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用Java绘制最简单的方法是什么?

用Java绘制最简单的方法是使用Java的图形库,例如Java AWT(Abstract Window Toolkit)或Java Swing。这些库提供了一组类和方法,用于创建图形用户界面(GUI)和绘制图形。

在Java AWT中,可以使用Graphics类的方法来进行绘制。首先,需要创建一个继承自java.awt.Canvas的自定义类,并重写其paint方法。在paint方法中,可以使用Graphics对象的方法来绘制各种图形,如直线、矩形、椭圆等。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Java AWT绘制一个红色的矩形:

代码语言:java
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import java.awt.*;

public class SimpleDrawing extends Canvas {
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillRect(50, 50, 100, 100);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("Simple Drawing");
        Canvas canvas = new SimpleDrawing();
        frame.add(canvas);
        frame.setSize(200, 200);
        frame.setVisible(true);
    }
}

在上述代码中,首先创建了一个继承自Canvas的自定义类SimpleDrawing,并重写了其paint方法。在paint方法中,使用Graphics对象的setColor方法设置绘制颜色为红色,然后使用fillRect方法绘制一个矩形。

在main方法中,创建了一个Frame窗口,并将自定义的Canvas对象添加到Frame中。设置Frame的大小为200x200,并设置其可见性为true,这样就可以显示绘制的图形。

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