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影视后期丨Adobe Audition安装教程-AU软件全版本下载地址 +干货分享

点击 “菜单栏-文件-新建-多轨会话-新建多轨会话”,或用快捷键 Crtl+N:模板:系统预设的项目设置采样率:对音频采样的频率位深度:用多少位二进制来记录采样到的数据混合:单声道/立体声/5.1声道目前...03音频预先处理当素材被导入 Audition 后,第一步要做的就是了解音频文件的信息,然后针对检测到的问题进行分别处理。...延迟时间:两个回声之间的间隔反馈:回声的衰减比(每个后续的回声都比前一个减小)回声电平:最终输出的干湿信号百分比锁定左右声道:使左右两个声道保持相同设置回声反弹:使回声在左右声道之间来回反弹连续回声均衡...特性:镶边中每个语音的特性初始延迟时间:设置在原始信号之后开始镶边的点(以毫秒为单位)最终延迟时间:设置在原始信号之后结束镶边的点立体声相位:设置左右声道延迟反馈:反馈回镶边中的镶边信号的百分比(如没有反馈...:使初始延迟到最终延迟的过渡按照正弦曲线进行(否则过渡是线性的)混合:调整原始(干)信号与镶边(湿)信号的混合6、降噪/恢复① 降噪可降低或完全去除音频文件中的噪声。

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KT142C-sop16语音芯片的4个IO口如何一对一触发播放_配置文件详细说明

内置330KByte的空间,最大支持330秒的语音长度,支持多段语音,支持直驱0.5W的扬声器无需外置功放如上图,芯片有4个IO口可以一对一,详见如下说明2.3 芯片4个IO触发口功能-配置文件-简单说明...K1对应001xxx.mp3声音,K2对应003xxx.mp3声音,K3对应第003xxx.mp3声音如果只加载了001xxx.mp3音频文件,那么K2和K3就是无效了,以此类推如果只加载了002xxx.mp3...用户只需要在里面修改即可2.4 配置文件注意事项--以及常见问题集锦如果没有配置文件,则是按照默认的配置:0300100 【配置文件不是必须的,可以没有】0按键模式0可打断,在播放过程中再按从头开始播放...IO口的电平配置--检测低电平有效0不进入低功耗芯片功耗处理--不进入低功耗,芯片维持在6mA的平均电流【静态】问题1:有4个IO,都是一样的功能吗?...不得不设计一种低功耗的机制,而这种低功耗的机制不适用于串口控制简单直白的说,如果用按键一对一的话,就降第6个选项配置为1 。

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    教你如何解决双声道文件在Android设备上播放声音异常问题

    常见的有单声道、双声道、4声道、5.1声道、7.1声道等。...在VLC上播放此视频,点击音频->可视化->波形 (如图2)可以观察下具体的波形(如图3,上方是左声道,下面是右声道),相位相差180度,当左声道声波处在波峰时,右声道声波处在波谷,两个声道声波叠加一起再输出到同一个扬声器...2、亡羊补牢 1)使用FFmpeg命令处理,音频流仅保留左声道,输出到新的文件(有声音.mp4)中,输出文件音频流声道类型为mono(即单声道),这种情况下,当设备有两个扬声器,两个扬声器依旧都能听到声音...(以Audition为例),导入文件(这里还是使用之前的视频文件测试),选择右声道(左右声道均可)点击效果->反相(如图6),看到右声道相位反转过来与左声道一致了(如图7),然后保存即可(只能导出音频文件...图片.png 图片.png 小结 以上就是双声道文件在Android设备上声音异常的原因及处理办法,文中的case是声道波形反相给我们带来的不便,但实际生活中很多方面都应用了反相的原理,例如降噪耳机就是用噪音反向的波形抵消噪音

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    这款开源神器将人声伴奏完美分离,厉害了!

    大家好,我是爱撸码的开源大叔! 在剪辑视频的过程中,你是否遇到过这样的困难:想使用原视频中单独的一段人声,但原视频所带有的背景音乐又会大大降低视听效果。...下面来详细介绍一下这个工具 - Spleeter Spleeter 是什么 这是来自法国的音乐流媒体公司Deezer开源的一个音轨分离软件spleeter,只需输入一段命令就可以将音乐的人声和各种乐器声分离...有网友说自己曾经试过无数类似软件,spleeter是最好用的一个。 因为用python编写的,故windows/linux/macOS等多平台理论上都是可以使用的。...完成之后,每个音频都会导出到单独一个文件夹内,里面有两个无损格式音频文件; accompaniment.wav为伴奏,vocals.wav为人声 方法2:在线使用Google Colab 这个是官方给出的方法...如果要分离自己的音频文件,比如我准备了一个叫ppxhn.mp3的文件,点击左边的上传按钮即可将文件上传到云端。 接着在右边新建一个代码块,照着自带的分离代码修改如下,再运行一遍。

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    续更—Java游戏编程不完全详解-4

    --这里的数组会被封装ByteArrayInputStream类中, 以便Line可以同时播放多个音频文件。...回音表示在源音频文件播放结束之后,还有延迟的效果,图形表示如下: Delay--延迟 Original Sound--源声 First Echo--第一次回声 Second Echo--第二次回声...于是,我们只能告诉回音过滤器有多省样本可以被延迟。比如让44100hz有一比二的延迟效果,于是告诉回音过滤器有44100样本被延迟。注意:因为延迟计时是从音频的开始处理计算。...延迟样本数是指初始听到的延迟样本数是多少。如果一 秒的回音,那么使用单声道、44100声效以及44100延迟样本。延迟值是从源样本中怎样实现回音。...因为本地变量是表示本地代码块,所以thread-local变量对于每个线程不同的值在该示例中,SoundManager类有localLine和localBuffer两个本地线程就是,每个线程可以有自己的

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    零基础快速搭建K歌应用【含源码】

    从用户开始唱歌到t1时刻人声伴奏采集到内存称为采集延迟。采集延迟和播放延迟时间相似,安卓设备的两个延迟一般是100~200ms。...例如,计算总延迟,先播放一段测试声音,采集后对比两个信号的偏移情况得出结果。...反射物的材质决定混响时间,反射物多,信号被吸收的多,声音持续时间短。 以下为原声和空灵两模式的对比图。空灵模式下,直达声和反射声距离长,所谓山谷回音。...原声是在房间里的说话状态,左边的长线段为直达声,反射声随之到达,很难进行区分。房间内物体多,吸收声音效果强,混响时间短。第一个反射声到达时间,反射声多少,混响持续时间决定混响程度。...延迟控制 延迟控制主要控制直播场景中,说话者的声音经网络发送到听者的时间。这个时间可细分为播放和采集延时,设备相关问题可控范围小。

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    音频世界一

    音频世界一 人类获取外部世界信息主要的一个来源就是声音。音频世界系列文章将带大家走进人类的声音世界。学习了解数字音频算法的原理以及现实中的应用和FPGA的实现。 ?...Matlab制作的不同单频率的声音: 1,100hz 2,1000hz 3,10000hz 4,18000hz 由于公众号每篇文章只能添加一个音频文件,所以不能在此添加上来供大家欣赏比对不同但频率的声音对人耳听觉的感觉...人的发生频率范围大约在100hz到10000hz之间,我们一般人的听力范围在20hz到20khz之间,高于20000hz的叫做超声波,而低于20hz的叫做次声波。...原始音乐: Matlab音频的基本分析: close all clear all clc info =audioinfo('sample_orig.mp3');%获取音频文件的信息 [audio,Fs]...把一整段声音信号截成很多小段就形成了很多帧语音,对每一段语音进行幅频分析后将频谱“竖直”起来(用纵轴代表频率),用颜色深浅代表频谱的强度,再把所有的频率谱横向连接起来(横轴表示时间),就得到了声谱图。

    1.1K11

    www3992019com请拨18687679495银河国际零基础快速搭建K歌应用【含源码】

    从用户开始唱歌到t1时刻人声伴奏采集到内存称为采集延迟。采集延迟和播放延迟时间相似,安卓设备的两个延迟一般是100~200ms。...例如,计算总延迟,先播放一段测试声音,采集后对比两个信号的偏移情况得出结果。...播放延迟分为两部分,获取数据时的buffer最小值为mini buffer,可根据码率声噪等计算出时长。...空灵模式下,直达声和反射声距离长,所谓山谷回音。 原声是在房间里的说话状态,左边的长线段为直达声,反射声随之到达,很难进行区分。房间内物体多,吸收声音效果强,混响时间短。...延迟控制 延迟控制主要控制直播场景中,说话者的声音经网络发送到听者的时间。这个时间可细分为播放和采集延时,设备相关问题可控范围小。

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    Dialog+ : 基于深度学习的音频对话增强技术

    为了得到个性化的语音成分平衡方案,需要处理的核心问题是如何分离一段语音中的对话成分和背景音成分,从而在语音传播的发生、传播、接收等各个阶段,灵活地处理对话成分与背景音成分之间的平衡。...对输入的立体声混合音频文件进行短时傅里叶变换得到频域下的音频数据,再使用深度卷积网络从频域上的音频数据预测分离的对话音和环境音。...时变混音的好处是,在音频中没有出现对话音的时候,不降低环境声音的比例,不破坏音频中环境声创造的氛围,而当检测到音频中的对话音时,平滑地降低环境声的占比以突出对话的内容。...最后,重混音的音频文件以及音频对应的属性数据被自动地生成,这些音频可以直接被应用于次世代音频中,或者在渲染后应用于传统的基于频道的广播频道上,这些音频文件突出了原始音频的对话音。...使用 WDR 线上测试和调查的目标是更好地理解和处理广播机制所关注的问题,从用户接受度和满意度两个方面评估 Dialog+。

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    语音识别基础学习与录音笔实时转写测试

    “听懂”人类的语音,将语音中包含的文字信息“提取”出来,相当于给机器安装上“耳朵”,使其具备“能听”的功能。...c)语言模型: 语言模型估计通过训练语料学习词与词之间的相互关系,来估计假设词序列的可能性,又叫语言模型分数。如果了解领域或相关的先验知识,语言模型的分数通常可以估计的更准确。...A.前端:前端模块主要的作用是进行端点检测(去除多余的静音和非说话声)、降噪、特征提取等; B.后端:后端模块的作用是利用训练好的“声学模型”和“语言模型”对用户说话的特征向量进行统计模式识别(又称“解码...录音笔多麦克风阵列收音(C1 Max为例),存储2种格式的音频文件:opus格式(用于传输,压缩格式,便于传输)、wav格式(用于听感); (2)....opus格式的音频文件,通过BLE协议,传输到App端; (3). APP端的解码库对传输的opus音频文件进行无损解码,生成标准的PCM流; (4).

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    【C++】开源:Linux端ALSA音频处理库

    它提供了一套丰富的API,用于打开、关闭、读取和写入音频设备。 2.多通道支持:ALSA库支持多通道音频处理,允许应用程序同时处理多个音频流,并在不同的通道上进行独立控制和处理。...3.低延迟音频处理:ALSA库被设计为支持低延迟音频处理,这对于实时音频应用程序(如音频编辑软件、游戏和电话会议)至关重要。它提供了一些特性和配置选项,帮助减少音频传输和处理的延迟。.../volume_control 读取并播放pcm音频文件: #include int main() { // 打开默认的音频设备 snd_pcm_t...SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, 2, // 通道数为2(立体声).../audio mp3与pcm格式转换: # 可以用ffmpeg命令行工具 ffmpeg -i input.mp3 -f s16le -acodec pcm_s16le output.pcm #-i input.mp3

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    玩坏了,用 Python 制作 GUI 钢琴~

    前一段时间刷b站,看到一些up主制作的Matlab钢琴很火,很好玩的样子 作为 Python 区技术博主,第一想法当然是能否用 Python 也做一个,既好玩也能用于教学,经过一番研究总算折腾出来一个简易版...实现思路 在写代码之前,还是先整理下思路,用Python实现的话,只需要创建界面与按钮,并给每个按钮绑定播放音阶的函数即可,这样简单的功能肯定用不着PyQt这样的大家伙,tkinter就能完美实现。...from pygame import mixer pygame.mixer.music.play() time.sleep(10) pygame.mixer.music.stop() 但是这样的话,在两个音阶之间切换时会有一个爆音...但这样的话,会在两个音阶切换时有延迟,如果想要没有延迟的话就需要使用多线程来进行播放,但在tkinter中使用多线程似乎是比较复杂的,遂切换思路,使用mixer.Sound方法来进行播放,仍是两行代码就能播放...,此处不再解释,最终效果如下 最后是源码获取,在公众号后台回复「钢琴」即可下载完整代码与视频中对应音乐的按键顺序,感兴趣的读者可以自行下载,觉得做的还不错的话可以给本文点个赞~

    1.8K20

    音频基础知识

    记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道;每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声)。立体声(双声道)存储大小是单声道文件的两倍。...这样,把格式、 采样率、 帧长、位深和声道数对齐了以后,两个音频流就可以混合了。 ②、回声消除、噪音抑制和静音检测等处理 在混音之前,还需要做回声消除、噪音抑制和静音检测等处理。...三、音频深度学习 1、深度学习在音频信号处理中的进展 主要从语音(Speech) 、音乐(Music) 和环境声(Environmental Sounds) 三个领域出发,分析它们之间的相似点和不同点,...②、音乐信息检索 和语音不同, 音乐通常包含很广泛的声源信息, 并且在不同音乐源之间存在这复杂的依赖关系。 ③、环境声识别 有关环境声的任务主要有三类:声音场景识别、声音事件检测和标注。...⑥、节拍跟踪 节拍跟踪的目标就是跟踪音频文件中每个节拍的位置。 ⑦、音乐推荐 ⑧、音乐信息检索 这是音频处理中最困难的任务之一, 它实质上是要建立一个基于音频数据的搜索引擎。

    3.1K63

    一张图说明wav文件头各段表示的含义

    如图是一个wav文件用十六进制格式打开 16进制-10进制在线转换器:https://tool.oschina.net/hexconvert 16进制-文本字符串转换器:https://www.bejson.com...根据奎特采样定理,要从采样中完全恢复原始信号的波形,采样频率要高于声音中最高频率的两倍。人耳可听到的声音的频率范围是在16Hz-20kHz之间。...(3)声道数:是使用的声音通道的个数,也是采样时所产生的声音波形的个数。播放声音时,单声道的WAV一般使用一个喇叭发声,立体声的WAV可以使两个喇叭发声。...记录声音时,单声道,每次产生一个波形的数据,双声道,每次产生两个波形的数据,所占的存储空间增加一倍。 在语音识别领域,经常会出现多麦克风阵列的情况。...比如3mic、4mic、6mic甚至8 mic,所以用麦克风阵列录回来的声音,声道甚至会到8,再加上1-2录的aec通路,10通道的音频文件也见过。

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    语言识别及漫画翻译

    语音识别 推荐使用openai家的Whisper,同时存在对应的软件 WhisperDesktop,Buzz 目前的想法是利用whisper将音频文件进行翻译后,保存为srt文件,再通过claude去翻译...srt文件,后将srt文件与音频文件集合,输出视频文件(可用pr软件,或者ffmpeg,或者剪映)。...(mp4)是正常的,文体也不在0kb上 使用参考链接 机器学习 pinv():求广义逆 在matlab中不同行列数的矩阵相加时会先进行运算达到相同的行列数再相加 pwd:显示当前工作路径 nargin:...是用来判断输入变量个数 demo:在帮助浏览器中访问产品示例 fft():快速傅里叶变换 extractAfter():提取指定位置后的子字符串 a="1234";"1256";"1278"; f=extractAfter...关于翻译器选择,不能访问国外网站就papago 点击run 下载链接 教程视频

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    一个极简SDK,即可让APP拥有直播功能

    这其实是一个在主播、近场观众和远场观众之间随时无缝切换的全互动场景。...用户在看传统一对多直播的时候,如果有2秒甚至十几秒延迟,体验差别不大。但是如果在主播和观众之间需要实时对话的强互动场景中,这个延时必须是毫秒级的才可以满足。...陶思明表示,当年离开YY(欢聚时代)的时候,海内外的开发者、创业者、科技人员、企业都主动提出,希望声网Agora.io能为企业提供专门的音视频通信服务,当时类似的需求非常多,于是在创始人赵斌和团队的多番讨论后...,开发一个简单的实时API,让开发者可以像用“自来水”一样随时调用实时通信服务,成为了声网Agora.io的最核心业务。...作为这个行业的领军者,声网Agora.io在实时通信技术和服务上有非常多的独到之处,这些也是影响到开发者业务最关键的几个方面: 低延迟方面,在网络良好的情况下,声网Agora.io的语音传输延时要求在400ms

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    详解音频编解码的原理、演进和应用选型等

    输入的PCM首先会经过多子带分析与频域中的心理声学模型冗余处理,而后进行量化编码;Layer III中的是我们现在常说的MP3的Codec:Encode与Decode之间的整体回路,相比于Layer1多了几个处理环节以及霍夫曼编码...在很多应用场景中可能需要系统根据不同的网络环境下载不同音质的文件,例如在2G环境中下载较小的文件,这样做主要是为了节省带宽并提高音频文件的播放流畅程度。...在之前的开发中,如果应用场景仅针对压缩语音那么需要选择语音编码方案,如果应用场景针对压缩音乐则需要选择音乐编码方案,而现在的发展方向是通过一套编码从容应对语音与音乐两个应用场景,这就是接下来将要被提到的...这里介绍两个比较典型的Codec: 1)一个是Opus,通过其中集成的模块可实现根据传入音频文件的采样率等属性自动选择语音编码或音乐编码; 2)另一个是EVS这也是霍朗普等组织推行的方案,已经尝试用于4G...《实时音视频聊天中超低延迟架构的思考与技术实践》 《理解实时音视频聊天中的延时问题一篇就够》 《实时视频直播客户端技术盘点:Native、HTML5、WebRTC、微信小程序》 《写给小白的实时音视频技术入门提纲

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    《实时软件控制设计》MATLAB-PIL测试报告基于Qemu Cortex-M 3的环境

    正文之前 首先,跟助教说声抱歉,我们组因为一些因素没有按时完成PIL的测试,还要申请延期。另外也感谢助教的催促,让我们能够在今天下午就完成PIL测试,也算是为本次课程画上了完美的句号。...首先安装两个插件,模拟基于ARM Cortex-M 下的Qemu环境。 ? ? 按照教程中给的提示,我们进行了示例的测试,确定插件可用。 ? ? ?...那就是下面的Error中说到的数据在内部形成了循环的bug,不过幸亏给出了提示,所以我们按照提示,一个端口一个端口的找,最后终于把所有的bug全部封堵 ?...具体的措施是在错误中提到的每个输入--输出对应关系之间,加入一个memory模块: ? 形成如下的结构: pil->Memory->原来输出 果然此举解决了问题。...在等待一分钟左右的时间等待热水烧开之后,我们点击选择一种咖啡,然后就会在100多秒左右的时候出来一杯咖啡。这一结果与在matlab的虚拟环境下的结果是一致的!!

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    校园IP网络广播案例-石家庄法商中等专业学校鹿泉校区校园IP广播系统应用

    为进一步提升教育教学质量,校领导决定建设一套“五年不落伍、十年不淘汰”具备现代化水平的校园广播系统,要求能在满足日常校园广播需要的基础上,满足在教室讲课本地扩声的使用要求。...3、信号传输链路 广播中心、分控与网络广播终端(指网络音箱、网络功放、网络控制器)之间采用校园内部建设的局域网络连接,音频信号和控制信号以数字化格式通过TCP/IP协议在网络中双向传输。...7、运动场能够满足举办运动会、开学典礼等大型活动的现场扩声需求。...2、个性节目播放:每个教室安装一套壁挂式带蓝牙网络音箱,每个音箱都具有独立的IP地址,可以单独接收服务器的个性化定时播放节目,可以实现区域内广播播放以及本地播放功能,各个点位之间互不干扰。...可扩展定压备份广播,支持110V模拟定压广播信号输入,具备主备故障检测自动切换功能。

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    是OpenAL,不是OpenAI

    随着数字技术的进步,声音在多媒体、游戏中的重要性愈发显著。从最初的单声道音频,到立体声,再到环绕声,再到目前的全景声,营造的效果越来越接近于真实场景,创造出了也更加具有沉浸感的体验。...而在OpenAL中,音频源被置于一个三维空间内,音频播放的效果根据声音源与监听设备之间的位置关系进行动态调整。...声音衰减:OpenAL能够根据声音源和听者之间的距离,动态调整声音的衰减。近距离的声音较为清晰,远距离的声音则会逐渐减弱。...反射产生的延迟和音调变化,使得空间内的声音表现更加生动。 高效的音频管理 OpenAL的音频管理机制也非常高效。开发者可以通过控制音频源、音频缓冲和音频效果来实现灵活的音频播放。...性能优化:尽管OpenAL在性能上表现优秀,但在大规模应用中,音频处理仍可能影响系统性能。开发者需要合理管理音频资源,避免加载过多的音频文件,确保音频播放和资源加载的效率。

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