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是OpenAL,不是OpenAI

通过这一系列功能,OpenAL能够模拟现实世界中声音的传播、反射和衰减效果,为用户提供更加真实和沉浸的音频体验。 三维音效 在传统的二维音频中,声音只能在左右声道中进行播放。...环境音效 OpenAL的另一个关键能力是对环境音效的支持。环境音效包括反射、折射、混响等现象,常用于模拟声音在各种空间和环境中的传播效果。...应用场景 OpenAL在多个领域中得到了广泛应用: 游戏开发:OpenAL通过其强大的三维音效和空间音频处理功能,能够模拟现实世界中声音的传播和反射,极大增强了游戏的沉浸感。...例如,在VR游戏中,玩家可以根据声音的方向和距离判断敌人的位置,极大增强了游戏的互动性和沉浸感。 音频仿真:OpenAL被广泛应用于音频仿真领域,特别是在科学研究和工程模拟中。...性能优化:尽管OpenAL在性能上表现优秀,但在大规模应用中,音频处理仍可能影响系统性能。开发者需要合理管理音频资源,避免加载过多的音频文件,确保音频播放和资源加载的效率。

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「音频可视化」- 波形频谱和频率直方图

前言 ---- 项目中需要实现音频智能控制以及根据音乐转换色彩功能,WaveView 完全满足目前需求,完美实现需求,该库还有另外 WaveSurferView 和 FrequencyHistogramView...WaveSurferView 音频可视化波形显示 ---- 此功能源码:wavesurfer.view.js,7kb 大小源码,音频可视化波形显示;外观为上面 Gif 图第二行,可通过参数配置绘制成不同的外观...外观和名称来源于 wavesurfer.js,这个波形的绘制直接简单的使用 16 位 PCM 的采样数值大小来进行线条的绘制,同一段音频绘制出的波形和 Audition 内显示的波形外观上几乎没有差异。...由于是直接简单的用 PCM 的值大小来绘制线条,因此没有什么复杂的逻辑;对于绘制这种前进式的动画,无需每次都绘制所有线条,只需往另外一块画布上不断的在后面绘制即可,然后再绘制回显示的画布并移动位置,就能实现不断前进的动画...这个是这个库最原始的一款可视化波形,参考 MCVoiceWave 库编写的,简单用用还可以,就是代码里面相位计算不太懂,波形的显示难控制和优化,微调一下参数波形就乱套。

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    R 语言线性回归应用:拟合 iOS 录音波形图

    引言 微信读书有一个录音功能需求: 录音时绘制音频波形, 音频以 wav 格式保存 再次进入界面,加载 wav,重新渲染音频波形 步骤 1 通过 NSRecorder.averagePowerForChannel...方法获取当前录音的分贝 $$L_p$$ 数组,绘制波形图 步骤 2 需要从 wav 推算出分贝波形图。...\ dB ​L​p​​​~​​=−80+6log​2​​p​rms​​ dB 最终,还原了近似波形图: 数据收集 在步骤 1,在每个绘制时刻,打印出 NSRecorder.averagePowerForChannel...<- lm(y ~ log(x,2), dat) summary(model) 对一段 87秒的录音,拟合残差(residuals)和系数(coeeficient)为: Call: lm(formula...我们用 python 读取 wav,通过上述方程计算分贝波形图,不断调整参数,使拟合波形(左上图)更加接近目标(右上图)。 最终得到还原方程:

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    Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放

    我又来掀桌子了(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,这次是MP3录制和显示声音波形的一个故事。...增加权限提示 在音频相关开发的时候,经常涉及到权限的问题,而6.0以下的时候是没有接口判断的,如何敏感的权限,为啥子没有呢(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,所以经常会和camera,拍摄视频一样,通过...dataList.remove(0); } dataList.add(resultMax); } } } 根据音频数据绘制波形...生成两张bitmap作为双缓冲绘制,避免闪烁。(别问我为什么,你用一张试试) 对音频数据块的数据大小进行判断,取的缩放系数,做缩放波形处理。...根据控件宽度,间隔系数,从基线开始绘制波形到bitmap,将这个bitmap绘制到显示的bitmap2。 通知界面显示将这个bitmap2 绘制到界面上。 是不是很简单呢?

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    【IOS开发进阶系列】iOS系统架构专题

    ,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。...这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。...AudioToolbox.framework提供使用内置音频单元服务,音频处理模块 ② OpenAL。         ...iPhoneOS也支持开放音频库(OpenAudio Library,OpenAL)。OpenAL是一个跨平台的标准,它能传递位置音频(PositionalAudio)。...开发者能应用OpenAL在需要位置音频输出的游戏或其他应用中实现高性能、高质量的音频。         由于OpenAL是一个跨平台的标准,采用OpenAL的代码模块可以平滑地移植到其他平台。

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    人工智能下的音频还能这样玩!!!!

    特征提取 绘图显示 三、常用功能代码实现 读取音频 提取特征 提取Log-Mel Spectrogram 特征 提取MFCC特征 绘图显示 绘制声音波形 绘制频谱图 --- 序言 Librosa是一个用于音频...sample.wav',sr=18000) print(sr) [format,png] --- 2.提取特征 提取Log-Mel Spectrogram 特征 Log-Mel Spectrogram特征是目前在语音识别和环境声音识别中很常用的一个特征...--- 3.提取MFCC特征 MFCC特征是一种在自动语音识别和说话人识别中广泛使用的特征。...logmelspec, sr=sr, x_axis='time', y_axis='mel') plt.title('sample wavform') plt.show() [format,png] --- 将声音波形和频谱图绘制在一张图表中...: # # 将声音波形和频谱图绘制在一张图表中: # extract mel spectrogram feature melspec = librosa.feature.melspectrogram(y

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    librosa怎么安装_librosa保存音频

    读取音频 提取特征 提取Log-Mel Spectrogram 特征 提取MFCC特征 绘图显示 绘制声音波形 绘制频谱图 ---- 序言 Librosa是一个用于音频、音乐分析、处理的python工具包.../beat.wav', sr=16000) >>> sr 16000 提取特征 提取Log-Mel Spectrogram 特征 Log-Mel Spectrogram特征是目前在语音识别和环境声音识别中很常用的一个特征...提取MFCC特征 MFCC特征是一种在自动语音识别和说话人识别中广泛使用的特征。...绘图显示 绘制声音波形 Librosa有显示声音波形函数waveplot( ): >>> import librosa >>> import librosa.display >>> # Load a wav...logmelspec, sr=sr, x_axis='time', y_axis='mel') >>> plt.title('Beat wavform') >>> plt.show() 输出结果为: 将声音波形和频谱图绘制在一张图表中

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    用示波器恢复软盘里的游戏,这个程序员大神的操作太硬核了

    最近,vsftpd作者、Google Project Zero创始人Chris Evans大佬就遇到了这样的难题: 在和Phil Pemberton一起恢复存储在软盘中的几个古早游戏代码时,他们发现,部分软盘出现了不同程度的损坏...手敲0和1,100%恢复古早代码 软盘通常以模拟信号的方式存储数据。 这里面存储的模拟信号,用的是最原始的FM调制(频率调制)。 也就是说,它所存储的信号0和1,分别会以不同的波形频率表示。 ?...△就像这样,有一个扇区出现了问题 但人却可以轻易看出这些数据中的“规律”,从而判断信号的状态。 因此,用示波器将软盘中传输的模拟信号展示出来,再由人工进行解读,会是个更好的方法。...接下来,就是处理这些神奇的波形了。 为了更好地处理噪音、绘制信号图像,Evans和Pemberton还用上了Audacity来处理模拟信号。...Audacity是一个免费开源的音频分析和编辑工具,能够快速放大和检查波形,还具有多功能低通滤波器,以及直接绘图的功能。 ? 另外,Audacity也支持CSV文件的导入。

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    【软考】多媒体知识

    波形:波形决定了其所代表声音的音色。音色不同是因为它们的介质所产生的波形不同 数字音频 数字音频是一种利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播放的技术。...可以把声音用0或1的形式存储在计算机中。...图形图像 图形(Graph)和图像(lmage)都是多媒体系统中的可视元素 图形是矢量图(Vector Drawn)它是根据几何特性来绘制的,图形的元素是一些点、直线、弧线等。....mp3 最流行的音频文件格式。 .ra 网络上的音频格式,流媒体技术,强大压缩比和极小失真。 .mid 非波形采样点,音乐格式,工业标准,文件非常小。....voc Create公司发布的波形音频文件格式。 .snd 数字声音文件格式,支持压缩。 .aif APPLE计算机上的音频格式。 .au Unix系统中的数字文件格式。

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    利用Python进行录音和音频分析

    pyaudio简介 Python有个很强大的处理音频的库pyqudio, 使用pyaudio库可以进行录音,播放,生成wav文件等等。更多介绍可以查阅官方文档。...也是一个数组,与wave_data[0]或wave_data[1]配对形成系列点坐标 time = numpy.arange(0, nframes)*(1.0/framerate) # 绘制波形图...wave_data[1], c='g') plt.xlabel('time (seconds)') plt.show() def freq(): # 采样点数,修改采样点数和起始位置进行不同位置和长度的音频波形分析...start+N] c = numpy.fft.fft(wave_data2)*2/N # 常规显示采样频率一半的频谱 d = int(len(c)/2) # 仅显示频率在4000...先读取刚刚录制的wav文件,频谱分析中利用numpy包进行FFT(快速傅里叶变换)处理,最后利用matplotlib库进行绘图,依次绘制了波形图和频谱图。 波形图如下: ? 频谱图如下: ?

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    基于MATLAB语音信号的处理与滤波

    用窗函数法和双线性变换法设计上面要求的3种滤波器。在Matlab中,使用函数butter,cheby1等函数设计IIR滤波器;利用Matlab中的函数freqz得出各滤波器的频率响应。...4.用滤波器对信号进行滤波 用自己设计的各种滤波器分别对采集的信号进行滤波,在Matlab中,FIR滤波器利用函数fftfilt对信号进行滤波,IIR滤波器利用函数filter对信号进行滤波。...本文首先利用MATLAB完成语音的录制、读取,设置适当的采样频率对信号进行采样,并绘制出原始语音信号在时间域上的波形,利用快速傅里叶变换得到语音信号在频率域上的波形图;其次,对采集的语音信号进行加噪处理...,绘制出添加噪声之后的语音信号的时域波形和频域波形图; 最后,通过设计滤波器来对加噪后的语音信号进行滤波,对比其滤波前后的波形变化。...在整个研究过程中,MATLAB软件用于实现声音的回放、时域上的波形和频域上的波形显示。

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    花椒 Web 端多路音频流播放器研发

    解析音频前,需要知道的知识点 数字音频 计算机以数字方式将音频信息存储成一系列零和一。在数字存储中,原始波形被分成各个称为采样的快照。此过程通常称为数字化或采样音频,但有时称为模数转换。...数字化音频质量可以用三个基本参数来衡量,即采样率(sample rate)、采样位数(采样精度)和通道数(channel)。 采样率 采样率表示音频信号每秒的数字快照数。...体现的是在某一固定时刻各个频率的音量高低,它的 X 轴单位是频率。 让音频信号以图像的方式绘制,最基本的就是响应整个信号的音量和幅度。可以根据这些特征制作一个基本的动画。...FFT 可以分析波形并提供有关其不同频率的数据。因此,在音频轨道上运行 FFT 分析后,可以获得完整频谱和每个频率范围幅度的详细报告。虽然涉及 FFT,但利用 AnalyserNode可以简单实现。...buffer 的下载和 demux 都是在 worker 中完成。

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    信号与系统实验六 傅里叶分析方法的应用

    编辑5.已知调制信号f(t)=cos5πt,载波信号fc(t)=cos60πt,编程画出调制与解调过程中的波形图与频谱图。...相位失真对听觉和视觉的影响  %7.4.2 对音频信号时移,与原信号在时域上和频域上进行比较  %7.4.3 对音频信号进行尺度变换,与原信号在时域上和频域上进行比较  %7.4.4 对音频信号分别进行一次微分和二次微分操作...在灰度图像中,亮度变化小的区域主要是低频成分,而亮度变化剧烈的区域 (比如物体的边缘)主要是高频成分。...,与原信号在时域上和频域上进行比较 Fs=8000; [testsou1,Fs1]=audioread('aud1.mp3');%读入音频 testsou1=testsou1(:,1);%对音频进行切分...,与原信号在时域上和频域上进行比较 Fs=8000; [testsou1,Fs1]=audioread('aud1.mp3');%读取音频 testsou1=testsou1(:,1);%对音频进行切分

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    FLV提取AAC音频单独播放并实现可视化的频谱

    人耳能听到的频率范围是200-20KHz 音频数字化就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理的过程,主要参数包括采样频率(Sample Rate)和采样数位/采样精度...例如一个信号的时域波形可以表达信号随着时间的变化。 频域(frequency domain)是指在对函数或信号进行分析时,分析其和频率有关部分,而不是和时间有关的部分[1],和时域一词相对。...AudioBuffer可以用AudioContext 接口的 decodeAudioData() 方法异步解码音频文件中的 ArrayBuffer。...在flv.js源码的  demux/flv-demuxer.js  中,有_parseAudioData函数: ......音频可视化波形实现  通过上文第二点可知我们已经获取到了音频可视化的频谱数据数组audioArray。 我们只需要按照一定规则把数组数据绘制在canvas上即可。 这里我们实现一个圆形的音频波形。

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    架构之路 (一) —— iOS原生系统架构

    触摸层(Cocoa Touch) 为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。...下面看其中几个重要的框架: AssetsLibrary.framework:包含显示用户照片和视频的类。 AudioToolbox.framework:包含处理音频流数据以及播放或录制音频的接口。...OpenAL.framework:包含OpenAL接口。OpenAL是一个跨平台的方位音频库。 OpenGLES.framework:包含OpenGL ES接口。...这些服务中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定义了所有应用使用的数据类型。...CoreVideo.framework:包含操作音频和视频的底层例程。请不要直接使用该框架。 Foundation.framework:包含Cocoa Foundation层的类和方法。

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    从零开始搭建一个GIS开发小框架(五)——GMap.Net组件WPF版使用体验

    1 使用情况介绍 Introduction to test 现在windows平台的开发越来越流行WPF,我发现GMap.Net也有WPF版本,就跟风尝试了一下,只能说泪流满面,原本在GMap.Net.Winforms...版本里使用很方便的方法和属性,在WPF版本里都没有了,很多方法都只能自己硬写代码实现。...加载高德在线地图 加载OpenCycleMap离线瓦片地图 CGCS2000坐标转WGS84坐标 添加自定义图标的标记点 绘制多边形,多边形对象实现双击事件和右键菜单功能,实现多边形对象带属性和属性传值...1 GMapOverlay类取消 在WPF里没有了GMapOverlay,所以无法创建一个polygonAuxiliaryLinelay层用于绘制多边形辅助线 //winforms版本 public GMapOverlay...+= new PolygonClick(mapControl_OnPolygonClick); 3 绘制和右键事件 WPF里绘制线条、绘制多边形、给多边形对象添加右键事件代码示例如下: //绘制线条

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    Android FFmpeg系列06--音频可视化

    引言 音频可视化,就是将声音的变化以视觉的方式呈现出来 我们在上篇文章中通过FFmpeg解码了本地mp4文件的音频码流为PCM数据,并通过AudioTrack进行播放 Android FFmpeg...系列05--音频解码与播放 播放流程如下 在这个流程中,直接体现音频特征,可用于可视化绘制的就是PCM数据 PCM表示各采样时间点上音频信号的强度,如果我们需要体现各频率点上信号强度变化的话,那么需要先对...,直接拿来用就行 Android系统提供了Visualizer 类,它能让app拿到当前正在播放音频的音频波形数据和FFT数据,用于快速实现音频可视化 一般使用方式如下: 首先获取RECORD_AUDIO...方法开始获取数据 不需要使用时调用release方法释放资源 在FFmpeg系列教程提供的Demo中,我们添加初始化的Visualizer逻辑 当FFmpeg实时解码音频PCM数据并喂给AudioTrack...这里采用自定义View绘制,音频可视化圆形效果如下 Visualizer输出的数据大小正比于音量,所以测试的时候手机音量不能调节为0,为0的话输出数据也是0,自定义View上就只能看到一个圆了

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    高仿剪映视频多轨剪辑页实现

    视频轨道用于显示轨道在时间轴上的长度、以及轨道信息,同时视频轨道会显示对应时间的帧图像,而音频轨道则会显示波形图。...AlTimelineView作为时间轴,负责绘制时间刻度,同时响应缩放手势,实时改变时间刻度和长度。 AlTrackItemView单纯继承自TextView,用于显示轨道名称以及音频的波形。...updateAudioTrack用于根据音频轨道的文件路径生成音频波形的Bitmap,然后作为View的背景,音频波形图可以通过FFmpeg命令生成。...updateAudioTrack(track) } 最后通过在onLayout方法中对AlTimelineView和AlTrackItemView进行布局,这里会根据轨道的时长占总时长的比例来设置...由于游标需要显示在所有元素的上方,如果在onDraw中绘制会被其它元素遮挡,所以需要在dispatchDraw中绘制。至此,高仿剪映多轨编辑View实现完成。

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