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    续更—Java游戏编程不完全详解-4

    那么使用什么声音,这需要根据游戏的剧情,比如16位单声道,44100Hz声音。Java支持三种声频格式文件:AIFF, AU和WAV文件。...另外,如果我们想同时播放多个Clip对象,那么Clip只能在同一时间播放一个声音,比如我们想同时播放两到三个爆炸声,但是一个声音只能应用一个爆炸声。...播放声音 下面我们创建一个简单的声音播放器,主要使用AudioInputStream类把音频文件读到字节数组中,然后使用Line对象来自动播放。...--这里的数组会被封装ByteArrayInputStream类中, 以便Line可以同时播放多个音频文件。...WAV声音文件默认使用是little-endian格式存贮的。 Java声效就像字节数据,所以我们必须转换这些字节数据为16位带符号的格式才能工作。

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    Golang语言情怀-第19期 Go 语言设计模式-适配器

    适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。...,音乐控制器通过调用playMusic可以完美的播放任何音乐,啧啧啧,高兴中…老师对我的音乐播放器也很满意,不过他又提出了新的需求,让我的音乐播放器也可以播放游戏的声音,并给了我一个播放游戏声音的类,这个类也很简单...正当我苦恼的时候,同学出现在了我身后,轻声的告诉我:“适配器模式可以完美的解决你的问题,你只需要写一个Adapter实现你的音乐播放接口,在这个Adapter的playMusic中去调用游戏声音播放器的...现在我们的音乐播放器可以播放歌曲了,只需要给出一个歌曲的路径就ok,不过现在我们还需要播放游戏声音,并且给了我们一个这样的实现。...) PlayMusic() { p.SoundPlayer.PlaySound() } GameSoundAdapter有一个GameSoundPlayer类型的属性,它就是我们上面的那个游戏声音播放器

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    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 二)

    一、音频音频采集开发 场景介绍 音频采集的主要工作是通过输入设备将声音采集并转码为音频数据,同时对采集任务进行管理。...makeSessionId​() 创建一个会话ID,AudioRendererInfo.Builder.sessionID(int)将使用该会话ID来设置音频播放参数,而AudioCapturerInfo.Builder.sessionID...createSound​(java.io.FileDescriptor fd, long offset, long length) 根据文件描述符从文件加载音频数据生成音频资源。...setOnCreateCompleteListener​(SoundPlayer.OnCreateCompleteListener listener) 设置声音创建完成的回调。...setOnCreateCompleteListener​(SoundPlayer.OnCreateCompleteListener listener, boolean isDiscarded) 设置用于声音创建完成的回调

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    自学鸿蒙应用开发(45)- 播放短音频

    秒表动作的同时播放音频,会更加带感。以下是效果视频: 准备音频文件 秒表动作音频可以自己录制,也可以从网上寻找。...得到文件之后使用音频编辑软件进行编辑,得到一个滴答滴音频文件之后将这个文件放置到项目的midia文件夹中: ?...播放音频文件 鸿蒙应用开发可以使用SoundPlayer播放音频文件: private void startSound(float speed, OnPlayListener listener)...= null; } 代码中清除了所有有关播放的信息,实际开发时可以根据实际情况考虑不销毁播放器,或者不释放音频资源。...对设计模式感兴趣而且希望随学随用的读者通过本书可以快速跨越从理解到运用的门槛;希望学习Python GUI 编程的读者可以将本书中的示例作为设计和开发的参考;使用Python 语言进行图像分析、数据处理工作的读者可以直接以本书中的示例为基础

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    实用教学!关于playback系

    常见的放音文件格式有wav、mp3,wav系统默认支持,mp3需要额外编译加载模块--mod_shout(此模块默认是不编译的)。当然除了播放本地文件外,还可以播放远程文件。 用法 ? 或 ?...seek-offset - 文件开始播放前,查找文件的样本数量,是一个可选参数。 这个对于包含多个短提示音的文件比较有用。...举例 播放本地文件 ? 在播放事件中添加变量 ? 我们可以通过playback_delimiter变量设置多个文件的连接符,此处设置的符号是&,当播放完第一个文件后,会立马播放第二个文件。...参数说明 +loops 循环播放次数 path 放音文件路径 举例 多次播放一个文件 ? 上面的例子中播放同一个文件两次。 多次播放多个文件 ?...上例中会播放test.wav文件两次,接着播放bar文件三次。 配置播放打断按键 ? ? ?

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    音视频入门之音频采集、编码、播放

    今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。...他是一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似。利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低 。...播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了Java API供应用开发者使用。...虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的,其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。...而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果对比支持的文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。

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    python WAV音频文件处理—— (1)读写WAV文件

    WAV的波形 声音是一种波,可以用3个属性描述: • 振幅(Amplitude) 表示声波强度,可视为响度。 • 频率(Frequency),波长的倒数,对应音高。...如果你用音频软件(如Audacity)打开WAV文件,可能看到这样的波形 Audacity中的波形--振幅随时间变化 WAV 文件的结构 WAV 音频文件格式是一种二进制格式,结构如下: WAV文件格式...根据 Nyquist-Shannon 采样定理,这足以以数字形式捕获声音而不会失真。 Python的wave模块 wave 模块负责读取和写入 WAV 文件(但不能播放声音)。...写WAV文件 从数学上讲,您可以将任何复杂声音表示为多个不同频率、振幅和相位的正弦波的总和。...混合和立体声 为了合成立体声, 我们需要制造左右两个声道的声音,并在每一帧交替播放。

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    FFmpeg推流命令总结

    -vn——不处理影像,于仅针对声音做处理时使用。 -vcodec( -c:v )——设置影像影像编解码器,未设置时则使用与输入文件相同之编解码器。...-acodec ( -c:a ) ——设置声音编解码器,未设置时与影像相同,使用与输入文件相同之编解码器。 -an——不处理声音,于仅针对影像做处理时使用。...如果是MP4文件,需要先完整的下载格式为 mp4 的视频文件,当视频文件下载完成后,网站才可以播放该视频,这就对于用户体验是极大的下降,所以需要切片为多个ts文件,以及m3u8文件,m3u8格式的视频是将文件分成一小段一小段的...ts文件,播放完一个在播放下一个,由于每次请求的ts文件都很小,所以基本可以做到无延时播放: 切片mp4视频文件: ffmpeg -i .... -ac 2 -acodec pcm_s16le -i input.raw output.wav 7.用ffplay播放PCM ffplay -f s16le -ar 44100 -ac 2 *

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    MFC 键盘钩子「建议收藏」

    , wParam, lParam ); return RetVal; } 上面的代码中我们用播放声音做为按键被按下后的动作,API函数sndPlaySound的第一个参数定义的声音文件的绝对路径...(比如要播放C盘下的a.wav,就定义成”C:\\a.wav”);第二参数定义播放模式,SND_ASYNC模式可以及时地释放正在播放的声音文件,立刻停止当前声音的播放转去播放新的声音,这样在我们连续击键时就不会有阻塞感了...而发生错误....,简单吧:) 到此就全部完成了按键发音程序的编写,通过改变声音文件的名称而不用改动程序本身就可以达到更换按键声音的目的了,只是有个遗憾,声音文件在硬盘中的位置不能变更,从C盘换移动D盘程序就不能播放了...,加上后面的代码就是指播放当前目录下的Sound目录里的1.wav文件,这样就将声音文件的绝对路径改成了灵活的相对路径.您只要把KeySound.exe,Hook.dll和Sound文件夹放在同一个文件夹下

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    在 Python 中播放声音

    设置好所有内容后,您可以使用播放声音功能导入库并播放音频文件。此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。...pygame.mixer模块是'pygame'音频播放的重要组成部分之一。它提供了用于管理多个同时声音、控制响度以及加载和播放音频文件的工具。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...此外,“pyglet”在处理各种声音文件类型时提供了多功能性,因为它支持多种音频格式,包括 WAV、MP3、OGG 和 FLAC。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。

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    音频格式的汇总及压缩比较

    有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。...大家在用一些软件播放声音文件的时候应该注意到了一个小小的信息。...MIDI最早是应用在电子合成器一种用键盘演奏的电子乐器上,由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范...WAV格式 WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式是以RIFF格式为标准的。...:1)压缩WAV文件,而且可以无须解压而直接播放。

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