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C语言实现简易聊天室

C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在「windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程」进行开发的「简易聊天室」,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。...聊天室 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为「WSAStartup 进行初始化」--> 「socket 创建套接字」--> 「bind 绑定」--> 「listen...「缺陷:非高并发,对资源的利用不高,下周介绍Linux网络编程实现的聊天室,可能有新功能,敬请期待..」...「源代码后台发送关键字windows聊天室获取」 socket网络编程方法可参考上期 C语言实现web服务器 多线程以及线程的同步可通过「阅读全文」在我的个人网站里面查阅。...关键字【聊天室】 -- End --

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PHP+WebSocket搭建简易聊天室实践

1、前言   公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket的,想想php也来做个简单的聊天室。于是搜集各种资料看文档、找实例自己也写了个简单的聊天室。   ...短连接一般可以ajax实现,长连接就是websocket。短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源。websocket高效不过兼容存在点问题。...websocket是html5的资源   本文主要介绍websocket简易聊天室的实现步骤具体部分知识点的深入会给出链接或者麻烦读者自己搜集资料。...(){}     //向服务端发送数据   ws.send(); 3、后台   websocket的难点主要在后台   3.1websocket连接过程   websocket 通信图解 这是一个简易的客户端和服务端的通信图解...,php主要就做的就是接受加密key  并返回 其中完成套接字的创建和握手操作     下图是一张详细的服务端处理websocket的流程图 3.2 代码实践   服务端的流程大致是:     ①

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Blazor学习之旅(11)简易SignalR聊天室

ASP.NET Core SignalR 是一个开放源代码库,可用于简化向应用添加实时 Web 功能。实时 Web 功能使服务器端代码能够将内容推送到客户端。...接下来,我就以一个简易的SignalR实现的聊天室为例,介绍如何通过结合Blazor+SignalR来做一个超快速实现的实时应用。...Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message); } } (4)为SignalR添加必要服务 为了SignalR的正常使用,我们需要在Program.cs中一些必要服务的添加...hubConnection is not null) { await hubConnection.DisposeAsync(); } } } (6)效果演示 如下图所示,浏览器打开两个...ChatRoom,输入用户名和消息点击Send按钮,既可有一个实时聊天室的效果: 小结 本篇,我们在Blazor中结合SignalR实现了一个超简单的聊天室效果,虽然只是一个很简单的聊天室,但却可以通过

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C语言实现简易Linux终端版本聊天室

简易Linux终端聊天室 今天我们来实现一个简单的小项目,在这个项目中,我们将实现一个终端版的简易Linux聊天室。...我们来看看这个简易的Linux聊天室如何来实现吧。如图4-5-12所示。 ? ?...源码编写完毕,接下来测试一下这个简单聊天室的功能:编译过程省略,注意,该程序在32位操作系统上运行,且要加上线程库才可以编译成功。...这个简易版本的Linux聊天室就算完成了,接下来,请读者发挥自己的想象力,结合VT100控制码,写出一个更漂亮的终端版聊天工具吧。...6\033[K 清除从光标到行尾的内容 7\033[nC 光标右移 n 行 8输出时, 也可以 ^[来代替. 9VT100 控制码 10VT100 控制码归类如下。

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HTML5 - websocket的应用 之 简易聊天室

因此传统HTTP协议要想实现聊天室就必须客户端实时的(比如每秒1次)发送ajax轮询请求,如果服务器有消息需要返回就会响应,如果没有就是空轮询。...“聊天室”具体实现步骤: 初步应用代码见上篇《 HTML5 - 开发一个自己的websocket服务器》,主要记录了websocket怎么启动一个本地服务并应用的。...在之前代码的基础上,新增聊天室该有的广播内容、以及新增消息的append功能。...要实现聊天室,得需要以下三个主要功能: 1、 新人进入聊天室,服务器广播发送给大家“xx进入聊天室” 2、某人离开聊天室,服务器广播发送给大家“xx离开聊天室” 3、某人发送消息到聊天室,服务器广播发送给大家...源码如下地址: 聊天室源码  聊天室效果如下: 三个标签页 - 模拟三个人进入了聊天室 ? 聊天内容截图: ? ? 以上,来自腾讯课堂课程学习笔记。

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Netty实现WebSocket网络聊天室

最近学习Netty,学习到WebSocket一章节,将Netty中WebSocket的样例代码做了一些简单的改造,实现了一个简易的WebSocket网络聊天室,源码并非完全自己实现,只是将一些别人的代码做了下整合改造...这就导致一些高时效性的场景HTTP就会有些问题,就拿实时聊天举例吧,客户端想知道近期有没有人说过话,就只能不断问服务器 有没有人发了消息? 有的话服务器就返回,没有就不返回,这种行为被称为轮询。...回到我们的正题,如何用Netty+WebSocket写一个网络聊天室?...其实Netty里已经封装好了HTTP和WebSocket的实现,我们只需要实现部分聊天室的功能即可,接下来看下我实现的完整代码: 首先是ServerBootstrap的部分,这里是Netty的启动入口...以上就是完整的代码了,有兴趣可以自己跑一跑,另外这个网络聊天室我已经部署的我的服务器上了,也可以直接点开体验下 http://xindoo.xyz:8083/。

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简易理解设计模式之:中介者模式——多人聊天室例子

它的定义为:一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互调用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。...简易理解设计模式之:工厂方法模式——数据存储例子 简易理解设计模式之:抽象工厂模式——更换数据库例子 简易理解设计模式之:建造者模式——学习使用“链式调用” 简易理解设计模式之:原型模式——深、浅拷贝的概念...简易理解设计模式之:组合模式——实现View中的树状结构 简易理解设计模式之:装饰模式——穿衣服经典案例 简易理解设计模式之:外观模式——第三方SDK的帮助类 简易理解设计模式之:享元模式——五子棋游戏例子...基类 简易理解设计模式之:观察者模式——监听与回调 简易理解设计模式之:状态模式——优化登录操作 简易理解设计模式之:备忘录模式——Word文档的工作原理 简易理解设计模式之:迭代器模式——遍历对象的好帮手...简易理解设计模式之:命令模式——实现命令的参数化配置 简易理解设计模式之:责任链模式——OA中请假流程示例 简易理解设计模式之:中介者模式——多人聊天室例子 简易理解设计模式之:解释器模式——

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