用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...Enable myfunctions support]) 4、完善函数a和b的功能: #> vim /software/php-5.2.13/ext/caleng_module/caleng_module.c
计算 1/1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - … + 1/99 - 1/100 的值,并打印出结果,(注:除法分为整数除法和 浮点数除法,要...
#include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 // 欢迎界面 void welcome(...) { // 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(64, 0, "黑体"); outtextxy(160, 50, "打字母游戏")...就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏"); outtextxy(100, 240, "只是做了一个简单的实现"); outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写"...kbhit()) { setcolor(RGB(c, 0, 0)); outtextxy(280, 400, "按任意键继续"); c -= 8; if (c < 0) c = 255...退出界面 void goodbye() { cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(48, 0, "黑体"); outtextxy(104, 180, "多写程序
所以自己用C#编程来解析CGM也是一个可能的任务了。 看到许多刚刚参加工作的学生很快就会遇到此类问题,估计也要动手尝试自己解析CGM格式,这里把一些主要思路介绍一下。...可以从网上借鉴的一些相关源代码有: (1)cgmviewer-1.00-java.rar,一个人用JAVA的Applet写的浏览cgm的小程序,功能很弱 (2)ralcgm.rar 这个源代码内容很多很全...,但确实不容易看懂,也不容易移植 (3)胜利油田的一个朋友在工作站上用c语言写的读写cgm的程序,代码较乱,注释也很少,可以输出cgm (4)Larson的CGMLibrary,1998 larson公司做的一个开放源码的...自己解析CGM的过程还是相当曲折的,最后用INT公司的Carnac.NET来显示所有解析出来的图元(Carnac.NET里面可以输出CGM文件,但不能读CGM),附整个程序的类图一张。 ?
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...---- 程序整体设计说明 任何一种游戏都必须具备开始部分,运行部分,结束部分。但其核心是运行部分,它是整个游戏程序的中间力量,故其对程序设计的严密性要求极其严格。...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。
接着上篇文章写 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...对应数据与数据类型:长度—虽然可以用坐标表示,但是这样的话,运算量将很大, 所以换算成较大的单位—节数,以固定长度的每节描述;坐标 -- 整型;颜色 -- 整型; 位 置-- X,Y坐标。...对应数据与数据类型:这些描述是为了与程序的按键的输入部分与判断游戏结束部 分相联系而设的。方向只有四个方向:上下左右。...主要模块的实现思路和算法的流程图说明:总程序是整个贪吃蛇程序的一个概括其具体 包括程序的开始,运行及结束和中间的具体细微的判断是否停止或继续进行此游戏。下 面是整个程序中极其重要的部分亦是核心部分。
我厂很多同学使用VC在windows上编写linux的C/C++程序,然后再传的开发服务器上,然后再编译和调试。如果有修改,可能会直接用vi去改了,然后再把源代码同步回来。其实这样做挺折腾的。...也有大神全盘vim设置emacs写,想来也是极好的。 但是,也有另外一个方案,就是在 Linux上安装个写C/C++程序的IDE,这样可以直接编写、编译、运行、上传SVN,非常方便。...XMing之类的X服务器,也可以用。...注意Eclipse有很多个包,如果只写C/C++程序,就直接下Eclipse CDT这个套件好了,省了还要下支持JAVA开发的东西。 ?...(以前我用老版本的Eclipse就没问题,很奇怪) 有了这些工具,做Google代码规范检查,做单元测试都变得轻松很多。对于写服务端代码的同学来说,绝对值得尝试!
“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。 2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 ?...面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
首先,我们先了解一下分开文件写代码的好处 将代码分文件写的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...下面我们分为game.h文件,game.c文件以及test文件来完成这个扫雷游戏 game.h文件(用来存放游戏相关的函数声明和宏定义) //用于防止头文件被多次包含。...当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...在Debug模式下,编译器会生成优化程度较低的代码,以便更容易地找到程序中的错误。此外,Debug模式下还会启用一些调试工具,如断点、内存泄漏检测等,以帮助开发者更好地调试程序。 2....Release:这种配置用于发布应用程序。在Release模式下,编译器会生成优化程度较高的代码,以提高程序的运行速度。
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。...面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
int score; }student[20]; //student[i].xuehao; //student[i].name; //student[i].score; int color(int c)...//颜色函数 { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); //更改文字颜色 return 0; } void
本文的目标是在windows平台下(使用pycharm),实现python调用C语言编写的程序。...) 混合编程:用 C 语言来扩展 Python 大法吧!...要使用python使用c语言编写的程序,大致分成两种方法,一种是纯手写,一种是用第三方的接口工具。本文将分成两部分分别讲述。...01 纯手写调用c语言 1、编写和调试C语言程序 在windows下编写c语言面临一个选择编译器的问题,不像linux一样可以直接选用gcc。...这里我推荐使用VisualStudio2008作为c语言程序开发的IDE。如果你一开始就选择了vs2008,将在后期会省去很多工作。
如果将算命当作一个函数,那它的输入无疑是姓名、其它个人信息和诚心,输出就是一个分数(0-100),可以用下图的代码表示: int destinyScore = f(name, otherPersonalInformation...在某些情况下, 它们甚至不同于应用程序域。 这意味着, 同一程序的两次后续运行可能返回不同的哈希代码。...搞过ASP.NET Identity登录的都知道里面用到了Rfc2898DeriveBytes,它默认为ASP.NET Core做了10000次迭代,用多次迭代的方式(而不是引入一个新哈希算法的方式),...搞对称加密的时候,有时也用这个类将客户的密码转换为加密算法的密钥(key),非常有用。 所以最终我们选择了Rfc2898DeriveBytes,该算法可以生成任意指定长度的哈希值。...这个类的构造函数要求输入一个盐值和迭代次数,在这个示例中我们取一个别人不知道的值(代码中写死了,你们假装不知道,你们想用这个代码时可以改改?)。
用C语言编写的扫雷程序 编写前首先得有大致的思路吧,就是第一步干啥第二部干啥?以我目前的水平编写的程序只能在黑框框里运行。先让大家提提神 。这个图是windows里面的扫雷程序。好!...废话不多,正题开始 game.c 一、游戏的功能函数,统统放在game.c中。 1、那么我们首先需要打印 “菜单函数”,来提醒玩家要不要玩游戏?或者玩过一把还想不想玩下一把。...我的这个程序的雷数是有玩家自己设定的。...二、游戏的主函数,负责调用功能函数,来实现程序。...放在test.C中。相当于test.c中是程序的整体构架。
HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写的。...Hbuilder是由有我国的前端开发人员编写的一款前端开发IDE,所以在使用上比较符合我们中国人的开发习惯,用HBuilder写HTML代码还是很方便的。...支持多种编程语言,可以直接在编辑器上进行代码的调试,它还内置了git,终端。...9、IntelliJ IDEA IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。...推荐教程:《html视频教程》 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/138988.html原文链接:https://javaforall.cn
用C语言编写的单片机流水灯程序 一、硬件电路 因为电路用单片机控制,所以电路非常简洁。其电路原理图见下图,印制板图如下图所示。 ?...源程序如下(为了便于讲解,我们为每行程序加上了编号): 程序各行作用如下: 00行:把AT89C2051的头文件“AT89x051.H”包含进来。...不过请注意,这里没有象上期的程序一样,把表示函数开始的“{”单独成行,而是把下一行写在一起了。事实上,写C程序的时候,可以把多行写作一行,C编译器只要遇到分号就认为是一行语句的结束。...当然,我们不能因为C程序有这个特点,就随意把多行合作一行书写,实际书写C程序的时候,还是要养成良好的程序书写习惯,按照约定俗成的原则来书写。 03行:声明for()循环。...)”,并把刚才输入的C程序加入到工程中。
学习c语言的友友们,你们可以在手机上编写的 安装主程序(C4droid_4.99-4Gcc520-不知汉化) 再安装(SDL plugin for C4droid_2.0.2-不知重签)和(...GCC for C4droid_5.2.0-不知重签) 接着就去设置安装一下Gcc参数,把所有都打钩安装上。...c4droid
程序解读 本次程序中,我们使用的python库完全是python的内置库,其中界面的制作是利用tkinter进行制作。...核心程序可以分为三个部分,分别为: 文本显示 文本的输入检查 结果计算和显示 1.文本内容的显示 在程序初始运行阶段和点击“切换文本”按钮后,都需要在软件的界面中显示文本,其程序如下图所示...程序中self.Reset函数的作用是将界面中的内容全部重置,设置为初始值,当我们在界面中点击“重置”按钮或者是初次运行程序时都会调用self.Reset函数,其效果如下图所示。 ?...3.结果计算和显示 对于打字速度的计算和显示,则是通过调用self.result函数来实现的,其程序如下图所示: ?...程序获取用户输入的文本内容,然后通过计算用户的输入文本和正确的文本之间的匹配程序来计算打字的准确率,通过计算用户打字的计算时间来计算用户的打字速度,并显示在界面中,效果如下图所示: ?
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