用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...Enable myfunctions support]) 4、完善函数a和b的功能: #> vim /software/php-5.2.13/ext/caleng_module/caleng_module.c
计算 1/1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - … + 1/99 - 1/100 的值,并打印出结果,(注:除法分为整数除法和 浮点数除法,要...
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...,也是博主对自己的一次考验吧 2.激发广大网友对编程的兴趣(能帮到大家是我的荣幸) 3.增加网站收录量,提升网站排名 ---- 程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。
接着上篇文章写 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...对应数据与数据类型:长度—虽然可以用坐标表示,但是这样的话,运算量将很大, 所以换算成较大的单位—节数,以固定长度的每节描述;坐标 -- 整型;颜色 -- 整型; 位 置-- X,Y坐标。
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
首先,我们先了解一下分开文件写代码的好处 将代码分文件写的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...下面我们分为game.h文件,game.c文件以及test文件来完成这个扫雷游戏 game.h文件(用来存放游戏相关的函数声明和宏定义) //用于防止头文件被多次包含。...当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); game.c文件...1; i <= row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。 2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 ?...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。...2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 面向过程: “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
int score; }student[20]; //student[i].xuehao; //student[i].name; //student[i].score; int color(int c)...//颜色函数 { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); //更改文字颜色 return 0; } void
2、Dreamweaver Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,拥有可视化编辑界面,支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,初学HTML5的人可以无需编写任何代码就能快速创建...HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写的。...Hbuilder是由有我国的前端开发人员编写的一款前端开发IDE,所以在使用上比较符合我们中国人的开发习惯,用HBuilder写HTML代码还是很方便的。...支持多种编程语言,可以直接在编辑器上进行代码的调试,它还内置了git,终端。...9、IntelliJ IDEA IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。
作为Dart技术栈,觉得很用必要学习一番AngularDart,这样代码逻辑不管是Flutter、AngularDart、Dart服务端都可以共用,这样不是更香?...,并且以Flutter开发的模式,前端转型到Flutter web可以说还比较困难,而AngularDart目前是使用html+css+dart的开发模式,避免了使用JavaScript这一种不严谨的语言...,而Dart是一种强类型语言,并且面向对象,如果后续维护,可以看到使用Dart作为脚本语言的优势会越来越突出 AngularDart这个项目还继续维护吗?...的身影,学习起来是比较容易的,百度一查,有很多关于Dart的基本语法,基本上2-3天就可以熟悉大致的语法,如果你骨骼精奇,一天就能学习完 对于移动端,就需要学习html+css,而Dart本身是面向对象语言...,基本上了解以下大概即可,如果你不想学习html+css,那么网上有很多模版,我们直接可以直接引用,我经常去的网站是 模版之家里面大部分模版免费下载,各种网站一键弄好 4.最后 目前博客部分代码尚未稳定
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。...这个是我学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目。...C语言中只有基本的数据类型,游戏地图是二维的平面结构,很容易想到使用二维数组来保存游戏地图,代码详情见 GitHub 仓库中的 关卡.h 文件。 ? 游戏地图 2、游戏怎么运行?...C语言中可以用 system("cls") 函数来清除控制台的内容,然后我们再把新的地图内容显示出来。 小人的移动逻辑属于具体的程序实现,我们放到下面再说,先来说说程序怎么结束。 4、游戏怎么结束?...最后想说的是,写程序很注重逻辑,无论用什么语言,程序的逻辑都是一样的,无非就是哪种语言更方便,更快捷。写程序真正玩的是逻辑,只有逻辑清晰,代码才能写得好,否则顶多也是代码的搬运工。
网站运营管理人员都会明白,在建设网站之前需要先撰写网站建设方案,这样能够令网站建设的流程变得更加具体和清晰,方案里面通常都会包括建站目标、投入预算以及后续维护等内容,网站建设方案怎么写?...撰写网站建设方案的作用是什么? 网站建设方案怎么写? 1、先写网站建设需求。...一个全面的网站建设方案,应当包括网站设计方法以及规划目标等内容,要确定网站的结构内容,要明确网站的配色方案,例如使用两种主颜色,然后调整颜色透明度,令网站色彩更加吸引用户。 3、撰写网站功能内容。...网站建设方案怎么写?接下来需要撰写网站功能相关内容,网站的功能模块多种多样,包括产品介绍、在线客服以及在线下单等功能,要做好网站栏目的划分和策划工作。 网站建设方案有什么用?...网站建设方案怎么写?有什么作用?
这里应用的技术栈包括:express、axios、cheerio、art-template 用express来创建一个web服务,axios爬取网页,cheerio处理数据、art-template渲染数据...爬虫的目标网站是这个小说网站:https://www.biquke.com。 网站页面是这样的: ?...第二步、用axios请求目标页面,axios这个库前后端都可以用,当在浏览器中使用时其内部调用的XMLhttprequest对象发送异步请求,当在node端也就是后端使用时其调用的是node的http模块的...第四步、用art-template将数据渲染成页面,代码如下: ? 模板代码如下: ? 注意列表在渲染的时候每一章的a标签链接的处理方式。 请求首页地址结果如下: ?...代码地址如下: https://github.com/clm1100/spidertest 以上便是代理爬虫的简单实现,这个爬虫大家可以更深入的开发一下,比方说假如数据库,而不是应用代理,然后定时去爬去目标网站
C标准库中生成伪随机数的是rand函数,使用这个函数需要包含头文件stdlib.h,它没有参数,返回值是一个介于0和RAND_MAX之间的接近均匀分布的整数。...通常我们用到的随机数是限定在某个范围之中的,例如限定在某个范围之中的,例如0~9,而不是0~RAND_MAX,我们可以用%运算符将rand函数的返回值处理一下:int x = rand() % 10;...这样有很大的缺陷,因此,C标准库允许我们自己指定一个初值,然后在此基础上生成伪随机数,这个初值称为Seed,可以用srand函数指定Seed。
"%d\n", rand() % 100 + 1); printf("%d\n", rand() % 100 + 1); printf("%d\n", rand() % 100 + 1); //C语言中...return 0; } 用C语言生成随机数的简单原理^ 每次生产的随机数不同 完整代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include
单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片...接下来我们可以来尝试一下用keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。...4、接下来会出现如下图所示画面,是跳入C函数之前执行的一段汇编代码,不加就用默认的启动代码,加了你没修改这段代码,那还是相当于用默认的启动代码,这时加和没加都一样。...如果你采用汇编语言写程序,建议别添加,添了还得改模块名称,麻烦。 如果你采用C语言,添加了有好处,避免你忘记有些初始化工作。 5、接下来出现下面第一张图,先点击新建文件,再点击保存按钮。...6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是用C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。
当你碰到敌人的时候,屏幕会在固定的位置用红色显示敌人的姓名。那么你就不停的检测屏幕那个固定位置,发现有红色,就开枪。 原理很简单,代码也就十几行。我昨天写好了还能用,可以自动开枪。...今天发现可以检测出来,但是用钩子函数去自动点击鼠标却失效了,不能自动射击。 为什么程序没有升级,昨天却可以用呢。我正在测试阶段。。 本程序写好后,会免费,开源。 ...int c = GetPixel(hdc, x, 350); //如果颜色值C 是-1 ,那么HD错误,重新获取hdc。...if (c == -1) { //sb.Append("hD居然等于-1 ");...Console.Beep(); //开始射击 isSorting = true; //就是这里有问题,我是用钩子函数去模拟鼠标单击的
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