个人c语言编程风格总结 总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的。...相反,一致而良好的编程规范,会让合作开发变得轻松而高效。 众所周知,C语言是面向过程的语言。也就是说,程序员要对程序的每一步有精准的把握,知道每一条程序语句的执行内容及其结果。...另外,有些老版本的C编译器允许用=+来代替+=的含义,即复合赋值号的两个符号顺序可以是反的。...也就是说,一个文件存放一个模块的内容,一个函数完成单一的功能。 2、文件内容 在C语言编程时,有两种文件。...一种是源文件(source file,后缀为.c),另一种是头文件(head file,后缀为.h)。 C语言的编译是以c文件为单位的,因此只有h文件时是无法编译的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...你的意思还是不太明白 我这有个程序 你看看能不能帮我改一下 #include #include #define PI 3.14 int cxClient, cyClient ; float i, j
的玩法开发而成的新型数字游戏。...二、游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个...在一行中,用b[4]表示一行的一位数组,使用两个下标变量来遍历列项,这里使用j和k,其中j总在k的后面,用来寻找k项后面第一个不为0的数字,而k项用于表示当前待比较的项,总是和j项之间隔着若干个数字0,...算法代码描述如下(board表示真正的游戏源码中使用的二维数组): 3、生成随机数算法 核心思想:根据生成的随机数,对一定的值进行取模,达到生成一定概率的数。...在本游戏中,设定出现2的概率是4的两倍,于是可以利用系统提供的随机数函数生成一个数,然后对3取余,得到的数若小于2则在游戏面板空格处生成一个2,若余数等于2,则生成4。
题记:相对于其它语言,使用Rust开发更能避免低级错误。 简介 对笔者而言,Rust越用越顺手,接触越多也就越不能抵抗它的魅力,也因此才有了本文的诞生——希望大家能了解到这种语言的妙处。...对大众来说,Rust最大的卖点在于它能确保代码的安全性,这是Rust相对于C语言的一个极大优势,也是令Rust与众不同的关键所在,这也是本文的重点。...为了让大家对Rust的优势有所了解,我们选择了这个地方入手——Rust是如何令开发者的日常工作更加轻松、更加惬意的。本文详细列举了样例,阐明Rust是如何完全地消弭那些继承自C语言的诸多隐患。...隐患 空指针引用(NULL Dereference) 声名狼藉的程序分段错误(Segmentation Fault)是C语言的常见问题,而通常NULL dereferences是第一大诱因。...与C语言不同,在返回reference时,Rust的编译器会确保相关内容可有效调用,也就是说,编译器会核实返回的reference有效。即Rust的reference总是指向有效内存。
单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片...,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。...接下来我们可以来尝试一下用keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。...4、接下来会出现如下图所示画面,是跳入C函数之前执行的一段汇编代码,不加就用默认的启动代码,加了你没修改这段代码,那还是相当于用默认的启动代码,这时加和没加都一样。...6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是用C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。...由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。...扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?...它的价值就在于向世人展示了用一门高级语言也可以开发出一套操作系统。Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 也受到了鼓舞,他们决定用汇编之外的语言重新开发 Unix。...可是 NB 还是有很多的问题,于是 Dennis Ritchie 就又发明了 C 语言,最终在 1974年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 一起用 C 语言重新编写了第四版的...C 语言解决了 B 语言的很多缺陷,并很快成为了开发操作系统最流行的一种编程语言。新版本的 Unix 以及今天很多类 Unix 的操作系统都是用 C 语言开发出来的。...现在有很多非常流行的语言比如 Java 和 Python,它们是一种更高级的编程语言,是在 C 语言这一层之上的。但是如果大家想做设备驱动或者系统内核模块的修改,还是离不开 C 语言这把利器。
素数的概念: 素数又叫做质数(prime number),指的是在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数,否则称为合数。合数除了1和这个数本身,还能被其他正整数整除。...bool: bool 类型关键字是 .NET System.Boolean 结构类型的别名,它表示一个布尔值,它的值可是 true 或 false。...若要使用 bool 类型的值执行逻辑运算,请使用布尔逻辑运算符。 bool 类型是 比较和相等运算符的结果类型。 ...中的控制条件表达式。 另外,bool 类型的默认值为 false。...2到i里有求余为0的数,则前面立flag为0,该数不为素数。
使用数组还是用链表? 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优⼀些。 因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 下面用一幅图来给大家解释一下用链表还是数组。...这涉及到频繁的内存分配和释放操作,可能导致内存管理的复杂性和性能开销。在某些情况下,可能会出现内存分配失败或内存泄漏的问题。 3.指针操作开销:链表实现的栈需要通过指针进行节点之间的连接操作。...这包括插入和删除节点时的指针修改,可能涉及到多个指针的更新。相比于数组实现的栈,链表实现的栈需要更多的指针操作,可能会带来一定的性能开销。...:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST* ps) { assert(ps); ps->arr = NULL; ps->capacity...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } 测试文件:text.c
开发工具:VS2022; 创建三个文件 第一个头文件:game.h 游戏的数据类型和函数声明的位置 //游戏的数据类型和函数声明 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma...col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], int show[ROWS][COLS], int row, int col); 第二个:game.c文件...<= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 第三个:text.c...char show[ROWS][COLS]; //存放排查出的雷的信息 //初始化棋盘 InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); InitBoard
用C语言扩展PHP功能 PHP经过最近几年的发展已经非常的流行,而且PHP也提供了各种各样非常丰富的函数。 但有时候我们还是需要来扩展PHP。...extname=mypg 该程序会自动生成mypg目录 $ cd mypg $ ls config.m4 CREDITS EXPERIMENTAL mypg.c ...AC_MSG_ERROR([wrong mypg lib version or lib not found]) dnl ],[ dnl -L PHP_NEW_EXTENSION(mypg, mypg.c,...mypg_close); #ifdef ZTS #include “TSRM.h” #endif #endif /* PHP_MYPG_H */ 继续修改mypg.c,内容改为: #ifdef...(PGconn *)rsrc->ptr; PQfinish(link); } PHP_MINIT_FUNCTION(mypg) { //注册资源回收函数,如果没有显示用mypg_close
二、assert怎么用?...小知识: __cdecl是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈。...单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数。...assert()断言功能好像用if也能实现,仔细一看这两者还是有区别。...=p)是在release版本中检验指针的有效性; 2、assert一般用与检查函数参数的合法性(有效性)而不是正确性,但是合法的程序并不见得是程序逻辑正确的程序,该用if做判断处理的地方还是得做处理。
用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...6:到php的对应extensions目录 如上图所示 #cd /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/ 改目录下有生成的...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...: #> vim /software/php-5.2.13/ext/caleng_module/caleng_module.c PHP_FUNCTION(a) { int x, y, z;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...文章目录 一、判断n是否能被2~n-1整除 二、判断n是否能被2~√n间的整数整除 一、判断n是否能被2~n-1整除 输入的数n不能被2-(n-1)整除,说明是素数 输入的数n能被2-(n-1)整除,...说明不是素数 注意:1不是素数,素数是指大于1的自然数,除了1和该数自身外,无法被其他自然数整除的数。...printf("这是素数\n"); else printf("这不是素数\n"); } return 0; } 二、判断n是否能被2~√n间的整数整除...输入的数n不能被2-√n整除,说明是素数 输入的数n能被2-√n整除,说明不是素数 方法一: #include #include int main() {
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上次Ansta留给自己的作业是: Sashelp逻辑库中有一个关于GNP的数据sashelp.gnp,要求用1961、1962、1963三年的数据建立回归模型: GNP = consump + invest...ProcReg跑出来的结果为: ? 怎样?beta值、t值、F值、R2都是一样的吧! 由于ProcReg的P值只给到<0.0001,没有具体的数字,我用R也跑了一遍: ?...T检验的P值,和我们用IML跑出来的也是一样的吧?...下面,我们就来对多元回归模型的拟合、检验过程进行推导: 一、系数的最小二乘拟合 用最小二乘法估计参数b。记 ? 最小二乘法估计就是要选取 ? 使得 ?...; 那么用P值法呢? 计算出来的t,通过分布概率函数得到t对应的那个p/2,那么再乘以2,就是要求的P值了。
构建一个简单的C#应用程序需要注意一下几点: 1、C#要求所有的程序逻辑都包含在一个类型定义中 --->这里的类型指的是(类,接口,结构,枚举,委托中的一个或多个) 2、与其他语言不同,在C#中创建全局变量或者全局函数是不可能的...所有的成员和方法都必须包含在一个类型之中 3、C#是一种区分大小写的程序设计语言,所以Main与main不同 4、C#的命名规则:所有的C#关键字都(public,internal,private,protected...)是小写的,同时命名空间,类型和成员名称(按约定)首字母大写,中间的单词首字母大写 5、每一个可执行的C#程序(控制台应用程序、Windows桌面程序或者Windows服务)至少包含一个定义了Main(...)方法的类,这个方法用来表示程序的入口点 5、Visual Stdio默认情况下,会把定义Main()的类命名为Program,当然如果你想改类名,也可以修改 6、正式的说:定义Main()方法的类叫做应用程序对象...,一般来说一个可执行程序有一个应用程序对象作为程序的入口点,但是很多情况下一个可执行程序会有多有应用程序对象(也就是程序入口),比如在执行单元测试的时候,但是程序只有一个入口,所以我们必须通过命令行编辑器的
最常见的情况是目前已经存在一个用C编写的库,需要在Python语言中使用该库的某些功能,此时就可以借助Python提供的扩展功能来实现。...此外,由于Python从本质上讲还是一种脚本语言,某些功能用Python实现可能很难满足实际软件系统对执行效率的要求,此时也可以借助Python提供的扩展功能,将这些关键代码段用C或者C++实现,从而提供程序的执行性能...二、Python的C语言接口 Python是用C语言实现的一种脚本语言,本身具有优良的开放性和可扩展性,并提供了方便灵活的应用程序接口(API),从而使得C/C++程序员能够在各个级别上对Python解释器的功能进行扩展...Python的C语言接口提供了一些宏来对引用计数进行维护,最常见的是用Py_INCREF()来增加使Python对象的引用计数增1,用Py_DECREF()来使Python对象的引用计数减1。...为了克服脚本语言执行速度慢的问题,Python提供了相应的C语言扩展接口,通过将影响执行性能的关键代码用C语言实现,可以很大程度上提高用Python编写的脚本在运行时的速度,从而满足实际需要。
用C语言编写的扫雷程序 编写前首先得有大致的思路吧,就是第一步干啥第二部干啥?以我目前的水平编写的程序只能在黑框框里运行。先让大家提提神 。这个图是windows里面的扫雷程序。好!...废话不多,正题开始 game.c 一、游戏的功能函数,统统放在game.c中。 1、那么我们首先需要打印 “菜单函数”,来提醒玩家要不要玩游戏?或者玩过一把还想不想玩下一把。...i++)//打印竖标(1--10) { printf("%d ", i); for (j = 1; j < col - 1; j++) { printf("%c...放在test.C中。相当于test.c中是程序的整体构架。...最后给各位老铁附上game.c函数整体的源代码。
文件的打开和关闭 我们用下面两个函数实现文件的打开和关闭 对于fopen来说,第一个参数传入一个文件的名字,第二个为打开的方式,返回值为一个文件指针,如果打开失败就返会NULL fclose里的参数为传入一个文件指针...我们来看具体的例子 int main() { FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//用pf来接收 if (pf == NULL) { perror("fopen...= 'a'; c <= 'z'; c++) { fputc(c, pf); } //关闭文件,指针置为空 fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 当采用w的方式打开文件后...= 'a'; c <= 'z'; c++) { fputc(c, pf); }*/ char a1 = fgetc(pf); printf("%c\n", a1); char a2= fgetc...,讲函数返回值接受并以字符形式打印,读取是按照顺序依次往下读取,根据读取到文件末尾返回值为EOF,可以用一个循环来实现对文件中所有字符进行遍历。
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