今天教大家制作一个简化版球球大作战\ 话不不多说,上代码 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/7/30 16:19 # @Author : G.Hope...# @Email : 1638327522@qq.com # @File : 吃球.py # @Software: PyCharm import pygame import random...# 每个球要保存:半径、圆心坐标、颜色、x速度、y速度 all_balls = [ { 'r': random.randint(10, 20),...exit() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 点一下鼠标创建一个球...# 随机方向 'y_speed': random.randint(-1, 1) } # 保存球
前段时间在研究canvas,感觉还挺好玩的,就写了一个小demo,效果如下: canvas.gif 第一次尝试用js面向对象的方式来写,经验不足,还请大家多多包涵。...,在《js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成》中曾经提到过。...(Math.random()*(end-start+1))+start; }; 接下来是彩虹球的类,用面向对象来做。...//y轴 ColorBall.prototype.r = 10; //半径 在本案例中,鼠标相当于是彩虹球喷枪,我们也用面向对象的思想来设计它: //RainbowBrush 彩虹球喷枪 RainbowBrush...,另一个是喷刷彩虹球。
茶余饭后,编写一个很有趣的小游戏,编程半小时,能玩一整天,不断的调整游戏参数,你会发现越来越有趣,正如你敲下几行代码,程序就按照你规定的法则运动起来,这样抽象控制具体的现象会让你爱上游戏编程。...)) #设置屏幕标题 pp=255,140,0 #red是一个元组,表示乒乓球的RGB颜色 green=0,255,0 white=255,255,255 cs...pg.font.get_fonts() 我设置的字体如下 zt1=pg.font.SysFont('stkaiti',24) #楷体 zt2=pg.font.SysFont('stkaiti',20) 接下来是设计一个函数...,在游戏屏幕上打印文本,代码表示先把文本转换成一个位图然后打印在屏幕上,打印文本需要打印的具体坐标和文本颜色,字体等参数。...)) #设置屏幕标题 pp=255,140,0 #red是一个元组,表示乒乓球的RGB颜色 green=0,255,0 white=255,255,255 cs
body.innerHTML="球"; } spawn();//页面首次加载运行一次 spawn() 函数 但是这样等于是每次点击都重新写入一个元素。...因为不是同一个元素,所以自然也无法使用 CSS 来获得 transition 动画过渡效果,即小球只会闪现。 .style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。...(其实这样才是正常思路,我只是想顺便提一嘴之前重复 innerHTML 的玩法很逆天) 可以用 *.style.[css] 来实现修改 style。...球 function change(){ const ball =
本文除了是一篇技术文章,更是一个鼓励大牛们行动起来的案例。...试想一下,如果一个大牛看到本文后认识到原来搞一个所谓的公众号如此简单,那么也许从此之后他的各种原创技术分享会点燃技术圈,原本默默的码农走向辉煌。...这是一个叫做“大字”的公众号(现在已经挂掉了)搞得东西,大概流程如下: 你关注他们公众号 直接回复一段文字 然后公众号会自动回复你一个图片连接,打开连接是你第2步回复的文字的气泡图片。...好吧,如果他死了,我能不能来做一个呢,来分析一下: 核心技术其实很简单,就是用代码制作图片嘛。现在大部分服务端语言应该都支持此功能,本猿是phper,以php为例来说一下。...Php支持两种关于图片处理的扩展,GD库和Imagick库,功能特别强大,这样说吧,你能用美图秀秀做的,它基本上都能做出来。
前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器,用 JS 写 JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...Mini Js Interpreter~ 实践准备 Acorn.js A tiny, fast JavaScript parser, written completely in JavaScript....一个完全使用 javascript 实现的,小型且快速的 javascript 解析器 本次实践我们将使用 acorn.js ,它会帮我们进行词法分析,语法解析并转换为抽象语法树。...项目初始化 // visitor.ts 创建一个Visitor类,并提供一个方法操作ES节点。...目前只实现了几个语法,本文只是提供一个思路。
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...如何去除这个恶心的东西: 解决方法: 1、点击流量球进行关闭。 2、很简单,投诉。 3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
下面是一个具体的使用例子。 安装 npm install ejs 使用示例 在koa中使用ejs模板引擎。...index.js const Koa = require('koa') const views = require('koa-views') const path = require('path') const...下面我们来手写一个简单的类ejs模板引擎。 需求分析 实现模板引擎先要定义模板的语法,这里我们就重新不定义了,直接使用ejs的语法。...在里面的字符,保留为js逻辑 在里面的字符,保留js逻辑,且其值输出为html代码。 对这些处理方式,着手实现。 正则/<%=(.+?)...其他不是插值的字符,直接\n echo( $1 ); \n,由于正则取反比较复杂,这里巧妙转换一下写法,改为在开头和每个类型二三的结尾加一个 "echo(`",结尾加一个结束符号,也能达到统一的结果。
首先从数组的第一个元素开始到数组的最后一个元素为止,对数组中相邻的两个元素进行比较,如果位于数组左端的元素大于数组右端的元素,则交换这两个元素在数组中的位置。
国外大佬的看法 Vue.js在开发者和公司中迅速赢得了人气,得到了一个不断壮大的社区的支持。...原因在于Nuxt.js简化了许多在Vue.js中需要手动配置的方面。 让我们用一个例子来说明。在一个较小的项目中,配置路由可能看起来很简单,但是在处理一个较大的项目时,这个任务很快就会变得难以控制。...如果你预计需要更高级的功能、可扩展性和增强的搜索引擎优化,Nuxt.js可能是一个更好的长期选择。 团队协作 如果你在一个团队中工作,请评估团队成员的技能和偏好。...当考虑在项目中选择使用Vue.js或Nuxt.js时,我们需要明智地权衡各种因素,并基于项目的具体需求做出决策。...在做出决策之前,务必仔细评估各种因素,并确保选择的框架能够最好地满足项目的长期目标和短期需求。无论您选择哪个框架,都要充分利用它们的功能和社区资源,以构建出卓越的Web应用程序。
写在前面 我在思考怎么用积分推出球表面积计算公式的时候,想找个图配合一下,没想到网上没有找到满意的,然后去学怎么画一个球,先是用word画了一个: 感觉没有那么立体,就去学了matlab,又画了一个:...figure figure用来生成一个窗口。 sphere sphere函数用于生成单位球面的 x,y,z 的坐标。 默认生成 20 x 20 个面的球面。...figure sphere 它就会生成这个球: 上面是默认20X20的面的球 我们再来看看下面同样简洁的代码会生成什么东西?...嗯,看样子应该是默认调用surf画的,这种风格的球。 为了给出我们第一个图的代码,我们还需要学习sphere的一个功能。 [X,Y,Z] = sphere 这个是在三个矩阵内存储球面的坐标。
游戏中,你的目标是摧毁一些邪恶的红色尖刺毛球搭建的建筑,来完成你选择的关卡。 此外,游戏没有解释这些毛球为什么要参战,但是你真的需要一个理由吗?这个问题可能有点难以回答。...反正你只需要尽可能多地得分,尽可能消灭邪恶的毛球。 目前,该游戏在Steam的抢先体验版,拥有32个可玩关卡(最终版本将有54个关卡),有9种毛球可供选择,它们各有特殊能力。...最后,如果你通过了所有关卡而感到无聊的话,游戏还有一个关卡编辑器,玩家可以发挥自己的奇思妙想,创建属于自己的关卡。
console.log(fsm.result) /* nodejs var fs = require('fs'); var str = fs.readFile('fsm6.js
user.id|safe }">{ user.company } <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.<em>js</em>...(model) { return fn.apply(model); }; } 这个我们能用这个模板引擎创建<em>一个</em>我们前端需要的...这里面我们使用正则表达式去匹配字符串中的变量,当然,你要对<em>js</em>正则表达式熟练应用。
分别创建 index.html 、 main.js 、router.js 和 route.js文件 route.js export class Route { constructor(name,..._handler = handler; } } router.js import { Route } from '..../route.js' export class Router { constructor() { this.mode = 'history' this.routes = []...replace(/\/$/, '') window.kk = window.kk.replace(/#(.*)$/, '') + '#' + route } } } main.js.../router.js' const router = new Router() router.mode = 'hash' router.root = 'http://192.168.1.103:8080
用js实现一个弹出图层,具体效果: 点击按钮后弹出图层,图层处于页面中间、带有阴影的圆角边框、图层中有input、提交按钮、关闭按钮、标题,弹出后背景页面不可点击、背景变灰。...所有代码不分开、放在一个html中显示。 以下是一个简单的JavaScript代码示例: <!...overlay.style.display = "none"; document.body.style.overflow = "auto"; } 该代码使用了CSS样式,包含一个按钮和一个弹出图层...如果想隐藏JS功能逻辑,可用JShaman对JS代码进行混淆加密,加密后的代码是密文状态,不可读、不可分析。
必备知识JS是单线程的单线程是 JavaScript 核心特征之一。这意味着,在 JS 中所有任务都需要排队执行,前一个任务结束,才会执行后一个任务。...所以这就造成了一个问题:如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着前面的任务执行完才能执行。...比如我们向服务器请求一段数据,由于网络问题,可能需要等待 60 秒左右才能成功返回数据,此时只能等待请求完成,JS 才能去处理后面的代码。...同步任务和异步任务为了解决JS单线程带来的问题,JavaScript 就将所有任务分成了同步任务和异步任务。...script 标签中的 js 代码也是一个 Macrotasks注意: (1)每一个 macrotask 的回调函数要放在下一车的开头去执行!
翻下 Json.cn 的源码, 发现是用 jQuery 写的, 代码量不多, 比较有用的就是缩进填充函数 indent_tab 还有类型判断函数 _typeof: function indent_tab...tmp_array.join(',') + '' + indent_tab(indent_count - 1) + '}'; } 递归返回组件 了解原理之后, 再回头想想该如何用 Vue.js...如何实现组件化 JSON由key和val组成, 不妨将它们各自拆分为一个组件; JSON的每一行由key:val组成, key:val合并为item组件....第一个单词 var, 用 const 啊! 好吧我只是为了说明原理, 所以没有用 ES6/7 等高级特性, 没有 webpack 也没有 npm, 全部被我撸在一个 html 里了哈哈哈!...key 组件 组件 key 逻辑比较简单, key 用双引号 " 包起来, 如果是数组的 key, 那就不渲染. 另外再根据层级填充缩进字符即可: <!
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...markdownToHtmlWrap) .then(showStylesWrap.bind(null, 2)) 可以看到,代码清爽了很多,纵向发展,应用第一步第二步第三步...一眼就能够看出来,当然实现的逻辑是将原来的相关的模块用Promise
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