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1
回答
SpriteKit球速度因尺寸不同而异
、
、
我正在创建
一个
由SKShapeNode和CGPathAddArc制作的
球
。如果我
用
较低的半径,
球
移动得更快。
浏览 3
提问于2014-02-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
JFrame简单应用程序
、
、
、
、
我正在创建
一个
有趣的游戏,它基本上是进化的简单化表示。当我单击球时,如何更改
球
的颜色?
浏览 2
提问于2014-05-31
得票数 0
3
回答
如何在Swift 3.0中拖放子画面?
、
、
、
我所要做的就是能够在屏幕上拖放
一个
精灵。ball.containsPoint(location) {}} 这段代码确实起作用了,但是,当我以相当快的速度拖动
球
时,我猜它检测到“
球
”不再包含点“位置”,
球
停止,这意味着我必须再次拾起
球
。我希望
球
能够对我的触
球
做出
快速反应,这样
球
就不会停止移动。我该怎么做呢?
浏览 33
提问于2016-08-18
得票数 8
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1
回答
eslint没有正确地引入扩展规则
、
我有
一个
自定义规则包,我想要插入它(eslint-config-common),然后使用
一个
.eslintrc文件覆盖其中的一些规则。/node_modules/.bin/eslint src/**/*.
js
这个bug看起来很相似,所以我不确定我是否做错了什
浏览 2
提问于2017-03-07
得票数 1
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1
回答
我怎样才能用子弹物理学来真实地模拟高尔夫
球
击球呢?(包括现场演示)
、
、
、
、
背景(我已经在上做了
一个
演示,如果你想看看它在实践中是如何工作的。)我试过的当
球
滚动时,摩擦设置似乎没有多大影响。当
球
在空中时,
用
线性阻尼似乎是不合理的。我认为问题可能是ammo.
js
中的线性阻尼,它会导致指数减速。我试过: 记录高尔夫<
浏览 4
提问于2013-08-29
得票数 7
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1
回答
在游戏编程中有没有什么
球
跟踪算法/模式?
我有一组球员,还有
一个
球
,球员可以在地上踢球(还不是足球比赛,也不是足球比赛)。是否有任何算法/模式来解决跟踪
球
和
做出
决策的问题,就是我在ask.What上看到的是类似于碰撞检测算法的东西,用于解决两个物体相互作用的常见问题。
浏览 1
提问于2010-03-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Java接球游戏
、
、
、
计划是做
一个
简单的游戏,你需要抓住
球
,如果你抓住
球
,你会得到分数。目前我有两个问题: 我不知道如何使
球
出现在
一个
随机宽度,并使它保持在这个宽度(因为随机值是不断变化的)。我怎样才能说出一句话来检查接球手是否接住了
球
?
浏览 1
提问于2015-06-08
得票数 3
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1
回答
身体在撞墙时失去了速度分量
、
、
我正在创建
一个
突破游戏使用Box2D ( LibGdx,如果有人感兴趣)。一切都很好,直到
球
撞到墙上时,移动的角度很小。有关详情,请参阅图片:我试着把墙的摩擦力设为0,把
球
的摩擦力设为1,以及
球
的摩擦力和恢复力,但它仍然沿着墙移动(我没有世界引力)。这也发生在垂直墙,如果角度足够小,它将失去X速度。我怎么才能把
球
按我预期的方式移动?如果没有摩擦,是什么导致了这个问题?编辑:仅在LibGdx的情况下,这是
一个
修复: World.setVelocityThreshold(float t
浏览 0
提问于2015-04-23
得票数 5
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1
回答
如何在JavaScript中编码两个对象之间的碰撞和反应
我正在制作
一个
只有
一个
玩家的乒乓球风格的游戏。我已经将其设置为当
球
击中屏幕边界时会改变方向,但是,如果
球
要击中屏幕中的另
一个
对象,我不能编写代码来做同样的事情以下是我当前的代码 } ballxmovement = 2.5;}; 我试图实现的是,当
球
击中矩形时,它将以与击中边界
浏览 0
提问于2019-05-11
得票数 1
1
回答
动态
JS
(
用
鼠标指针拖曳
一个
球
)
、
、
、
我试图通过拖动set true并将其设置为对象,将
一个
球
对象与鼠标指针一起移动。/
js
/jquery.min.
js
"></script> <script src="../
js
浏览 1
提问于2014-01-20
得票数 1
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2
回答
android中的打砖机游戏-检测命中(带破发的
球
)
、
、
、
我现在的代码是 // Check for a hit from below ball.getTop() >= this.getBrickTop(row) &&
浏览 5
提问于2013-12-24
得票数 0
3
回答
当我的javascript
球
移动时,如何给它
一个
滚动动画?
、
、
我有以下HTML代码:这个
球
我可以
用
我的箭头键和一些javacript我
用
下面的代码做到了: var inited = false, xcheck = 50,不幸的是,这是
一个</
浏览 1
提问于2012-12-29
得票数 7
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2
回答
Android,屏幕上有多个视图,但只有
一个
视图会对触摸
做出
反应
、
我有
一个
主FrameLayout和
一个
5*7的
球
集合(每个
球
一个
视图)。我添加了onTouchEvent()来切换颜色。但无论我点击哪个
球
,只有右下角的
球
对我的触摸事件
做出
响应(它是最后
一个
被绘制的
球
)。有没有办法让每个
球
都能识别出自己的触
球
事件?
一个
想法:我认为这可能是因为我将每个
球
(
一个
视图)插入到主FrameLayout中
浏览 0
提问于2011-06-02
得票数 0
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2
回答
在我的
JS
乒乓
球
比赛中打不了
球
、
、
我
用
JS
写了
一个
简单的乒乓
球
游戏,但是我不能强迫
球
改变它的方向,当它接触到
一个
paddle.Below时,我已经插入了我的实际beatControl功能。
浏览 3
提问于2017-10-17
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1
回答
卡尔曼滤波协方差与增益“复制”
自从我最后一次接触卡尔曼滤波已经有几年了,我已经接触到
一个
我不确定的设计实现,所以我想我会在这里问. 这个设计是为了追踪太空中的多个
球
。我们将它们的系统定义为标准的二阶方程x+v_t+a_t^2,现在让我们假设每个
球
都是从投球机抛出的。虽然投球机应该是恒定的,但我们不能肯定地
做出
这样的假设.考虑到这一点,我的问题是:如果我们有两个
球
在我们的空间,我们正在跟踪,间隔10个抽样间隔。假设每个
球
的初始位置、速度和加速度是相同的,我们能用
球
1的值来“质数”
球
2
浏览 1
提问于2016-10-21
得票数 1
1
回答
从JavaScript到React类
、
有没有人能帮我把这段
JS
代码改成React类?this.onGround = function() { }此代码旨在显示画布中相互碰撞的
球
,并改变它们的方向和速度(就像真正的
球
一样)。我的问题是我不能正确地更改JavaScript代码来
做出
反应。
浏览 1
提问于2018-11-02
得票数 0
3
回答
自由落体问题
、
我有
一个
程序,你可以选择5个
球
。当您选择
一个
时,您可以拖动它,当您按下鼠标按钮,光标是在
球
的半径内。void Circle::Fall(float velocity,float time) if(this->posY >= 580) thistime*time; this->vfall+= ve
浏览 1
提问于2010-04-25
得票数 3
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1
回答
与babylon.
js
的碰撞
、
、
我正在尝试管理与babylon.
js
的冲突。所有的东西都是自动移动的,但是有了键盘事件,当
球
移动时,它就失去了碰撞的属性。 你可以拿个。我试着
用
sphere.moveWithCollisions();移动
球
,但它不起作用。
浏览 11
提问于2015-12-11
得票数 0
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1
回答
如何同步多玩家游戏中的动作?
、
、
、
、
这个游戏有点像乒乓
球
,我的问题是下
一个
:每当对手击球时,两部手机的角度都不一样。我认为这是因为延迟(1像素差会导致不同的角度)。所以我的问题是:如何同步命中事件?
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 3
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1
回答
Box2djs,
JS
物理引擎-为
球
对象设置背景图像?
、
、
、
、
我所要做的就是
用
图像纹理填充这些
球
对象。我希望它像设置
一个
CSS值一样简单,但我似乎做得不对,因为任何标准的背景相关css规则都不会改变
球
。使用math.random,我可以创建5个不同的类名,应用于每个
球
,以创建不同的纹理对象。这是
一个
现在看起来像什么的例子,与我可以
用
图像使它们看起来像的东西相比: 这是我正在使用的物理引擎的具体构建。github.com/hrj/box2d-
js
...使用jQuery而不是Prototype。
浏览 0
提问于2012-01-13
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