:二维数组 RN: 4, CN: 4, //总行数和总列数 score: 0, //保存游戏得分 state: 1, //保存游戏状态 RUNNING: 1, //运行中 GAMEOVER:...0, //结束 start: function() { //启动游戏 this.state = this.RUNNING; //重置游戏状态为启动 this.score = 0; //得分归零...= after) { //如果发生了移动 this.randomNum(); //随机生成数 //如果游戏结束 //修改游戏状态为GAMEOVER this.updateView(); //更新页面..."block" : "none"; //如果游戏结束,将score写入final this.state == this.GAMEOVER && ( document.getElementById(...2 : 4; break; //退出循环 } } }, } game.start(); //页面加载后自动启动游戏 </html image.png
俄罗斯方块 (俄罗斯开发经典游戏) 游戏简介 《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。 该游戏曾经被多家公司代理过。...LINES:0 LEVEL:1 js..."> js"> CSS 代码 : .playground { width: 525px...left: 305px; top: 120px; } .playground p+p { top: 176px; } .playground p+p+p { top: 232px; } JS...代码 : 图形Js代码 : //定义Cell类型描述格子 function Cell(r,c,src){this.r=r; this.c=c; this.src=src;} //定义父类型Shape描述图形
5、关于游戏的UI ps不熟练,切了很长时间。上面说了这么多,都是设计思路。如果你有兴趣看源码的话,也请一定做好心理准备,因为我写着写着自己也晕了。
那我们直接用requests这个库就行。...编写一个 Node.js 程序 首先配置好 Node.js 环境以及 npm,不会的自行 Google。 这里用到了hapi,一个 Node.js 服务端框架,专门用来处理网络请求。...下面创建 Node.js 程序: $ touch index.js $ vim index.js 拷贝进去下面的代码: #!...现在已经有了: 域名 VPS Nginx HTML 页面 Node.js 程序 并且域名已经解析到 VPS、Nginx 已经配置好,只差最后一步,用pm2运行你的 Node.js 程序。...首先来修改我们的计算脚本,让它把美元总价、人民币总价、游戏和 DLC 总数以及修改日期写入finalResult文件,一个一行。
因为 Javascript(JS)是我很熟悉的一种语言,并且是一种多范式语言,所以我选择它为项目语言。...我推荐两本关于 FP 的优秀书籍: Functional Light JS Mostly adequate guide to FP 项目 我们的项目是一个基于回合制的太空飞船游戏。...其中一些基本函数是 JS 固有的,例如 map 和 reduce。...为了简化所使用的本机 JS 函数的构成,我使用 curry 创建了helper,其中条目作为参数传递。...例如我用 SonarQube 分析了此函数的认知复杂性,并获得了最高分。
在本教程中,我们将学习如何在OpenCV的DNN模块中加载来自Tensorflow和Caffe的预先训练的模型,我们将利用Node.js和OpenCV深入研究两个对象识别的例子。...示例代码链接地址: https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs/blob/master/examples/dnnTensorflowInception.js...这就是我们调整图像大小的原因,确保它最大的尺寸是224,我们用白色像素填充图像的剩余维度,比如宽度=高度(padToSquare)。...结语 这就是使用OpenCV和Node.js来神经网络识别图像中物体的过程。
c++【键盘读入操作】,两种方法做小游戏的控制摇杆 原生的c++做window小游戏,都是需要用到键盘进行操作的,wsad,或者上下左右,是最常用到的。 那么我们该如何去写代码呢?
一、简介 长短期记忆网络 LSTM(Long-Short Term Memory)是递归神经网络(RNN:Recurrent Neutral Network)的...
NVIDIA这次在GTC大会上发布了新的Jetson嵌入式产品Nano (NVIDIA发布边缘计算新品Jetson Nano,开发者称:老黄终于懂我了!),而且...
2 2--> js.../jquery-1.8.3.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> js/2048.js" type="text
html; charset=utf-8" /> 斗兽棋-by:lalasxc js..."> js"> js"> body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px.../li> 斗兽棋游戏规则...ev.addEvent(drag,"mousedown",mDown);//让棋子可拖动 } var s_left=0; var s_top=0; var z=1000; //判断游戏规则函数
这时候用Excel或者Origin作图的劣势就显现出来了,每换一种分析方法或者是数据,我们都需要经过“插入图表”、“调整颜色”、“调整间距”等等繁杂的工序画出一张可以拿去“面圣”的图。...一开始用R绘图的时候,小仙同学其实是非常痛苦的,因为没有编程基础,又怼了好几年瓶瓶罐罐,看到一行行代码,脑子里飘过的全是“&%¥#@¥$”。...后来本小仙的学习策略就非常简单,用到啥就去搜啥,我对数据结构、语法结构一点都不感兴趣,能让我用最短的时间内画出我想要的图,就是最好的方法。即使这样,小仙同学还是费了一些功夫。...如果你想手动改变颜色,可以使用这一句 p+geom_violin(aes(fill = “dose”))+scale_fill_manual(values=c(“#56B4E9”)) #注释:”#56B4E9”可以用其他颜色的代码来替换
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 ?...,用9个 li 标签代表坑,用9个 div 标签代表老鼠 无聊打打地鼠 <div class="game-top...animation: mouse-move 2s ease-in-out infinite; } 注意 animation: ... infinite 的使用,让动画能一直进行下去,我们使用JS...mouse-move 2s ease-in-out infinite; 112 animation: mouse-move 2s ease-in-out infinite; 113 } JS...的处理 逻辑是点击开始游戏,倒计时开始,同时好坏老鼠不断运动,控制好坑中好坏老鼠及其数量的随机性,点击好老鼠加分,点击坏老鼠减分,时间到结束游戏。
很迷恋chatGPT,它实现的是AI对话,我最近在想如果结合游戏能用来做什么,游戏NPC?智能客服?好像都可以,但太常规,我还是想玩点不一样的。...既然是对话功能,那要不就实现综艺里的那种“你说我猜”玩法吧,于是花了两个晚上实现了: 求关注视频号,想筹够500人认证一下 昨天,微信版小游戏的上架了,官方审核速度是真的慢,足足审核了两周。...去openAI官网注册个账号(要访问国外网站),获取API用的Key: 2. 用cocos creator做个游戏,我素材用的是官方商城的免费模型和UI,这里就不细说游戏创作过程了。 3.
我们要求蔡能老师用最简洁最自然的 Python 语言来讲这门课,从零开始,由表及里,从语言到场景,从架构到实现,最终做出一款自己的游戏。...当然,我经历的大部分项目都是游戏。20 多年里,我目睹了从最初的像素游戏,到如今高清贴图的 3D 游戏的发展过程。游戏行业,乃至整个 IT 行业都发生了翻天覆地的变化。 当然,我本人也非常喜欢玩游戏。...我喜欢自由自在的游戏和需要脑力的游戏。比如,“GTA 系列”“老滚系列”和“三国志系列”。...在玩游戏的过程中,我体会到各种各样的乐趣,同时,作为开发者,我也会从专业的角度出发,思考这款游戏究竟是如何制作出来的。 我发现,喜欢玩游戏的人,都很有兴趣自己做一款游戏。...4、我将用制作“打飞机”游戏 demo 的过程,来完成游戏开发内容的分解步骤讲解。
30 分钟 翻译:疯狂的技术宅 原文:https://www.smashingmagazine.com/2018/12/multiplayer-text-adventure-engine-node-js...最后(虽然我将在下面详细介绍这一点),你可以用设置的“攻击力”值的物品。这些是你在战斗中可以使用的道具;如果一个道具没有这个属性的话只能对敌人造成 0 点伤害。...当你试图用这样的道具进行战斗时,我们可能会添加一条消息,这样你就能知道自己要做的事情是毫无意义的。...他们必须通过这两者之间的节点,这样做会消耗时间,可以用连接的权重来测量。 现在,进入“有趣”的部分。来看看地图在 JSON 格式中的样子。...所以如果你用某个道具击中 NPC,该值用于从中减去生命。 exits 出口是与道具分开的实体,因为引擎需要知道你是否能够根据其状态去遍历它们。
这是之前无意中看到某位大神写的,蛮感兴趣想学习下,运行后发现有个问题,真机测试时,绘制的位置发生偏移,改了改,还是解决不了,希望哪位大神给与指导下。
前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...得益于Vue3出色的跨平台能力,我实现了Temir,一个用Vue组件来编写命令行界面应用的工具.开发者只需要使用Vue就可以编写命令行应用,不需要任何额外的学习成本.顺便值得一提的是,它还支持HMR~...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分
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