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回答
球
从曲面上反弹回来
我正在做一个2D
球
与墙
的
碰撞/弹
跳动
画程序。我设法
做
球
对
球
的
碰撞,以及
球
对直线墙
的
碰撞(两者都是弹性拼接)。干杯 附注:我
用
的
是c编程语言。
浏览 2
提问于2013-02-06
得票数 1
2
回答
Lottie - setProgress不能正常工作
、
、
、
、
我有一个使用Lottie
的
动画效果很好,问题是,假设我
的
动画是一个不断增长和收缩
的
球
(就像它在
跳动
),当用户按下
球
时,我需要它‘增长到最大尺寸’,所以我需要将动画进度设置为1(对吗?)。这很好用,但问题是我想让
球
“增长”到它
的
最大尺寸,而不仅仅是在几秒钟内从0到1,有人知道怎么
做
吗?(很抱歉,如果我
的
问题表达得不是很好…) 这是我试着写
的
代码:(这段代码让
球
在不到几秒
的</
浏览 3
提问于2018-06-01
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1
回答
我怎么
用
球
做
轮子?
、
我是一个全新
的
统一(Ish)与强大
的
编程背景。我了解基本
的
“如何滚动一个
球
”在团结,但我有一个定制
的
模型,我在搅拌机,我已经进口作为两个对象。我想做
的
是滚动
球
,同时保持顶部部分(称为“承运人”)固定在上面。它是从搅拌机出口作为一个网格,但我已经解压它在团结使用。📷 到目前为止,我
的
想法是使用
球
上
的
刚体作为顶部
的
一个子部件,其中也有一个刚体,并将ConfigurableJoint从
球
浏览 0
提问于2021-10-29
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1
回答
基于当前位置
的
位置间创建
、
、
、
、
我使用
的
是create.
js
的
tween.
js
。我试图制作一个比给定
的
更复杂
的
弹
跳动
画。更具体地说,我试图
用
偏移量而不是给定
的
坐标在物体
的
y之间切换。似乎有一种简单
的
方法可以这样
做
: createjs.Tween.get(circle, {loop:false}).to({offset-x: 100}, 1000, createjs.Ease.linea
浏览 0
提问于2016-08-09
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1
回答
如何使用3.
JS
和Leap Motion进行心跳?
、
、
、
因此,我有一个场景与我
的
3D模型
的
心,我已经从搅拌机导入。我是3.
JS
的
新手,不知道从哪里开始。 有人能帮帮忙吗?
浏览 6
提问于2014-05-02
得票数 0
4
回答
计算速度
、
我正在为Android做一个非常简单
的
物理游戏,在这个游戏中,物体在重力
的
作用下上下
跳动
(0摩擦力,
球
应该总是达到相同
的
高度)。我希望它能在所有设备上达到相同
的
高度(密度独立)。我
的
游戏是
用
下面的物理编码
的
,它在540 * 960设备上工作得很好。 if(position.y + bitMapHeight <= 0){ velocityY
浏览 4
提问于2014-04-19
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3
回答
在libgdx中,如何向box2d实体对象添加摩擦力?
、
、
然而,我是box2d
的
新手,所以我希望有比我更聪明的人能帮助我。我在网上找到了一些东西,但似乎都不起作用。我尝试过
的
最有希望
的
事情是:然而,它似乎什么也<
浏览 2
提问于2012-06-25
得票数 2
1
回答
统一相机在试图
用
刚体施加重力时会用球体动画弹出
、
、
我有一个空物体,其中包括第三人和第一人称相机,还有一个带有弹
跳动
画
的
球体。我试着得到它,这样球体就能感受到重力,但是我遇到了很多问题。1)当我将一个刚体附加到球体(空物体
的
子物体)上时,我
的
角色没有重力。
球
会反弹,但是相机会跟着
球
,而不会和
球
一起弹跳。同样,如果我按下
浏览 1
提问于2016-12-08
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1
回答
JavaScript动画定位问题
、
、
、
当我按下按钮时,篮球就上下
跳动
。我已经设法将篮球和按钮设置到屏幕上我想要
的
位置。 <script src="script.
js
"></script><input id="ball
浏览 0
提问于2015-12-12
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3
回答
图形窗口中
的
基本弹跳球
、
我正在尝试创建一个简单
的
动画,它将一个GOval
球
从图形窗口
的
底部和顶部反弹,一次又一次地向上和向下,直到我退出窗口。问题是我不知道如何让
球
识别图形窗口
的
底部,并开始以另一种方式反弹。换句话说,
球
永远不会弹离地面,它只是不断下降,最终从屏幕底部消失。 思考这个问题
的
正确方法是,只要我<步数,
球
就应该向下移动。我不明白
球
应该在什么条件下才能弹起来,然后又下来。
浏览 2
提问于2013-03-27
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1
回答
用
OpenGL实现弹
跳动
画
、
、
这个
球
最初在原点上方
的
y轴上启动几个单元.我设法弄清楚了如何让我
的
球
在y平面上上下弹跳,但当我尝试添加x和z轨迹时,我很难弄清楚我做错了什么。initVelZ;gl.gltranslated(x, y, z);当我只使用y变量时,我
的
球
有一个弹
跳动
画
浏览 4
提问于2014-10-23
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1
回答
让雪碧对鼠标点击做出响应
、
、
我有一个场景(SKScene),在这个场景中,每当执行一次单击时,
球
(SKSprtieNode)就会从那个点上掉下来。现在我要做
的
是,每当点击球
的
时候,
球
就会弹跳什么
的
。{ [self addChild:ball];在Ball.m中,我将弹
跳动
作添加到= CGVectorMake(point.x * 5.0, point.y * 5.0); [self.
浏览 2
提问于2014-07-26
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3
回答
图片框和窗体透明度
也许我漏掉了什么,但是当你将一个图片框背景设置为透明时,它真正
做
的
就是将它设置为与窗体背景相同
的
颜色吗?1.将图片框背景设置为粉色,然后按下相同
的
粉色,这基本上会删除所有内容,
浏览 3
提问于2012-11-18
得票数 1
2
回答
d3.
js
用
跳动
的
外线画圆圈
、
、
我正在尝试创建类似于这个
的
东西在所绘制
的
圆圈中,外线向外
跳动
。在理想情况下,需要在循环.,中发生这样
的
转换 var speedLineGroup = sample
浏览 4
提问于2014-02-13
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1
回答
如何让
球
被击中时变为蓝色,未命中时变为红色?(Pong)
在使用HTML和
JS
编写
的
乒乓
球
游戏中,如何使
球
在击球时变为蓝色,在未命中时变为红色?
浏览 0
提问于2015-11-23
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1
回答
我怎样才能用子弹物理学来真实地模拟高尔夫
球
击球呢?(包括现场演示)
、
、
、
、
背景(我已经在上做了一个演示,如果你想看看它在实践中是如何工作
的
。)问题我试过
的
当
球
滚动时,摩擦设置似乎没有多大影响。以较低
的
价值,它似乎需要很长时间才能最终停止。
浏览 4
提问于2013-08-29
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1
回答
eslint没有正确地引入扩展规则
、
我有一个自定义规则包,我想要插入它(eslint-config-common),然后使用一个.eslintrc文件覆盖其中
的
一些规则。/node_modules/.bin/eslint src/**/*.
js
尽管如果我以.sh文件
的
形式或通过NPM脚本(如lint: eslint src/**/*.
js
)运行它,它不会引入扩展规则它只使用直接在.eslintrc中找到
的
规则运行。在我
的
例子中,这是非常糟糕
的
浏览 2
提问于2017-03-07
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4
回答
如何用游戏编码乒乓
球
的
弹
跳动
作
、
、
我是蟒蛇中
的
一个菜鸟,我正在尝试重新创建乒乓游戏,我正试图尽可能地自己完成这个游戏。,,我基本上编码了
球
在边缘反弹时
的
每一个可能
的
移动。我花了几个小时
的
时间来
做
这个工作,我只是想知道是否有一种更有效
的
方法来用我
的
代码产生类似的输出(因为我知道这应该是一个初学者project)?Every时间-
球
跳过边缘,分数增加了一秒,每次
球
出现时,它都会回到0。,我怎么能让<e
浏览 2
提问于2020-09-28
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1
回答
在Box2d中对象类型发生碰撞时
的
可换体类型?
、
、
、
、
我正在开发一个十个
球
的
游戏,它是BodyType.DynamicBody。同时也存在一些障碍,即BodyType.KinematicBody。
球
碰到障碍物,
球
反弹。这样就可以了。但这些
球
可以
用
这种方式互相撞击。我希望这些
球
不能互相击打,不能互相穿透。(如果你知道棒球或bbtan,我正在试着
做
类似的游戏)
浏览 0
提问于2017-05-26
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1
回答
BlackBerry WebWorks应用滚动
、
、
、
、
我构建了一个动态加载数据并显示数据
的
应用程序。在模拟器(Torch 9800 v.6)上一切正常,但在真实设备上(和模拟器一样),我有一个非常奇怪
的
滚动问题-应用程序中
的
滚动缓慢且
跳动
。没有
JS
或一些线程在后台运行,所以滚动就可以了。我
用
简单
的
overflow-y:scroll实现了滚动条本身。
浏览 1
提问于2012-01-25
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