不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
大家好,我是秋风,由于最近业余时间一直在维护我的独立产品 木及简历[1],近期上线了一个开发了1个月的插件,稍微腾出一些时间,立马来更新了,之前实在是腾不出时间来更新公众号,首先说声抱歉。
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。
由于VR行业的火热已经蔓延到除音视频外的各项行业中,我们也不断在网页视频实现VR播放上面投入开发。目前TSINGSEE青犀视频前段时间刚刚攻克了网页视频播放器EasyPlayer.JS实现VR视频播放的功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支上。
疫情期间,打破社交距离限制的交互模式被推向前台,为不少行业的传统交易提供了想象的空间。
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连
打开一个链接是一个很神奇的操作。我们接触到的软件有各种各样的形式。windows的安装包,iOS的app,安卓的app。但是我们最容易获得的软件是什么?windows应用当年我们需要去买软盘,光盘,或者从网上下载。手机app都需要我们先搜索到然后安装。获得这些应用都有一些成本。什么应用是我们最容易获取的呢。打开一个链接见到的网页。
相信每一个想要学习前端的人对于前端三剑客html+css+js都不会陌生,这些可以说是一个前端的标配,而在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,你真的了解js吗?
在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,关于JS有一句话:凡是可以用JavaScript来写的应用,最终都会用JavaScript,JavaScript可运行在所有主要平台的所有主流浏览器上,也可运行在每一个主流操作系统的服务器端上。现如今我们在为网站写任何一个主要功能的时候都需要有懂能够用JavaScript写前端的开发人员。
技术越好薪酬越高。近日,国内首份关于程序员的技术成长与薪酬报告在极客学院出炉。从技术小白到大牛有迹可循。管中窥豹,总能发现意想不到的 IT 大趋势。
关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息。这让使用Javascript开发VR应用成为可能(当然已经有很
6月7日凌晨,苹果举行了2022年的WWDC全球开发者大会,在iOS16-Beta开发者预览版中,Safari已支持WebXR标准api。早在2018年,Chrome79 和 Firefox Reality 就已支持 WebXR 标准,而苹果可能是出于对自家 App Store 的保护,迟迟未跟进,被业内人士指责"拖累WebXR技术发展的最大障碍"。
作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。
作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。上面提到的各项技术,和目前前端关联比较大的,便是 AR、VR。
2020年,已经进入了5G时代,许许多多的行业都得开启了高速发展模式,自动驾驶行业,人工智能行业,虚拟现实行业等曾经因受到网络传输,网络安全等的限制。如今“瓶颈”解除,发展迅速。虚拟现实技术早期多应用于3D游戏中,当前已经大量开始运用到互联网销售行业,例如:VR车展、VR看房、VR购物等,通过搭建展示商品的3D虚拟展示平台,让消费者或者用户能够从各种角度去浏览观察想要了解的商品的3D虚拟模型,还可以看到商品的内部信息,这些是一般情况下用户或者消费看不到的商品信息,并且还可以进行一些与商品之间的互动,给用户或者消费者更加全面的了解商品的新的体验或者说是新模式。这种模式已经成为了互联网销售行业发展的大趋势。当前的不少的公司都开始投入研究力量,建立了虚拟现实平台,并在平台上向售卖的对象或者平台的浏览者展示自家产品的虚拟模型和虚拟服务,给他们极大自由度和观察、了解的空间,甚至可以根据个人喜好,对商品在线进行个性化的定制,并且还能看到实时的定制效果,然后将个性化定制的信息传递给系统后台,商家或企业为消费者或者用户提供专属商品或服务。比起当前大多数企业或者商家依然还停留在文字描述商品,图片或视频等方式为主,缺乏立体感,缺乏交互性,难以让用户或消费者全面的了解商品,没有什么竞争优势。采用新的VR展示技术,可以让商品在同类商品中迅速出线,获得消费者或者用户的青睐。这必然会给企业或者商家带来明显的经济效果。
如果我们需要在事件中通过this来访问React组件本身属性和方法,有以下几条解决方案:
大家好,我是来自阿里巴巴广州UC团队的劳永超,这些年基本是在直播、点播、播放器一线上耕耘的,技术会更加侧重于客户端,今天跟大家分享的内容是关于WebAR的。
2016年11月3日,在上海工博会IC咖啡举办的VR/AR沙龙上,镁客网创始人张培青发表了题为《从VR发展看关键技术的变与不变》的主题演讲。张培青表示,只要是能够提高VR沉浸感的技术,都可以成为VR的
本文仅代表 Phodal 的个人观点,来听听一个前端程序员的 YY。 新一期的ThoughtWorks技术雷达有点出乎意料,使用new标签的框架、工具、技术、语言等等超过了一半——Vue.js、ES2
“一边是火焰,一边是深海”,可谓是 VR 行业的真实写照,因资本而起又因资本而却的 VR ,一时之间宛如六月天。如今硬件不温不火持续地升级,应用也一步一步地向 B 端市场摸索前行,但是行业统一标准的缺失、高品质应用的匮乏成为众多 VR 市场腾飞的拦路虎。对于完善的行业标准,在今年 1 月,Khronos 推出了一项名为 OpenXR 的 VR 计划,致力于制定设备接口和应用接口标准,并已经得到了 Google、Intel、Oculus、Valve、三星、NVIDIA 和 AMD 等巨头的支持,但我们还有很长的路要走。
事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)...
在由Nibiru承办的2016年“N+虚拟现实高峰论坛暨交易会”上,ARM生态关系开发者经理李陈鲁发表了主题为“Enabling Mobile Virtual Reality with ARM Mal
黄峰达 ThoughtWorks 本文仅代表作者个人观点,来听听一个前端程序员的YY。 新一期的技术雷达有点出乎意料,使用new标签的框架、工具、技术、语言等等超过了一半——Vue.js、ES2017上榜,Three.js凭着VR的火又上榜了,还有熟悉的Electron,以及微前端的概念。 让我们先来看看有哪些技术亮点。 1 前端在可见的未来 在那篇《最流行的编程语言JavaScript能做什么?》的文章里,我们看到了JavaScript在各个领域的应用。在这一期里,仍然有很多亮点(new): V
又是新的一年, 2016总体不错, 前两年的坚持和积累开始产生效果, 2017不忘初心, 继续前行. 从做PC网游开始, 到2014年做主机游戏, 2015年做单机VR游戏, 2016年做多人VR游戏, 我们一直在走一条非主流的路. 不过现在回头看看, 冒似绕了一条路走在了前面, 做为一名技术人员来说, 还是挺有成就感的. 看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了. 我们也是从一开始做
版本v16之后,对其底层的核心算法进行了重构,引入了底层的新引擎React Fiber(16版本以后的react)
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
本文来自覃超帝国兴亡史,点击阅读原文查看完(duo)整(tu)文(sha)章(mao)。 各位好,小魔王今天上午给大家直播了 Oculus Connect 第二节开发者大会,总体是上半场很过瘾,而下半场略显无趣。 小魔王个人觉得最精华的地方如下: 1. Zuck 明确表示 VR(virtual reality)、AR(augmented reality)、MR(mixed reality)是下一代的计算平台! 2. Zuck 本人亲自展示了新一代 Oculus 上人机交互的新进展 - 废话少说,大家请看视频
近年来,直播改变了许多行业模式,其形态在不断的演进中也逐渐丰富起来。直播在字节跳动中衍生出了KTV歌房、直播答题、互动游戏、电商拍卖及企业直播等不同场景。本次分享我们邀请到火山引擎视频云音视频直播客户端研发负责人——徐鸿,向大家介绍直播场景中沉淀下的优秀架构能力和技术能力。
在睿悦承办的“N+虚拟现实高峰论坛暨交易会”上,芯片大咖悉数到场。其中Imagination中国区总经理刘国军分享了主题为“Imagination对VR未来的发展展望”的演讲。 刘国军首先向大家介绍了
6月27日,TC39 委员会正式通过了《ECMAScript 2018标准》,新增了四个较大的语法点,以及几个较小的语法点。我看了一下后面还有50多个正在排队、等待进入标准的提案。如果算上 Stage 0 的提案,JS 可能还会增加100多个语法点。
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
据了解,观众需要下载央视客户端来观看VR全景直播。除了VR,今年春晚晚会还会使用其他黑科技。 那么这场受全国几十亿观众关注的晚会上,采用VR全景直播还会不会发生同样的情况?从设备来看,手机客户端加上眼镜盒子是不二之选,因为门槛低,大家都可以在某宝上买一个来玩玩。硬件上大家是没得选了。关于网络带宽,其实像一线城市,或者是大部分二线城市,几乎都能实现10M 的速度,只不过春晚当晚肯定是大家使用网络的高峰期,能不能畅快地使用网络,这还说不定。抛开这些外部因素不谈,最重要的还是幕后拍摄团队,他们能否为我们呈现一场精
浪走最核心的技术其实是用实时自由视角视频将老师‘装’在VR课程,然后和学生产生互动。 关于VR教育,三星曾经在美国做过一个调查研究,调查显示有85%的老师认可VR教育,他们认为虚拟现实技术在教学方面有着巨大的潜力,能够提高学生们的学习效果。 而谷歌在2015年推出过VR教育项目Expeditions,HTC Vive中国区总裁汪丛青也曾不止一次的强调VR在教育应用上的创新性。这些大公司纷纷看好的VR教育,还有哪些未知的等着我们去探索呢?今天,我们采访的浪走科技或许可以给出一个新的答案。 因为做的好,所以获得
VR技术也叫虚拟现实技术,从字面意思我们就可以知道,VR技术的好处是让人的体验更真实,不仅仅局限于视觉和听觉,甚至是触觉扥多维的,能更好的看到实际的效果。比如面对一些疾病,医生需要提前做方案,但实际效果会怎样,不好预测,但使用VR技术可以更直观的模拟实际情况,对各种可能做出预案。医生可以移动人体内的器官,寻找最佳手术方案并提高熟练度。多次模拟后,在实际中可以更从容的面对实际情况,提高手术的成功率。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.技术体系 1.1技术体系整理 其中绿色底色的代表Demo中表现出的能力比较成熟,可以直接应用。 脑图地址: http://naotu.bai
本文 gihtub 地址: https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
大家知道目前我们正在进行VR项目的开发,并且EasyPlayer.js视频播放器已经支持VR直播了,这对我们来说是向先进播放技术靠拢的重要一步。EasyPlayer.js视频播放器是TSINGSEE青犀视频开发的网页视频播放器,EasyNVR、EasyDSS等都集成了该播放器,目前在各大项目运用中都稳定可靠。
幻境视界创始人周志强说:“做设计,需要尊重甲方,尊重设计。但是商业性的设计或多或少会给设计师留下遗憾。所以,我可能更喜欢去专研技术。” 设计艺术与科技的结合,VR内容的幻境之路 苏州幻境视界是一家专注
虚拟现实(VR)是一个巨大的技术浪潮,它已经到来。无论你第一次拿着智能手机时的感受如何,第一次体验 VR 时计算机都会在各个方面提供更丰富的情感体验。作为一个概念,VR 的存在时间比第一部 iphone 的时间更长,但将 VR 带给普通用户所需的技术直到最近才出现。
2014年,当Oculus被小扎收购,大家震惊于VR有什么魅力,会被Facebook如此大手笔地收入囊中。 2015年,VR还是待字闺中的少女,很多人都不认识她,只是隐隐约约在江湖中听说过她的传说。 2016年,HTC和Oculus、索尼一起把少女的“盖头”揭开,把VR推向了舞台的闪光灯下。 面对一夜之间火爆大江南北的VR,16年初,高盛发布了一则VR/AR行业报告,从此这份报告就被奉为圭臬,聊到VR的发展,总是要把这些数据拉出来溜一遍。 今天我们的主题也需要高盛来为我们背书。 VR行业应用是大势所趋 站在
之前和大家讲到EasyPlayer.js的播放器项目已经支持VR播放了,但是在调试过程中,用户反馈,在VR视频流播放过程中,hls直播切换flv直播是可以的,但是flv直播切换到另一个flv直播失效。初步判断是我们自己的项目代码出现bug,排查如下:
编者按:在我氪资深 VR 作者小石头、思远、投融资部吴桐、梦雨等同事、VR 行业各位提到、没提到名字朋友的帮助下,简单对进入深水区的 2015年VR 行业进行了盘点。VR 行业仍有太多项目潜伏在水下,
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云