文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.多维旋转正方体的绘制 二、多维旋转正方体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...一个典型的 Three.js 程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.多维旋转正方体的绘制...touchmove'}) }, touchEnd(e) { this.canvas.dispatchTouchEvent({...e, type:'touchend'}) } }) 二、多维旋转正方体相关...js文件 export function renderCubes(canvas, THREE) { var container, stats; var camera, scene, raycaster
背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...这是three.js建模的简单流程图例: 用通俗的话来讲,首先可以用js创建各种形状的几何体,或者从外部导入建好的模型文件,然后为几何体添加材质(纹理、颜色等),就组成了一个网格模型mesh,我们可以创建很多的模型...~~ 2.将照相机移到y轴上,旋转正方体和照相机使之正对,如下图所示: 在初始化时,我们便记录了正方体的坐标值(x,y,z),正方体从面向屏幕到面向y轴要旋转多少角度,我这里用了初中数学方法——反三角函数算出...如下图所示分别为四个象限物体需要旋转的角度值。 旋转了正方体后,照相机只要和正方体旋转同样的角度,并坐标中的y值移到和正方体同向,就可以拍摄到正方体正面了。...(rx,rz)旋转随机角度θ后得到的(x',z')的计算公式如下: 以上的角度计算过程,都可以用js中强大的Math函数搞定,包括Math.atan()\math.cos()等等,具体代码就不贴了。
居然可以用 js 写 PPT 用powerpoint或者keynote写演示文稿,对于代码、数学公式等的支持一直是个痛点。而且对于前端同学来说,一身的css功力用不上也是个痛点。...将reveal.js运行起来 首先clone一份reveal.js最新的代码: git clone https://github.com/hakimel/reveal.js 我们照抄一份index.html...所以我们要做的就是在下面的模板上写markdown就好。...^{(i)}|$ 出来的效果是这样的: 代码高亮 代码高亮默认是支持的,我们可以在markdown里面用`...更进一步 除了上面介绍的基本特性之外,reveal.js支持自动播放、自制插件、支持处理事件等等有利于开发人员写slides的特性。相信能给你的slides带来新的好玩的东西,将汇报与分享变成乐趣。
前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器,用 JS 写 JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...Webpack/Rollup/Babel(@babel/parser) 等第三方库也是使用 acorn.js 作为自己 Parser 的基础库。(站在巨人的肩膀上啊!)...acorn.js parse 返回值符合 ESTree spec 描述的 AST 对象,这里我们使用@types/estree 做类型定义。...: Expression | null; } Identifier 顾名思义,标识符节点,我们写 JS 时定义的变量名,函数名,属性名,都归为标识符。...JavaScript Build a JS Interpreter in JavaScript Using Acorn as a Parser
上面的写法只能一个页面用一个选项卡,如果再加一个的话,就需要复制一份,再改很多变量名。...要点:tab_t_li[i][evt] 因为传值的时候是字符串,如果直接写的话就是tab_t_li[i].”onclick”这样话是执行不了的,tab_t_li[“onclick”]这样执行没问题。...">内容3 内容4 ps:加自动切换的效果,可以看下一篇 用js...写简单选项卡 加 自动切换效果 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155183.html原文链接:https://javaforall.cn
user.id|safe }">{ user.company } <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.<em>js</em>...这里面我们使用正则表达式去匹配字符串中的变量,当然,你要对<em>js</em>正则表达式熟练应用。
用这些新特性,我们能在不降低代码可读性与维护性的基础上畅快地写 JavaScript~ 箭头函数 将数组的内容 * 2 以前我们这么写 [1, 2, 3].map(function(each){...return each * 2; }); 用 ES6 只需这样写 [1, 2, 3].map(each=> each * 2); // 或 [1, 2, 3].map((each)=> each * 2...){ name = name || 'Jack'; } 用 ES6 只需这样写 var introSomeBody = (name = 'Jack') => { } 不定参数 数字求和 以前我们这么写...; }, 0); } 解构(Destructuring)赋值 交换两个变量的值 以前我们这么写 var temp = a; a = b; b = a; 用 ES6 只需这样写 [a, b] =...var age = options.age || 18; console.log('I am %s, I am %d years old', name, age); } 用 ES6 只需这样写
代码 1 btnRotate.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 @Overri...
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...markdownToHtmlWrap) .then(showStylesWrap.bind(null, 2)) 可以看到,代码清爽了很多,纵向发展,应用第一步第二步第三步...一眼就能够看出来,当然实现的逻辑是将原来的相关的模块用Promise
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...(代码风格约束利器) 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...markdownToHtmlWrap) .then(showStylesWrap.bind(null, 2)) 可以看到,代码清爽了很多,纵向发展,应用第一步第二步第三步...一眼就能够看出来,当然实现的逻辑是将原来的相关的模块用Promise
接下来让我们一步步完成它 项目搭建 在这个项目中我们 1、使用webpack2来完成项目的构建 2、使用yarn来处理依赖包的管理 3、使用es6的写法 4、使用部分原生dom操作api 5、standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...我们来看一下promise分支中app模块最终的写法 可以看到,代码清爽了很多,纵向发展,应用第一步第二步第三步...一眼就能够看出来,当然实现的逻辑是将原来的相关的模块用Promise包装起来,并且在原来回调函数执行的地方
旋转魔方 写在前面 我们可以失望,但不可以盲目 实现效果 实现思路 通过transfrom属性来摆放图片形成一个正方体 给整个正方体定义一些样式,通过js来选择正方体使用哪种样式,也就是显示哪张图片...给下面的小图片添加点击事件,点击到这张图片时,这张图片需要转出来,所以要把变成这张图片需要做的变化类名传给正方体,让其变化 添加一个过渡效果就完成了 部分解释在代码注释中 实现代码 HTML //正方体...200px) rotateX(-90deg) ; } .container .img_6 { transform: translateZ(-200px) rotateX(90deg) ; } js...(e) { var flage = e.target.id;//我的id名和样式名相同,这样方便一些 currList.replace(target,flage);//用flage...替换target target = flage;//给target新的值,供下次使用 } } 以上就是旋转魔方的完整代码以及思路
button> //这里是插件的代码;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...this的指向为调用的实例;我们此时姑且认为this就指向这个函数;因为这样我们之后再想获取这个div就可以直接用this.div了好吗;而不是在document.getElementById(。。。。...this.Input = this.div.getElementsByTagName("input")[0];//既然找到了div我们在找下div下面的input;当然你要不input用获取..._self = this;就可以用_self 代替this(函数实例)了;当然_self 也可以写成别的 比如$this等自定义的 }*/ }
http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html 我们希望抓取的是js生成的表格。 ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ? 这就很尴尬了,怎么办呢?...我们用浏览器自带的解析功能来试一下。首先,我们打开network,chrome内核的好像都这么叫。 ? 然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...接下来我们就可以用urllib来获得api背后的json内容了,比如是这样的: ?
同时,得益于Promise,我们在异步函数里可以这样写: (async () => { const data = await sleepSort([4, 5, 3, 6, 8]) console.log
而非本项目的人往往还难以帮上忙(必需要读懂别人写的程序,等等的。...开发们都懂的…) 所以自己利用了业余时间用js+hta的方式实现了一个简单的接口调试程序.能够由非开发者对比接口文档就能够进行接口的调试和測试。...程序小巧(10-100k) 该程序入门简单(仅仅须要懂一点html语法与js就可以), 改动easy(用记录本打开就能改动), 执行easy(windows环境下双击执行就可以) 实在是居家旅行,出差工作
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
在 jenkins 设置里获取 API TOKEN。 把 host 和账号密码拼接起来就可以通过鉴权。
1 问题 怎么用Python画旋转无尽的爱心。 2 方法 用import turtle和import colorsys设计爱心的大小和颜色。
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