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【C语言】编写数字“小游戏

2023年9月29日, 今天给大家带来C语言编写一个数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单目录,这样方便多次使用,增加了游戏可玩性,看代码: void a_catalogue...//输入1就进行下一步 int ret = rand() % 100 + 1; //rand()%100+1 是生成一个1-100随机数字...= ret) { printf("输入要数字:"); scanf("%d", &cs);...return 0; } 到这里一个简单数字就完成了,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣小伙伴可以去C语言|C...((unsigned int)time(NULL)); //把此语句放在上文代码中rand函数上面,以表示声明 以上就是数字全部代码,下面我将给大家奉上全部代码: #include <stdio.h

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    python入门(一) 一个随机数小游戏

    #随机数小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块形式写随机数代码 #num =...默认输入形式为字符串,若输入内容是数字,需要进行强转 int(input()) #input()括号内可以填入字符串作为输入前提示语 python中变量 #直接赋值变量 s = 100 s =..."jack" 即可 #python 中变量为弱类型变量 if语句语法 if 条件: 满足条件时执行内容 随机数生成方式 #引入模块方法: from 模块名 import 方法名 #引入模块...:import 模块名 #括号内两个常数是产生随机数范围 python中注释 # "#"开头文字为注释 python中while语句语法 while 条件: 循环执行语句 python...中缩进 #python中if,while语句等不再用{}圈定语句范围 #python缩进长度来判断代码处于语句位置

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    Java 做个“你画手机安卓小游戏

    前言 在 2018 年时,Google 推出了《画小歌》应用:玩家可以直接与AI进行你画我游戏。通过画出一个房子或者一个猫,AI 会推断出各种物品被画出概率。...试试看这个在线涂鸦小游戏吧: 在线涂鸦小游戏: https://djl.ai/website/demo.html#doodle 在当时,大部分机器学习计算任务仍旧需要依托网络在云端进行。...随着算力不断增进,机器学习任务已经可以直接在边缘设备部署,包括各类运行安卓系统智能手机。但是,由于安卓本身主要是 Java ,部署基于 Python 各类深度学习模型变成了一个难题。...在我们情况下,我们需要定义下面三种时间响应: touchStart:感应触碰时触发 touchMove:当用户在屏幕上移动手指时触发 touchUp:当用户抬起手指时触发 与此同时,我们 paths...在得到 x 轴最左坐标,y 轴最上坐标,以及矩形高度和宽度后,就可以这些信息截取出我们想要图形(如右图所示)实现代码如下: RectF bound = maxBound.getBound(); int

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    【Java基础教程】Java实现数字小游戏

    Python赛道Top1,很感谢粉丝们以及那些帮助我博主,导师对我鼓励与支持,在接下来时间里我会写出更好文章来回馈粉丝,感谢大家关注 点击链接进入 数字游戏 实现思路 代码实现 结束语...当输入数字小于计算机产生数字输出太小了,当输入数字大于计算机产生数字输出太大了 ✅可以for循环设定游戏次数,增加代码可玩性 代码实现 import java.util.Random;...args) { { Random ran = new Random();//实例化随机对象 System.out.println("欢迎进入数字游戏...,祝你玩愉快"); int b = ran.nextInt(100) + 1;//随机生成一个整数作为答案 int i;...次,如果为十次就输出下面这段话 System.out.println("游戏结束,失败"); } } } } 欢迎进入数字游戏

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    小游戏具体细节

    具体讲解一下time 和rand ,srand三个函数具体细节  因为要用到随机数  所以要用到rand  但是他种子是固定 为1  而随机数是以种子为基础进行算法  所以随机数序列是固定  这是它是伪随机...所以就很随机   但需要注意是因为是以时间为单位   所以如果我们将srand放在循环中 如果srand运行间隔太短 就导致种子几乎没区别 从而以此为基础算出来rand就相差不大 从而随机数就导致没有随机性...两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏   )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机  所以在小游戏中srand不要放入循环中...就游戏错误)所以srand应放在循环外    对于我来说小游戏具体细节就是这样  其他语句上运用太过简单  ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以小游戏细节就是这些   图片如下 rand...和srand头文件都是#include   time 头文件是#include  课程中小游戏就这样结束了!

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    c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一直很喜欢玩这个小游戏,简单游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵游戏风格。于是萌生了C语言实现一下想法。...比如这个生成随机数,顺便规定随机数概率: /* 生成随机数 函数定义 */ void add_rand_num() { srand(time(0)); int n = rand() %...() 函数,他是一个随机数发生器初始化函数。...原型为:void srand(unsigned seed) 用法是:程序员需要为这个函数提供一个随机数种子:srand(随机数),如果使用相同种子,那么后面的rand()函数就会每次运行都是生成一样随机数...如:srand(1),直接1来初始化种子,后面都是一样随机数 。 为了生成真正随机数,我们一般采用系统时间来作为随机数初始化函数种子。

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    C语言随机数生成及数字游戏

    1.前言 在写数字游戏代码时候,我们会用到随机数生成,在其他很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数生成呢?...2.随机数生成 2.1rand() C语言提供了一个函数rand,这个函数是可以生成随机数,函数原型如下: int rand(void); 但是,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数范围为...也就是说给srand种子是随机,srand就能生成随机数,在生成随机数时候又需要随机数,于是这样就矛盾了。...,这种方法写出来代码可以真正实现随机数生成。...: a+rand()%(b-a+1) 3.数字游戏实现 3.1源代码 #include #include #include void game(

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    一个 ECharts 做小游戏

    大概 1 年多之前,一位老同学找到我,问能不能帮他做一个非常简单数字游戏,需求是这样: 在 1 到 100 整数里,随机选一个数字,让小朋友们; 如果错了,告知小朋友大了还是小了; 如果猜中了...一听到这个需求,马上想到ECharts交互效果就能做,而且比直接写程序要省事得多。于是答应他中午午休给他做,1小时左右交差。...(axisLabel.show = false)等; 点击热力图数,仪表盘显示结果(监听 click 事件,设置回调函数更新图表),同时把用不到数字按钮去掉。...与预先生成随机数比对,根据比对结果提供刷新图表参数: 是否猜中,1 代表猜中,0 代表没猜中; 提示信息; 新数范围最小值; 新数范围最大值。...} }, { id: 'guessPanel', // 将新数范围之外按钮去掉

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    Python编写一个打乒乓球小游戏

    01 进入正文 Python功能十分强大,从科学计算到人工智能,当然Python还可以编写游戏代码喔,虽然不是主流,但是是否应该了解一下呢?...茶余饭后,编写一个很有趣小游戏,编程半小时,能玩一整天,不断调整游戏参数,你会发现越来越有趣,正如你敲下几行代码,程序就按照你规定法则运动起来,这样抽象控制具体现象会让你爱上游戏编程。...下面让我分享一下我编写十分简单打乒乓球小游戏。 ? 首先要安装pygame库,如果你使用IDLE的话,那就更简单了!在命令提示符下输入pip install pygame ,联网即可下载!...然后开始编写程序,第一步导入相关库 import pygame as pg from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT from time...while True循环,轮询是不断询问用户输入。

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    10分钟Python编写贪吃蛇小游戏

    Python编写贪吃蛇 前不久我们公众号发布了一篇C++编写贪吃蛇小游戏推文,反响空前。看来大家对这类简单易上手小游戏还是很喜爱。...结束界面 思路简介 所有的游戏最主要内容都是程序内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行前提。 以下是编写贪吃蛇小游戏主要思路。 ?...这就是编写贪吃蛇时我们需要调用库。...3.1 定义初始位置 我们将整个界面看成许多20*20小方块,每个方块代表一个单位,蛇长度就可以几个单位表示啦。这里蛇身体用列表形式存储,方便之后删减。...snakeSegments)//4 4 else: 5 speed = 16 6 fpsClock.tick(speed) 代码获取 至此,一个Python编写贪吃蛇小游戏工作就全部完成啦

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    数字小游戏

    今天,我们来探讨怎样C语言编写一个简单数字小游戏,这里用到开发工具是VS2022。当然开始之前首先要构思,理清大概思路能让我们做起来有条不絮。...1.先搭建一个游戏界面 2.编写游戏 (1)产生一个随机数 (2)一个数,进行判断 (3)猜中退出 3.测试 1.搭建一个简单游戏界面        我们首先来搭建一个简易游戏界面,这里选用输入1或...2.编写游戏        我们写一个game函数,在主函数中调用,这里同样不需要返回值,因此也void定义。 先来梳理一个游戏思路:        这里我们要认真地想一下,数字游戏要怎么实现呢?...在编写C语言过程中,我们最好每完成一部分就测试一下,来确保整体正确性,如果一股脑一直编写,很容易产生错误,而且很难找出错误在哪里。        ...最后,让我们来完整地看一下自己编写数字小游戏代码。 测试结果如下:

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    【C语言】数字小游戏一步一步实现

    前言 通过前面的学习,我们可以制作一个简单C语言小游戏——数字小游戏 游戏要求: 1.电脑自动生成1~100随机数 2.玩家数字,数字过程中,根据猜测数据大小给出大了或小了反馈,...,这问题大了,我们要是每次生成不一样数字,为什么会这样子呢❓ 如果再深入了解一下,就不难发现,rand函数生成随机数是伪随机数 ,而这个伪随机数不是真的随机数,是通过某种算法生成随机数,真正随机数是无法预测下一个数是多少...; int guess = 0; while (1) //while循环输入数与生成数进行比较 { printf("请数字...printf("数字小游戏启动!...printf("数字小游戏启动!

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