对于乱码这个问题php开发者几乎都会有碰到过,我们下面主要是介绍了php mysql数据库连接时乱码解决方法。
今天开始讲如何在 Laravel 中操作数据库,Laravel 为我们提供了多种工具实现对数据库的增删改查,在我们使用 Laravel 提供的这些数据库工具之前,首先要连接到数据库。
队列的配置信息存放在config/queue.php 在.env中修改配置驱动 QUEUE_DRIVER=redis 使用redis驱动 REDIS_CLIENT=predis 使用predis
PHP 运行环境的性能考虑在 php 深入学习中需要逐步强化意识,并着手实现,其中对于性能分析的相关工具也需要有一定的掌握,比如压力测试工具 Apache Benchmark,Opcode 代码分析工具 vld,PHP 性能分析工具 XHProf,另外,对于日常编写代码时,也需要考虑 PHP 自身的特性,进行扬长避短,使用 isset 而不用 array_key_exists 方法,以及尽可能规避 PHP 自带的魔术方法。对 PHP 的运行流程也需要有一个大致的了解,知道 Opcode 在 PHP 执行过程中的阶段。需要逐渐加深对 PHP 深层次的思考。
客户端(浏览器)缓存 前端页面缓存(squid) 页面片段缓存ESI(Edge Side Includes) 本地数据缓存
近年来,随着互联网行业的高速发展,关系型数据库也面临着前所未有的挑战。云原生数据库成为解决这些挑战的重要方案之一。腾讯云推出的 TDSQL-C Serverless 版正是云原生数据库领域的佼佼者之一。
今天看了下Nginx的日志,发现里面的错误信息upstream timed out (110: Connection timed out) while reading response header from upstream,upstream: "fastcgi://127.0.0.1:9000",大概的意思是等待时间过长,在网上查了很多资料,大意是修改 nginx 配置文件,延长 fastcgi 等待时间,但不能解决根本问题。下面就来给大家解决一下这种问题。
Cache Aside 读写分离模式 / Read/Write Through 读写穿透模式 / Write Back 异步写入模式
SQLite支持多种编程语言的开发调用:C, C++, PHP, Perl, Java, C#,Python, Ruby等。
OwnCloud 一款文件主机服务软件,就是我们平时使用的云存储,不过这是在自己主机的服务器上建立属于自己的私有云,OwnCloud 使用AGPLv3协议发布。本项目是基于PHP和SQLite,MySQL,Oracle或PostgreSQL数据库,所以它可以运行在所有的平台上,本教程将教大家如何在 CentOS 7 上安装 OwnCloud 7。
PHP 从设计之初到流行起来都没有出现明显需要用多线程才能解决的需求。某些需要用到多线程的地方也有相应的解决方案和替代方案。多线程并不总是比单线程优,多线程可能会引入其他问题(例如:两个线程同时调用一个类里的同一个方法时,可能出现死锁的情况)。
虽然目前这段小代码并不非要用数据库,但对于功能复杂、数据庞大应用来说,数据库是很有必要的。之后我们这个工具还要做更多扩展,数据库会便于读写数据,所以我们不妨现在就做好准备。
作者 l Hollis 来源 l Hollis(ID:hollischuang) 在数据库和缓存的操作过程中,可能存在”先写数据库,后删缓存”、”先写数据库,后更新缓存”、”先删缓存库,后写数据库”以及”先更新缓存库,后写数据库”这四种。 那么,到底是应该删除缓存好呢,还是更新缓存好呢?到底应该先操作数据库呢还是先操作缓存呢?哪种方案更好呢?又该如何选择呢? 本文就来展开分析一下。 删除还是更新 为了保证数据库和缓存里面的数据是一致的,很多人会很多人在做数据更新的时候,会同时更新缓存里面的内容。但是我其实告
image.png 当网站业务规模和访问量的逐步增大,原本由单台服务器、单个域名组成的网站架构可能已经无法满足发展需要 此时会购买更多的服务器,并且以频道化的方式启用多个二级子域名,然后根据业务功能将网站分别部署在独立的服务器上,或者通过负载均衡技术让多个频道共享一组服务器 如果我们把网站程序分别部署到多台服务器上,而且独立为几个二级域名,由于Session存在实现原理上的局限性(例如PHP中Session默认以文件的形式保存在本地服务器的硬盘上),这使得网站用户不得不经常在几个频道间来回输入用户名和密码
本文主要讨论这么几个问题: (1)啥时候数据库和缓存中的数据会不一致 (2)不一致优化思路 (3)如何保证数据库与缓存的一致性 一、需求缘起 上一篇《缓存架构设计细节二三事》(点击查看)引起了广泛的讨
tokyocabinet:一个key-value的DBM数据库,但是没有提供网络接口,以下称TC。PHP
本文介绍了大型网站架构演变过程、大并发服务器架构以及CDN、分布式缓存、分库分表等方案。重点讲解了如何利用缓存、负载均衡等技术提高服务器性能,并探讨了多数据中心、分布式存储与计算等方案。
MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统,在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的 RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用软件之一。
热卖云产品3折起,云服务器、云数据库特惠,服务更稳,速度更快,价格更优 https://cloud.tencent.com/redirect.php?redirect=1014&cps_key=6f5
oSQL是伴随着web2.0的迅猛发展而在2009年被提出的一个概念,一般可以通俗的理解为高性能的Key Value存储结构的数据库,当然也有其他更广泛的类型。它基于CAP和BASE理论,强调最终一致性,具有数据结构灵活、扩展方便、大数据量下读写性能 高效等特点,在互联网行业被广泛采用。本系列文章将评测广受关注的几个NoSQL数据库产品。本文关注的是HandlerSocket Plugin for MySQL。
[toc] 背景 大型互联网网站及应用是随着业务的逐步发展与不断创新慢慢演化而成的。在这个进化过程中,会有一些通用的问题需要解决,也会有一些常规的中间件需要构建,本文将对这个演化过程中涉及的分布式技术
②选择自定义配置——计费模式为“按量付费”——地域选择“北京”——可用区选择“随机可用区”——网络选择“默认”即可
简述 Laravel 的生命周期 Laravel 采用了单一入口模式,应用的所有请求入口都是 public/index.php 文件。 注册类文件自动加载器 : Laravel通过 composer 进行依赖管理,无需开发者手动导入各种类文件,而由自动加载器自行导入。 创建服务容器:从 bootstrap/app.php 文件中取得 Laravel 应用实例 $app (服务容器) 创建 HTTP / Console 内核:传入的请求会被发送给 HTTP 内核或者 console 内核进行处理 载入服务
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
公司有一个Web Service,访问量不大, 但也不算小, 每天几百万的量级。正常情况下, 平均每个请求响应的时间在200毫秒左右。 每天几百万的访问量, 那么程序每秒请求处理数量在几十个左右, 高峰期也就上百, 而服务器上php处理请求的进程数是大于这个数的,因此, 服务器的处理能力勉强能满足当前量级的请求, 除了少数时候高峰期会出现不稳定的状况, 大多数时候也算是相安无事, 但是从服务器失败请求的数量来看应该离服务器处理能力极限的临界点不远了。 这个Web Service有一个特点, 它并不是面向终端
本文主要讨论这么几个问题: (1)数据库主从延时为何会导致缓存数据不一致 (2)优化思路与方案 一、需求缘起 上一篇《缓存架构设计细节二三事》中有一个小优化点,在只有主库时,通过“串行化”的思路可以解
分布式环境下数据库的读写分离策略是解决数据库读写性能瓶颈的一个关键解决方案,更是最大限度了提高了应用中读取 (Read)数据的速度和并发量。
在项目中会遇到这样记录文章或者其他内容阅读量的需求,最常规的方案就是每一次读取内容的时候把内容表中阅读数的值+1。这个方案非常简单而且也很容易实现,但是这个方案有几个问题:
1、读: (1)先读cache,如果数据命中则返回 (2)如果数据未命中则读db (3)将db中读取出来的数据入缓存
non-volatile,sequential Access,块寻址能力,即使只是需要64bit的数据,也必须去获取存储该数据的整个块(4KB)。
前文提到异地多活的几种型态和基于OceanBase实现方案。这里再总结一下基于其他分布式数据库(MySQL)实现异地多活时要考虑的点。本文不讨论为什么做异地多活,可以参考末尾的文章。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/112052.html原文链接:https://javaforall.cn
在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。业界有大量的框架、组件、类库都是以性能为卖点而广为人知。然而,服务器端程序在性能问题上应该有何种基本思路,这个却很少被这些项目的文档提及。本文正式希望介绍服务器端解决性能问题的基本策略和经典实践,并分为几个部分来说明:
本文实例讲述了PHP pthreads v3下同步处理synchronized用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
java面试(2)关于并发、超卖处理的思路
昨天我们介绍了JDBC的使用,可到底为什么要这样用,JDBC又是怎么设计来的呢?这里向大家推荐一篇文章,本文转载自「码农翻身」的「JDBC的诞生」
读写锁内部维护了两个锁,一个用于读操作,一个用于写操作。所有 ReadWriteLock实现都必须保证 writeLock操作的内存同步效果也要保持与相关 readLock的联系。也就是说,成功获取读锁的线程会看到写入锁之前版本所做的所有更新。
某初创企业的主营业务是为用户提供高度个性化的商品订购业务,其业务系统支持PC端、手机App等多种访问方式。系统上线后受到用户普遍欢迎,在线用户数和订单数量迅速增长,原有的关系数据库服务器不能满足高速并发的业务要求。 为了减轻数据库服务器的压力,该企业采用了分布式缓存系统,将应用系统经常使用的数据放置在内存,降低对数据库服务器的查询请求,提高了系统性能。在使用缓存系统的过程中,企业碰到了一系列技术问题。
MySQL 一般出现 CPU 负载过高问题的时候,我们都会去看下故障期间的慢sql日志,然后找出全表扫描、索引不合理、函数运算过多的sql,让开发同学优化下。实在不行的话,那就升级CPU硬件,替换更高频率的CPU,1路的升级成2路,2路的升级成4路。
http协议是无状态的,即你连续访问某个网页100次和访问1次对服务器来说是没有区别对待的,因为它记不住你。 那么,在一些场合,确实需要服务器记住当前用户怎么办?比如用户登录邮箱后,接下来要收邮件、写邮件,总不能每次操作都让用户输入用户名和密码吧,为了解决这个问题,session的方案就被提了出来,事实上它并不是什么新技术,而且也不能脱离http协议以及任何现有的web技术。 原理很简单,假设你访问网页时就像逛澡堂,第一次进去你是没有钥匙的,这个时候你交了钱服务台就分配一把钥匙给你,你走到哪里都要带上,因为这是你身份的唯一标识,接下来你用这把钥匙可以去打开一个专有的储物柜存储你的衣物,游完泳,你再用钥匙去打开柜子拿出衣物,最后离开游泳池时,把钥匙归还,你的这次游泳的过程就是一次session,或者叫做会话,在这个例子中,钥匙就是session的key,而储物柜可以理解为存储用户会话信息的介质。 那么在web server中如何实现session呢?想必看了上面的例子你会很容易理解,主要是解决两个问题,一个是钥匙的问题,一个是存储用户信息的问题。对于第一个问题,即什么东西可以让你每次请求都会自动带到服务器呢?如果你比较了解http协议,那么答案一目了然,就是cookie,如果你想为用户建立一次会话,可以在用户授权成功时给他一个cookie,叫做会话id,它当然是唯一的,比如php就会为建立会话的用户默认set一个名为phpsessid,值看起来为一个随机字符串的cookie,如果下次发现用户带了这个cookie,服务器就知道,哎呀,刚刚这位顾客来了。 剩下的是解决第二个问题,即如何存储用户的信息,服务器知道会话id为abc的用户来了,那abc想存储自己的私人信息,比如购物车信息,如何处理?这个时候可以用内存、也可以用文件,也可以用数据库了,但有个要求是,数据需要用用户的会话id即可取到,比如php就默认会把会话id为abc的用户会话数据存储到/tmp/phpsess_abc的文件里面,每次读取都要反序列化程序可以理解的数据,写的时候又需要序列化为持久的数据格式。 较好理解的描述: session被用于表示一个持续的连接状态,在网站访问中一般指代客户端浏览器的进程从开启到结束的过程。session其实就是网站分析的访问(visits)度量,表示一个访问的过程。 session的常见实现形式是会话cookie(session cookie),即未设置过期时间的cookie,这个cookie的默认生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。实现机制是当用户发起一个请求的时候,服务器会检查该请求中是否包含sessionid,如果未包含,则系统会创造一个名为JSESSIONID的输出 cookie返回给浏览器(只放入内存,并不存在硬盘中),并将其以HashTable的形式写到服务器的内存里面;当已经包含sessionid是,服务端会检查找到与该session相匹配的信息,如果存在则直接使用该sessionid,若不存在则重新生成新的 session。这里需要注意的是session始终是有服务端创建的,并非浏览器自己生成的。 但是浏览器的cookie被禁止后session就需要用get方法的URL重写的机制或使用POST方法提交隐藏表单的形式来实现。 二、如何实现session的共享? 首先我们应该明白,为什么要实现共享,如果你的网站是存放在一个机器上,那么是不存在这个问题的,因为会话数据就在这台机器,但是如果你使用了负载均衡把请求分发到不同的机器呢?这个时候会话id在客户端是没有问题的,但是如果用户的两次请求到了两台不同的机器,而它的session数据可能存在其中一台机器,这个时候就会出现取不到session数据的情况,于是session的共享就成了一个问题。 1.各种web框架早已考虑到这个问题,比如asp.net,是支持通过配置文件修改session的存储介质为sql server的,所有机器的会话数据都从同一个数据库读,就不会存在不一致的问题; 2.以cookie加密的方式保存在客户端.优点是减轻服务器端的压力,缺点是受到cookie的大小限制,可能占用一定带宽,因为每次请求会在头部附带一定大小的cookie信息,另外这种方式在用户禁止使用cookie的情况下无效. 3.服务器间同步。定时同步各个服务器的session信息,此方法可能有一定延时,用户体验也不是很好。 4.php支持把会话数据存储到某台memcache服务器,你也可以手工把session文件存放的目录改为nfs网络文件系统,从而实现文件的跨机器共享。
Mysql 一般出现 CPU 负载过高问题的时候,我们都会去看下故障期间的慢sql日志,然后找出全表扫描、索引不合理、函数运算过多的sql,让开发同学优化下。实在不行的话,那就升级CPU硬件,替换更高频率的CPU,1路的升级成2路,2路的升级成四路。
答: 当我们在 4 核 8G 的机器上运 MySQL 5.7 时,大概可以支撑 500 的 TPS 和 10000 的 QPS。但是当服务的用户量远超这个量的时候,并且读的量大于写数据的量的时候,那我们解决的办法之一就是将数据库进行主从读写分离。
1.一些数据库的基本概念与sql的不太一样,数据库的表对应db的集合,行对应文档,字段对应域等等。db多了一个正则表达式的数据类型 2.字符串采用UTF-8编码,使用二进制数据存储,可以存储视频,图像,音频 3.mongodb创建账户时需要声明账户对于指定或所有数据库所拥有的读写权限,网上没有找到如何更改账户权限的方法,只有创建时设置的方法 4.是一个介于关系和非关系之间的数据库,以键值对存储数据。但也有聚合,索引,排序的功能。 5.查询语句的方式与之前的sql不一样,但不支持子查询,解决方案是先读出数据然后再进行计算 6.可以把不同结构文件存储在同一个数据库中 7.分布式文件系统
我们帮助行业客户进行上云业务迁移,Oracle的业务数据迁移几乎成了必然遇到的问题。对Oracle的数据高可用,作为云架构师,应该说是必须懂。今天我们从入门开始,介绍一些常见的问题。
之前使用的是阿里云的php虚拟空间,可以只需要把wordpress包上传后就可以了,但感觉这样不灵活,虚拟空间也只能用来搭博客,不能干其他事。 所以我买了阿里云的ecs,其实就是一个远程linux虚机主机。 为了搭建博客,我必须安装配置php环境、ftp、apache、mysql等东西,踩了一部分坑,为了让大家少踩坑,特意在此记录我在ubuntu搭建workpess的过程,作为大家参考手册。
网络安全的本质是攻防对抗,而某大型活动是以红蓝对抗的形式组织开展的活动,其目的是在红队与蓝队的对抗中提升网络安全。
在日常的应用开发中,我们经常会遇到需要使用多种不同类型的数据库管理系统来满足各种业务需求。其中最典型的就是Redis和MySQL的组合使用。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云