我正在用c++构建一个简单的2D游戏(用于学习目的),目前正在使用TinyXML解析XML文件,以加载我的纹理和其他资源。然而,最近我对python很感兴趣,出于各种原因(再次出于学习目的),我希望使用python而不是XML。我想知道是否可以将XML中的对象转换为python中的大型元组,然后使用嵌入式python解释器解析元组的元素,并将数据提取到我的C++游戏中。Mount and Blade Warband (最先向我介绍Python模块的游戏
这是一个基于绝对不了解golang的问题,目的是找出是否有一种方法可以使长查询可读性。伪码(无实码):SELECT * FROM fooSELECT * FROM barSELECT * FROM otherdb.query (var query)
这可能是一个愚蠢的问题,但我已经搜索了,但没有发现任何线索,如何使长查询更“可读性”在go。大多数示例都是基于"hello world“级别的。在现实世界