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沙龙
3
回答
Java:使用直线从中心点绘制填充
正方形
、
、
、
、
我需要
画一
个
填充
正方形
,这个
正方形
必须画从中心开始的线条。我们不能使用java形状谢谢
浏览 1
提问于2012-11-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
绘制然后擦除方格
、
、
我试图
用
python
图形
画一
个
正方形
,然后在3秒后擦除它。draw_square() T.start() square_update()函数将绘制10
个
正方形
我试图让它
画一
个
正方形
,然后用erase_square()在它上面涂上白色,然后再重复这个过程,当它达到10时停止。我不知道如何使擦除函数转到绘制的方块的随机位置,并‘擦
浏览 2
提问于2021-04-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
python
中使用turtle绘图时无屏幕
、
我正试着
用
海龟在
python
中
画一
个
正方形
,但是它没有打开任何屏幕。 shell上没有错误。我在windows 7上使用
python
2.7。
浏览 0
提问于2015-10-06
得票数 1
2
回答
如何逐个像素绘制一
个
圆圈?
、
、
、
我可以像下面这样一
个
像素一
个
像素地
画一
个
正方形
{ } }我迭代了一遍,找到了一
个
要做的
正方形
这个<e
浏览 2
提问于2014-01-17
得票数 4
3
回答
OpenGL -
用
纹理绘制
正方形
的最简单方法
、
、
、
通常,我
画一
个
正方形
的纹理如下: 因为用起来不太方便.如果我想这样
用
:然后我需要从我的瓦
浏览 3
提问于2015-07-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从里到外绘制
正方形
中的像素- Java
、
、
编辑:我正在使用Java2D。螺旋从1开始,然后逆时针向
正方形
的外部推进(即2,3,4,5等)。每个
正方形
可以
用
该
正方形
所代表的数据量来表示。
浏览 0
提问于2010-12-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
真实比例尺技术图的绘制与打印
、
、
、
我想
画一
些技术图纸,比方说使用
Python
绘制一
个
30x30cm的
正方形
,然后在A4纸上打印出来(在几页上)。重要的是,
正方形
有准确的30×30厘米的打印出来。我能用什么库来实现这个目的?
浏览 5
提问于2022-02-01
得票数 -1
2
回答
如何以编程方式缩放地图Openlayers 3?
我想在记号笔周围
画一
个
正方形
。如果我
画一
个
大的
正方形
,地图应该会自动缩小,这样我们就可以完整地看到这个
正方形
。如果我画了一
个
小
正方形
,地图应该会自动放大,以完整地显示
正方形
。
浏览 0
提问于2016-12-01
得票数 4
1
回答
使用“铅笔”在网格上“绘制”数字
这些指示如下: 第一行: int,表示要检查下一
个
N行的数字数量,它由一
个
字符串组成,该字符串确定命令的顺序示例:UL^D_RDLR^U
浏览 2
提问于2014-02-09
得票数 0
1
回答
如何在海龟模块中绘制
正方形
而不填充颜色?
、
、
我正试着
用
乌龟
画一
个
正方形
,里面没有任何东西。我会手动绘制一
个
循环,但我正在尝试编写一
个
程序,如果
正方形
被触摸,就会发生一些事情。如果我画了一
个
循环,即使我触摸边界,它也不会工作,因为真正的乌龟并不在那里。
浏览 0
提问于2021-05-11
得票数 0
2
回答
甚至在基于方格的地面图上也能找到宽的路径?
、
是的,我生成一
个
2块宽的路径,然后用偏移量遍历它,所以我的单位将在两
个
瓷砖之间的重叠边缘上行走。(也许有更好的解决方案,欢迎提出建议) 但是我怎样才能找到更宽的路径呢?
浏览 0
提问于2019-04-08
得票数 1
3
回答
html5画布支持带alpha的十六进制颜色吗?
、
、
我想知道是否可以
用
彩色#FF000000
画一
个
正方形
,然后在#00000000内
画一
个
圆圈。 这就像
用
黑色像素
画一
个
正方形
,然后用透明像素
画一
个
圆圈。有8
个
字符的十六进制颜色看起来一点都不标准(通常6长),因为我今天第一次看到它们是在一
个
android应用程序上,我想知道它们是否(缺少更好的措辞--如果不清楚)是否合法。
浏览 8
提问于2015-02-25
得票数 3
回答已采纳
4
回答
让乌龟
用
圆圈
画一
个
正方形
、
有一
个
练习,你不应该重复brad.right(90) 四次(Brad是乌龟的名字),然后创建一
个
循环。
浏览 0
提问于2018-01-25
得票数 0
1
回答
SetPixel和多像素c++ winapi
、
、
我有一
个
窗口,我可以在其中绘制文本、图像或像素。 但是,使用SetPixels绘制大量像素只会很慢。我希望(对于示例)在x,y处
用
单个像素填充一
个
100 x 100的字段,同时避免所有代价高昂的调用函数。
浏览 0
提问于2016-06-13
得票数 0
3
回答
多边形“固定”算法
我给你带来了一
个
可能很复杂的问题,我希望你能帮我。请允许我直奔主题: 我想要一
个
算法或逻辑,我
用
鼠标画了一
个
形状(例如一
个
正方形
),它就变成了一
个
完美的
正方形
,所有的4条边都是直线,并且非常规则。人类绘制的
正方形
很难说是完美的,但我希望它经过这个算法的“过滤”后,它就会变得完美。我希望在游戏Trine中有一
个
很好的例子,向导的工作原理类似:你在屏幕上
画一
个
形状,它就成为最接近的形状
浏览 3
提问于2013-04-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用
Python
Turtle画两点间的弧线
、
我想用
Python
在两点之间
画一
个
弧线。 海龟模块允许一些类似的turtle.circle(200, 180),但这是非常有限的,因为我想控制弧的方向以及。
浏览 5
提问于2017-11-06
得票数 0
2
回答
GLUT OpenGL -仅使用GL_POINTS绘制形状
、
、
我知道这是一
个
昂贵的方法,但它是为了家庭作业,所以没有GL_TRIANGLES / GL_POLYGON / GL_LINES等。 首先,我试图理解只使用点的概念。假设我想
画一
个
100 x 100像素的
正方形
。创建
正方形
需要四
个
for循环吗?每个循环
用
直线绘制100
个
像素?如果我想用颜色填充
正方形
呢?我理解使用GL_POLYGON绘制
正方形
,因为这是相当直接的。我们只是使用GLUT库来绘制带有点的
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 0
23
回答
用
给定的宽度
画一
个
#的空心
正方形
、
、
、
我从Codingame那里得到了这个挑战,我对比我的更好的解决方案感到好奇:5
个
结果# ## #我使用
python
来解决这个问题,所以我对其他
python
代码特别感兴趣。但是,请随时以您想要的语言发布您的解决方案。
浏览 0
提问于2016-11-07
得票数 24
回答已采纳
1
回答
这有可能在iOS设备上
画一
个
5cm*5cm
正方形
的物理尺寸吗?
我想
画一
个
物理的5cm *5厘米的
正方形
,而不是
用
像素。没有获取所有的iOS设备屏幕信息,有什么通用的方法来做到这一点吗?谢谢。
浏览 4
提问于2014-03-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
金属-如何根据颜色重叠纹理
、
、
、
、
我正在尝试使用渲染过程描述符来绘制两
个
灰度纹理。我先
画一
个
黑色的
正方形
,然后
画一
个
浅灰色的
正方形
。第二
个
正方形
部分覆盖了第一
个
正方形
。使用此设置时,浅灰色
正方形
将始终显示在黑色
正方形
的前面,因为它是最近在渲染过程中绘制的。但是,我想知道有没有办法根据亮度在浅灰色的
正方形
上画出黑色的
正方形
。由于
正方形
只有部分重叠
浏览 14
提问于2021-08-01
得票数 0
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