我试图通过命令行打开VBA来自动运行VBA,如下所示:
cmd.exe /C set MacroName=MyMacro \& EXCEL.EXE C:\\_documents\\Book2.xlsm
VBA脚本和文件如下:
Book2.xlsm/模1
Sub MyMacro()
MsgBox "MyMacro is running..."
End Sub
Book2.xlsm/ThisWorkbook
Private Sub Workbook_Open()
Dim strMacroName As String
strMacroName = Cr
function updatetaxcode()
{
var record = nlapiGetNewRecord();
nlapiLogExecution('DEBUG','id', record);
var tranType = record.getRecordType();
nlapiLogExecution('DEBUG','type', tranType);
var loc = "2315"
var numLines = nlapiGetLineItemCount('item')
我的游戏出了点问题。我有一个脚本(如下所示),它应该显示一段时间的文本,然后使其消失。这个脚本是通过一个带有触发器的游戏对象来完成的。这个脚本在第一个游戏对象上工作得很好,但在我使用它的下一个游戏实例中就不起作用了(如下面列出的视频所示)。有没有人可以告诉我这种情况下哪里出了问题,并帮助我解决这个问题?谢谢!
视频链接:
用于第一个文本触发器(攻击文本)的脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;
public class CollisionTe
我需要解析从HTTP请求中提取的文本。我在NodeMCU上使用Lua,我对它不太熟悉。
我使用脚本获取响应,并使用此脚本一次拆分一行响应。
local nStart, nEnd = string.find(c, "\n\n")
if (nEnde == nil) then
nStart, nEnd = string.find(c, "\r\n\r\n")
end
c = string.sub(c,nEnd+1)
print("length: "..string.len(c))
data = mysplit(c, "\n")