。在这种情况下,可能是由于以下几个原因导致的:
- UnityBootstrapper未正确初始化:UnityBootstrapper是一个用于在Unity应用程序中配置和初始化依赖注入容器的类。如果Application.Current为空,可能是因为UnityBootstrapper未正确初始化。您可以检查UnityBootstrapper的代码,确保它在应用程序启动时正确地配置和初始化Unity容器。
- 应用程序未正确启动:Application.Current为空可能是因为应用程序未正确启动。您可以检查应用程序的入口点,确保它正确地创建和运行Application对象。还可以检查应用程序的启动过程,确保没有任何错误或异常导致Application对象未正确创建。
- Unity框架版本不兼容:UnityBootstrapper可能依赖于特定版本的Unity框架。如果您的应用程序使用了不兼容的Unity框架版本,可能会导致Application.Current为空。您可以尝试更新Unity框架版本或检查UnityBootstrapper的文档,了解它所依赖的Unity框架版本要求。
- UnityBootstrapper配置错误:UnityBootstrapper的配置可能存在错误,导致Application.Current为空。您可以检查UnityBootstrapper的配置代码,确保它正确地注册和配置了所需的依赖项。
总之,要解决这个问题,您需要仔细检查UnityBootstrapper的实现和应用程序的启动过程,确保它们正确配置和初始化。如果问题仍然存在,您可以尝试使用调试工具来跟踪代码执行过程,以找出具体的问题所在。