从事前端的朋友应该对“字体图标”这个词汇不陌生,为了适应越来越挑剔的屏幕,网页图标和简单图案使用 .png 来搭建已经基本上被淘汰了。取而代之的是使用 css3 和 svg 来绘制,而对于网页小图标,
本文介绍fabric.js框架使用,以及使用fabricjs打造一个高级画板程序. 高级画板功能介绍 全局绘制颜色选择 护眼模式、网格模式切换 自由绘制 画箭头 画直线 画虚线 画圆/椭圆/矩形/直角
本篇文章我将给大家讲解一下rancher的dashboard项目的架构。 如果大家想要学习dashboard的前端架构,或者想要移植某个相似的功能到自己公司的容器开发平台,这将是一篇非常不错的入门文章。能够帮助你理清项目的技术栈和目录结构。 此外如果你要给rancher提交pr,也可以先从了解项目开始。 废话不多说让我们先来看看dashboard这个项目结构吧。
接着往期的3篇继续,一步步动手做: 自己动手做一个识别手写数字的web应用01 自己动手做一个识别手写数字的web应用02 自己动手做一个识别手写数字的web应用03 如果你练习里前面三篇,相信你已经熟悉了Docker和Keras,以及Flask了,接下来我们实现一个提供给用户输入手写字的前端web页面。 前端画板我们可以自己用最基本的canvas写,也可以选择封装好的开源库: 下面介绍2个比较好的模拟手写效果的画板库: 1 signature_pad https://github.com/szimek/s
作者:汪娇娇 日期:2016.12.8 在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。 c
在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。
补充一下落下的3月份的面试题,关于春季面经可以看我的上文 。从出师不利、面面具挂,到拿到阿里2个offer
本文介绍 Fabric.js 的基础笔刷用法。如果你还不知道 Fabric.js 是什么,我墙裂建议你阅读一下 《Fabric.js 从入门到膨胀》 。
本文主要基于 Websocket、Canvas、Webman、HTML5 CSS 等技术实现一个共享白板原型,支持在多个桌面浏览器之间共享一个无限大小、任意缩放的多人实时协作白板,并实时同步绘画、涂鸦。通过 Canvas 渲染画板、产生涂鸦数据,然后通过Websocket实现客户端与服务器的双向通信,并在多个设备之间实时同步涂鸦数据。
做图像处理都好多年了,今天随手做个小画板的时候,发现一个挺有趣的小坑。而其实这个小坑,以前也坑过自己,不过太久没处理了,又踩到坑里了。 先来看看:0xFFFFFFFF>>24 这个结果是什么呢?是不是妥妥的,0x000000FF?也就是要拿到的alpha? 实际不然,而且这个也并不是什么bug,或者编译器的漏洞。实际上,这个结果是0xFFFFFFFF,console.log/trace出来,就是一个-1。 纠结吧?怎么就变了负数? 上次中坑,没理解清楚,简单理解是编译器变量高位溢出了。因为在C++中做这个操
前几天在 Joe(https://ae.js.cn/)网站上留言的时候发现了一个叫“画图模式”的东西,点进去后自动切换文本框到画板了(类似QQ涂鸦,你画我猜那种画板),然后可以在画板上画画,还可以选择画笔粗细、颜色等等,画错了还能撤销各种功能,欸感觉挺有意思的,当时也猜到了应该是用 canvas 做的,不过自己也不太了解这块,但就是感觉挺有意思的,加上我又喜欢魔改 valine 评论,所以立下计划决定给评论系统加上这么一个好玩的功能。
大部分安卓用户的手机里是没有自带画板功能的,而在近期网课盛行之时,一个随手可用的手写面板,无论是在写笔记方面,还是在辅助授课方面,一个小画板就体现出了很大的作用。那么这个功能应该如何来实现呢?
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Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 drawImage() 方法。 注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。
这是本教程第1部分的延续。在本部分中,我们将介绍文本工具,对齐以及在Sketch中使用导入的矢量图形。
具体的内容都包含注释内容了,包含了线条颜色可以获取input内的颜色value值,线条粗细使用range的value控制
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画板协同: 简单来说就是使用canvas开发一个可以多人共享的画板,都可以在上面作画画板,并且画面同步显示 canvas白板相关使用参考我之前的文章:Canvas网页涂鸦板再次增强版
全志最新发布的V853芯片拥有1T的NPU算力,还有Arm+RISC-V+NPU三核异构和丰富的音视频接口,那么用V853 DIY一块小开发板需要多少钱呢?
可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint 组件来画的,其实 CustomPaint 组件是对框架底层绘制的一层封装。这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。
2、对51单片机的操作本质上就是对寄存器的操作,对其他单片机也是如此。库只是一个接口,方便使用者使用而已。
本文是 100+前端几何学应用案例 专栏的第四篇文章, 之前和大家分享了如何从零实现几何画板以及几何画板的撤销重做功能:
分享一个用原生JS实现的百叶窗特效,效果如下: 代码实现如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Conte
简单说一下就是这个样子:对于路径中的任意给定区域,从该区域内部画一条足够长的线段,使此线段的终点完全露在路径范围之外。然后将计数器初始化为0,每当这条线段与路径上的直线或曲线相交时,就改变计数器的值。如果与路径顺时针部分相交的时候,则加1;如果与路径的逆时针部分相交的时候,则减1。如果最终值不是0,那么说明区域在路径的里面。
本文是 100+前端几何学应用案例 专栏的第二篇文章, 在第一篇文章几何学在前端边界计算中的应用和原理分析 中我介绍了几何学在前端领域里的应用, 同时用 vue3 带大家一起实现了常见图形的边界计算算法, 并且分享了如何用几何原理和Web Dom生成任意三角形的方式:
发现网上关于sketch插件开发的指南太少了,而且都不一定可以成功运行,于是我就写了这个系列的文章: 1 我们需要了解的语法特点 sketch 是基于 CocoaScript ,支持在 JS 中调用 objective-c 的方法。我们需要了解一些 objecttive-c 的一些语法特点。 Objective-C 最大的特色是承自 Smalltalk 的消息传递模型 message passing 。C++ 里,调用一个方法的语法如下: obj.method(argument); Objective-C
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
前两天下午四点打过来的电话,没接到。因为是座机分机所以不能打过去(试了几次,这个事情告诉我们手机要随身携带,万一面试官用座机打的,你还不能回拨)。于是我等啊等,终于在快七点面试官给我打过来了。阿里面试的用户体验是真的好,面试官很耐心。再次感谢阿里hr都很好,昨天查了状态已回绝。自己实力不够,还需继续修炼 先说说总体情况面了三十多分钟,我问问题用了十几分钟,总共四十多分钟。基本的问题回答出来了,但是本人比较内向,不是很会接话茬子有点尬聊。每次回答完一个问题,就安静了几秒钟。基本问题都回答出来了,然后再一点点
单细胞测序的细胞数目成千上万,在后续分析中需要对其进行注释,但是对每一个细胞都进行注释不现实,因此我们需要对这些细胞进行聚类,这样只需要对聚类生成的cluster进行注释就可以了(聚成一类的细胞大概率是相同的细胞类型)。
起始点 的 x 和 y 坐标 都小于 结束点,( 起始点x < 结束点x;起始点y < 结束点y ) :
微服务设计、前后端分离、高可用、易扩展、易维护、统一配置、令牌限流、服务熔断、链路追踪、docker容器部署、rancher容器管理、自动化运维
界面: 多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。 没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。 新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关; 新建时候不要勾选对齐到像素网格 存储:.ai:illustrator的默认格式。 .eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。 PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。PDF输出(保存时):可以选择输出范围。PS打开PDF的注意事项:打开时选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。 JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板 打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件; 置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X; 置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。 使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布; 高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。 直接选择工具小白 A 作用:1选择移动锚点和路径 2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。 锚点的分类 A角点:有路径线,手柄为隐藏的。 B 平滑点: 有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。 C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径线为尖角的两段弧线组成。 角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键) 路径描边转换为内部填充: 1.选择绘制的路径描边。 2.对象——扩展 路径查找器:Ctrl+shift+F9 1.分割: A.图形与图形:会将相交的区域独立出来;(分割后需解组) B.图形和描边:会沿描边切割图形。 2.修边 将图形重叠部分减去,形成多个独立的新图形; 3.合并 图像颜色相同合并,不同相减。 4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。 6.减去后方对象: 相减,保留上对象; Ctrl+N 新建 Ctrl+D 重复再制 Ctrl+Z 后退 D 默认描边和填充 Shift+X 调换填充和描边 Ctrl+G 编组 选中要编组的对象 Shift+ctrl+G 取消编组 Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框 Ctrl+X 剪切 E 自由变换 Ctrl+Shift+V 原位置粘贴 Ctrl+B 贴在后面 Ctrl+F 贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点”,拖动即可更改圆角多边形。(星形工具也可以) 光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,在另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕的数量,松开鼠标绘制完成。 区域文字:出现红色加号,表示文字溢出。 转曲:就是将文字转变为图形; 1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。 2. 制作艺术字。 注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。 标准:可读性,易读性 1.要选好基准字体(横竖粗细相等,不带装饰的字体) 2.创建轮廓/转曲(Ctrl+shift+O) 3.字体设计时结合文字的意思进行图形化处理; 4.能简则简,能连则连;
我是开源图形编辑器vue-fabric-editor的作者,它是基于 fabric.js 和 Vue 开发的插件化图片编辑器,可自定义字体、素材、设计模板、右键菜单、快捷键。可以非常方便的二次开发,帮助开发者快速构建图片编辑应用。
每次撤回的内容,内容是怎么定义呢? 其实就是每一笔,每一笔作为撤回的内容,那每一笔怎么算呢,就是算手指从按下-移动-放开这一个过程就是一笔。
id()函数,是python内置函数,查看每一个对象的地址。 >>> help(id); Help on built-in function id in module builtins: id(...) id(object) -> integer Return the identity of an object. This is guaranteed to be unique among simultaneously existing objects. (Hint:
不用下载任何客户端应用、不用装任何插件、甚至连数据集都不用下载,直接在网页端就可以搭建、训练、运行神经网络,甚至还是3D可视的。
在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5的canvas画布来实现这一需求呢?【本篇只讨论PC端,移动端期待下篇】
在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5的canvas画布来实现这一需求呢? 【本篇只讨论移动端,PC端请看上篇】
静电说:如果有哪一款在线设计工具能把使用体验做到像在自己电脑上用Sketch或者Photoshop一样顺滑,那这个真的是非Figma莫属了。
可能看到 CupertinoActivityIndicator 组件,有人会嗤之以鼻:不就是个 iOS 风格的菊花转 吗,用起来这么简单的对象,有什么好说的啊,看来你也要水文章了。 在我心目中 CupertinoActivityIndicator 是一个 教科书 级别的组件,它融汇了非常多组件相关的知识要点,比如动画、绘制、State 生命周期回调的使用,是非常值得去学习、分析、品味的。
Java如何实现验证码验证功能呢?日常生活中,验证码随处可见,他可以在一定程度上保护账号安全,那么他是怎么实现的呢?
hello,各位小伙伴们大家好,看这篇文章的有很多新的朋友,有估计有不少的老朋友,首先做个自我介绍,我是一灰灰,码农界的资深搬运工;今天呢,没有站在我身边的捧哏老师,那就只好给大伙来个单口的灌水博文了
进度条是易语言常用的一个组件,有时候我们想让进度有个性,比如绘制一个圆形进度条,下面封装了子程序,直接调用就可以了。窗口用到三个编辑框,一个时钟,一个标签,一个画板,三个颜色选择器,效果如下图,我们可以灵活调整双环椭圆大小,颜色等等。
本文是 100+前端几何学应用案例 专栏的第三篇文章, 在第一篇文章 几何学在前端边界计算中的应用和原理分析 和第二篇文章 前端图形学实战: 从零开发几何画板(vue3 + vite版) 中我介绍了几何学在前端领域的应用以及如何从零开发一个几何画板:
matplotlib是python的绘图库,主要用来绘制二维平面图。上手容易、简单,在python数据分析中有非常重要的作用。 基本上有两种使用 Matplotlib 的方法: 一、依靠 pyplot 自动创建和管理图形和轴,并使用 pyplot 函数进行绘图。 二、显式创建图形和轴,并在它们上调用方法(即“面向对象 (OO) 样式”)。
第一种:getContext.drawImage(图片,画板left位置,画板top位置);
最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等.
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