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目前在socket + pygame代码中服务器和客户端之间存在连接问题

在 socket + pygame 代码中,服务器和客户端之间存在连接问题可能是由于以下原因导致的:

  1. 网络配置问题:确保服务器和客户端处于相同的局域网,并且能够相互访问。可以尝试使用 ping 命令测试两者之间的网络连通性。
  2. 端口号冲突:确认服务器和客户端所使用的端口号没有被其他进程占用。可以尝试修改代码中的端口号,或者使用其他未被占用的端口。
  3. 防火墙设置:防火墙可能会阻止服务器和客户端之间的连接。确保防火墙配置允许服务器监听指定端口,并且客户端可以访问该端口。
  4. 代码实现问题:检查代码中服务器和客户端的实现逻辑,确认是否正确地建立了连接、发送和接收数据。可以通过打印日志或调试器来跟踪代码执行过程,查找可能的错误。

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