近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
对线上课堂来说,互动直播的核心点在于低延迟、抗丢包和回声消除功能,行业内默认延迟超过800ms,用户体验就不友好了。目前行业内存在两种直播互动实现方案,我们先了解下这两种方案的实现流程和优缺点。
“ 导语:2016年互联网市场什么最火?直播绝对是绕不开的话题。 在上篇《技术揭秘 | 服务于130+家客户的直播SDK是怎样炼成的》文章中,我们介绍了音视频实验室互动直播SDK的秒开技术、高音质连麦技术、领先的视频引擎,及实时质量监控与运营系统。今天,我们将讨论高网络抗性技术与低延迟连麦技术。 众所周知,听音频、观视频、看文字图片等是互动直播平台最主要的交流方式。也因此,音视频技术成为了最直观的、能够直接影响用户体验的技术。 那么,一个好的直播平台至少需要有什么样的音视频技术能力呢? 音质好、图
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。 10月15日 19:30,腾讯/视频直播组高级工程师 陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯快直播(超低延迟直播)的建设方案及应用,如腾讯快直播有哪些优势?快直播如何实现超低延迟?在保证超低延迟的同时,如何保证直播的高流畅?如何保证快直播的接入灵活性,如何兼顾秒开?快直播有哪些应用场景,未来可能有什么样的增长等。 长按识别图中二维码预约观看直播
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
延迟丢包问题是直播源代码经常遇到的问题,这一问题的存在影响了用户的观看体验,但却一直没有解决,知道今日我们也只能是尽量减少延迟问题,而非直接的消除延迟。延迟出现问题受网速、推流传输速度、播放设备等多方面影响,为了降低延迟的影响,一般直播源代码会采用使用CDN的方式来加速传输。
今年的双11格外疯狂,各大商家也纷纷开启了直播带货。为让广大消费者有更好的视听购物体验,腾讯视频云的小伙伴一刻也不敢放松,在做好全线护航的同时,还要保证低延迟高清流畅。随着用户对体验要求越来越高,直播进入了低延迟高码率的时代,直播传输技术也面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求。下面就重点介绍其中应用的两个传输技术SRT和WebRTC。 传统TCP传输流媒体存在以下几个问题: (1) 在带宽受限
概述 2016年基本上可以说一个直播年,各大互联网挣相进入直播行业,成就了直播技术的发展。之前我们也对直播连麦技术做了一个简单的分析,但是没有从整体上介绍,今天我们就组一个整体的介绍(本文部分资料来源于网络)。 我们先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放。每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响,这里重点分析移动设备的情况。针对移动场景总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端,达到UCloud直播云实现低延迟、秒开的技术细节。 直播技术分析 UCl
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
大型赛事的直播流程中,往往需要主办方在赛事现场将原始采集的音视频信号远程传输到制作中心,经由制作中心进行二次制作后,再通过云端进行媒体处理和分发,最终将赛事呈现到全球各地观众的播放器上。整条链路传输的稳定性和质量尤为关键。但在赛事直播场景下,这条链路却面临着众多质量问题。比如:
本文是来自Discovery Track East 2019的演讲,交互式流媒体直播需要在多种设备上进行超低延迟的实时播放,以帮助观众获得真正的临场参与感。在此演讲中,nanocosmos公司的CEO,OliverLietz,将讨论交互式直播场景下,传统架构面临的挑战,以及nanoStream Cloud如何配合nanoStream H5Live播放器帮助全球企业在一秒内将其交互式直播流传输到全世界。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
3月22日,保利威Service+战略发布会如期举办,通过无延迟MR直播打破时空限制,重塑交互场景,以一场创新式的云端发布会重磅发布保利威「Service+战略」和SaaS化的实时虚拟直播系统——MR直播。 来源 / ToB行业头条 (ID:wwwqifu) 作者 / ToB行业头条
国内,各大平台在为用户带来欧洲杯全程直播的同时,推出了元宇宙观赛、裸眼3D观赛、VR互动观赛、AI互动观赛等诸多新场景、新玩法。跟随苹果VisionPro上市掀起的XR热潮,不少平台还依托空间音视频能力,打造了新颖的沉浸式空间观赛。空间视频、AI等新技术爆发的今天,赛事直播用户观赛体验的升级也已经开始卷向新赛道,从单纯的比拼分辨率,转向了互动、玩法、内容等更丰富多元的新方向。
大家好我是郭亮,目前负责快手的直播架构和算法团队。很高兴今天有机会给大家分享“快手直播平台架构的演进历程”。首先,我会简单说明一下快手直播平台的现状;接着,我会详细介绍快手直播平台在近一两年的成果以及架构的演进,以及对用户体验、QoS、QoE、成本等的影响;最后,针对5G+AI下的音视频技术发展趋势,抛砖引玉,和大家一起探讨。
亚运会、大运会、中国网球公开赛、上海网球大师赛……2023 年可谓是“体育大年”。在拿下世界杯转播的版权后,抖音这次又成为了亚运会持权转播商、中央广播电视总台直播合作伙伴,对亚运会比赛全程进行 4K 超高清直播,并支持回放。在“转播”的背后,火山引擎作为抖音亚运会直播背后的主力技术服务商,在整个赛事转播过程中通过自研 BVC 编码器、画质优化、超低延时等视频云技术和 VR 观赛等互动玩法,帮助用户实现了更高清、更交互、更沉浸的观赛震撼感,切实打造了新一代观赛新体验。
流媒体服务器的未来将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。
SRT(Secure Reliable Transport,安全可靠传输)是一种用于超低(亚秒)延迟的实时音视频流及通用批量数据传输的传输协议。SRT基于UDT协议,Haivision和Wowza合作成立了SRT联盟。SRT解决了复杂的传输时序问题,可以做到支持高吞吐量文件和超清视频的实时传输。SRT是一种开源技术,其开源仓库:
动手点关注 干货不迷路 世界杯已经结束了,梅西带领阿根廷时隔三十六年之后终于如愿捧杯。抖音直播提供的 4K 超高清超低延迟看播能力给亿万观众留下了深刻的印象,决赛的 PCU 达到 3700w+,在这样大规模并发下,如何能稳定流畅地做到更低的延迟,是一个巨大的挑战。本文主要介绍世界杯期间火山引擎视频云和相关团队在低延迟上的工作和优化,作为低延迟方向上的总结。 本文主要讨论生产和传输环节的延迟。生产环节的延迟主要受视频流供应商控制,技术团队可以实现的是,尽可能准确地测量出生产的每一个环节的实际延迟,并在发现
直播+电商、小视频+直播、社交+直播等模式应运而生,那么对于没有接触过直播系统行业的创业者,如果想要开发定制一个手机直播系统,需要了解哪些方面的信息?
七牛云于6月底发布了一个针对视频直播的实时流网络LiveNet和完整的直播云解决方案,很多开发者对这个网络和解决方案的细节和使用场景非常感兴趣。
直播平台开发在经过几年的沉淀后,用户以及流量都在呈现稳定的增长趋势,可见以直播为运营模式依旧有大市场可开发。
10月22日,由腾讯电竞携手英特尔、烨侃科技共同打造的腾讯电竞技术沙龙顺利在上海宝山区腾讯电竞技术联盟展馆举办。在电竞线下赛事遭遇停摆、国内外赛事纷纷转型线上的大背景下,腾讯云专家工程师吴昊在会上就腾讯云直播在电竞云赛事方面的应用分享了相关实践经验、面临的机遇与挑战以及前景展望,以期助力电竞直播实现突破与跨越式发展。 ▲腾讯云专家工程师吴昊 英雄联盟 S 赛作为全球电竞赛事的标杆性赛事,一直以来对于信号流传输有非常高的要求。吴昊首先分享了腾讯云在英雄联盟 S9/S10 赛季的赛事远程传输与制作方
随着互联网基础设施和硬件设备的不断发展。广大直播观众对于直播观看的清晰度,延时等方面的体验要求越来越高,直播也随之进入了低延迟高码率的时代,直播传输技术也面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求,同时跟客户,比如斗鱼,深沉次合作,不光在服务端,在APP端也进行了SRT的合作,和赛事一样从源头上保证稳定。 在直播过程中因网络丢包,会造成各种丢帧,会造成各端卡顿甚至花屏,给观众造成很不好的观看体验
我有幸曾在互联网、安防监控、广电音视频传输三大领域从事工作,感觉自己现在的水平应该仅够满足实战需求了,所以今天在这里不敢说为大家做分享,只能说为大家汇报一些自己在这三个领域工作的心得体会。
目前5G新基建正在迈入起航阶段,5G相比目前广泛使用的4G,它具有更高的速率,更大的容量,同时延迟更低,可靠性更高。在5G时代,视频得益于网络带宽的提升,未来将成为主流的传播媒介。越来越多的业务和应用将视频化,直播化。大量互动的内容将通过5G以低延时的方式以视频的形式传输。
理解编写程序开发的功能文档是一件容易的事,毕竟市场上有用那么多的优秀的程序可以借鉴。但是想要把一些直播程序功能实现的的门槛很高。用代码实现功能是一个十分困难的任务。一套优秀的程序,需要极强的使用上便利性,还有优秀的UI交互逻辑,完善的功能和便于理解操作逻辑;简洁优美的界面设计......
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
导语 | 随着音视频应用的不断更新,对传输能力和体验的需求也日益增加,促进了传输技术的发展,也带了如何选择的难题。本文详解了音视频领域的几种主要传输协议,希望能够帮助大家解决实际需求和业务场景中的技术选型问题。 随着互联网的发展,Web及移动智能手机端的兴起,音视频应用也得到了蓬勃发展。同时伴随着4G/5G的商业化,人们在娱乐直播、购物、教育、医疗等领域,对于实时音视频通信的需求不断增长。直播、实时音视频等技术也开始崭露头角。 众多的音视频应用都避免不了一个问题就是,如何在现有的网络条件下,提
开局贴一张图,后面就全靠我自己胡乱编了,请先看疗效,来自真实应用场景的测试数据,延迟200~500ms和码率4~8Mbps的超清低延迟直播图: Why 低延迟一直是直播的话题点,一般认为HLS的延迟在3~5秒,RTMP/HTTP-FLV的延迟在1~3秒,如果要做更低延迟比如800ms之内的延迟,只能WebRTC? 其实不对,传输层除了WeBRTC使用UDP协议,还有SRT也是UDP,可以做到抗抖动,无累计延迟。 由于WebRTC主要是会议场景,直播场景的画质要求,编码方式差异,其实SRT会比WebRTC更
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
到2023年,中国电竞用户规模已超越5亿,成为全球最大的电竞市场之一。赛事直播作为电竞产业链的重要组成部分,其用户体验,也随着行业发展快速升级,对观赛便利性、玩法多样性、直播画质及延迟等方面提出了越来越高的要求。
2019 年是 5G 迈向商用普及的元年,到了明年,随着技术的成熟,5G+4K 的视频直播也将飞入寻常百姓家。
奥运会、世界杯、亚运会这样的全球大型体育赛事不仅是体育竞技的盛宴,也是商业盛宴,还是技术与人文的融合秀。随着科技的进步,技术在体育赛事中扮演的角色越来越重要。
视频直播系统源码的开发市场持续的火爆,很多小白可能以为手里有了直播源码就可以开工了,但关于流媒体传输方面的知识也是需要有一个简单了解的。对于一个社交直播产品来说,在播放端,观众希望能够实时地看到主播端推过来的视频流,并且和主播以及其他观众产生一定的互动,因此它可能包含一些像点赞、聊天和弹幕这样的功能,以及礼物这样更高级的道具。
近日,陌陌上线了新的实时场景:一起KTV。陌陌一起KTV的具体场景是依托于语音聊天室,主播使用播放器播放MV,MV切换到伴奏时,房间观众听主播K歌,同时可以上麦和主播交流。播放过程中,房主可以控制歌曲的切换和暂停。
随着直播行业大火,游戏、乐秀、教育、发布会等直播类产品层出不穷,能够满足各方人员的需求。在直播中,总能在其中找到适合自己的产品内容。喜欢玩游戏的可以看游戏直播,想学点工作技能的,也可以观看大牛现场授课,甚至你能通过直播跟各大主播实时互动。看了这么多直播,你好像发现了一个小秘密,不同类型的直播延时有所不同,像与主播实时互动的一般延迟比较短,而相对的,在线教育这一类就比较长了。这就是我今天想给大家讲解的一些东西,除了网络环境以外,对延时影响较大的就是直播架构中选择的直播协议。今天我们就跟大家讲一下常见的直播协议。
自从2016年,直播搭着端视频的顺风车火了之后,我们身边就充斥了各种不同形式的直播,2016年也是安防直播开始迅速发展的一年,经过对安防直播平台不断的深入研究和在开发上的经验积累,TSINGSEE青犀视频已经打造了好几款适用于安防直播的视频传输平台,也支持HTTP、RTMP等多种协议的视频传输。
CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是由分布在世界各地的服务器组成,它可以根据用户的位置来就近分发缓存的视频数据,这对于直播来说非常重要。CDN通过将用户的访问,指向距离最近的缓存服务器来提升直播的性能。因此就算在高流量负载的情况下,直播也不会出现缓冲或者中断。
腾讯云内部最早在2015年下半年开始进入视频云领域,将腾讯多年在音视频编解码、音视频通信以及海量并发业务的经验逐渐开放,当时我们也是新进者,定位是在OVP(在线视频平台),类似国外的brightcove及国内的CC视频,我们在教育、在线视频等领域进行了尝试。不过真正确定业务重点方向是在2016年,2016年也是国内的直播元年,行业的爆发让团队意识到直播的流量是非常大的,在高并发情况下如何能做到视频流畅无卡顿、并能提供丰富的IM通信、保证互动连麦等环节的正常进行,这正是我们的技术优势所在,我们抓住了直播的这个风口。
OBS如何支持直播多人连麦和BGM?比如SRS 4.0的多人连麦、多平台直播、多场景切换的在线发布会方案如何实现的? 一图胜千言,就是实现下图的能力,是用的OBS推的直播: 废话不多说,直接上干货。 Why 为什么是OBS连麦,而不是各个直播平台的连麦,或者不是会议SaaS的连麦功能? 首先,OBS的用户还是很多的,大多数都是做直播的,单个主播做直播的方式。在娱乐直播、秀场、教育、活动、现场、电商、游戏等等,各种地方都可以用OBS做直播。 问题是为什么用OBS做直播?OBS和核心能力是直播推流吗? 不是!
第10届ACM多媒体系统会议(ACM Multimedia Systems Conference)于今年6月18日至21日在美国马萨诸塞州举行。会上,来自网络视频技术提供商Brightcove的工程总监Jordi Cenzano做了题为《Challenges of livestreaming at scale》的主题报告,介绍了当前大规模视频直播遇到的技术挑战。
近日,边缘计算社区从36Kr获悉北京云枢讯联科技有限公司(CloudHub)连续融资融了两轮数千万元,一起了解一下这个公司及背后的股东。
TRTC Flutter 它究竟去日本干哈了? 请听我慢慢道来...... Flutter 自从上市以来,就受到了广大开发者的强烈追捧。腾讯云实时音视频 TRTC 也没落后,自去年上线以来,Flutter 就给常见的应用场景提供了快速集成的实时音视频 SDK 。而这次,腾讯云 TRTC Flutter SDK 以它的实际行动跑到邻国日本去了! 在互联网影响力和偶像名人主导网络领域的时代,日本直播应用也为偶像艺人陆续推出了更接近粉丝的在线互动平台。其中,.yell Live 就通过腾讯云实时音视
提到直播大家最先想到的必然是“视频直播”但其实并非如此,语音聊天系统也在直播行业有这重要的地位,而现在一对一语音聊天源码系统开始兴起,与视频直播系统有何不同?优势是什么?又能够带来什么?
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1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类
直播代码的直播数据处理分为五步:数据采集、编码、传输、解码和渲染。我们今天主要来说一下传输中的音视频方面的知识。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
随着新技术的不断发展与使用场景的不断拓展,主流的RTMP协议已经满足不了更丰富的场景。 腾讯云音视频在流媒体传输上不断深入优化,以适应不同场景的需求。除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 RTMP/RTMPS: RTMP,实时消息传输协议(RealTime Messaging Protocol),是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市
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