近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
近日,腾讯云推出快直播LEB (Live Event Broadcasting)方案,该方案是标准直播在超低延迟播放场景下的延伸,为观众提供毫秒级延迟的极致直播观看体验。腾讯云快直播是业界首发的毫秒级延迟直播方案,新一代低延时的直播CDN,满足了在线教育、体育赛事、在线答题等对实时性要求更高的特定直播场景需求。 据了解,国内传统直播主要采用RTMP、HTTP-FLV、HLS这几种传输协议,一般会出现3~20秒的延时,特殊的场景比如活动赛事直播这种不强调互动性而是要求流畅性的直播延时通常在10秒以上。 而
苹果公司的低延迟 HLS (LL HLS)的承诺是比标准 HLS 更低的延迟,并向后兼容非 LL HLS 的播放器。Mux 视频服务的承诺是“视频,在几秒钟内”。正如你将在本教程中所看到的,两家公司都达到了他们的目标,Mux 的 LL HLS 特别容易实现,延迟为 4-7 秒,比预期的要高一点,但与其他提供相同服务的公司一致。
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
我有幸曾在互联网、安防监控、广电音视频传输三大领域从事工作,感觉自己现在的水平应该仅够满足实战需求了,所以今天在这里不敢说为大家做分享,只能说为大家汇报一些自己在这三个领域工作的心得体会。
有些人呐,真是不见棺材不落泪,N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,在群里一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。 本文只发一次,完整解决方案再啰嗦一遍,恕我不在群里回答这种问题了,自己花时间好好看吧,身为搞直播的研发工程师,总不能火烧了眉毛才开始想办法吧,各位耗子尾汁吧。 看完视频,请看详细方案。 没有Flash了怎么做直播? 答
原文:https://www.fiercevideo.com/tech/cmaf-coming-and-it-could-dramatically-improve-livestreaming
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
目前常见的直播协议有三种:RTMP、 FLV 和 HLS,腾讯移动直播LiteAVSDK都是支持的。
今天的给大家简单的介绍一下音视频技术主要应用于哪些产品, 以及这些产品都涉及到哪些技术,并简单讲一下每种技术的难点,最后我想谈一谈音视频直播的未来。
概述 2016年基本上可以说一个直播年,各大互联网挣相进入直播行业,成就了直播技术的发展。之前我们也对直播连麦技术做了一个简单的分析,但是没有从整体上介绍,今天我们就组一个整体的介绍(本文部分资料来源于网络)。 我们先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放。每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响,这里重点分析移动设备的情况。针对移动场景总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端,达到UCloud直播云实现低延迟、秒开的技术细节。 直播技术分析 UCl
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
年年618,今又618。 如果说今年618跟往年有什么不同?那一定是“直播带货”大火。从明星到店家,都加入这场“直播+电商”的热潮之中。与传统电商相比,直播带货具备更高的转化率,商品展示形式更丰富,体验更真实。由于疫情影响了线下的流量,直播渠道能帮助无数中小企业、个体经营者突破重围,直面客户。 “直播+电商”模式的火爆有一定的技术和用户基础。截止2020年3月,在我国9.04亿网民中,就有2.65亿电商直播用户。 “直播”的需求对承载的电商或直播平台也提出了各种考验,比如:服务可用性、网络攻击、
我是腾讯的杨春文,老东家在百度,目前在深圳腾讯,做的主要产品是web相关。我本身做NOW直播,所以会讲基于腾讯云的直播小程序,然后是小程序终端开发,总结一些经验点,更注重于开发者和一线工程师所关注的包括性能等等的开发经验。
Photo by Andre Furtado from Pexels 作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?
开打开打! S11的战火重燃冰岛,全球顶尖战队在雷克雅未克捉对厮杀。 时至今日,赛程过半,最强的8支队伍突围而出,誓要为赛区延续王朝,或重铸荣光。观众的心情也被LPL赛区牵动,恨不得飞到现场一壮声势。 不过,中国观众哪怕躺在沙发上为LPL赛区加油,实际体验也不比现场观赛差多少—— 借助腾讯云音视频技术,画面信号的跨洋传输延迟不超过400毫秒,即0.4秒。 0.4秒是什么概念?职业选手往往就在这毫厘之间,提前0.4秒反应和释放技能,做出让常人惊呼的操作——换言之,这几乎是感官难以觉察的短促时间。
直播弹幕是直播系统的核心功能之一。如何迅速作出一个有很好扩展性的弹幕系统?如何应对业务迅速发展?相信很多工程师/架构师都有自己的想法。
点击观看演讲视频,关注LiveVideoStack,回复『0422资料』,获得此次此次分享的资料下载地址。
实时直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
SRT(Secure Reliable Transport,安全可靠传输)是一种用于超低(亚秒)延迟的实时音视频流及通用批量数据传输的传输协议。SRT基于UDT协议,Haivision和Wowza合作成立了SRT联盟。SRT解决了复杂的传输时序问题,可以做到支持高吞吐量文件和超清视频的实时传输。SRT是一种开源技术,其开源仓库:
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
目前5G新基建正在迈入起航阶段,5G相比目前广泛使用的4G,它具有更高的速率,更大的容量,同时延迟更低,可靠性更高。在5G时代,视频得益于网络带宽的提升,未来将成为主流的传播媒介。越来越多的业务和应用将视频化,直播化。大量互动的内容将通过5G以低延时的方式以视频的形式传输。
从2016开始,腾讯启动将传统的音视频解决方案逐步部署在腾讯云上,从传统的FFmpeg、OBS、RTMP开始提供了第一代直播服务。随后演进到以QUIC与HLS低延迟直播。最后在网络拥塞算法与Codec层面做进一步调优,进一步提升复杂场景下用户的QoE体验。本文根据腾讯视频云终端研发总经理常青在LiveVideoStack2019北京音视频技术大会上的分享整理而成。 文 / 常青 大家好,我是腾讯视频云终端研发负责人常青,本次分享的主题和内容是关于腾讯音视频终端这些年来的进化演化以及在客户方面的实践应用
大家好,我是腾讯视频云终端研发负责人常青,本次分享的主题和内容是关于腾讯音视频终端这些年来的进化演化以及在客户方面的实践应用,所以“进化”也是本次分享的主题词,说到进化大家可能首先联想到的是达尔文的进化论,因此我会先以一段故事来引出之后的内容。
本文是来自Discovery Track East 2019的演讲,交互式流媒体直播需要在多种设备上进行超低延迟的实时播放,以帮助观众获得真正的临场参与感。在此演讲中,nanocosmos公司的CEO,OliverLietz,将讨论交互式直播场景下,传统架构面临的挑战,以及nanoStream Cloud如何配合nanoStream H5Live播放器帮助全球企业在一秒内将其交互式直播流传输到全世界。
一起来看2020腾讯云在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展!扫描文末二维码,观看新品发布完整视频。 12月20日,腾讯2020 TechoPark开发者大会在北京举行,在主题为“云上视界,对话未来”的视频通信云分论坛上,腾讯云视频业务产品总监黄斌携手多位技术专家共同展示了腾讯在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展,成为该论坛一大亮点。 随着音视频在线上会议、教学、商业、娱乐等场景的广泛应用,借助5G、云计算、大数据、人工智能技术,腾讯云构建了一个完整的音视频通信产品体系,覆盖媒体内容生产和音
动手点关注 干货不迷路 世界杯已经结束了,梅西带领阿根廷时隔三十六年之后终于如愿捧杯。抖音直播提供的 4K 超高清超低延迟看播能力给亿万观众留下了深刻的印象,决赛的 PCU 达到 3700w+,在这样大规模并发下,如何能稳定流畅地做到更低的延迟,是一个巨大的挑战。本文主要介绍世界杯期间火山引擎视频云和相关团队在低延迟上的工作和优化,作为低延迟方向上的总结。 本文主要讨论生产和传输环节的延迟。生产环节的延迟主要受视频流供应商控制,技术团队可以实现的是,尽可能准确地测量出生产的每一个环节的实际延迟,并在发现
// 编者按:摄像头是物联网世界的眼睛,拥有体积小且节能的特征,而视频监控一直是跟音视频紧密结合的领域,同时成本控制要求严苛。传统的视频监控解决方案陈旧且复杂,不能满足灵活访问控制的要求,在视频大时代的背景下,如何才能适应日益增长的需求呢?摄像头虽小,但对音视频秒开、低延迟的要求却一点都不低;随着RTC的日渐普及,大家对其了解逐渐深入,会发现并不是只有WebRTC才拥有这个特性。本次分享将回顾视频大时代的发展脉络,介绍P2P网络架构的协议扩展,并结合RTC理论,探索在IoT视频监控领域上的应用落地实
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——付秋平,他将结合实际案例,为大家介绍流媒体源流中常见的问题,以及延迟分析处理的方法。 今天的内容分为播放器播放流程、直播源流常见问题、直播延迟的产生与处理、WebRTC快直播四个部分。 播放器的播放流程,基本上是推流的逆向过程。推流端基于同一个时钟源进行音频和视频的采集,得
七牛云于6月底发布了一个针对视频直播的实时流网络LiveNet和完整的直播云解决方案,很多开发者对这个网络和解决方案的细节和使用场景非常感兴趣。
我们最常见的流媒体协议的RTMP协议,在网络和硬件正常好的情况下,延迟可以达到1-3s左右,它也是目前主流视频直播中最常见的协议,像我们的安防流媒体服务器也支持这种协议的视频流输出。
原链接:http://europe.nxtbook.com/nxteu/lesommet/inbroadcast_202004/index.php#/56
2月10日,武汉市中小学正式开学。全市约90万学生集体登录武汉教育云空中课堂,进行网络课程学习。 据悉,此次武汉空中课堂,由腾讯等四家互联网技术公司提供云服务能力和直播工具支撑,并同时开放了腾讯课堂等四大直播入口,学生们可自由选择直播端口进行学习。 截止2月10日12时,凭借较高的稳定性和播放流畅性,腾讯课堂直播端承载了平台约81%的用户量,独立UV高达73万。 也就是说,武汉市90万中小学生当中,有73万人选择了通过腾讯的直播端口,进行线上直播学习。 73万名学生的共同选择,背后源于腾讯在技术方面的
今天,小编为大家总结了一些在直播平台搭建中,在某些特定场景中的技术分析,对想要接触直播平台搭建流程的投资商提供些许技术理解和帮助,下面一起来看下:
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Barry Owen 翻译:Alex 技术审校:刘连响 WebRTC 影音探索 #014# 2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Fl
随着直播的越来越普及,我们作为用户,对直播的要求也越来越高,比如超低延时直播,且支持手机和PC端直接播放,不安装任何播放插件。那么问题来了,如何实现低延迟、秒开的直播?
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
背景 近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了: 微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块,这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输到主进程进行推流,给我们实现小游戏直播带来了一系列挑战。 视频采集推流 录屏采集? 小游戏直播本质上就是把主播手机屏幕上的内容展示给观众,自然而然地我们可以想到采用系统的录屏接口Media
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
从1999易趣网开始,中国电商行业至今已经有22年的历史,在这22年中电商不断迭代演化,促使中国消费市场已经走向精细化、多元化和个性化时代。就在刚刚结束的双十一和双十二各大平台的战报来看,直播带货成双11核心标配,我们从公开的数据可以看到,2021年双十一主流直播电商平台销售总额达737.56亿元,累计观看直播人数超过了500亿次。直播电商毫无疑问已经成为整个电商行业中至关重要的一股力量。而观研报告网数据显示截至2021年6月,直播电商用户规模3.84亿人,占网购用户的近50%。而对各个平台以及品牌商
近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了(如下图所示)。
在低延迟HLS或是WebRTC之间做选择时,哪种协议能够带来最佳的实时流体验?因为协议决定了编码视频数据通过网络连接传输的速度,所以在两者之间做出选择是非常重要的。
11月4日,在腾讯数字生态大会Techo Day上,腾讯云副总裁李郁韬分享了全真互联时代的音视频技术发展趋势,并发布“腾讯云视立方”音视频终端引擎,为各行各业提供开箱即用的音视频应用开发工具,让开发者更专注创新。 音视频已经成为人们获取信息、进行沟通的主要手段之一。李郁韬认为,在腾讯会议和微信视频号迅速发展为国民级应用的背后,音视频正在重构三重连接,一是科技与社会的连接,二是人与人的连接,三是人与世界的连接。贯穿这个过程的技术趋势,就是音视频应用变得更高清、更实时和更无处不在。 李郁韬表示,腾讯
原文链接 / https://www.red5pro.com/blog/5-factors-in-choosing-low-latency-hls-vs-webrtc/
在刚提出4K视频的时候,大多数人都觉得没有必要,4K的出现,意味着更高的硬件规格和传输要求,1080P看的很爽、很清晰,完全满足了日常的需求。随着电视的尺寸越来越大,原本1080P成像已经无法满足人们对于细节的极致追求,4K视频不仅成像更细腻,在细节处理上优势也非常明显,颜色也更亮丽、饱满,逼真,给人身临其境的感觉。4K视频具有高分辨率、宽色域、高动态范围等优势,随着5G技术和H.265(HEVC)编码标准的出炉,4K视频直播迎来了曙光。
互联网同屏直播越来越火热,我们知道很多游戏主播都采用同屏的方式给观众直播,同屏直播组件层出不穷,SkeyeLive就是OpenSKEYE视开视频云团队研发的一款简单、高效、稳定的集采集,编码,推流和流媒体SkeyeLive服务于一身的同屏功能组件,具有低延时、高效率传输、低丢包率等特点。
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