之前在分享EasyDSS开发时,我们对EasyDSS各界面内不同的参数没有做特别的说明和介绍,在直播配置当中,只要大家按我们的方式添加直播通道,理论上来说就可以以正常形成链接直播了。但是部分参数大家其实还是属于懵懂的状态,比如直播状态回调的含义。
LiveGBS中可以配置,在播放直播的流的时候,回调一个鉴权接口,鉴权接口返回的状态码,控制该路直播是否能被允许继续播放。如何配置播放鉴权回调呢?看下面的具体说明示例。
一般情况下,直播流有三种状态:active活跃、inactive非活跃、forbid禁播,当主播上线推流了之后,该直播间就处于活跃状态,当主播下线断流了之后,就处于非活跃状态,或叫做断流状态;
即时通信IM 你问我答 第3季 本期共解答10个问题 Q1:即时通信 IM如何判断用户当前是否在某个直播间内?(用户在直播间的在线/离线状态)? 即时通信 IM当前不支持判断用户在直播间的在线/离线状态。如需实现上述功能,需业务侧对用户在直播间的状态进行上报,通过业务侧后台获取对应状态。 Q2:即时通信 IM uni-app 打包 iOS 语音消息无法播放怎么办? 请将 IM SDK 升级到 2.15.0,该版本支持了 iOS 语音消息播放。 Q3:即时通信 IM uni-app 打包
您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener,之后 SDK 的内部推流状态信息均会通过 onPushEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您
在直播模式下,TRTC 引入了角色的概念,用户被分成“主播”和“观众”两种角色,“主播”会被分配到接口机上,“观众”则被分配在代理机,同一个房间的观众人数上限为10万人。
补一个腾讯云文档中的生成鉴权串的代码: https://cloud.tencent.com/document/product/267/32833
很多开发者在开发RTSP或RTMP播放器的时候,不晓得哪些event回调事件是有意义的,针对此,我们以大牛直播SDK(github)的Android平台RTSP/RTMP直播播放端为例,简单介绍下常用的event id,总的来说,有以下几个部分组成:
伴随着直播技术的发展,及各类直播产品的火爆应用,伪直播的场景被越来越多的使用。同时面对越来越多的直播平台,同一个直播源对多平台分发的需求也越来越多。 应用场景: 线上直播课,不少在线教育行业,使用伪直播进行授课,将历史录制的上课视频文件,进行不定时段的作为直播课放出,一方面减少了老师上课压力,对于重复内容,不需要再次实时讲解,还可以抽身出来在后台对学生的疑问进行实时解答。 重大赛事活动,受疫情影响,无法大规模线下聚集参与活动,越来越多的活动场景被搬到线上直播,面对空无一人的场地,为了提高直播活动的质量
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTMP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github:
目前传统安防行业已经竞争已经非常激烈,方案也很成熟,但是随着互联网、移动终端的发展,传统安防已经明显落伍,与智能分析相结合的安防产品在市场上占比越来越大。TSINGSEE青犀视频开发的EasyNVR智能视频管理平台,就能够较好适应目前安防监控的需求,可以直接通过网页观看安防监控,管理人员可对所有视频通道进行分级及统一管理。
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTSP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github:
目前传统安防行业已经竞争已经非常激烈,方案也很成熟,但是随着互联网、移动终端的发展,传统安防已经明显落伍,与智能分析相结合的智能安防在市场上占比越来越大。TSINGSEE青犀视频开发的EasyNVR智能视频管理平台,就能够较好适应目前安防监控的需求,可以直接通过网页观看安防监控,管理人员可对所有视频通道进行分级及统一管理。
数据交互分成两种类型: 一种是从服务端主动推送到客户端; 另一种是从客户端主动推送数据到服务端,也就是回调。
Coroutine Native SRT Written by John[1], Winlin[2] 协程是现代服务器的核心技术,能极大简化逻辑和提升维护性;SRT是逐渐在取代RTMP推流的新协议,但它有自己的IO框架;只有实现了SRT的协程化,才能成为SRS的核心的成熟的协议,这是SRS 5.0迈出的第一步,也是至关重要的一步。 SRS 5.0从2022年初启动以来,经过摸索和探讨,确定了以媒体网关作为核心方向,详细请看SRS 5.0核心问题定义和解法。 SRT作为主播/广播推流领域广泛采用的协议,浏览器
本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的客户端部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + 房间管理服务 RoomService。RoomService 说明见 https://cloud.tencent.com/developer/article/1488765
好多开发者纠结,到底使用GB28181还是RTSP,这里简单的谈下二者使用场景区别,GB28181和RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是用于视频监控和流媒体传输的两种不同的协议。
当前视频直播非常火爆,手机端的视频直播也非常火爆,PGC、UGC的视频直播门槛都降低了很多。
大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。
GOM player 是一款本身装有视频播放所需的解码,及占用系统资源少,并且能以最优秀的画质来观看多种格式影片的播放程序。
在线教育的互动直播系统上云,能够避免业务侧重复造轮子、提高资源利用率、降低开发和运维成本,且因其基于音视频开源标准和主流方案,能够更容易跟随技术发展的步伐。
2015年,当我们试图在市面上找一款专供直播播放使用的低延迟播放器,来配合测试我们的RTMP推送模块使用时,居然发现没有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,说白了都是基于FFMPEG,在点播这块支持格式很多,也非常优异,但是直播这块,特别是RTMP,延迟要几秒钟,对如纯音频、纯视频播放,快速启播、网络异常状态处理、集成复杂度等各方面,支持非常差,而且因为功能强大,bug很多,除了行业内资深的开发者能驾驭,好多开发者甚至连编译整体环境,都要耗费很大的精力。
本文介绍如何在Unity中接入声网SDK,它可以应用的场景有许多,例如直播、电商、游戏、社交等,音视频通话是其实时互动的基础能力。
这几年,我们对接了太多有RTSP或RTMP直播播放器诉求的开发者,他们当中除了寻求完整的解决方案的,还有些是技术探讨,希望能借鉴我们播放端的开发思路或功能特性,完善自己的产品。
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近些年来,随着视频直播的快速发展,越来越多的人开始参与到直播当中来,生怕自己错过直播带来的红利浪潮。但是随着越来越多的平台进来,竞争的加剧,使得没有流量没有资本的平台扛不住压力而倒闭,而有的为了铤而走险,以色情炒作吸引眼球。正是直播的这种风气盛行给直播内容的监管带来了巨大的挑战。那么在国家对于直播内容监管的要求日益严格下,我们如何才能节省更多的人力成本以及资金成本去对我们的内容监管而不像下图进行大规模的人工审核呢?
在开发了这么多流媒体服务器之外,我们也相应开发了很多十分有用的辅助组件,目前Easy系列的产品都支持通过API进行二次开发,通过接口调用的形式进行直播、录像等数据回调。
在本文之前,我们发布了Unity环境下的RTMP推流(Windows平台+Android平台)和RTMP|RTSP拉流(Windows平台+Android平台+iOS平台)低延迟的解决方案,今天做个整体汇总,权当抛砖引玉。
在线教育平台,除了维护好师资、学生供需等核心内容资源,还得兼顾线上授课经常发生的技术问题,比如上课卡顿、录制中断等。 在线教育常见的技术问题 △ 如何有效减少此类技术问题?也许上云是个好方案。 在线教育的互动直播系统上云,能够避免业务侧重复造轮子、提高资源利用率、降低开发和运维成本,且因其基于音视频开源标准和主流方案,能够更容易跟随技术发展的步伐。 本文以企鹅辅导为例,探讨在线教育上云业务的实践。 企鹅辅导是针对初高中生推出的在线教育平台,通过多媒体及其他数字化手段来模拟老师和学生之间面对面的实时
即时通信IM 你问我答 第1季 本期共解答10个问题 Q1:直播间群聊消息会不会存在吞消息的问题 另外一般情况下的消息接收的延迟是多久? 直播群有40条/秒的频率限制,可通过消息发送前回调与消息发送后回调进行判断,若丢失的消息有收到消息发送前回调,未收到消息发送后回调,则该消息被限频。延迟百毫秒级。 Q2:重新登录后,群聊消息如何从第一条未读消息开始查看? SDK 提供的拉取历史消息支持从指定的群消息 sequence 开始向前或者向后拉,也就是消息定位的能力。未读消息开始的
项目业务系统,提供一个接口地址,用于流媒体服务在播放的时候回调的接口。比如:http://192.168.2.153:8080/authstream
随着互联网以及科技水平的发展,对于互联网服务,PC不再是唯一选择,智能手机、平板电脑、特定的移动终端等都是可选择的用户终端硬件方式,因此,我们需要一款能将安防协议,电视广播协议以及其他各种格式的流媒体协议接入到互联网上来,通过一种统一格式的协议进行多平台多终端直播。
看着精彩的德甲赛事,突然裁判一声口哨,球赛断掉了,屏幕开始自动播放“吃麦趣鸡盒,看德甲比赛”的视频广告
Application->Assembly name,大牛直播SDK按照APP名称授权,未授权版本,此处请改成“SmartPlayer”,如需授权,可直接联系商务;
快直播传输层SDK自推出来,凭借其便捷接入方式和优异性能,得到快直播客户的肯定。经过2年多的技术积累、迭代、调优和打磨,开播成功率、首帧耗时、卡顿率等指标提升到了一个新的台阶,指标业界领先。越来越多的客户通过传输层SDK接入原有播放器,实现了直播业务的低延时升级。近期快直播传输层SDK2.0版本发布,推出了内部播控模式,进一步降低了接入门槛,增强低延时播放性能。本文延续《基于ijkplayer的快直播传输层SDK应用实践》,详细介绍2.0版本支持的SDK内部播控模式,及其框架和接入方式。
近期我们在对EasyDSS视频平台进行新的内核改版,比如上一篇文中我们分享了推流计划配置的实现过程,同样在其他方面也进行了一些大大小小的更新。此外,更换了EasyDSS的内核之后,EasyDSS的性能相较之前也有很大提升。
3、小程序中需要具备基本的客服和售后能力,且需要通过更新商家信息接口完成客服的更新,才可以正常上传商品。
领导凌晨3点才看到这通知,表示很慌,给我发微信,我没有回,他觉得完了,我“死”了,然后他大概给我打了20多个电话吧,终于在他决定报警之前,把我给叫醒了,开口第一句话居然是“大半夜的,你怎么还睡觉了呢”
直播简介 直播最主要的特点就是实时性与互动性,这也是直播与点播之间的差别所在,它可以实时将主播端的视频信息以较低延迟传输到观众端,与此同时,观众可以通过群聊或者送礼物的方式与主播进行互动。 图 1 直
在日常工作中,无论是产品经理写 PRD 或是开发、测试同学写技术方案、整理业务文档等场景都会用到诸如流程图、时序图、用例图、泳道图等形式的图来辅助阅读者理解。相信平时工作中有画图需要的读者都有这样的感受:有些图制作过程非常简单但逻辑清晰又不失美观,而有些图费时费力制作繁琐,但效果却不是特别惊艳,这其中的底层逻辑尤为关键,毕竟作图也是一门艺术。本文将会以直播商品讲解业务场景出发,给大家分享一些画图小知识。
前面我们已经学习过在web端用TRTC实时音视频SDK实现了多人会议室和互动直播模式,今天我们学习一下在桌面应用层用electron实现视频聊天。
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
小直播 App 是一套开源完整的在线直播解决方案,它基于云直播服务(LVB)、即时通信服务(IM)和对象存储服务(COS)构建,并使用云服务器(CVM)提供简单的后台服务,可以实现登录、注册、开播、房间列表、连麦互动、文字互动和弹幕消息等功能。
ijkPlayer是BiliBili公司维护的一个开源工程,基于ffmpeg开发的一个播放器软件,支持Android和iOS平台,整个ijkplayer就是以ffplay为基础,如果只是使用它进行播放,集成也较为简单,使用也和MediaPlayer差不多,但是要定制化需求,就有一定的门槛高度。支持软硬编解码,支持倍速播放,可以定制化集成需要的功能,集成占用体积也很小,更详细的解释参看下面官方介绍:
除了我们的EasyCVR平台拥有级联的功能之外,EasyNVR平台4.1及之后的版本,也能支持国标级联,只要第三方平台支持国标协议,即可通过GB28181协议级联到上级平台。
随着手机性能的不断升级,人们对于播放器的需求也在爆发式增长。对此,LiveVideoStackCon 2022 北京站大会邀请到了来自七牛云的资深开发工程师、播放器负责人,陈军奇老师,从七牛云播放器的历史出发,为大家阐述Qplayer2播放器的具体应用。 文/陈军奇 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,我是来自七牛云的陈军奇,5 年前,我进入音视频开发领域,一开始是做音视频上层的播放页相关业务,之后进入播放器底层开发领域。今天我给大家带来的演讲主题是 QPlayer2 播放器——用扩展性支撑起未
导读|随着互联网出海的热潮袭来,语聊社交出海再度掀起新一轮风口,国内外基于语音聊天室的社交 App 如雨后春笋般涌现出来。然而随着国内同质化竞争加剧,大量国内团队选择出海分一杯羹。那么海外语聊社交场景有什么特点?其实现方案又与国内有何不同?读完本文,你将能够理解并掌握基于腾讯云实时音视频搭建语聊房的基本要素,以及海外语聊方案的具体实现和优化思路。
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