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    算法设计策略----回溯法和分枝限界法

    显示约束和解空间:规定每个分量xi取值的约束条件称为显式约束。对给定的一个问题,显示约束规定了所有可能的元组,他们组成问题的候选解集,被称为该问题实例的解空间。 隐式约束和判定函数:隐式约束给出了判定一个候选解是否为可行解的条件。一般需要从问题描述的隐式约束出发,设计一个判定函数,程序根据判定函数判断一个解是否为可行解。 最优解和目标函数:目标函数,也称代价函数,用来衡量每个可行解的优劣。使目标函数取得最大(小)值的可行解为问题的最优解。 剪枝函数:为了提高搜索效率,在搜索过程中使用约束函数,可以避免无谓地

    00

    T-SQL学习笔记(索引贴)

    没有涉及高级话题 适合有一点T-SQL知识 但想深入了解T-SQL的人看 我觉得例子有很大的借鉴意义 如果对哪篇文章有疑问, 可以在文章下留言 我会尽快回复的 真诚的希望能和朋友们讨论也希望高人多批评 一:简单的语法知识   1:定义变量给变量赋值   2:if和else    3:begin和end    4:两种case语句   5:循环   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1359567.html 二:简单的增 删 改 查和一些相关子句    1:update    2:insert    3:select    4:delete    5:where子句   6:order by子句   7:distinct关键字   8:group by 聚集函数 和 having子句   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1343417.html 三:复杂一点的查询   1:inner join    2:outer join    3:full join cross join    4:union    5:子查询返回单个值   6:子查询返回多个值   7:any some 和 all    8:外部查询和内部查询   9:派生表   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1346166.html 四:约束   1:类型   2:命名   3:主键约束   4:外键约束   5:unique约束   6:check约束   7:default约束   8:禁用约束   9:规则   10:默认值   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1343466.html 五:create drop alter    1:create    2:drop    3:alter    http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1343451.html 六:视图   1:创建视图   2:删除和修改视图   3:视图加密   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1373449.html 七:存储过程与用户自定义函数   1:存储过程的简单创建\修改与删除   2:存储过程的输入参数和输出参数   3:用户定义函数   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1362542.html 八:触发器   1:什么是触发器   2:一个简单的触发器   3:针对触发器的相关操作   4:使用触发器记录操作情况   5:视图上的触发器   6:触发器相关函数   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1372964.html 九:全文索引   1:简要介绍全文索引   2:全文索引的相关操作   3:全文目录的相关操作   4:全文查询语法   5:综合实例   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1368655.html 十:游标   1:什么是游标   2:创建一个简单的游标   3:游标的作用域   4:游标的滚动   5:静态游标   6:键驱动的游标   7:动态游标   http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1373352.html 附件: T-SQL中常用的函数 http://www.cnblogs.com/liulun/articles/1346212.html T-SQL学习笔记CHM版 https://files.cnblogs.com/liulun/T-SQL学习笔记.rar

    01

    高层建筑混凝土结构技术规程jgj3-2010-结构设计嵌固端如何确定?

    建筑结构在进行结构分析计算之前必须首先确定结构嵌固端的所在位置,而嵌固端的选取按照《高层建筑混凝土结构技术规程》JGJ3-2010(以下简称“高规”)和《建筑抗震设计规范》GB5011-2010(以下简称“抗规”)都要满足一定的条件,比如在地下室顶板嵌固需要满足相关范围内地下一层构件剪切刚度与上层构件剪切刚度比大于2,同时地下室顶板还需满足一定的构造要求,如果地下室顶板达不到嵌固条件,嵌固端下移,下移之后的嵌固端位置一般为地下室底板。实际工程中也由于各种特殊的情况,比如错层、夹层、坡地建筑、大底盘多塔结构等导致嵌固部位不太好确定,当然嵌固部位的确定也与是否有地下室、地下室层数的多少及基础形式都均有关系。不同的嵌固端位置会影响结构梁柱构件内力的调整、底部加强区的高度、梁柱构件配筋放大的处理等,对于经济性会产生一定的影响。本文结合规范嵌固端相关要求,对当前设计中存在的一些问题进一步分析,加深设计师对于结构嵌固相关问题的理解及对提高设计师对实际工程问题的处理能力。

    02

    [Bazel]自定义工具链

    本文会讲述 Bazel 自定义工具链的两种方式,Platform 和 Non-Platform 方式。会存在这两种方式的原因是 Bazel 的历史问题。例如,C++ 相关规则使用 --cpu 和 --crosstool_top 来设置一个构建目标 CPU 和 C++ 工具链,这样就可以实现选择不同的工具链构建 C++ 项目。但是这都不能正确地表达出“平台”特征。使用这种方式不可避免地导致出现了笨拙且不准确的构建 APIs。这其中导致了对 Java 工具链基本没有涉及,Java 工具链就发展了他们自己的独立接口 --java_toolchain。因此非平台方式(Non-Platform)的自定义工具链实现并没有统一的 APIs 来规范不同语言的跨平台构建。而 Bazel 的目标是在大型、混合语言、多平台项目中脱颖而出。这就要求对这些概念有更原则的支持,包括清晰的 APIs,这些 API 绑定而不是分散语言和项目。这就是新平台(platform)和工具链(toolchain) APIs 所实现的内容。

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