相机和镜头是计算机视觉中重要的组成部分,合适的相机和镜头决定了系统的好坏。但是大部分的计算机视觉工程师对如何选择工业用相机和合适的镜头上犯了难。本文主要介绍如何选择相机与对应的镜头。 ?...相机的选择 相机选择主要包括两个方面:线阵相机的选择和面阵相机的选择。首先,不管是线阵相机,还是面阵相机,都需要事先指导和相机有关的一些参数。...线阵相机的选择 线阵相机适合于高速运动的物体,一般建议40km/h运动的物体可以采用线阵相机拍摄。...面阵相机的选择 面阵相机的选择要稍微复杂一点,适合低速运动的物体。一般建议40km/h。...相机像元尺寸x相机的水平或者垂直的像素数,(所以镜头的尺寸必须大于这个数值,要不然在传感器上成的像就不全)。
所有的3D编程中都有一个避免不了的话题就是相机,相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。...而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物的方式。...另一种常用的相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机的距离是多少,物体的大小始终保持不变。...除了这两种常用的相机,还有一类特殊的相机 CubeCamera(立方体相机或全景相机) CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution...StereoCamera(3D相机) 双相机,被用于需要3d立体效果,视差栅栏的场景 其实本质就是左右两个透视相机。 ? 程序你好 程序你好,代码改变世界。
HTML中常用的特殊字符: 本文中的特殊字符持续收集中......HTML源代码 显示结果 描述 < < 小于号或显示标记 > > 大于号或显示标记 & & 可用于显示其他特殊字符 " " 引号 ® ® 已注册 © © 版权 ™ &trade 商标 &ensp 半个空格位...&emsp 一个空格位 不断行的空格位 ´ ´ ´ ´ > > µ µ ® ® & & ° ° ¡ ¡ » » ¦ ¦ ÷ ÷ ¿ ¿ ¬ ¬ § § • • ½ ½
比如,有人就拿HTML来访问用户的相机—— 在网页上,点击按钮即可直接打开手机前置镜头来拍照。 (没错,就是前置镜头!小哥可能有镜子之类的) 也可以调用手机的后置镜头,开启摄像模式。...有人表示: 用HTML capture属性直接访问相机,确实比用JavaScript更方便。 这位小哥的网名叫Austin Gil,他是一位从事网页开发的工程师。...下面就跟随小哥分享的内容,一起来看看具体实现步骤吧。 如何用HTML打开相机? 首先当然是写代环节。...> 到这里,眼尖的人可能已经发现:没有提示用户是否打开访问相机的权限,网页就直接调用了相机。...感兴趣的伙伴们可以用下面链接中的代码试试~ 传送门: https://austingil.com/html-capture-attribute/ 参考链接 [1]https://www.youtube.com
html中的标签 标签 也可以叫 元素。所以我们常说:html标签 或 html元素,比如 标签。...html中的的内容是由 html 的各种元素构成的,比如文字、图片、视频、超链接等等,都是html的元素。...-- 比如 img 标签 --> html的元素必须以开始,然后以结束 比如: 我是按钮 三、代码实战 新建 html 文件 02-tags.html ,编写下方程序,运行看看效果吧 我是标题 你好,世界 </html
html中的注释 注释是为了向其他开发者解释代码的用途,做简单的说明。 注释在代码运行过程中是不显示的,也就是说在网页中是看不到注释的。 一、语法 注释的内容可以自由换行 注释在网页中不会显示 注释可以在html中的任何地方 二、代码实战 新建 html 文件 03-comment.html ,编写下方程序,运行看看效果吧...DOCTYPE html> <!...-- 多行注释 多行注释 --> 我是内容
文章目录 前言 块级元素 行内元素 行内块级元素 ---- 前言 HTML中的标记 块级元素 h1-h6>>1-6级标题 p>>段落 div>>定义文档中的节 ul>>定义无序列表 ol>>定义有序列表...>定义定义列表中项目的描述 menu>>定义命令的菜单/列表 table>>定义表格 caption>>定义表格标题 tbody>>定义表格主体 thead>>定义表格头部 tfoot>>定义表格中的表注内容...(脚注) tr>>定义表格中的行 th>>定义表格中的表头单元格 colgroup>>定义表格中供格式化的列组 col>>定义表格中一个或多个列的属性值。...比如章节、页眉、页脚或文档中的其他部分 article>>定义文章 aside>>定义页面内容之外的内容。【可用作文章的侧栏。】 datails>>定义元素的细节。...) iframe>>定义内联框架 canvas>>定义图形 td>>定义表格中的单元格
概念 HTML 元素表示那些不能由其它HTML元相关元素 (,,, 或 ) 之一表示的任何元数据信息....标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对。 必选的属性 content 此属性包含http-equiv 或name 属性的值,具体取决于所使用的值。...4.generator, 包含生成页面的软件的标识符。 5.keywords, 包含与逗号分隔的页面内容相关的单词。 6.referrer 控制所有从该文档发出的 HTTP 请求中HTTP 。...-- Defining the charset in HTML4 --> <!
action:表单的处理程序,表单中收集到的数据将要提交到的地址。 name:为了防止表单信息在提交到后台处理程序时出现混乱而设置的名称。...method:定义处理程序从表单中获得信息的方式,有get和post两个值,默认post。 enctype:表单信息的编码方式。 target:目标窗口的打开方式。...value用于设定文本框的默认值。文本输入框中可以输入任何形式的文本字母数字。...文件域在上传文件时经常被用到,用于查找硬盘中文件,然后通过表单将选中的文件上传。在邮件的附件,上传头像,发送文件经常使用这个控件。 例如: ? 在浏览器中打开,效果如图: ?...如下是一个实现血型,生肖,星座的下拉列表: ? 在浏览器中打开,效果如图: ?
相机主要技术点为3A算法。 而3A算法主要指的是自动对焦(AF)、自动曝光(AE)及自动白平衡(AWB)。 自动白平衡:根据光源条件调整图片颜色的保真程度。...有手机/便携式相机3A算法实现/应用经验 6....而据我所知,绝大多数的相机采用的基础算法便是灰度世界算法,然后在这算法的基础上再改进。 贴一下《基于灰度世界、完美反射、动态阈值等图像自动白平衡算法的原理、实现及效果》灰度世界法的大概内容。 ...算法的第二步是分别计算各通道的增益: Kr=K/Raver; Kg=K/Gaver; Kb=K/Baver; 算法第三步为根据Von Kries 对角模型,对于图像中的每个像素R、G、B,计算其结果值:...不过我也只是大概点一下这个思路而已,有所积累的人,看到这,应该可以发散出更多的想法。 接下来我要说的是具体相机中的钨丝灯等手动白平衡是如何实现的。 简单的说就是色温调节。
然而,根据全息图像的产生方法,将多光谱技术的优点运用到全息成像中,仍然面临挑战。 图1:The Imaging Source的黑白工业相机DMK 72BUC02,作为记录干涉条纹系统装置的一部分。...近日,研究人员发表了一篇关于数字全息成像实验方案的文章,这套实验装置中包括一个带有声光可调谐滤波器的干涉仪和The Imaging Source公司的DMK 72BUC02单色工业相机。...在数字全息照相的情况下,由工业相机传感器记录物光束和参考光束所产生的干涉图样,并以数字方式进行存储。...在实验中,物光波前和参考光波前通过分束器在空间上对齐,以形成干扰图样,然后由DMK 72BUCO2相机记录图像。相机前面安装一个长通滤波器,用于消除背景光的干扰。...03 数字全息成像的应用 数字全息成像的非接触成像能力,使其特别适合于一些精细应用,如生物医疗应用中细胞和结构(尤其是活体标本)的研究;无损材料测试,如金属或复合材料中的内部缺陷检测;透明介质中的折射率场
一般链接遵循以下要求:scheme://host.domain:port/path/filename 比如W3C的网站地址为: http://www.w3school.com.cn/html/index.asp...最常见的类型是 http host - 定义域主机(http 的默认主机是 www) domain - 定义因特网域名,比如 w3school.com.cn :port - 定义主机上的端口号...(http 的默认端口号是 80) path - 定义服务器上的路径(如果省略,则文档必须位于网站的根目录中)。 ...filename - 定义文档/资源的名称 注意:Scheme 定义的服务类型为: http 超文本传输协议 以 http:// 开头的普通网页。不加密。 ...实际上在网页开发中,我们用到的就是来定义超链接的路径 一、http 链接: 百度 二、本地链接: <a
, 17 2月 2021 作者 847954981@qq.com 前端学习, 我的编程之路 HTML中背景的设置 在之前的HTML学习中我们知道了,对于背景颜色,我们可以使用 background-color...属性来完成,但在实际应用上,单调独一的背景颜色往往难以受众,因此,单独使用background-color肯定是不行的。...渐变色 在实际使用中,如图这样的渐变色背景,往往更容易被受用。...当然这种只是最基础的颜色渐变,更为复杂的颜色渐变请参考 |MDN的CSS渐变指南| 背景图片 在设置背景的时候,我们不可不免也需要使用图片作为背景。...当图片大小不足以囊括整个页面时,HTML默认多次复制图片来填充页面,但如果使用 background-repeat: no-repeat;则不会存在重复图片。
在HTML开发中我们常常会使用一类标签作为容器放置一些内容,我们把这类标签称之为容器标签,可以作为容器标签的包括列表标签、表格标签、框架标签、布局标签,在这里我们就来总结下这些内容。...列表标签 View Code 在HTML中提供了三种列表形式,即无序列表、有序列表以及自定义列表。其中无序列表的应用场景最多,自定义列表几乎没有被使用,有序列表只是在特殊的场合中使用。...框架标签 框架是互联网早期的标签,现在开发中基本上已经不再使用了,但是在一些早期的网站中还可以看到这些内容,所以有必要了解这些内容。常见的框架标签包括、两种,下表是我们整理的一些框架相关的代码。...布局标签 所谓布局标签,很简单就是用来实现网页布局的 ? 这些标签,是现在设计网页中重要的HTML标签。...不过值得说明的是这些标签没有实际的语义,只是作为容器来放置一些内容,所以建议在实际开发中不要滥用,否则的话HTML的结构会特别复杂,代码也会特别多。 感谢阅读 喜欢看小编文章的点个订阅或者喜欢!
Meta标签是HTML语言head区的一个辅助性标签,它位于HTML文档头部的head标记和title标记之间,它提供用户不可见的信息。...1、申明文档使用的字符编码 或 该 meta 标签定义了 HTML 页面所使用的字符集为 utf-8 ,就是万国码。...而目前我们一般推荐使用第一种写法,也是HTML5使用的写法。...6、Pragma禁止本地缓存 设定网页不保存在缓存中,每次访问都刷新页面。这样设定,访问者将无法脱机浏览。
HTML 模板是一种允许我们创建基本 HTML 结构并使用占位符根据从 JSON 文件或数据库中检索到的数据动态生成内容的技术。...现在,如果我们要从 JSON 文件中添加或删除任何产品,我们将如何在前端动态更新相应的卡片? 考虑到我们基于内容的数据存储在 JSON 文件中,我们可以继续从现有的 HTML 代码创建可重用的模板。...首先,读取两个 HTML 模板文件和存储在 JSON 文件中的产品数据 其次,定义一个函数,用特定于产品的数据替换模板中的占位符。...和JSON文件中的产品数据替换tempCard模板中的占位符,为每个产品卡生成HTML代码。...通过将内容与表示分离,HTML 模板使开发人员能够创建可重用的模板,这些模板可以处理不同数量的数据,而无需将内容硬编码到每个页面中。
HTML中的小问题 开发工具与关键技术:javascript 作者:盘洪源 撰写时间:2019年2月15日 在写出一个输入框的时候,我发现鼠标移入后效果并不是很好看,如下图 ?...外面会有一条蓝色的线包着这个框架,这样看起来并不是很好看。想要实现如下的效果很简单,如下图 ? 想要实现这种效果只需要在源代码输入框的代码里加入一个class,如下图 ?...这样弄出来的输入框给人输入的时候感觉比较美观。 还有的就是有些页面上面的图片通过鼠标移上去停留个几秒然后会有字出现在图片上面,这是怎么实现的呢?如下图 ? 通过给图片代码加上一句,如下图 ?
上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球的加强版,读者顺便了解了下灯光和阴影的基本用法,关于相机的位置参数问题,我们在前文只是简单提过,本篇文章,想和读者分享下相机的位置参数问题。...本文是threejs系列的第五篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文: ---- 1.一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念 2.三维世界中的坐标系 3.3d弹弹球 4.3d弹弹球(加强版)...在3d弹弹球一文中,我们创建了一个plane平面,平面上有一个球弹来弹去,本文因为只考虑相机问题,因此我将页面模型简化,只留下坐标系和弹弹球,去掉plane,代码如下: var scene = new...position 首先position表示相机的位置,相机位于不同位置可以看到不同的场景,这个因该很容易理解,例如在上文的案例中,将相机沿x轴水平移动,移动后,就能看到z轴了,添加如下代码: camera.position.x...up up用来指定相机快门的位置,相机的快门一般在相机的上方,指定了快门的位置,相当于相机就不能旋转了,这样相机的位置就算彻底固定死了,默认情况下,相机的快门位置为(0,1,0),即相机是垂直摆放的(就是本文图一中读者看到的效果
在Android开发中,越来越多的商业项目使用了Android原生控件与WebView进行混合开发,当然不仅仅就是显示一个WebView那么简单,有时候还需要本地Java代码与HTML中的javascript...这篇给大家介绍下如何实现Android与HTML+JS的交互。 有的人可能不理解什么是javascript,可以简单理解为它在HTML中的作用就相当于你在java中写的函数(方法)差不多。...本篇主要实现的功能点: Android 调用HTML中的javascript脚本 HTML中的javascript脚本调用Android本地代码 Android 调用HTML中的javascript脚本并传递参数...HTML中的javascript脚本调用Android本地代码并传递参数 实现Android调用JS脚本是非常简单的,直接Webview调用loadUrl方法,里面是JS的方法名,并可以传入参数,javascript...对象,这里我直接传this,第二个参数是别名,JS脚本通过这个别名来调用java的方法,这个别名跟HTML代码中也是对应的。
1 引言 在网页的布局中,往往会涉及到一些动画效 果的设置,而这些动画的效果通常会有图形的变换。 2 问题 Html中图形的变换。 3 方法 首先需要设计一个div,然后设置图形的基本形状以及大小。...DOCTYPE html> body{ height...100px) rotate(45deg) scale(0.5) skew(40deg,40deg); } 5 结语 针对html中图形基本变换的问题,提出通过方法,通过设置图形translate(位移)、rotate(旋转)、scale(缩放)、skew(斜切)实验,证明该方法是有效的。...本文中涉及的图形变换以及位置变换相对简单,在之后的实验中可以练习一些更为复杂的变换。
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