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回答
相机
姿态
估计
给出
错误
的
结果
、
、
我正在尝试根据两张不同图像中
的
匹配点来
估计
相机
的
相对运动。就像这里描述
的
那样:我使用合成输入来确保所有的点都是有效
的
和完美的位置。立方体左侧
的
摄影机指向左侧面。 我绘制了两个投影图。您可以很容易地在视觉上验证
相机
是否已在两个投影之间
的
x-z平面上进行了90度
的
平移和对角移动。然后,我对2d点集执行findEssentialMa
浏览 28
提问于2019-03-25
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1
回答
如何利用OpenCV从已知
的
三维点云(无I )中
估计
新图像I
的
相机
姿态
矩阵
、
、
、
给出
了三维点云及其视图集V (已知
姿态
)和视图v∉V (即完全未知
姿态
),如何
估计
v
的
相机
姿态
矩阵,以避免再用V∪{v}进行重构?我试图在OpenCV 3.2中解决这个问题,但是您可以提供给我
的
任何想法、直觉或伪代码都是非常有用
的
。谢谢!
浏览 2
提问于2017-06-08
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1
回答
给定已知基线
的
一台摄像机
的
姿态
估计
、
基本上,我试图编码
的
想法是,
给出
两个可以模拟多个基线立体声系统
的
摄像机;我试图
估计
一个摄像机
的
姿态
,而另一个
相机
则是这样。看看同一个场景,我会在第二个
相机
的
姿势中加入一些噪声,
给出
相机
1
的
清晰图像,以及
相机
2
的
轻微扭曲/倾斜图像,我想从这些数据以及摄像机之间已知
的
基线来
估计
相机
2<e
浏览 1
提问于2015-06-07
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2
回答
摄像机
姿态
估计
、
我试图从零开始编写一个程序,可以
估计
相机
的
姿态
。我对任何编程语言都是开放
的
,并且使用内置
的
函数/方法进行特征检测.我想从一个录像开始,从视频中提取特征,然后利用这些特征和几何图形来<e
浏览 9
提问于2014-11-26
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2
回答
如何在Android中进行3D对象渲染
的
姿态
估计
、
我正在开发一个简单
的
AR应用程序,渲染
相机
视图顶部
的
3D图像。我在Windows7中成功地实现了这一点,我使用了OpenCv
的
本地
姿态
估计
函数,该函数内部使用了POSIT算法,从而得到了可以应用于3D模型
的
平移、旋转矩阵。我想在Android应用程序中实现相同
的
功能。我面临
的
问题是,
姿态
估计
函数
的
参数之一是
相机
的
固有参数和失真参数。我还不能找出来
浏览 1
提问于2013-04-15
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2
回答
使用DLT进行
姿态
估计
需要多少个点?
、
、
、
我想知道使用直接线性变换算法在计算机视觉中
估计
相机
的
姿态
需要多少个2D <-> 3D点对应,为什么?在solvePnp
的
openCV实现中,只需要4点,我不知道为什么。如果有人能解释一下姿势
估计
需要多少对应以及原因,那将真的很有帮助。谢谢!
浏览 6
提问于2018-02-04
得票数 0
1
回答
ArUco标记,为什么当我改变图像分辨率时,
姿态
会发生变化?
、
、
、
、
我使用这个参考来
估计
一个标记
的
姿态
。然而,当我改变分辨率(图像大小)在
姿态
估计
之前,我得到不同
的
结果
。我不知道为什么和哪项决议是正确
的
。我们应该始终使用与摄像机校准相同
的
分辨率吗? 我期望这个姿势在一定程度上独立于图像大小,而不是微小
的
变化。有什么想法吗?
浏览 7
提问于2022-02-01
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1
回答
相对摄像机
姿态
估计
:利用噪声
估计
求出度量平移
、
、
我目前正在使用opencv对一个
相机
进行
姿态
估计
,在一个设置中,camera1是固定
的
,camera2是可以自由移动
的
。我知道这两个摄像机
的
本质。我有使用极几何
的
姿态
估计
模块,用五点算法计算本质矩阵来计算camera2相对于camera1
的
R和t,但是我想要得到度量
的
平移。现在,如果我们假设摄影师1
的
GPS是完美无缺和准确
的
;摄影师2
的
GPS显示
浏览 2
提问于2015-08-06
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2
回答
如何利用二维跟踪和初始三维
姿态
估计
三维
姿态
、
、
、
当物体在场景中运动时,如何计算物体
的
三维
姿态
?我用冲浪来跟踪场景中
的
物体,并知道这个物体
的
初始三维
姿态
。我所知道
的
是,一旦我使用冲浪,两个连续帧之间
的
2D对应是已知
的
,因此,通过将原始
的
三维
姿态
乘以某种变换矩阵来计算三维
姿态
应该是不困难
的
。
浏览 4
提问于2014-09-04
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1
回答
在棋盘上绘制3D框- OpenCV,LibGdx和java
、
、
、
、
我正在使用java,这是一种痛苦,因为互联网上
的
大多数示例和资源都是用C++编写
的
。我已经走到了通过图书馆
的
Calib3d部分
的
角落。但这就是我被困
的
地方。我
的
问题是如何将我获得
的
角点信息(即2D图像上
的
角点位置)转换为我可以在3D空间中使用LibGdx绘制
的
东西?下面是我
的
代码(用代码片段): public class
浏览 0
提问于2015-02-13
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1
回答
如何计算
相机
相对位姿测量
的
协方差?
、
、
我试图通过通常
的
特征对应方法来计算两个摄像机之间
的
相对
姿态
,使用它们捕获
的
图像。我使用这些特征匹配来计算本质矩阵,分解导致两个视图之间
的
旋转和平移。一旦我计算出这个相对
的
姿态
: 这里还有另一个问题:当我计算<
浏览 9
提问于2018-01-05
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1
回答
基于多特征跟踪点
的
openCV六自由度检测
、
、
我目前工作在一个头部运动跟踪项目使用正常
的
摄像头。人脸检测和LK跟踪工作良好,但希望建立更全面的东西。是否可以利用一个框架中
的
特征点
的
坐标来
估计
一个物体
的
6自由度(缩放,旋转)运动?直觉上,我认为这是可能
的
,因为我们可以假设所有帧上
的
特征点都在同一平面上。我期待测量
的
音高,偏航,滚动和缩放
的
主题。如果我们假设被试只需要通过观察任意两个特征点之间
的
不同距离就可以实现平移(没有俯仰偏转),那么缩放是很容易
的</e
浏览 1
提问于2013-10-03
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1
回答
使用两个摄像头进行头部姿势
估计
、
、
、
、
我正在使用2个摄像头进行头部姿势
估计
项目。对于一个摄像机系统,工作并返回头部相对于每个摄像机坐标系
的
旋转矩阵和平移向量。我已经渲染了OpenGL场景中
的
对象,它被旋转和平移来表示头部
的
运动。现在,我正在尝试为2个校准
的
相机
做这件事。当第一个摄像头失去了人脸
的
轨迹,但第二个摄像头
估计
了头部姿势时,我会显示相对于第二个摄像头
的
旋转和平移,反之亦然。假设其中一个摄像机是世界坐标系,通过乘以第二摄像机相对于第一摄像机
的
<em
浏览 0
提问于2012-09-06
得票数 2
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1
回答
基于本质矩阵
的
相对摄像机
姿态
估计
、
、
我想用一个
相机
来
估计
相对
相机
的
姿态
。 但这样做后,平移t太过small.assume,初始
浏览 2
提问于2015-04-14
得票数 1
1
回答
为什么直接线性变换(DLT)不能
给出
最优
的
相机
外场?
、
、
、
我正在阅读函数在OpenCV中
的
源代码,当flags参数使用默认值SOLVEPNP_ITERATIVE时,它调用,其中它首先使用算法(如果我们有一组非平面的3D点)来初始化6自由度摄像机
姿态
,其次使用CvLevMarq我
的
问题是: DLT把这个问题描述为一个线性最小二乘问题,并用SVD分解来解决它,它似乎是一个最优解,为什么以后还要使用Lev-Marq迭代法呢? 或者,DLT算法
的
问题/限制是什么?为什么封闭形式
的
解决方案导致成本函数
的
局部最小?
浏览 7
提问于2017-05-07
得票数 13
1
回答
有没有一种方法可以使我
的
相机
的
视面平行于场景中
的
物体表面?
、
、
、
、
我用一种正交
的
方式设置了两个摄像机,这样每个摄像机都可以看到放置在中间
的
立方体
的
一个相邻
的
表面,而两个
相机
的
主线之间
的
角度是90度。我正在考虑在立方体
的
两边粘贴两个棋盘图案,以帮助对齐。布局基本上是这样
的
: 主线之间
的
角度需要非常接近90度,或者至少我可以量化一些误差,所以我放弃了物理方法。立方体中心与两个摄像机
的
视面之间
的
距离为400英寸;
相机
浏览 0
提问于2019-01-09
得票数 1
1
回答
基于emgu
的
姿态
估计
、
、
、
我想做一个棋盘目标的
姿态
估计
使用emgu。我已经确定了
相机
的
内部结构。但是,我在emgu中找不到solvePnP函数,我认为它可以解决我
的
问题。 有人知道我如何在emgu中找到这个函数吗?有没有其他方法可以使用emgu进行
姿态
估计
?我想我可以使用CalibrateCamera摄像头,并以某种方式使用extrinsics ...但我认为这比所需
的
计算量更大。还是真的是这样?
浏览 2
提问于2013-05-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何获得图像平面相对于世界平面的旋转角度?
、
、
、
所以我们有这样
的
情况:在此图中,第一个四边形显示在图像平面上,第二个四边形显示在世界平面上。[] 我想知道我们是否可以得到图像平面到世界平面的旋转角度,知道所描述
的
内容?在我作为输入
的
情况下,我有这样
的
数据
浏览 9
提问于2010-09-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
束调整中
的
熔断三维点?
、
、
、
实际上,我正在实现我自己
的
姿态
估计
/和-Refinement管道。为此,我使用了一个移动
的
单摄像机。然后,我采取连续
的
图像来
估计
姿态
和三角点(没有什么特别的)。在最后一步,我改进了
姿态
和三维点
的
捆绑调整方法。 从连续
的
图像对生成三角剖分
的
三维点将给我对一个真实世界三维点
的
多重
估计
。事实上,所有的
估计
都指向同一点。据我所知,这些对相同三维
浏览 0
提问于2019-10-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ArUco标记OpenCV
姿态
估计
中
的
不确定性/协方差
、
、
、
我使用OpenCV
的
cv2.aruco.estimatePoseSingleMarkers函数来
估计
ArUco标记
的
姿态
&它工作得很好。然而,我也希望
姿态
估计
的
不确定性/协方差。
浏览 5
提问于2022-06-07
得票数 0
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