OpenGLES 相机 LUT 滤镜 ? 左侧为 LUT 滤镜效果,右侧为原图 什么是 LUT ?...LUT(R, G, B) = (R1, G1, B1) LUT 滤镜是一种比较经典的滤镜,本质上属于独立像素点替换,即根据 OpenGL 采样器对纹理进行采样得到的像素点,再基于像素点的(R,G,B)分量查表...OpenGLES 实现 LUT 滤镜的 GLSL 脚本。...// Lut 滤镜 #version 100 precision highp float; varying vec2 v_texcoord; //Lut 纹理 uniform sampler2D s_LutTexture...LUT 滤镜对比图
1 import CoreImage 2 import AVFoundation 3 class ViewController:UIViewControll...
滤镜介绍 目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragment shader中进行处理。目前滤镜最常用的就是 lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变更大同小异。...动态滤镜的构建 为了实现动态下载的滤镜,我们接下来实现一套滤镜的json参数,主要包括滤镜类型、滤镜名称、vertex shader、fragment shader 文件、统一变量列表、与统一变量绑定的纹理图片...json 以及各个字段的介绍如下: { "filterList": [{ "type": "filter", // 表明滤镜类型,目前filter是只普通滤镜,后续还会加入其它类型的滤镜 "...在解码得到滤镜参数之后,我们接下来实现动态滤镜渲染过程。...,因为动态滤镜有可能有多个滤镜组合而成。
上文中我们已经实现了将OpenGL和相机结合到一起,本文就在上文的基础上,添加滤镜。 整体流程理解 ---- ? 添加滤镜后的整体流程.png 上编文章,我们是直接绘制OES的纹理。...这里,因为要添加滤镜的效果。所以我们需要将纹理进行处理。 离屏绘制 ? 离屏绘制.png 先将OES纹理,绑定到FrameBuffer上。...我们就可以通过这个纹理,得到保存在FBO上的数据了 添加滤镜的绘制 ? 添加滤镜.png 我们可以通过FBO,进行滤镜处理。...滤镜处理 就算将上面的OffscreenTextureId作为这里滤镜的输入Id....后面就可以如何添加更加炫酷的滤镜和玩法了。
OpenGLES 相机 LUT 滤镜 ? 左侧为 LUT 滤镜效果,右侧为原图 什么是 LUT ?...LUT(R, G, B) = (R1, G1, B1) LUT 滤镜是一种比较经典的滤镜,本质上属于独立像素点替换,即根据 OpenGL 采样器对纹理进行采样得到的像素点,再基于像素点的(R,G,B)分量查表...OpenGLES 实现 LUT 滤镜的 GLSL 脚本。...// Lut 滤镜 #version 100 precision highp float; varying vec2 v_texcoord; //Lut 纹理 uniform sampler2D s_LutTexture...fract(blueColor)); gl_FragColor = mix(textureColor, vec4(newColor.rgb, textureColor.w), 1.0); } LUT 滤镜对比图
,以及对几十款相机成像效果与独特色彩的优秀还原以及浓厚的色彩氛围风格已然是手机影像创作者们最常使用的摄影应用之一 优势:NOMO内置了多达49种不同的胶片机,每一款都独具特色,每一款相机都有着属于自己的强列浓厚色彩风格与画面氛围...,有别于其他APP后期再加上的滤镜,它在色彩影调和颗粒度上模拟胶片机的影像风格,根本不需要用户再去做过多的后期调节,用户只要前期根据自己的色彩喜好来挑选相机—“滤镜”即可 劣势:NOMO的每一款相机都有着属于自己的强列浓厚色彩风格与画面氛围...劣势:人像滤镜缺少单独面向男性的滤镜种类;部分人像滤镜默认值对肤色要求较高 微信图片_20220227174059.png 微信图片_20220227174327.png 美颜相机 「分类细致的人像美颜滤镜...」 美颜相机主打“拍人像更专业”优势,不同拍照模式对应不同的滤镜和特效,相比其他app种类更多、分类更细,体现了其强大的美颜相机的定位 优势:美颜相机的滤镜由占比高达80%左右的人像美颜滤镜与其他滤镜组成...,丰富的人像美颜滤镜可以满足用户日常的人像后期需求 劣势:美颜相机的滤镜往往整体的饱和度与对比度不会很高,这些风格滤镜最好配合灯光或者阳光使用,整体影调风格会偏高长调,滤镜之间的辨识度不高;缺少单独面向男性的滤镜种类
OpenGL ES 相机基础滤镜 上文中我们通过 ImageReader 获取到 Camera2 预览的 YUV 数据,然后利用 OpenGLES 渲染实现相机预览,这一节将利用 GLSL (OpenGL...着色器语言)基于不同的着色器实现多种基础滤镜。
OpenGLES 相机抖音滤镜 最近几篇文章主要是利用 OpenGL 实现相机预览的一些常见的滤镜,上一篇主要介绍了 LUT 滤镜的原理及简单实现方法 。...本文主要介绍抖音短视频 App 里面一些常见滤镜的实现,这里只做抛砖引玉,玩滤镜主要靠想象力去实现一些酷炫的效果。 分色偏移 ?...分色偏移 分色偏移滤镜原理:基于原纹理坐标进行偏移,分别采样后再按照 RGBA 通道进行混合,组成一个新的颜色。...灵魂出窍 灵魂出窍滤镜的原理:根据偏移量 offset,进行 scale 变换纹理坐标,分别进行采样后,再按照混合系数进行加权混合。
OpenGL ES 相机基础滤镜 上文中我们通过 ImageReader 获取到 Camera2 预览的 YUV 数据,然后利用 OpenGLES 渲染实现相机预览,这一节将利用 GLSL (OpenGL...着色器语言)基于不同的着色器实现多种基础滤镜。...动态网格滤镜主要是将纹理划分为多个网格,然后根据一个偏移量动态改变网格线的宽度。mod 和 floor 为 GLSL 的内建函数,分别表示取模和取整。...四分屏 分屏滤镜的原理是在多个指定区域内对整个纹理进行下采样(缩小),从而实现整个图像在多个区域内多次显示。
image.png 作者:itfitness 链接:https://www.jianshu.com/p/f084082cc0c6 本文目录: image.png 前言 之前使用Camera实现了一个自定义相机滤镜...(Android自定义相机滤镜 ),但是运行起来有点卡顿,这次用Camerax来实现一样的效果发现很流畅,在此记录一下,也希望能帮到有需要的同学。...image.png 4.增加相机数据回调 我们要增加滤镜效果就必须对相机的数据进行操作,这里我们通过获取相机数据回调来获取可修改的数据 val imageAnalyzer = ImageAnalysis.Builder...数据的获取就在此接口的回调方法中获取,如下所示,其中ImageProxy就包含了图像数据 override fun analyze(image: ImageProxy) { } 5.对回调数据进行处理 我们在相机数据回调的方法中对图像进行处理并添加滤镜...= null //创建GPUImage对象并设置滤镜类型,这里我使用的是素描滤镜 private fun initFilter() { gpuImage = GPUImage(this)
AR眼镜 还记得昨天小扎在讲AR相机滤镜Camera Effects之前,畅想了一下的AR眼镜吗?这个东西真的在开发之中。 今天,同一副眼镜再次登上了F8的大屏幕。
所谓滤镜,最初是指安装在相机镜头前过滤自然光的附加镜头,用来实现调色和添加效果,也就是硬件滤镜。...我们做的滤镜算法又叫做软件滤镜,是对大部分硬件镜头滤镜进行的模拟,当然,误差也就再所难免,我们的宗旨只是无限逼近。...软件滤镜发展到今天,可以定义为广义的滤镜,这里本人将它通俗的分为如下几类: ①颜色(LUT)滤镜 ②几何滤镜 ③混合滤镜 ④智能滤镜 颜色(LUT)滤镜,即调色滤镜,也是最常见的滤镜,通常对一张图像像素进行某种调色之后...,得到的效果,就称之为调色滤镜特效,这种滤镜特效,如果不使用纯粹的算法编程得到,而是通过LUT(LookUp Table)颜色查找表,来记录并映射调色算法,减少滤镜耗时开销,得到滤镜特效,就成为LUT滤镜...; 混合滤镜,即综合LUT滤镜和几何滤镜得到的复杂滤镜特效,比如美颜相机的磨皮美白滤镜,即有美白调色这种颜色滤镜,也有基于像素位置关系的磨皮滤波滤镜,因此,称之为混合滤镜; 智能滤镜,指一些基于深度学习等实现的依据不同的场景
01 — 图片滤镜处理原理 Metal 框架/OpenGL ES 框架在处理都是面向过程. ?...顶点着色器: 处理图形的顶点计算; 片元着色器: 计算每个片元(像素点)上颜色值; 那么,如果想对图片实现灰度滤镜? 是在顶点着色器处理还是片元着色器上处理了?...什么叫灰度滤镜 就是原本 RGB 三个通道中的颜色值退化成只有 0-1 的亮度值....常见灰度化的思想就是将 RGB 三颜色通道 最简单的做法就是将: RGB 三个通道上的颜色值都填充绿色值. 04 — 灰度滤镜算法 三种常见灰度滤镜算法 最大值法:即新的颜色值R=G=B=Max(R,...: Wr = 21% , Wg = 71% , Wb = 7% 05 — OpenGL ES 灰度滤镜代码实现 顶点着色器代码: ?
我们手机上有很多照片处理软件,图片滤镜是里面不可或缺的一部分,我们可以先尝试一些很简单的滤镜的算法,管中窥豹地去认识一下色彩的处理 ?...褐色、老照片滤镜 灰度或者去色的核心是让RGB三种色值相等即可得到不同的灰度,根据需求的不同,我们可以通过取三个色值的平均值,三个色值的最大值,最小值,加权平均值等方式来处理: void main (...去色、灰色滤镜 反相的算法是让RGB三种颜色分别取255的差值: void main () { vec4 color = texture(texture, v_uv0); float r = (...反相滤镜 让图像呈现淡蓝色,也可以形象叫做冰冻,它的算法是: void main () { vec4 color = texture(texture, v_uv0); float _r = (...连环画、卡通滤镜 滤镜是用来实现图片的各种特殊效果的,简单的颜色滤镜我们就通过简单的颜色叠加公式可以得出,但是复杂的滤镜效果就可能需要使用更高阶的数学处理甚至叠加多次处理才能得到,我们在图像处理APP里面看到的各种各样的滤镜其实就是人家专门针对某种效果提炼出来的公式
所谓的滤镜效果就是对图像进行一定的颜色过滤处理,颜色值是32位的int值,ARGB :A---Alpha值,RGB---颜色值 安卓中对Alpha值的滤镜处理就是利用MaskFilter,其中有两个子类继承
如果想将色彩(0,255,0,255)更改为半透明时,可以使用下面的的矩阵运算来表示
功能清单 目前,Metal Moudle[1] 最重要的特点可以总结如下: 支持运算符函数式操作 支持快速设计滤镜 支持输出源的快速扩展 支持矩阵卷积 滤镜部分大致分为以下几个模块: Blend[2]...C7FilterProtocol[9]:滤镜设计必须遵循此协议。 输出,输出板块 make:根据滤镜处理生成数据。 makeGroup:多个滤镜组合,请注意滤镜添加的顺序可能会影响图像生成的结果。...C7FilterTexture[12]: 基于C7FilterOutput的纹理输入源,输入纹理转换成滤镜处理纹理。...设计滤镜 下面我们就第一款滤镜来分享一下如何设计处理 实现协议 C7FilterProtocal public protocol C7FilterProtocol { /// 编码器类型和对应的函数名...Demo地址[15],目前包含100+种滤镜,当然也有大部分滤镜算法是参考GPUImage[16]设计而来。
滤镜 滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。...实现 这是原图,可以选择滤镜来美化图片。 ? 原图.png 这是几种滤镜的效果 ?...https://github.com/imageprocessor/cv4j 以SepiaTone滤镜为例,我们自己私下叫它怀旧风格的滤镜 ?...所有的滤镜都是通过ImageData来传递。...滤镜花费的时间.jpeg 在demo app中,滤镜实例化是借助Class.forName()肯定比直接使用new 某个滤镜类要慢一些。 ?
xpp/Desktop/Lena.png') cv2.imshow("original",im) dst=cv2.GaussianBlur(im,(5,5),cv2.BORDER_DEFAULT)#模糊滤镜...cv2.imshow("GaussianBlur",dst) edges=cv2.Canny(im,100,300)#边缘检测滤镜 cv2.imshow("Canny",edges) rows,cols...kernel) vintage_im=np.copy(im) for i in range(3): vintage_im[:,:,i]=vintage_im[:,:,i]*filter#复古风格滤镜...apply_filter(im,emboss) cv2.imshow("im_conv",im_conv) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 算法:图像风格滤镜是实现图像的视觉效果...,清理或修饰图像,还原设计师的设计效果,如图像模糊滤镜、图像复古滤镜、图像边缘检测滤镜等。
此文解读单反之滤镜 UV滤镜 UV镜又叫做紫外线滤光镜,即UltraViolet。通常为无色透明的,不过有些因为加了增透膜的关系,在某些角度下观 看会呈现紫色或紫红色。...同时对于数码相机来 说,还可以排除紫外线对CCD的干扰,有助于提高清晰度和色彩的效果。 偏振镜 也叫偏光镜,简称PL镜,是一种滤色镜。...减光镜 减光镜也叫中灰密度镜、中性灰度镜或简称灰度镜、ND镜,其的作用主要是减少光量进入相机。...最常见的就是红色滤镜。
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