然而,权衡是 WebAssembly 需要自己的语言 SDK 和编译器工具链,使其成为比 Linux 容器更受限制的开发环境。...同时,由于用户态的相关处理代码完全由 WASM 编写,内核态由 eBPF 指令编写,因此不受具体指令集(x86、ARM 等)的限制,可以在不同的平台上运行。...使用 WASM 开发和打包 eBPF 程序同样,以上文所述的 sigsnoop 为例,要跟踪进程的信号发送和接收,我们首先需要在 sigsnoop.bpf.c 中编写内核态的 eBPF 代码:#include...如果我们想要在用户态进行一些参数配置和调整,以及数据处理流程,我们需要在用户态编写代码,将内核态的 eBPF 代码和用户态的代码打包成一个完整的 eBPF 程序。...使用 WASM 或 JSON 编译分发 eBPF 程序的流程图大致如下:图片大致来说,整个 eBPF 程序的编写和加载分为三个部分:用 eunomia-cc 工具链将内核的 eBPF 代码骨架和字节码编译为
在联盟链中,不同的参与者可以使用智能合约来定义和书写一部分业务或交互的逻辑,以完成部分社会或商业活动。 相比于传统软件开发,智能合约对函数参数和行为的安全性要求更为严格。...正所谓字字珠玑,如果不严谨地检查智能合约输入参数或行为,有可能会触发一些意想不到的bug。 因此,在编写智能合约时,一定要注意对合约参数和行为的检查,尤其是那些对外部开放的合约函数。...revert:适用在某个分支判断的场景下。 assert: 检查结果是否正确、合法,一般用于函数结尾。 在一个合约的函数中,可以使用函数修饰器来抽象部分参数和条件的检查。...预防私钥的丢失 在区块链中调用合约函数的方式有两种:内部调用和外部调用。 出于隐私保护和权限控制,业务合约会定义一个合约所有者。...分配存储时,所有变量(除了映射和动态数组等非静态类型)都会按声明顺序从位置0开始依次写下。
现在,借助 Wasm-bpf 编译工具链和运行时,我们可以使用 Wasm 将 eBPF 程序编写为跨平台的模块,同时使用 C/C++ 或 Rust 来编写 Wasm 程序。...所有类型必须在 wasm 中定义与主机端相同的大小和布局。...常用的用户态 API 和类型定义。...由于 Wasm 端缺少一些功能,例如 signal handler 还不支持(2023年2月),原始的C代码有可能无法直接编译为 wasm,您需要稍微修改代码以使其工作。...同样,对于 Wasm 虚拟机和内核态之间共享的类型定义,需要经过仔细检查以确保它们在 Wasm 和内核态中的类型是一致的。
由于上一篇博客篇幅太长,为了更好的阅读体验,我拆成了两篇博客。那么接下来,在上一篇的基础上,我们继续学习Linux信号部分。本篇我们主要谈论信号保存和信号处理。...hander数组 在进程的task_struct结构体中,存在着一个存放sighander_t*类型的指针数组。...但是,站在进程的角度,它认为跳转一次太慢了,必须把所有只能在内核态中才能进行的操作完成。进程从用户态切换成内核态常见的原因有:系统调用,进程切换。 因为处理信号也需要在内核态中进行。...然后查对应的处理方法hander表。 但是如果这个信号对应的处理方法是自定义行为呢?自定义函数属于自己编写的代码,在用户态中,操作系统允许进程在内核态中运行用户态的代码吗? 不行。...要分清阻塞和忽略的区别。 在task_struct中,有pending位图负责保存收到信号,block位图负责保存阻塞的信号,还有一个指针数组指向信号的处理方法。
那么,这些思想的源泉是什么?为什么它们要这样定义?这些思想总是正确的吗?本篇文章将介绍这些思想的基础:开放封闭原则(Open Closed Principle)。...这里的抽象指的是抽象基类,而无限界的可能行为则由诸多可能衍生出的子类来表示。为了一个模块而篡改一个抽象类是有可能的,而这样的模块则可以对修改封闭,因为它依赖于一个固定的抽象。...示例:Shape 抽象 考虑下面这个例子。我们有一个应用程序需要在标准 GUI 窗口上绘制圆形(Circle)和方形(Square)。圆形和方形必须以特定的顺序进行绘制。...而更有可能的则是 if 语句将和一些逻辑运算符绑定到了一起,或者 switch 语句中的 case 子句的堆叠。因此要在所有的位置找到和理解这些问题,然后添加新的图形定义可不是件简单的事情。...例如让一个 OrderedShape 类来持有一个抽象的 OrderedObject 类,而其自身同时继承自 Shape 和 OrderedObject 类的实现。
Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生 的信号。 3....函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有 效信号。...都必须在真实的内存中进行操作 SIGCHLD信号 进程一章讲过用wait和waitpid函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻 塞地查询是否有子进 程结束等待清理(也就是轮询的方式...进程啦 1.进程必须识别+能够处理信号———信号没有产生,也要具备处理信号的能力———信号的处理能力,属于进程内置功能的一部分 2.进程即便是没有收到信号,也能知道哪些信号该怎么处理 3.当进程真的收到了一个具体的信号的时候...,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有 效信号。
更强的安全性:支持类型安全,增强运行时 Verifier,希望 BPF 也能提供媲美 Rust 的安全编程能力,以及尝试有没有可能结合 Rust 和 BPF 的特性,提供更进一步的、同时保证可移植和安全性的内核功能...甚至重新定义了应用软件的开发模式,正逐渐接近其 “一次编写,随处运行” 的愿景。...Wasm 有几个关键的设计目标使其出生开始就自带令人亮眼的关注: 可移植:Wasm 被设计为针对低级虚拟机架构,其指令由物理机单独翻译成机器代码。...多语言:因为 Wasm 是一个编译目标,用于编程模块的具体语言并不重要,重要的是是否有支持将该语言编译到 Wasm。...2023 年将是组件模型开始重新定义我们如何编写软件的一年。 Wasm改变了无服务器环境的潜力。
了解竞态条件的情景和处理方式 7. 了解SIGCHLD信号, 重新编写信号处理函数的一般处理机制 信号入门 1. 生活角度的信号 你在网上买了很多件商品,再等待不同商品快递的到来。...Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生 的信号。 3....函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有 效信号。...进程啦 1.进程必须识别+能够处理信号———信号没有产生,也要具备处理信号的能力———信号的处理能力,属于进程内置功能的一部分 2.进程即便是没有收到信号,也能知道哪些信号该怎么处理 3.当进程真的收到了一个具体的信号的时候...,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有 效信号。
因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的"有效"或"无效"状态,在阻塞信号集中"有效"和"无效"的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中...signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。act和oact指向sigaction结构体。...4 -> SIGCHLD信号 之前的进程文章用wait和waitpid函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻塞地查询是否有子进程结束等待清理(也就是轮询的方式)。...请编写一个程序完成以下功能:父进程fork出子进程,子进程调用exit(2)终止,父进程自定义SIGCHLD信号的处理函数,在其中调用wait获得子进程的退出状态并打印。...系统默认的忽略动作和用户用sigaction函数自定义的忽略通常是没有区别的,但这是一个特例。此方法对于Linux可用,但不保证在其它UNIX系统上都可用。请编写程序验证这样做不会产生僵尸进程。
权责清晰,易维护,可观测,多语言支持等一系列优势使其逐渐成为微服务话题中的焦点。...而 Istio+Envoy 作为其使用最为广泛的实现一直占据着 C 位,背靠 Google 的大树,Istio 已隐隐具备了成为业界标准的趋势。 欲戴皇冠,必承其重。...,易用性和性能成为不可兼得的鱼和熊掌。...层面的配置,管理和维护这样的配置需要耗费大量的精力,同时出错率也极高。...LDS 中的部分被我们抽象为 PluginManager,我们可以通过 enable 选项启停插件。
通过将信号处理函数设置为 SIG_IGN,进程可以忽略某个信号 阻塞信号:进程可以选择阻塞某个或多个信号,使其在未决状态下等待。...sigset_t类型看作一个抽象的信号集合,而不需要关心其内部的具体实现细节。...,有三种取值: SIG_BLOCK:将set中指定的信号添加到当前信号屏蔽集中。...二者都是struct sigaction类型的,对于struct sigaction void (*sa_handler)(int):这是一个函数指针,用于指定信号处理函数的地址。...在处理SIGCHLD信号时,通常会在信号处理函数中循环调用waitpid()函数来非阻塞等待子进程状态改变,以避免僵尸进程的产生。 有可能:有100个子进程,有50个退出了,50个还没有。
接口:Go的接口允许定义方法的集合,任何实现了这些方法的类型都可以说实现了该接口。这为抽象和多态提供了极大的灵活性。 2. 替代DTO的策略 在Go项目中,通常不需要显式定义DTO。...使用接口隔离:当需要解耦组件或隐藏实现细节时,可以定义接口来规范所需的操作,然后通过接口传递结构体。这种方式提高了代码的模块化和可测试性。...注意事项: 数据结构变化:结构体的改变可能会影响到整个应用的多个部分,需要谨慎处理。 接口滥用:虽然接口提供了强大的抽象能力,但过度使用可以导致代码的可读性和性能下降。 你提出的问题很关键。...在Go语言中,如果希望通过接口进一步隔离和抽象,确实可以避免在接口的方法中直接使用具体的结构体作为参数,从而增强模块间的解耦。...正确使用Go的结构体和接口,可以在保持代码简洁的同时,提高应用的性能和可维护性。
Apple Vision Pro 开发者套件 如果你有任何 visionOS App 的好创意是需要在 Vision Pro 真机上构建和测试的,欢迎申请 Vision Pro 开发者套件。...因为每个挂起点都涉及非确定性的执行顺序。想知道是如何处理这个问题的。是否有根本不同的方式来思考 Swift Concurrency 中的设计模式?...(0)) // 在上面的操作完成之前不会执行 讨论我只想编写能在任何地方使用的扩展[10] 提问: 为 String 和 Int 等类型编写和使用扩展很有趣,但是当这样做时,拉取请求没有获得批准,因为它们不符合...例如,可以通过将扩展放在一个模块中,并且不将其设为 public 来限定其作用域,这样只有该模块中的类型才能看到并调用在该扩展中定义的方法。...讨论为什么将类型元数据转换为 AnyObject 后,最后会调用 destroy_value 以销毁 AnyObject?[12] 此帖子可能看起来有点抽象和学术,但它源自一个真实的问题!
本文介绍运行时No.js的一些设计和实现,取名No.js一来是受Node.js的影响,二来是为了说明不仅仅是JS,也就是利用V8拓展了JS的功能,同时,前端开发者要学习的知识也不仅仅是JS了。...(sqe, (void *)req); // 提交请求 io_uring_submit(&io_uring_data->ring); 我们看到提交请求的时候,设置了请求上下文是我们自定义的结构体,具体结构体类型根据操作类型而不同...定时器目前使用内核的posix timer实现的,io_uring有个timeout类型的请求,可能会使用io_uring的,信号处理io_uring就无能无力了。...请求,这样在事件循环时就会被执行,也实现了非io_uring任务和io_uring任务的整合,这里主要是利用了io_uring提供了nop类型的请求,这个类型的请求不做任何操作,主要是用于测试io_uring...8 后记 写No是一个让人非常深刻的过程,已经很多年没有正经写过c、c++代码,或许代码里有不对的用法,但是整个过程里的思考、编码和调试让我学到了很多东西,也给我了一段深刻的时光。
; } // 校验自定义处理类型信号并分配自定义处理的执行函数 if (PyModule_AddIntMacro(m, NSIG)) goto finally; #ifdef...signal_handler // signal_handler 也会成为Python解释器与用户自定义处理函数的桥梁 if (Handlers[SIGINT].func == DefaultHandler...m } signal_methods的定义了模块中的函数列表,default_int_handler定义了默认执行函数,默认抛出KeyboardInterrupt // Modules/signalmodule.c...tripped和信号自定义处理函数func组成,具体结构如下 // Modules/signalmodule.c static volatile struct { _Py_atomic_int...解释器设计信号部分主要在eval_frame_handle_pending函数里面完成 // Python/ceval.c /* Handle signals, pending calls, GIL drop
7.1 定义抽象数据类型 封装的目的是使得接口与实现之间的分离,隐藏实现细节使用户无需理解细节就能使用 类在C++中既可以用struct也可以用class,其区别在于默认的访问权限 类的成员函数必须声明在类内...,一旦遇到类名,定义的剩余部分就在类的作用域之内了,这里的剩余部分即后面的参数列表和函数体,不包含前面的返回部分 好好理解第一点就可以理解为什么当外部定义的函数名中出现了对其类的指示后,后面就不再需要这个指示的出现了...对于类的名字查找过程有几处不同,首先处理类的成员的声明,再当类全部可见后再编译函数体 对于声明中的所有名称都需要在使用前即可见,因此我们要把需要用到的名字在函数声明前就保证已经被声明了 然后对于声明中的类型名...纯粹的C风格的struct就是一种典型的聚合类,此时我们可以用有顺序的花括号来初始化它 ?...静态成员的好处是它类似指针类型可以在类内作为非完全类型被成员声明所采用 另一个好处是静态成员可以成为函数的默认实参
前言 网上的 Java 基础面试题文章有非常多,但是大部分都比较老了。 很多题目早已不是当前的热门题目,没有必要在这些题目上花太多时间。 很多答案放现在已经不准确,可能会误导新人。...24、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么区别? 抽象类只能单继承,接口可以多实现。 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。...我们在写实现类的时候,发现某些实现类具有几乎相同的实现,因此我们将这些相同的实现抽取出来成为抽象类,然后如果有一些差异点,则可以提供抽象方法来支持自定义实现。...我在网上看到有个说法,挺形象的: 普通类像亲爹 ,他有啥都是你的。 抽象类像叔伯,有一部分会给你,还能指导你做事的方法。 接口像干爹,可以给你指引方法,但是做成啥样得你自己努力实现。...HashMap 的容量有什么限制吗? 默认初始容量是16。
比如,我们的系统暂时只用 Redis 存储配置信息,以后可能会用到 ZooKeeper。根据 YAGNI 原则,在未用到 ZooKeeper 之前,我们没必要提前编写这部分代码。...当然,这并不是说我们就不需要考虑代码的扩展性。我们还是要预留好扩展点,等到需要的时候,再去实现 ZooKeeper 存储配置信息这部分代码。再比如,我们不要在项目中提前引入不需要依赖的开发包。...减少代码耦合 满足单一职责原则 模块化 业务与非业务逻辑分离 通用代码下沉 继承、多态、抽象、封装 应用模板等设计模式 Rule of Three 原则 这条原则可以用在很多行业和场景中,你可以自己去研究一下...在之后我们开发新的功能的时候,发现可以复用之前写的这段代码,那我们就重构这段代码,让其变得更加可复用。也就是说,第一次编写代码的时候,我们不考虑复用性;第二次遇到复用场景的时候,再进行重构使其复用。...或者说,每个模块只和自己的朋友“说话”(talk),不和陌生人“说话”(talk)。 不该有直接依赖关系的类之间,不要有依赖;有依赖关系的类之间,尽量只依赖必要的接口(也就是定义中的“有限知识”)。
如果你希望用你的语言编写的程序成为优秀的公民,可以在主要的操作系统上很好地运行,那么你就需要与操作系统接口进行交互。...然而这里有两个问题: 你不能真的编写一个 C 解析器; C 并没有一个 ABI,甚至是定义好的类型布局。 你不能真的解析一个 C 头文件 真的,解析 C 语言基本上是不可能的。 “但是,等等!...“ 的确是有,而且它们通常定义了 C 语言中关键原语的布局!(而且,其中一些不仅仅定义了 C 类型的调用约定,参见 AMD64 SysV。) 但这里有一个棘手的问题:其架构中并没有定义 ABI。...同样地,你得保留 MyRadTypeV1、MyRadTypeV2 和一些类型定义,以确保人们使用“正确”的类型。 很好,我们可以改变不同版本之间的类型布局!对吗?嗯,大多数时候是这样。...当然,libc 可以适当地使用符号版本化技巧,使其 API 可以适应新的定义,但是,改变一个基本数据类型(像 intmax_t)的大小,会在更大的平台生态系统中引发混乱。
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