本文讲解了 Java 中线程死锁的语法和应用场景,并给出了样例代码。线程死锁是指在多线程编程中,两个或多个线程被永久地阻塞,等待彼此持有的资源,而无法继续执行下去。...要避免线程死锁,可以采取一些预防措施,如避免循环等待、确保资源的合理分配和释放、使用加锁机制来保证互斥等,此外还可以使用死锁检测和死锁恢复机制来解决线程死锁问题。...阻塞、等待或者睡眠:线程在等待某个操作完成或者等待其他线程的通知时,如果等待的时间过长,可能导致其他线程无法继续执行,最终导致死锁。...为了避免线程死锁的发生,需要合理设计和管理线程的竞争和资源的分配,确保资源的合理使用和释放,避免循环依赖和死锁的条件。同时,可以使用死锁检测和死锁恢复机制来解决死锁问题。...在这种情况下,每个线程都在等待其他线程释放它所需要的资源,导致所有线程无法继续执行下去,形成了死锁。 实例 假设有两个线程 A AA 和 B BB,每个线程都需要获取对方持有的资源才能继续执行。
因为进程和线程都是内核态切换,并且进程切换成本比线程切换成本更高,所以只介绍线程切换和协程切换的切换成本。...因为 CPU 在内核态切换执行单元(线程)时,会有时间成本,在进行切换执行单元时,需要保存寄存器中的数据,将原执行单元的状态保存,切换操作也会占用 CPU 资源(时间片),从而减少了供线程运行的 CPU...03 内存占用 除了 CPU 资源有限之外,内存资源也是有限的,所以我们还需要了解进程、线程、协程的内存占用。...04 总结 本文我们主要介绍为什么 Go 协程比进程和线程占用的系统资源低,通过进程、线程、协程的 CPU 资源和内存占用的比较,发现无论是在切换时消耗的 CPU 资源(时间片),还是内存占用,Go...一句话总结就是 Go 协程的切换成本和内存占用比线程和进程都低。 需要注意的是,Go 协程占用系统资源低,并不代表可以无限创建 Go 协程。
功能入口 这个功能没有新的入口,你可以在“调用堆栈” (Call Stack) 窗口,“并行堆栈” (Parallel Stacks) 窗口,以及“线程”窗口的位置列中查看哪个托管线程正在持有 .NET...Call Stack 示例 现在我们就实际看一下这个功能的用法和效果。于是我写了一点下面的代码。...); Console.WriteLine("主线程成功获得锁"); thread.Start(); } 在这段代码中,主线程获得锁之后直接退出,而新线程“walterlv thread...打开调用堆栈窗口(在“调试 -> 窗口 -> 调用堆栈”),可以看到堆栈最顶端显示了正在等待锁,并且指出了线程对象。 ?...然后在线程窗口(在“调试 -> 窗口 -> 线程“)的位置列,鼠标移上去可以看到与堆栈中相同的信息。 ? 当然,我们的主线程实际上早已直接退出了,所以正在等待的锁将永远不会释放(除非进程退出)。
等待唤醒机制 由于线程的随机调度,可能会出现“线程饿死”的问题:也就是一个线程加锁执行,然后解锁,其他线程抢不到,一直是这个线程在重复操作 void wait() 当前线程等待,直到被其他线程唤醒 void.../notifyAll): notify: 唤醒在该对象监视器上等待的某个线程,如果有多个线程在等待,那么具体唤醒哪一个是随机的 notifyAll: 唤醒在该对象监视器上等待的所有线程 1.1. wait...,在jconsole中看到的也是waiting的状态 注意:wait操作进行解锁和阻塞等待是同时执行的(打包原子),如果不是同时执行就可能刚解锁就被其他线程抢占了,然后进行了唤醒操作,这时原来的线程再去等待...,有的话,厨师进行等待 sleep() 和 wait() 的区别: 这两个方法看起来都是让线程等待,但是是有本质区别的,使用wait的目的是为了提前唤醒,sleep就是固定时间的阻塞,不涉及唤醒,虽然之前说的...Interrupt可以使sleep提前醒来,但是Interrupt是终止线程,并不是唤醒,wait必须和锁一起使用,wait会先释放锁再等待,sleep和锁无关,不加锁sleep可以正常使用,加上锁sleep
本文是记录一个线程相互等待导致主线程无法响应的问题,这个问题是属于一定可以复现的问题,是 WPF 的已知问题。如果遇到这个问题,属于暂时没有方法解决,只能规避。...在开始说明问题之前需要大概讲一下 WPF 的触摸原理和这个问题的原理 原理 在 WPF 触摸下,是存在 Stylus Input 线程用于处理触摸相关的事情,在这个线程会调用 ThreadProc 进入循环...运行完成,而 WorkerOperationRemoveContext 需要在 Stylus Input 线程运行 这就是关闭窗口可能出现的主线程卡住问题,只要主线程等待没有完成,主线程就会一直等待...在主线程需要等待触摸线程运行移除 PenContext 代码,触摸线程需要等待主线程关闭窗口,这时两个线程就无响应 所有的代码在 github 方法二 在触摸触发的过程中,出现了窗口的关闭,会让主线程卡住...和方法一不同的是,方法一会让触摸线程和主线程同时卡住,方法二只会让主线程卡住 从原理上可以知道,窗口关闭需要移除 PenContext 需要在触摸线程的第一层循环运行。
CPU的百分比 %MEM:占用物理内存的百分比 VSZ:占用了多少虚拟内存 STAT:进程状态 进程生命周期 Linux操作系统属于多任务操作系统,系统中每个进程能够分时复用...而进程在被CPU调度运行,等待CPU资源分配以及等待外部事件时会属于不同的状态: 创建态:创建新进程 就绪态:进程获取可以运作所有资源及准备相关条件 执行态:进程正在使用...CPU 阻塞态:进程因等待某些资源而被跳出CPU 终止态:进程消亡 系统会将所有的进程保存在一个进程表中,无论其运行、睡眠、等待。...TASK_INTERRUPTIBLE(可中断睡眠状态);进程被阻塞,来等待某些条件的发生,一旦条件满足资源就位,那么该进程可直接进入TASK_RUNNING状态,只要调度器选中该进程就可恢复执行,因此这种状态又称为浅睡眠...TASK_UNINTERRUPTIBLE(不可中断状态);进程在睡眠等待时不被信号等干扰,ps命令下显示状态为D,此类进程只能由内核亲自唤醒,因此该状态又称为深度睡眠。
标题图 Runnable创建线程 public class RunnableDemo implements Runnable{ @Override public void run(){ int...i = 1; while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程名字"+i); i++; if...= new Thread(new RunnableDemo()); zhangshan.setName("zhangshan"); zhangshan.start(); } Thread创建线程...zhangshan = new ThreadDemo(); zhangshan.setName("zhangshan"); zhangshan.start(); } } 唤醒线程...线程类 图片 主方法类 图片 计数器多线程 实现接口 图片 run方法 图片 成员变量 图片 完成按钮中的方法 图片 线程同步与等待
---- 从信号到信号量 不只是等待信号、发信号? 对应睡眠和唤醒!...对于上面那个例子而言,我们只需要给counter增添一些语义,就变成了信号量sem,例如: sem多少个进程正在排队等待资源,也就是有多少个消费者处于睡眠状态,下面sem=-1就表示有一个进程正在等待资源...我们把餐厅当成是内存里的一块抢占资源,排队的客人映射成等待资源的线程,用餐的过程映射成线程读写资源。那么,只要线程像是顾客一样会取号排队,不就可以保证线程之间不会出现抢占以及同时读写的问题了吗?...,如果被其他进程占用了,那么当前进程就需要进入睡眠状态,而当前磁盘占用结束时,对应的进程还需要通过中断还唤醒等待磁盘读写的进程。...: 信号量只有两个状态,那么如何在唤醒时,知道有多少个进程阻塞等待当前资源呢?
CPU利用率显示的是程序在运行期间实时占用的CPU百分比。 大多数操作系统的CPU占用率分为用户态CPU使用率和系统态CPU使用率。...系统态的CPU使用率高意味着共享资源有竞争或者I/O设备之间有大量的交互。 而CPU负载显示的是一段时间内正在使用和等待使用CPU的平均任务数。...无论CPU的利用率是高是低,跟后面有多少任务在排队(CPU负载)没有必然关系。 如果单核CPU的话,负载达到1就代表CPU已经达到满负荷的状态了,超过1,后面的进行就需要排队等待处理了。...S (TASK_INTERRUPTIBLE):可中断的睡眠状态,处于这个状态的进程因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。...CPU利用率达到100%怎么排查问题 1、通过top找到CPU占用率高的进程 2、通过top -Hp pid命令查看CPU占比靠前的线程ID 3、再把线程ID转化为16进制,printf “0x%x
第一种是基于资源视角的USE方法,通过一系列的检查清单来帮助发现瓶颈和错误;第二种方法就是本文要介绍的基于线程视角的TSA方法。...Paging):可运行,因为等待匿名换页而被阻塞; 睡眠(Sleeping):等待I/O; 锁(Lock):等待拿锁状态; 空闲(Idle):等待任务; 线程状态 除了这些比较通用的状态,对于可以简单的获取并且很有用的附加状态...此外,检查是否有绑核; 线程大部分时间在匿名换页阶段:检查系统主存的可用情况,看看是否有资源限制,并且检查分页和换页情况; 线程大部分时间在睡眠状态:检查系统调用、资源使用情况和线程阻塞; 线程大部分时间在等待锁...线程可能因为各种原因而在等待运行,此时从内核的角度来看,应用线程处在睡眠或者等待锁阶段,但事实上这个线程可能是处于空闲状态。...延时状态 我们可以用延迟指标来衡量可运行、匿名换页、睡眠和锁等待状态,通过优化延时,我们可以减少这些状态的时间,甚至将这些状态的时间缩减为0,这种情况下,就可以减少分析的难度,从而更快的进行分析。
1.2 进程生命周期 1.2.1 进程状态 R, TASK_RUNNING:就绪态或者运行态,进程就绪可以运行,但是不一定正在占有CPU S, TASK_INTERRUPTIBLE:浅度睡眠,等待资源...,可以响应信号,一般是进程主动sleep进入的状态 D, TASK_UNINTERRUPTIBLE:深度睡眠,等待资源,不响应信号,典型场景是进程获取信号量阻塞 Z, TASK_ZOMBIE:僵尸态...无论进程线程,底层都对应一个task_struct,进程和线程的区别是共享资源的多少,两个进程间完全不共享资源,两个线程间共享所有资源。...而言,线程1和线程2各用一个核,占用率都是100%,则top命令看到的进程CPU利用率是200%,进程ID是主线程的PID(也是TGID)。...线程视角的top命令: top –H命令从线程视角显示CPU占用率,上例中,将会显示,线程1占用率100%,线程2占用率100%。
(是线程进入运行状态的唯一方式) 阻塞(等待/睡眠)状态:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。当某件事件出现,他可能返回到可运行状态 死亡状态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。...,让同等优先级的线程运行 join():当前线程等待调用该方法的线程结束后,再排队等待CPU资源 stop():终止线程 阻止线程执行的方法: 线程睡眠:(当线程睡眠时,它暂停执行,当睡眠时间到期,...线程离开运行状态的方法: 1.调用Thread.sleep():使当前线程睡眠至少多少毫秒(尽管它可能在指定的时间之前被中断) 2.调用Thread.yield():不能保障太多事情,尽管通常它会让当前运行线程回到可运行性状态...然而,如果调用join的线程没有存活,则当前线程不需要停止 4.线程的run()方法完成 多线程问题——资源协调 两个线程A和B在同时使用Stack的同一个实例对象,A正在往堆栈里push一个数据,B则要从堆栈中...环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个线程—资源的环形链 出现死锁的情况 相互排斥:一个线程永远占用某一共享资源 循环等待:线程A在等待线程B,线程B在等待线程C,线程C在等待线程A 部分分配:线程
NICE 值只能影响非实时进程 ADDR:进程在物理内存的哪个地方 SZ:进程占用的实际物理内存 WCHAN:若进程处于睡眠状态,将显示其对应内核线程的名称,若进程为 R 状态,则显示“-” 在ps后加上...在UNIX系统中,运行队列包括cpu正在执行的进程和等待cpu的进程(即所谓的可运行runable)。在Linux系统中,还包括不可中断睡眠态(IO等待)的进程。...的使用资源排序显示 N:以 PID 来排序 [top] 第一行信息:和 w 命令的第一行一样,也和 uptime 命令的结果一样。...前面解释system load average的时候,已经说明过可运行的(就绪态,即就绪队列的长度)、正在运行的(运行态)和不可中断睡眠(如IO等待)的进程任务都会计算到负载中。...现在负载高、CPU空闲,说明当前正在执行的任务基本不消耗CPU资源,大量的负载进程都在IO等待中。
在等待状态下,线程会暂停执行,并且释放占用的锁资源,直到被其他线程唤醒。...与等待状态类似,线程会暂停执行,并且释放占用的锁资源,但是在指定的时间后会自动唤醒。...阻塞状态:线程因为某些原因无法执行,进入阻塞状态。这个状态适用于等待外部资源、等待锁或者等待其他线程完成某些操作的情况。...例如,当线程需要访问共享资源时,如果该资源已经被其他线程占用,当前线程就会进入阻塞状态,直到资源被释放。...这个状态适用于希望线程暂停一段时间后再继续执行的场景。 这些状态的灵活转换和合理运用,可以实现线程之间的协作、资源的共享和利用,提高程序的并发性能和响应速度。
以下两种情况会造成IO阻塞: 服务端会一直阻塞,直到和客户端进行连接 客户端也会一直阻塞,直到和服务端进行连接 基于BIO,当连接时,每有一个客户端,服务就开启线程处理,这样对资源的占用是非常大的;如果使用线城市来做优化...当设备收到一条消息(网络设备)或填写完文件数据(磁盘设备)后,会唤醒设备等待队列上睡眠的进程,随后当前进程就会被唤醒 遍历完成后,如果有数据到达,返回有数据到达的fd的数量,并对用户空间的fd做标记...如果无数据到达,则当前进程进入睡眠,当有某个fd有I/O事件或当前进程睡眠超时后,当前进程重新唤醒再次遍历所有fd文件 用户空间在此循环遍历,没有标记的 fd不处理,只有标记的fd才会去处理 Select...是否有数据到达,这是一个同步的过程 找到fd后,返回的是数量,而不是fd本身:select返回的是fd的数量,具体是哪个还需要用户自己遍历 Poll函数 Poll 也是Linux提供的内核函数,poll 和...select基本是一致,唯一的区别在于它们支持的fd的数量不一致 select : 只能监听 1024 个fd poll :无限制,操作系统支持多少,poll 就可以支持多少 Epoll函数 poll解决了
为了减少大家在私信我,那我今天就来扯一扯,竞态条件,竞态资源,轮询忙等,锁变量,原子性,TSL,阻塞,睡眠,唤醒,管程,互斥锁,同步锁,临界区,互斥量,信号量,自旋锁等各个专业名词的实际所代表的含义。...竞态条件:多线程的核心矛盾是“竞态条件”,即多个线程同时读写某个字段。 竞态资源:竞态条件下多线程争抢的是“竞态资源”。 临界区:涉及读写竟态资源的代码片段叫“临界区”。...忙等待:但自旋锁的缺点是条件不满足时会“忙等待”,需要后台调度器重新分配时间片,效率低。 解决忙等待问题的是:“sleep”和“wakeup”两个原语。sleep阻塞当前线程的同时不会让出它占用的锁。...wakeup可以唤醒在目标锁上睡眠的线程。 互斥量:使用sleep和wakeup原语,保证同一时刻只有一个线程进入临界区代码片段的锁叫“互斥量”。...线程安全不管搞出多少名词,都逃不出 3 大核心:原子性、可见性、有序性。推荐阅读《Java 线程安全的3大核心:原子性、可见性、有序性》,其他的相关锁知识,请查看我公众号里的相关文章。
系统态的CPU使用率高意味着共享资源有竞争或者I/O设备之间有大量的交互。 而CPU负载显示的是一段时间内正在使用和等待使用CPU的平均任务数。...无论CPU的利用率是高是低,跟后面有多少任务在排队(CPU负载)没有必然关系。 如果单核CPU的话,负载达到1就代表CPU已经达到满负荷的状态了,超过1,后面的进行就需要排队等待处理了。...然后,再通过命令ps -aux查看是否存在状态为D的进程,这个状态指的就是不可中断的睡眠状态的进程。处于这个状态的进程无法终止,也无法自行退出,只能通过恢复其依赖的资源或者重启系统来解决。...S (TASK_INTERRUPTIBLE):可中断的睡眠状态,处于这个状态的进程因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。...往期面试题汇总:250期面试资料 CPU利用率达到100%怎么排查问题 1、通过top找到CPU占用率高的进程 2、通过top -Hp pid命令查看CPU占比靠前的线程ID 3、再把线程ID转化为16
自旋锁的缺点前面也说了,就是如果自旋久了或者自旋的线程数量多了,CPU的利用率就下降了,因为上面执行的每个线程都在忙等待— —占用了CPU但什么事都没做。...进程对信号量有PV操作,P操作就是进入共享资源区前-1,V操作就是离开共享资源后+1(这个时候信号量就表明还可以允许多少个进程进入该临界区)。...另外提一下std::timed_mutex睡眠锁,它和互斥锁的区别是: 互斥锁中,没拿到锁的线程就一直阻塞等待,而睡眠锁则是设置一定的睡眠时间比如2s,线程睡眠2s,如果过了之后还没拿到锁,那就放弃拿锁...内核从2.6开始就支持内核抢占,之前的内核不支持抢占,只要进程在占用CPU且时间片没用完,除非有中断,否则它就能一直占用CPU; 抢占的情况: 比如某个优先级高的任务(进程),因为需要等待资源,就主动让出...CPU(又或者因为中断被打断了),然后低优先级的任务先占用CPU,当资源到了,内核就让该优先级高的任务抢占那个正在CPU上跑的任务。
3,刚被创建的进程都处于“就绪”状态,等待系统调度,内核中的函数sched( )被称为调度器,他会根据各种参数来选择一个等待的进程去占用CPU。...进程占用CPU之后就可以真正运行了,运行时间有个限定,比如20毫秒,这段时间被称为time slice,即“时间片”的概念。时间片耗光的情况下如果进程还没有结束,那么会被系统重新放入等待队列中等待。...4,进程处于“执行态”时,可能会由于某些资源的不可得而被置为“睡眠态/挂起态”,这些情况下进程的状态都会变成TASK_INTERRUPIBLE或者TASK_UNINTERRUPIBLE。...当进程所等待的资源变得可获取时,又会被系统置为TASK_RUNNING状态重新就绪排队。...因为进程在退出的时候,将其退出信息都封存在他的尸体里面了,比如如果他正常退出,那退出值是多少呢?如果被信号杀死?那么是哪个信号呢?
自旋锁(spinlock) 概念:是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,:是指当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环...对于互斥锁,如果资源已经被占用,资源申请者只能进入睡眠状态。...举个栗子 此时相当于一把锁 spinLock代码 控制台 思考 自旋锁与普通的锁以及信号量不同,使用普通的锁和信号量在访问资源必须等待的时候操作系统会先把等待的线程加入相应的锁的链表里,然后挂起该线程...而自旋锁则不同,它在等待锁时会循环检测锁是否开启,这对于单处理器来说是浪费CPU,但是在多处理器环境下,不同cpu上的线程同时操作一段临界资源,如果操作只需要很短的时间,(比如改变一个变量的值)循环的代价会少于把线程加入锁的队列及线程切换的代价...自旋锁的应用条件: 1,临界的代码短; 2,多处理器; 当有大量线程依赖于一个锁时需谨慎思考临界代码占用的百分比
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