石头、布和剪刀程序是一种经典的游戏,也被称为“猜拳”。它通过随机生成手势来模拟两个人之间的猜拳比赛。石头代表拳头,布代表掌心,剪刀代表两根手指并拢。
这个游戏通常被用作娱乐活动,但在计算机科学中,它也可以用来演示和讨论一些基本的编程概念。下面是该程序的一个简单实现:
import random
def get_user_choice():
choice = input("请输入你的选择(石头/布/剪刀):")
return choice.lower()
def get_computer_choice():
choices = ["石头", "布", "剪刀"]
choice = random.choice(choices)
return choice
def determine_winner(user_choice, computer_choice):
if user_choice == computer_choice:
return "平局"
elif (user_choice == "石头" and computer_choice == "剪刀") or (user_choice == "布" and computer_choice == "石头") or (user_choice == "剪刀" and computer_choice == "布"):
return "你赢了"
else:
return "计算机赢了"
def play_game():
user_choice = get_user_choice()
computer_choice = get_computer_choice()
print("你的选择:", user_choice)
print("计算机的选择:", computer_choice)
print(determine_winner(user_choice, computer_choice))
play_game()
这个程序首先要求用户输入他们的选择(石头/布/剪刀),然后计算机随机生成自己的选择。程序根据用户和计算机的选择来决定比赛结果,并打印出胜负情况。
这个石头、布和剪刀程序是一个简单的示例,可以帮助初学者了解基本的编程概念,如输入/输出、条件判断和随机数生成。此外,该程序还可以扩展,添加更多的手势选项或者增加其他功能,如计分系统。
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