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字节原理浅析 —— 基于的执行引擎

字节是运行在 JVM 上的,为了能弄懂字节,需要对 JVM 的运行原理有所了解。这篇文章将以帧为切入点理解字节在 JVM 上执行的细节。...为了理解字节的细节,我们需要详细了解字节的执行过程。众所周知,Hotspot JVM 是一个基于的虚拟机,每个线程都有一个虚拟机,存储了「帧」。每次方法调用都伴随着帧的创建销毁。...Java 虚拟机提供的一些字节指令用来从局部变量表或者对象实例的字段中复制常量或者变量到操作数,也有一些指令用于从操作数取走数据、操作数据和把操作结果重新入。...我们后面讲到软件破解的时候,会介绍直接修改字节和通过 ASM 动态修改字节这两种方式 小结 一起来回顾一下这篇文章的要点: 第一,基于和基于寄存器指令集的优劣势; 第二,讲解了 JVM 帧的构成...(局部变量表、操作数、指向运行时常量池的引用),顺带讲解了 javap -l 参数和其在局部变量表中的应用; 第三,从类文件二进制角度看字节的实现,并引出 ASM 字节改写技术。

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明白了的基本操作后,我们需要去深入地思考一下,是如何工作的。换句话说,为了使这个数据结构按照的方式去工作,它需要什么?...1)需要有一个指针,我们称之为 TOP,用它来指向中最顶部的那个元素。 2)当我们初始化一个的时候,我们把 TOP 的值设置为 -1,这样我们就可以通过 TOP == -1 来判断是否为空。...空的时候,TOP 等于 -1;把元素 1 压入中的时候,stack[0] 为 1,TOP 加 1 变为 0;把元素 2 压入中的时候,stack[1] 为 2,TOP 加 1 变为 1;把元素 3...假设中的元素是 int 类型,我们可以用 Java 语言来自定义一个最简单的。...3)用于浏览器:浏览器的后退按钮会把我们访问的 URL 压入一个中,每次我们访问一个新的页面,新的 URL 就压入了的顶部,当我们点了后退按钮,最新的那个 URL 就从中移除,之前的那个 URL

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    JVM: 字节-模板解释汇编 映射 上替换

    ,数组 _table[ a ] [ b ] , 第一维表示顶缓存类型,第二纬表示字节 顶缓存类型一般用 xtos 表示,x可以是 a (引用类型) ,i (整形),d (浮点数) ... , tos...意思是 top of stack - Caching , 也就是顶缓存   一个字节能操作的操作数是固定的,比如 istore_0 , 他的作用是把顶的int类型放到本地变量表的 0号变量中,那么顶就应该是...要知道的是在模板解析执行的情况下,因为使用了顶缓存,所以字节的汇编代码直接操作的是顶缓存的值,所谓顶缓存无非是为了减少存取内存的次数,因为 是在内存中的,CPU访问寄存器会比访问内存快几个数量级...,所以把顶的元素缓存在寄存器中,字节指令直接操作寄存器的值,一般缓存在rax寄存器。...不可能,因为字节是根据java代码生成的,并且被检验过,大概率不会出现类型不匹配的情况。那为什么会是vtos呢? 可能是因为顶缓存被push回中。

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    (顺序

    的理论 是一个先进后出的结构,类似于堆盘子,先放到地上的盘子最后被取走(默认只能取走一个盘子) 其实就是操作受限的线性表,只有一个口,每一次操作时,这个口可以当出口也可以当入口....对的基本操作有 PUSH(压)和 POP (出),前者相当于表的插入操作(向顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个顶元素)。...是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压的元素。...就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压操作,往里面取出一个小盒子就是出操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。...下面是一个的示意图: ? 注意:顶和底不是上下决定,而是有入方向决定. 的实现 顺序(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序

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    Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。...根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。...EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。...内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。...而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

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    的实现的基本操作的实现

    是一种基础的数据结构,只从一端读写数据。...基本特点就”后进先出“,例如顺序入1,2,3,4,5,再顺序出是5,4,3,2,1 的基本操作 的基本操作有如下几种: 检测是否为空 返回存储数据的数量 返回顶数据/返回顶数据并将其弹出...将数据压入 清空 的实现 软件实现——GO语言 软件的可以使用链表基本结构实现或使用数组实现:使用链表的优势是的容量几乎不限,确定是入都需要开销较大的声明结构体;数组实现的优势是速度快...,若入位置已经超出数组尺寸,则满,不入。...: 控制顶指针 满信号生成 空信号生成 该硬件顶指针指向下一个入的位置,且位数比ram地址位多一位,当最高位为1时,可认为溢出,停止写入;同理,当顶指针指向0,该为空

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    Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。...根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。...EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。...内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。...而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

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    一文搞懂 | Linux 中的各种(进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。...根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。...EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。...内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。...而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

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    程序演示:创建空、压、出、遍历、清空

    ,int *);//出并且返回出元素,还要判断出是否成功 20 bool empty(PSTACK);//判断是否为空 21 void clear(PSTACK);//清空数据 22...);//遍历 32 clear(&S);//清空 33 34 if(pop(&s,&val)){//删元素,出 35 printf("出成功,出元素的是...,为空 81 esle return false; 82 } 83 84 //把pS所指向的一次,并把出的元素存入val形参所指向的变量中, 85 //出成功返回true...90 PNODE r = pS->pTop;//临时指针r指向出元素位置:顶,方便最后释放内存 91 ps->pTop = r->pNext;//顶指针指向原来顶的下一个节点地址...= pS->pBottom){//当顶指针不指向底时,不为空 106 q = p->pNext;//临时指针q指向下一个节点 107

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    单调用法_函数

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。 单调,是指内元素从底到顶单调递增或单调递减的。简单来讲,单调=单调 + ,它同时满足两个特性:单调性、。...1、算法原理 以单调递增来讲解单调原理。...假设当前元素为x, (1) 若x < 顶元素,那就不满足单调递增性,这时将中元素y弹出,若此时条件仍然不满足,则继续弹出顶元素,直到满足条件,再将x入; (2) 若x >= 顶元素,满足单调递增性...5出,2入。...此时中元素应为[3, 2],依然不满足单调递增,继续(4)步骤; (4)将顶元素3出,再将2入,此时中元素为[2]; (5)将6和8依次入,最终中元素为[2, 6, 8]。

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    一文读懂 | Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    1 是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的数据结构。...根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。...EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。...内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。...而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

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    强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ IDEA 注册,2020.2...IDEA 激活 的一个实际需求:请输入一个表达式,计算式:[7*2*2-5+1-5+3-3]点击计算【如下图】 ?...【4】根据的定义可知,最先放入中元素在底,最后放入的元素在顶,而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除; 【5】出(pop)和入(push)的概念(如图所示)...三、的快速入门 ---- 【1】用数组模拟的使用,由于是一种有序列表, 当然可以使用数组的结构来储存的数据内容, 下面我们就用数组模拟的出,入等操作。...否则需要将当前符号与顶符号进行优先级比较,如果当前优先级低于顶优先级,就需要从数字中pop 出前两个数字,再从符号中pop出顶符号,进行计算并将结果push到数字,继续比较当前符号与中的优先级

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    1.主要包括两个操作 出和入;也就是在顶插入一个数据和从顶删除一个数据; 具有后进先出、先进后出的特性。 是一种操作受限的线性表,只允许在端插入和删除数据。 为什么会有这种数据结构?...2.数组实现的,叫做顺序,链表实现的,叫做链式。 不管是顺序还是链式,空间复杂度O(1) 注:我们所说的空间复杂度,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要的额外的存储空间。...不管是顺序还是链式,入、出只涉及顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是O(1) 3.支持动态扩容的顺序 要实现一个支持动态扩容的,我们只需要在底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。...如果比运算符顶元素的优先级高,就将当前运算符入; 如果比运算符顶元素的优先级低或者相同,从运算符中取顶运算符,从操作数中的顶取2个操作数,然后进行计算,再把计算结果压入操作数,继续比较...我们使用两个,X和Y,我们把首次浏览的页面依次压入X, 当点击后退按钮时,再依次从中出,并将出的数据依次放入Y。 当我们点击前进按钮时,我们依次从Y中取出数据,放入X中。

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    Java结构_java

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。 Java结构 概念 典型的结构如下图所示:结构只能在一端操作,该操作端叫做顶,另一端叫做底。...向一个插入新元素又称作进、入或压,它是把新元素放到顶元素的上面,使之成为新的顶元素; 从一个删除元素又称作出或退,它是把顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的顶元素。...那样在执行的过程中, 会先将A压入, A没有执行完, 所有不会弹出. 在A执行的过程中调用了B, 会将B压入到, 这个时候B在顶, A在底....所以当前的顺序是: 顶A->B->C->D顶 D执行完, 弹出. C/B/A依次弹出. 所以我们有函数调用的称呼, 就来自于它们内部的实现机制....(通过来实现的) 清楚了上面这个调用流程就应该知道的重要性了吧。在Java中已经跟我们封装好了 Stock类就是结构 的应用 首先了解一下中的常用方法?

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    任务?返回?启动模式?

    传送门: https://xiaozhuanlan.com/android 今天就来唠唠 任务 和 返回 。 任务?返回?...然后连续按下两次返回键,Activity3 和 Activity2 会依次出。 那么,返回呢? 什么是返回? 返回的作用是什么? 返回和任务的区别是什么?...图中虚线框表示任务,实线框表示返回。 Activity 1 和 Activity 2 处于前台任务,即当前获得焦点的任务,它们的启动模式都是 standard。...在位于前台任务顶的 Activity 2 中启动处于后台任务的 Activity Y(跨应用启动) ,此时会把整个后台任务带到前台,并放到 返回顶。...从上图中可以清晰的看到 **任务和返回是独立存在的,用户页面的返回依赖的是返回,而不是任务。一个返回中可能会包含来自不同任务的 Activity ,以维护正确的回退关系。

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