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回答
Android Studio大黄蜂布局检查器实时渲染无法工作
、
、
它显示了“活动必须是
硬件加速
的实时检查”,我为我的活动添加了hardwareAcceleration。但没
什么用
。有人注意到这个了吗?
浏览 9
提问于2022-05-30
得票数 7
1
回答
在Linux上,除了Adobe之外,是否
有
一种好的替代方案,而不是CPU的霸主呢?
、
、
我禁用了Pepper,并启用了Chrome://flags中的
硬件加速
,并将其降低到了90年代-80年代,但这似乎仍然有点高,而且我听说唯一的问题很可能是Adobe本身。有没有人知道
有
一个好的Linux替代Adobe,或者还有更多的事情可以减少CPU?如果有
什么用
处的话,我的处理器是AMD Sempron 145。
浏览 0
提问于2015-05-11
得票数 3
1
回答
Android flash播放器gpu加速
、
、
我在搜索android上闪存播放器平台
硬件加速
的信息,我发现的只是模糊的。我发现
硬件加速
(使用gpu使用opengl,es)可以在android上使用舞台视频,但只适用于蜂窝,更具体地说是用于Android3.0.1。当时,flash 10.1
有
两个特定的版本,一个是通用的android平台,另一个是基于tegra我对所有这些都有一些疑问: flash播放器支持gpu
硬件加速</e
浏览 2
提问于2011-07-06
得票数 0
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4
回答
在Android-L中将WebView绘制到画布中
、
、
、
由于Android中的WebView
有
一种新的呈现WebView内容的方法,所以建议在创建任何new视图之前调用方法。这将禁用呈现优化,以便WebView能够呈现整个HTML页面。但这没
什么用
。有人注意到这种行为了吗?
有
办法解决这个问题吗?还是说这是个问题?事实证明,这与WebView.enableSlowWholeDocumentDraw()无关,我们仍在讨论这
浏览 10
提问于2015-05-13
得票数 7
1
回答
支持
硬件加速
的设备列表?
、
我
有
一个关于Android
硬件加速
的问题。该设备的android API level >= 11是否意味着它必须支持
硬件加速
?谢谢
浏览 4
提问于2012-09-19
得票数 2
3
回答
iPhone是否支持
硬件加速
AES加密?
、
、
、
我可以在iPhone/iPad上找到“
硬件加速
AES加密”的参考资料。但是我能找到的做AES加密()的API根本没有谈到
硬件加速
。 有谁知道这些API是
硬件加速
的,还是
有
其他的?
浏览 0
提问于2011-01-27
得票数 18
2
回答
使用lockCanvas()实现安卓TextureView
硬件加速
、
、
、
我正在尝试在我的画布上使用Android的
硬件加速
。我曾经
有
一个SurfaceView,我在上面做了lockCanvas()来得到一个画布,然后我在上面画画,但是我改成了TextureView,因为我不能让SurfaceView使用
硬件加速
。我目前正在尝试让这个画布使用
硬件加速
。this.isHardwareAccelerated() + ", " + canvas.isHardwareAccelerated());有谁知道为什么
浏览 2
提问于2012-04-02
得票数 16
1
回答
Adobe
硬件加速
和渲染模式
、
、
、
、
我
有
两个闪存:Shell和Content。壳牌是一个用于Android项目的Air3.8-内容是一个Flash11.8项目。Shell运行在android设备上,并加载内容.swf。在它们之间,我
有
三组
硬件加速
选项: 2
浏览 1
提问于2014-01-22
得票数 0
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2
回答
Android:应用程序被强制使用
硬件加速
?
我的应用使用
硬件加速
(clipPath,drawPicture)不支持的Canvas方法,所以我没有启用
硬件加速
。在调查中,似乎一些设备在设置中有一个强制
硬件加速
的选项:“强制gpu渲染,在应用程序中使用2d
硬件加速
”。那么,
有
什么方法可以防止我的应用程序被强制使用
硬件加速
吗?
浏览 2
提问于2012-03-02
得票数 3
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2
回答
View.isHardwareAccelerated()始终为false
、
我
有
一个在很多设备上都是
硬件加速
的视图。在该视图中,我需要能够检查是否使用了
硬件加速
。,这是使用View.isHardwareAccelerated()完成的。有趣的是,当在支持
硬件加速
的设备上测试时,该方法总是返回false,即使视图本身实际上正在被
硬件加速
。为什么View.LAYER_TYPE_NONE会启用
硬件加速
?接下来,对于支持
硬件加速
的设备,我似乎可以通过检查是否设置了View.LAYER_TYPE_SOFTWARE来检查状态,但我怀疑这种方法在不支持<em
浏览 0
提问于2012-08-25
得票数 12
1
回答
Android
硬件加速
、
我
有
一个自定义的View.When,我打开
硬件加速
并使用Canvas.drawPath()函数来绘制一个长路径,该路径无法绘制。但是当我关闭
硬件加速
时,这个问题就会消失。然而,
硬件加速
是必要的,以确保界面运行smoothly.How。我可以做些什么来解决这个问题?
浏览 0
提问于2017-03-06
得票数 1
1
回答
如何为web浏览器启用
硬件加速
、
、
、
、
在Ubuntu中,
有
什么方法可以为web浏览器启用
硬件加速
吗?当我的GPU什么都不做的时候,看YouTube视频和让我的CPU做所有的工作是很烦人的。我知道这里
有
一个铬解决方案,如何在Ubuntu或Linux上启用铬中的
硬件加速
(VA-API修补程序PPA构建)) 我试过了,但对我没用。我发现Chrome将允许您从标志中启用
硬件加速
,但是如果您在铬://媒体-内部设备中签入,用于解码视频的视频解码器不是MojoVideoDecoder ( GPU),而是使用CPU解码。在chrome:
浏览 0
提问于2020-11-28
得票数 2
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2
回答
如何查看android设备是否具备
硬件加速
能力?
、
、
、
、
我正在开发一个安卓应用程序,它在某个x86设备上崩溃(API21),这在关闭
硬件加速
后不会发生。经过一些研究,我发现x86安卓设备只有在较新的版本中才具有
硬件加速
能力。有没有办法在android应用程序中以编程方式检查设备是否支持
硬件加速
?编辑1:W/ActivityManager: Exception
浏览 1
提问于2016-05-05
得票数 2
1
回答
视图太大,只有在没有
硬件加速
时才能放入图形缓存
、
、
我
有
一个EditView,文本是由用户添加的。出于某些原因,通过以下方式关闭
硬件加速
添加大约40行文本,使我的所有文本都不可见,并且我的Logcat/View﹕ View too large to fit into drawing cache, needs 8334080 bytes, only 8294400 available 通过该活动关闭
硬件加速
时,我不会遇到此问题,在完全打开
硬件加速
时也不会遇到此
浏览 0
提问于2015-04-24
得票数 1
1
回答
在
硬件加速
开启时获取视图的位图
、
、
我
有
一个关于Android 4.0的
硬件加速
的问题,我想得到一个视图的位图。如果
硬件加速
被禁用,但当它被启用时,屏幕上什么也不显示。我使用此代码来捕获视图的位图。item.setDrawingCacheEnabled(true);有没有人知道为什么在启用
硬件加速
的情况下无法工作?
浏览 0
提问于2012-03-19
得票数 0
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1
回答
具有不同呈现输出的drawBitmap (Nexus 7与其他设备相比)
、
、
我相信这个问题/差异可能与
硬件加速
有关。如果我关闭它(在清单文件中),则对所有设备都会得到相同的结果。采用矩阵或源和目标矩形的变体目前不支持
硬件加速
。 Nexus 7: Xoom (或Galaxy,Kindle Fire):
浏览 2
提问于2013-01-07
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Chrome Flash插件的
硬件加速
、
、
在Google中运行Flash会极大地耗尽我的CPU:我想,这个问题的原因将是
硬件加速
闪存被关闭。当我试图通过右键单击一个闪存应用程序并选择settings来打开它时,会弹出这个窗口:没有
硬件加速
选项可以找到。在Chrome中,当我打开about:gpu时,我可以看到以下内容:如何在Flash中打开
硬件加速
,或者是否
有
一种减少CPU使用率的替代方法?
浏览 0
提问于2013-07-27
得票数 12
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1
回答
硬件加速
情况下的Android webview截图
、
、
view.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(mBitmap); view.draw(canvas);然后在开启
硬件加速
之前进行屏幕显示: 在
硬件加速
打开后: 在
硬件加速
(只是webView而不是window或decorView)下获
浏览 2
提问于2018-09-15
得票数 2
1
回答
有没有
硬件加速
一切的后备方案?
、
是否
有
任何理由不使用硬件-通过使用*作为选择符? 哪些东西需要
硬件加速
,哪些东西不需要
硬件加速
?
浏览 3
提问于2013-04-05
得票数 0
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1
回答
为Flash中生成的swf启用
硬件加速
、
、
、
是否可以为Flash Builder中生成的swf启用
硬件加速
(第1级、第2级)。我不使用Flash,因此我无法访问Flash中的“发布设置”?也许
有
一些编译器的论点? 为了使SWF文件能够使用
硬件加速
,请从
硬件加速
菜单中选择以下选项之一:第1级--直接模式允许Flash直接在屏幕上绘图,而不是让浏览器进行绘图,从而提高播放性能。为了在包含多个SWF文件的网页上实现最佳性能,只为其中一个SWF文件启用
硬件加速
。在测试电影模式中不使用
硬件加速
。当您发布SWF文件时,嵌入它的HTML
浏览 9
提问于2011-10-05
得票数 2
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