虚拟化:指通过虚拟化技术将一台计算机虚拟化为多台逻辑计算机。在一台计算机上同时运行多个逻辑计算机,每个逻辑计算机可以运行不同的操作系统,并且应用程序都可以独立的运行在相互独立的空间而互不影响从而显著提高计算机效率。
“映射”就是建立一种对应关系,主要是指硬盘上文件的位置与进程逻辑地址空间中一块相同区域之间一一对应。这种关系纯属是逻辑上的概念,物理上是不存在的,原因是进程的逻辑地址空间本身就是不存在的,在内存映射过程中,并没有实际的数据拷贝,文件没有被载入内存,只是逻辑上放入了内存,具体到代码,就是建立并初始化了相关的数据结构,这个过程有系统调用mmap()实现,所以映射的效率很高。
一直以来,对于磁盘的分区以及Linux目录挂载的概念都不是很清晰,现在趁着春暖花开周末在家没事就研究了下它们,现在来分享我的理解。
在上一篇云硬盘性能分析的教程中,为大家介绍了如何评测云硬盘的读写性能。但是,我们使用硬盘,从来不是直接读写裸设备,而是通过文件系统来管理和访问硬盘上地文件。不少朋友询问,文件系统该如何对比,又该如何选择呢?
最好能提供更多的细节,比如ubuntu版本号,u盘品牌及具体型号和容量,u盘格式化成了什么文件系统,大文件大致是多大,你过了多久忍不住拔掉的,usb口是2.0的还是3.0的,等等等等
首先我不想和复杂的扇区,设备驱动等细节打交道,因此我先实现了一个简单的功能,将硬盘按逻辑分成一个个的块,并可以以块为单位进行读写。
会生成一个1000M的test文件,文件内容为全0(因从/dev/zero中读取,/dev/zero为0源)。
今年我决定给自己量身定制一台家庭网络存储服务器(也就是 NAS),预计存储容量有 32TB,并使用开源的操作系统,用来存储我的个人和商业数据。
JuiceFS 是一款面向云原生设计的高性能共享文件系统,在 Apache 2.0 开源协议下发布。提供完备的 POSIX 兼容性,可将几乎所有对象存储接入本地作为海量本地磁盘使用,亦可同时在跨平台、跨地区的不同主机上挂载读写。
存储系统从其与生俱来的使命来说,就难以摆脱复杂系统的魔咒。无论是从单机时代的文件系统,还是后来C/S或B/S结构下数据库这样的存储中间件兴起,还是如今炙手可热的云存储服务来说,存储都很复杂,而且是越来越复杂。 存储为什么会复杂,要从什么是存储谈起。存储这个词非常平凡,存储 + 计算(操作)就构成了一个朴素的计算机模型。简单来说,存储就是负责维持计算系统的状态的单元。从维持状态的角度,我们会有最朴素的可靠性要求。比如单机时代的文件系统,机器断电、程序故障、系统重启等常规的异常,文件系统必须可以正确
文件分为 内存文件 和 磁盘文件,内存文件 相关知识前面已经介绍过了,接下来谈谈 磁盘文件,这是一个特殊的存在,因为它不属于冯诺依曼体系,而是位于专门的存储设备中,因此 磁盘文件 存在的意义是将文件更好的存储起来,以便后续对文件进行访问。在高效存储 磁盘文件 这件事上,前辈们研究出了十分巧妙的管理手段及操作方法,而这些手段和方法共同构成了我们今天所谈的 文件系统
伙伴们,开始本文之前给大家说个事情:由于最近坚持更新公众号文章,向大家推送学习内容,居然收到了微信客服的致电和来信,给开通了留言功能。有点小小的意外和开森!以后发布的文章大家就可以随时留言,希望大家多多留言提出宝贵意见哦!!!
文件系统是操作系统中负责管理持久数据的子系统,说简单点,就是负责把用户的文件存到磁盘硬件中,因为即使计算机断电了,磁盘里的数据并不会丢失,所以可以持久化的保存文件。
背景 计算机硬件性能在过去十年间的发展普遍遵循摩尔定律,通用计算机的CPU主频早已超过3GHz,内存也进入了普及DDR4的时代。然而传统硬盘虽然在存储容量上增长迅速,但是在读写性能上并无明显提升,同时SSD硬盘价格高昂,不能在短时间内完全替代传统硬盘。传统磁盘的I/O读写速度成为了计算机系统性能提高的瓶颈,制约了计算机整体性能的发展。 硬盘性能的制约因素是什么?如何根据磁盘I/O特性来进行系统设计?针对这些问题,本文将介绍硬盘的物理结构和性能指标,以及操作系统针对磁盘性能所做的优化,最后讨论下基于磁盘I/O
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随着数据量的不断膨胀,无论是为了扩展存储容量、安全备份还是高效文件传输。外置硬盘都成为了Mac用户不可或缺的存储解决方案。然而,选择合适的硬盘格式是确保数据兼容性与访问便利性的关键一步。下面我们来看看Mac外置硬盘用什么格式,Mac外置硬盘不显示怎么办的相关内容。
操作文件是我们平时经常有的操作。但是我们可能并不是很了解他们原理,比如为什么删除一个很大的文件,会非常快?创建一个文件的时候,系统发生了什么?为什么删除的文件,还可以恢复?知其然知其所以然。我们一起深入探索文件系统的一些原理。这篇先分析一下创建文件的过程。
今天被csdn坑了!昨晚写了一夜的博客,保存到线上草稿了!可是今天打开博客,草稿箱里也找不到,发布的文章中也找不到!作为一家专门研讨技术的网站,居然还会在技术上出现这种问题,这分明就是在打自己的脸啊! 抱怨的话不多说,现在只好重起炉灶、自认倒霉了。为就接着从文件权限管理开始说,等那天有精力了再把消失的那一段内容给补上。 文件/目录的默认权限和隐藏权限 在前面几篇博客中为也已经提过,文件/目录的基本权限有rwx,那么除了这三个基本权限,Linux使用的ext2/ext3文件系统还存在着文件/目录的隐藏权限
根据IDC在2018年底的预测显示,由于大数据、AI、物联网、5G等因素的驱动,全球的数据量在2025年将高达175ZB(1ZB=1024EB,1EB=1024PB)。在中国市场,由于AI技术在安防等领域的大规模落地与应用,IDC预计,中国将在2025年成为拥有数据量最大的地区,甚至超过整个EMEA(欧洲+中东+非洲),其中绝大部分数据是非结构化数据。
已有云主机id 27b31829-326f-4029-a537-bb327303a32c
Linux:存在几十个文件系统类型:ext2,ext3,ext4,xfs,brtfs,zfs(man 5 fs可以取得全部文件系统的介绍)
#1 - 错误: 设备上无剩余空间 当你的类UNIX系统磁盘写满了时你会在屏幕上看到这样的信息。本例中,我运行fallocate命令然后我的系统就会提示磁盘空间已经耗尽: $ fallocate -l 1G test4.imgfallocate: test4.img: fallocate failed: No space left on device 第一步是运行df命令来查看一个有分区的文件系统的总磁盘空间和可用空间的信息: $ df 或者试试可读性比较强的输出格式: $ df -h 部分输出内容: Fi
当我们在桌面创建一个新的空文件的时候,往往都是一个0字节的空文件,那么这个空文件在不在文件系统中呢?如果在,又是否起到了占位作用呢?
Linux上的文件系统一般来说就是EXT2或EXT3,但这篇文章并不准备一上来就直接讲它们,而希望结合Linux操作系统并从文件系统建立的基础——硬盘开始,一步步认识Linux的文件系统。
针对Microsoft® Windows®的简单文件恢复软件解决方案,可在Windows XP®、Windows Vista®、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1和Windows10操作系统上运行。恢复SSD和传统硬盘、存储卡、USB硬盘和USB闪存驱动器上丢失、丢失或删除的文件,并从格式化或损坏的卷中检索数据。利用快速扫描和深度扫描来优化您的恢复。
相信今天很多的软件工程师使用的都是 Linux 或者 macOS 系统,与 Windows 不同,我们很难看到磁盘碎片整理这一概念,从个人的经验来看,作者在过去七八年没有在 macOS 中整理过磁盘的碎片,你在今天的磁盘工具中也找不到相关的操作,只能通过 diskutil 命令设置某一块磁盘是否开启或者关闭碎片整理。
Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树
在上一篇Linux系列文章:Linux之vi 文本编辑命令,主要介绍了常用的vi文本编辑命令。以下,主要介绍Linux硬件资源管理。
国内,随着互联网的高速发展,因为各大通信公司的政策,造成了南电信北联通互通有局限性,再加上大小且质量参差不齐的运营商,在这特殊的氛围的互联互通下号称“八线合一”的机房开始崭露头角。互联网的广泛性使得网民分散在全国各地,由于全国地区的经济发展和互联网建设的不平衡,实际网民的体验往往受限于最后一公里的速度。在技术大喷井的年代,一些无聊或者有目的黑客攻击也开始涌现,无论是渗透还是DDoS攻击都非常频繁,时刻威胁着网站的安全…… 上述种种问题,作为应用服务提供商,我们要如何解决此类问题呢?归根结底就是要充分利用好C
以上是目录结构 以下是文件存储结构 在linux正统的文件系统(eg:ext2、ext3)中,一个文件由以下三个部分组成: 1. 目录项:包括文件名和inode节点号。 2. Inode::又称文件索引节点,记录文件的属性,一个文件占用一个inode,同时记录此文件的数据所在的block号码。 3. data block:实际记录文件的内容,若文件太大时,会占用多个block。
这一篇整理的笔记抨击一下恶心的Mac自身使用APFS的磁盘格式,但是系统本身插外接硬盘只能兼容ExFAT,使用NTFS要靠第三方软件,此外虽然第三方软件可以支持NTFS但是读写速度比较感人=-=。
hdfs文件系统主要设计为了存储大文件的文件系统;如果有个TB级别的文件,我们该怎么存储呢?分布式文件系统未出现的时候,一个文件只能存储在个服务器上,可想而知,单个服务器根本就存储不了这么大的文件;退而求其次,就算一个服务器可以存储这么大的文件,你如果想打开这个文件,效率会高吗
在了解什么是分布式存储之前,我们先来简单了解一下存储几十年来的大概历程。
摘要
存储,是我们码农每天都要打交道的事情,而当我们面对RAID,SAN,对象存储,分布式数据库等技术的时候,又往往似是而非,存储成了我们熟悉的陌生人。
解压慢跟多种因素有关,这些因素可能会影响解压缩速度,具体情况可能因系统配置、应用程序行为和用户活动而异。
先看图 根文件系统: linux识别的第一个与根直接关联的文件系统。 FHS:LSB组织定义的LINUX发行版基础目录命名法则及功用规定。filesystem hierarchy stand
1、截图如下: 2、查看环境变量是否正常,命令如下: 3、通过查询结果初步判断环境变量是正常的,然后通过另外一个角度去考虑,是不是Oracle程序本身安装有问题,因为昨天系统才安装过ASM和Oracl
本文包含: 磁盘及分区管理、文件系统管理、磁盘配额管理、文件系统维护 1. 磁盘及分区管理 查看磁盘设备列表命令 fdisk 查看当前计算机中的磁盘设备及分区列表 # fdisk -l 查看磁盘设备命令 hdparm 参数 I:显示硬盘提供的硬件信息 T:评估硬盘从快速缓存中读取数据的速度 t:评估硬盘从缓冲区中读取数据的速度 磁盘分区工具 fdisk 常用命令 d:删除分区 l:查看分区类型列表 n:添加新分区 p:打印当前分区列表 q:不保存已更改的内容并退出 t:修改分区类型 v:验证分区表 w:
如果 root 密码忘记了,grub 的密码也忘记了,可以进救援模式将 /mnt/sysimage/boot/grub/grub.conf 文件里密码那行删了即可,或者直接修改 shadow 文件,直接把 root 密码删了,即可以使用 root 进行空口令登录了。
雏形开始于2002年的Apache的Nutch,Nutch是一个开源Java 实现的搜索引擎。它提供了我们运行自己的搜索引擎所需的全部工具。包括全文搜索和Web爬虫。
分布式文件系统 分布式文件系统(Distributed File System)是指文件系统管理的物理存储资源并不直接与本地节点相连,而是分布于计算网络中的一个或者多个节点的计算机上。目前意义上的分布式文件系统大多都是由多个节点计算机构成,结构上是典型的客户机/服务器模式。流行的模式是当客户机需要存储数据时,服务器指引其将数据分散的存储到多个存储节点上,以提供更快的速度,更大的容量及更好的冗余特性。 目前流行的分布式文件系统有许多,如MooseFS、FastDFS、GlusterFS、Ceph、Mogile
本文介绍了Linux内核中关于数据一致性的问题,以及为解决这些问题而采用的各种技术和方法。首先介绍了数据一致性问题在Linux内核中的重要性,然后介绍了Linux内核中现有的数据一致性技术和方法,包括O_DIRECT、O_SYNC、FUA、PDflush、barrier等。最后,总结了如何通过这些技术来提高文件系统的可靠性和性能。
小编小文件存储用的一直是Mongodb,Tair和FastDFS风评一直很不错,最近1年Net界用的比较多的基本上都是FastDFS或者Mongodb(分布式图片服务器集群)。我也是今天才看到seaweedfs,小编挺看好的,Net和Go的项目混搭在中大型Net技术主线公司是越来越常见了~~~~ 最近拿一台双核1G的kvm vps搭建了一个图片的服务器,前面用百度云加速扛着,有了个专业图片存储及CDN的样子。每天还是有50W左右的PV,流量在30G左右。总结一下最近接触过的两个分布式小文件系统weedfs和
点击下一步,选择其他,因为我们安装的既不是 win 也不是 Linux,是双系统:
Z 文件系统(Z File System)(ZFS)是由 Matthew Ahrens 和 Jeff Bonwick 在 2001 年开发的。ZFS 是作为 太阳微系统(Sun MicroSystem) 公司的 OpenSolaris 的下一代文件系统而设计的。在 2008 年,ZFS 被移植到了 FreeBSD 。同一年,一个移植 ZFS 到 Linux 的项目也启动了。然而,由于 ZFS 是 通用开发和发布许可证 (Common Development and Distribution License)(CDDL)许可的,它和 GNU 通用公共许可证 不兼容,因此不能将它迁移到 Linux 内核中。为了解决这个问题,绝大多数 Linux 发行版提供了一些方法来安装 ZFS。 在甲骨文公司收购太阳微系统公司之后不久,OpenSolaris 就闭源了,这使得 ZFS 的之后的开发也变成闭源的了。许多 ZFS 开发者对这件事情非常不满。 三分之二的 ZFS 核心开发者 ,包括 Ahrens 和 Bonwick,因为这个决定而离开了甲骨文公司。他们加入了其它公司,并于 2013 年 9 月创立了 OpenZFS 这一项目。该项目引领着 ZFS 的开源开发。 让我们回到上面提到的许可证问题上。既然 OpenZFS 项目已经和 Oracle 公司分离开了,有人可能好奇他们为什么不使用和 GPL 兼容的许可证,这样就可以把它加入到 Linux 内核中了。根据 OpenZFS 官网 的介绍,更改许可证需要联系所有为当前 OpenZFS 实现贡献过代码的人(包括初始的公共 ZFS 代码以及 OpenSolaris 代码),并得到他们的许可才行。这几乎是不可能的(因为一些贡献者可能已经去世了或者很难找到),因此他们决定保留原来的许可证。
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