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Unity MVC丨(四)View:创建UI窗体的存放物体、UIRoot管理类

小提示:选中左侧目录,可快速找到所需内容 本系列博客地址:传送门 一、本节概述 上节我们完成了View视图层基类 BaseWindow 的创建,那么视图层管理的UI生成在面板的哪个位置呢?...哪个类控制UI的位置呢?...因此,就有了本节内容: 创建“UI窗体的存放物体”,这个物体名为UIRoot,用以存放我们生成的UI “窗体管理类UIRoot”,这个类,用以自动生成UIRoot、将我们的UI设置到UIRoot中对应的位置去...、workstation三个物体的锚点,从居中改为将锚点定在四角。...(位于UIRoot哪个物体下) 内容如下: using UnityEngine; public class UIRoot { private static Transform transform

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Android 蓝牙4.0代码解析

和setResult方法,Intent的使用 : 【已解决】Android的蓝牙实例代码中找不到REQUEST_ENABLE_BT  看完下面的内容就理解这儿了。...以便确定返回的数据是从哪个Activity中返回 代码写在旧窗体,在旧窗体里new 2个Intent(目的窗体时2个不同的新窗体),requestCode用来区分是向哪个新窗体传消息,当离开旧窗体切换到新窗体时消息显示在新窗体中...总结:旧窗体通过startActivityForResult(intent, requestCode)方法的requestCode来标识信息(intent中)传给2个不同的新窗体,信息在新窗体中显示;新窗体在自己的窗体类中用...setResult(RESULT_OK, intent)方法把信息(intent中)传回旧窗体,旧窗体怎么知道是哪个新窗体的信息哪?...在Service中需要创建一个实现IBinder的内部类(这个内部类不一定在Service中实现,但必须在Service中创建它)。

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    技术日志挑战——第9天:0801

    学习笔记:关于vb中关闭窗口就关闭应用程序的进程。在Visual Basic的Windows Forms应用程序中设置“关闭模式”指的是配置应用程序的行为,以确定在主窗体关闭时如何处理应用程序的退出。...这项设置决定了是否关闭所有运行中的窗体并退出应用程序。默认情况下,关闭主窗体(通常是启动应用程序时首先打开的窗体)时,应用程序会退出。...右键点击项目,然后选择“属性”或者在菜单栏点击“项目”,然后选择“项目名属性...”。在打开的项目属性页面中,点击“应用程序”选项卡。你将看到一个名为“关闭模式”的下拉菜单。...请确保你理解这两个选项的区别,选择对你的应用程序最合适的一个。如果你的应用程序中只有一个主窗体,那么这个设置可能不会对行为产生太大影响。...但如果你有多个窗体或者你的应用程序在后台运行任务,选择正确的“关闭模式”将非常重要。

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    【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 Form控件详解

    基本使用步骤如下:打开Winform窗体,在窗体上添加一个控件选择控件,打开其属性窗口,在AutoSize属性中选择True或False根据需要在代码中对控件的内容进行修改运行程序,查看控件的大小变化/...1.12 ShowInTaskbarShowInTaskbar是Winform中窗体的一个属性,它决定了窗体是否显示在任务栏中。...AcceptButton属性用于指定在用户按下回车键时,窗体要执行哪个按钮的Click事件。通常情况下,我们会将AcceptButton属性设置为表单中最主要的操作按钮,例如“确认”或“提交”按钮。...CancelButton属性用于指定在用户按下ESC键时,窗体要执行哪个按钮的Click事件。...这个案例演示了Winform中Form控件的使用方法。在这个案例中,我们创建了一个Windows窗体,并向它添加了一个标签和一个按钮控件。

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    进程管理和死锁避免

    (3)申请资源板块:使用一个combobox让用户选择需要申请资源的进程名,在控件combobox中只含有用户已经输入的进程名,用户只需选择。...使用三个combobox让用户选择进程申请各种资源的数目,一个button按钮,用来提交是哪个进程申请了什么资源及其数目。...listview控件上还应该显示是哪个进程申请的资源。...3、本系统附带一个例子,假定在系统中有5个进程{p0,p1,p2,p3,p4},在t0时刻的资源分配情况如图所示: 使用一个button按钮,命名为课本实例。...在第一个combobox中选择申请资源的进程名,在此combobox中的进程名都是用户已添加的进程名。另外三个combobox选择进程申请的各种资源的数目。点击button按钮提交用户所做的操作。

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    x86中断和中断虚拟化

    就来就是不同的事件,如时钟中断/网卡中断/CPU间中断,中断有优先级之分,高优先级和低优先级的中断同时来,中断控制器负责把高优先级的中断交给CPU,CPU可以选择屏蔽(mask)中断,不让中断再打断自己的执行流...中断控制器 中断控制器就是负责把中断交给不同的CPU,交给哪个CPU由中断控制器来决定。假如CPU选择mask一些中断,那么中断控制器就不再给CPU发送这个中断。...中断处理过程 操作系统中维护一个IDT表,操作系统初始化时会填充这个表,中断来了,CPU读中断控制器就知道是哪个vector了,vector就是IDT表中一个index,IDT表一个entry中存储了一个...CPU上运行,外部中断绑定在另一些物理CPU上处理。...原来APIC virtualization在hypervisor软件中实现,导致guest exit次数太多,性能太差,intel决定在硬件中实现部分原来hypervisor软件实现的APIC virtualization

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    IOS 与ANDROID框架及应用开发模式对照一

    子类填补了其超类中的空隙,提供了框架类所缺少的部分。 自定子类的实例。占领其在框架所定义的对象网络中的位置,也继承框架与其它对象合作的能力。 这样的设计模式称为模板模式。...二 应用开发都採用了模型-视图-控制器(MVC) 设计模式 如IOS框架中的视图控制器对象担当MVC模式中的控制器角色。管理应用程序内容在屏幕上的呈现。...视图控制器负责显示和管理单个视图及其分视图,以及那些视图与应用程序的其它部分之间的交互。呈现时。视图控制器将视图安装到应用程序的窗体中,使它们显示出来。...视图控制器还用来管理应用程序视图的子层次结构。 由于 iOS 应用程序显示内容的空间非常有限,视图控制器也提供了所须要的基础结构,从一个视图控制器中撤出视图。...用于在主屏幕上呈现内容,但应用程序可能会有另外一个窗体,将内容显示在外接显示器上。 要更改您的应用程序的内容,需使用视图控制器,来更改在相应窗体中显示的视图。

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    WEB功能测试说明

    6、检查删除功能:在一些能够一次删除多个信息的地方,不选择不论什么信息,按“删除”,看系统怎样处 理,会否出错;然后选择一个和多个信息,进行删除,看是否正确处理。...对于业务管理平台,数据随业务过程、状态的变化保持正 确,不能由于某个过程出现垃圾数据,也不能由于某个过程而丢失数据。 24、系统可恢复性检查:以各种方式把系统搞瘫。...同一时候, GUI 的复杂性也添加了,从而加大了设计和运行測试用例的 难度。 由于如今 GUI 设计和实现有了越来越多的类似,所以也就产生了一系列的測试标准。...· 窗体中的数据内容是否能用鼠标、功能键、方向键和键盘訪问? · 当被覆盖并又一次调用后。窗体是否能正确地再生? · 须要时是否能使用全部窗体相关的功能?...· 窗体的声音和颜色提示和窗体的操作顺序是否符合需求? · 窗体是否正确地被关闭? 下拉式菜单和鼠标操作: · 菜单栏是否显示在合适的语境中?

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    控件anchor和dock属性_控件的常用属性

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1、Anchor属性用于指定在用户重新设置窗口的大小时控件应该如何响应,可以指定如果控件重新设置了大小,就根据控件的边界去锁定它,或者其大小不变,但根据窗口的边界来锚定它的位置 正如名称暗示的那样...,这个属性迫使控件将其自身定位在父窗体或父控件中某个相对或绝对位置,这个属性有四个可以开启或关闭的值 * Top–表示控件中与父窗体(父控件)相关的顶部应该保持固定...* Bottom–表示控件中与父窗体(父控件)相关的底部应该保持固定 * Left–表示控件中与父窗体(父控件)相关的左边缘应该保持固定 * Right...,它将在父窗体中保留一个相对左右的位置,其它也是一样 ②如果选择了所有Anchor值的控件,控件只是在调整父窗体大小时,随着增大和缩小–与窗体的边缘比较起来它的所有边缘保持静止不变

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    Extjs MVC架构 (官方文档翻译)【带源码】

    我们也提供了一个启动方法,仅仅是创建了一个 包含单个填充全屏的Panel的Viewport。 定义一个Controller(控制器) 控制器是绑定一个应用在一起的粘合剂。...在此类中我们拓展了Grid 组件设置了alias (别名)以便能够通过xtype方式使用它。 我们也通过store配置了数据和grid需要渲染的列。 下一步我们需要在 Users 控制器中添加视图。...现在需要做的就是将此视图添加到控制器中,渲染并且将User 加载进去。...如果我们重新加载页面然后双击一行,我们可以看到编辑的用户窗体仍然和期待的一样显示了出来。 是时候修改编辑方法了。...和第一个选择器工作原理是一样的-'useredit' xtype 在用户编辑窗体里面定义过的。查询窗体中所有带有‘save’动作(action)的按钮。

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    创建与导入用户自定义OpcUa信息模型

    “ 创建过程分为四个步骤: 信息模型 创建模型 数据引用 测试 1、OpcUa 自定义信息模型 本章节将对 OpcUa 信息模型进行详细阐述,介绍了信息模型的概念,如何创建用户的信息模型以及在贝加莱控制器内如何实现...图 113 选择对象类型 选择基本模型,点击画面中 Find another model 按钮,在弹出的文件选择窗体中,将筛选类型选为 *.xml,选则 plc.xml 文件,如图 114所示。...图 118 导入PLC模型结果 接下来,导入 B&R/PLC/PV 模型,点中工程中 Models 项,在点击鼠标右键弹出的窗体中,选择 Add Existing Model 项,通过此方法导入 PV...图 119 导入外部模型 在弹出窗体中,将筛选项改为 *.xml ,找到 OpcUaMap.xml 文件,导入后,将窗体内 NamespaceIndex 的值改为 4 ; 图 120 导入 PV 模型...图 132 变量节点引用类型 在 Target 中选择当前变量所连接的B&R模型中的数据源,如图 133所示。

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    结合使用 C# 和 Blazor 进行全栈开发

    目前,你不仅要在服务器中验证输入,还要在客户端浏览器中验证输入。新式 Web 应用程序的用户希望获得准实时反馈。在填写长窗体并单击“提交”后仅看到红色错误返回的日子已经一去不复返了。...在“新建项目”对话框中,依次单击“ASP.NET Core Web 应用程序”和“确定”,再选择图 1 所示对话框中的“Blazor”图标。单击“确定”。这会创建默认的 Blazor 示例应用程序。...图 1:选择 Blazor 应用程序 新的注册窗体将展示验证业务规则的共享逻辑。图 2 展示了包含“名字”、“姓氏”、“电子邮件地址”和“电话”字段的简单窗体。...我选择了创建非常简单的模型,它很像实体框架 (EF) 数据注释模型。此模型的所有逻辑都包含在共享库中。...至此,验证引擎已在共享库中完成,它可以应用于 Blazor 应用程序中的新注册窗体。

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    浅谈RPA软件如何填写富文本框

    如下图所示,我们在富文本框中输入一个字符串,发现子页面的body元素内容与我们输入的字串保持一致。那么就可以通过直接改变子页面的body元素内容,也就把内容输入到富文本框了。...我们在富文本框中先输入一个字符串,然后打开开发者工具分析元素,发现输入内容被一个p span元素包裹着,不难发现p元素就是富文本框的段落,按照上面的思路,我们只要找到这个富文本框div元素,修改其内容就实现填写富文本框了...触发富文本框填写事件在实际页面分析过程中,富文本框相关元素可能有多个,且嵌套比较深,以至于不能确定该触发哪个元素绑定的哪个事件。且填写内容元素与触发事件元素极可能不是同一个元素,这就更加复杂了。...模拟键盘操作时浏览器主窗体必须为活动窗体,木头浏览器模拟键盘操作前,会自动激活浏览器窗体,并让指定的富文本框元素获取输入焦点,然后才是键盘动作。木头浏览器模拟键盘操作还可以输入中文(与输入法无关)。...模拟按键填写富文本框对于某些复杂的富文本框,确定在哪个元素上模拟键盘操作比较困难时,我们还可以获取富文本框之前的表单控件,然后在输入内容前添加{tab},在自动填表时,首先让前一个元素获取焦点,然后通过

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    Unity MVC丨(九)Unity MVC 最后总结

    两个功能都在同一个场景中。那么同时开发,SVN怎么提交这个场景呢?...【用预制件啊,场景随便找个人做~】 2、我们拥有很多功能界面,我们想改一个功能界面,每次都要在众多界面中,找到自己的功能界面去修改嘛【用预制件啊,一下就找到这个功能UI了,双击就是改】 3、我们要进行版本更新啦...【哦,这下不用下班了】 4、我们要进行热更新啦,做到层级面板上的话,是不是每次都要将整个场景打AB包,整个进行更新app呢【今天更新了一个文字,好,我们将app重新下载一下~】 这下明白了吧,预制件挺有用的...~ 二、MVC怎样进行任务划分 “也通常以为,一个游戏窗口就需要一个UI窗体、一个控制器、一个数据类”: 若有几百个游戏窗口,那几百个UI窗体、控制器、数据类,是不是就搞死自己了。...一个模块,只需要一个UI窗体、一个控制器、一个数据类就好了。 三、MVC的好处 四、MVC整体逻辑 以一个商城窗体为例: 1、所有UI都是代码控制生成的。

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    C#基础学习之——(一)Dock与Anchor

    与Anchor这两种不同的窗体布局属性,所以查阅了一些资料,在这里进行记录。...我是先自己画了一个用户控件,分别有一个pictureBox,两个listView和一个splitContainer共四个控件,其中两个listView控件和一个splitContainer控件放置在groupBox中...2.使用Anchor与Dock 然后新建一个窗体并加载之前画好的用户控件 窗体设计尺寸小了,用户控件最右边有一部分没有显示完全,于是我改变窗体尺寸,得到 窗体时放大了,可是设计的用户控件并没有随着窗体的放大而进行改变...这时候就用到了Dock与Anchor属性了,我先将pictureBox与splitContainer两个控件打包在一个panel里面(将pictureBox的Dock属性设置为Top确保其与panel上边缘绑定在一起...,将splitContainer的Dock属性设置为Bottom确保其与panel的底部绑定在一起),对于这个panel的Dock属性就不设置了,只默认其Anchor属性为Top,left,这样当加载用户控件时

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    WinForm界面布局随分辨率改变

    解决方法1: 在Visual studio 2013中,窗体的属性中有一个AutoScaleMode属性,这个属性的作用是:指定 Windows 窗体支持的不同类型的自动缩放模式 属性名 属性说明 None...,然后把空间全部都绑定在表格布局的固定位置,当改变表格大小的时候,空间大小自动跟随表格单元格大小进行改变。...实行样例: 1.窗体添加表格布局TableLayoutPanel ? 2.设置TableLayoutPanel控件的Dock属性为“Fill”,这样就实现了作为自动填充满窗体 ?...4.添加控件到表格中,并且控件的Dock值也为Fill,这样就可实现控件随表格大小改变 ? 5.实现效果 ?...心得:最好是两个解决方法一起使用,先设置AutoScaleMode属性为DPI,获取电脑的分辨率改变窗体的大小,然后再设置TableLayoutPanel进行对窗体内部的自动变更调整的设置。

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    串口助手(简洁版)上位机软件零基础教程( C# + visual studio2017 )(一)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 本人所在铁人战队的实验室同学们主要从事单片机的编程开发。但比赛和项目过程中,常常都需要与机器人进行人机交互。...选择 工具箱 -》 公共控件 -》 Label (标号控件),单击选择到窗体中(先单击控件名称,再单击窗口助手窗体空白处)。...选择 工具箱 -》 公共控件 -》 Button(按钮控件),单击选择到窗体中。...选择 工具箱 -》 组件 -》 SerialPort(串口控件),单击选择到窗体中。...这样我们就不用去调用设备管理器,看咱们该调成哪个串口号了,是不是很高级!! 选择 工具箱 -》 组件 -》 Timer(定时器控件),单击选择到窗体中。他也是一个隐式控件。

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    C++网络库都干了什么?

    首先,大家都知道操作系统原生的socket都是同步阻塞的,你每调用一次发送接口,线程就会阻塞在那里,直到将数据复制到了发送窗体。那发送窗体满了怎么办,阻塞的 socket 会一直等到有位置了或者超时。...有了 IOCP 和 epoll,我们调用网络接口的时候,要把这个过程或者干脆叫做任务,通知给事件触发模型,让操作系统来监控哪个 socket 数据发送完了,哪个 socket 有新数据接收了,然后再通知给我们...如果每个线程一个 epoll handle ,则所有接收到的客户端 socket 终其一生都只会生活在一个线程中,连接,数据交互,直到销毁,具体处于哪个线程则交给了内核控制(通过端口复用处理惊群),这就会导致线程间负载不均衡...IOCP 只有一个 handle,所以没的选择,我们投递了监听任务之后,IOCP 会自己判断从哪个线程中返回建立连接的操作。...现在我们有了另外一个选择,通过设置 socket SO_REUSEADDR 标识,让多个 socket 绑定到同一个端口上!让操作系统来控制唤醒哪个线程。

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    操作系统生磁盘的使用---18

    磁臂移动到对应的柱面位置 通过磁头,决定到底读取的是哪一个盘面上的磁道,这样磁盘控制器就可以给对应的磁头上电,就可以利用对应的磁头去读取对应盘面磁道上的数据了 读取当前磁道上的扇区,还需要知道需要连续读取几个扇区...通过告诉磁盘控制器内存缓存的位置,下面就可以利用总线调用技术DMA,将扇区上的数据读取到内存缓冲区上,或者将内存缓存中的数据写入到磁盘中 ---- void do_hd_request(void){...outb_p(sect,++port); //哪个柱面 outb_p(cyl,++port); outb_port(cyl>>8,++port); //哪个磁头 outb_p(0xA0|(drive...每次磁盘访问的主要时间都花费在了磁臂寻道和磁头旋转上,而数据传输的耗时,确可以忽略不计。...---- SCAN磁盘调度 SCAN磁盘调度结合了短寻道优先策略和移动过程中顺带处理磁盘读取请求的特点,可以说已经比较完美了,但是该调度策略哈斯存在一些问题: 因为是来回扫描,因此位于中间的请求被处理的优先级还是较高

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