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沙龙
1
回答
确定
播放器
是
在
相机
视图
Godot
的
内部
还是
外部
、
、
、
、
将GDScript与戈多
相机
配合使用。我有一个Camera2D对象来处理视口变换。 我希望让
相机
移动,调整到屏幕分辨率,并放大和缩小。我想要确保当
相机
缩小时,它们不能移动到
相机
的
透
视图
之外。
播放器
也是一个KinematicBody2D对象。我正在考虑
的
一件事
是
,
播放器
testMove()中包含了什么,并
确定
它们
的
新位置是否会被Camera2D生成
的
矩形所包围。
浏览 4
提问于2018-08-26
得票数 1
1
回答
如何沿局部x,y,z轴进行平移?(戈多)
、
、
我
是
一个业余开发人员,
在
Godot
3中开始一个简单
的
第三方3D游戏。我设置了一些控件,允许KinematicBody (命名玩家)基于WASD输入沿x和z轴移动。我也有一个
相机
作为一个孩子
的
播放器
,所以
相机
跟随后面和旋转相对于
播放器
。 然而,当
相机
旋转时,按下仍然沿全局z轴移动球员!我可以想象,当球员旋转,你按前进,球员应该远离
相机
。是否有一个内置
的
方式,沿x或z轴,
是</
浏览 0
提问于2018-07-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity2d;如何在游戏模式下以固定
的
y轴最小提升(提升)摄像头
、
、
、
我可能会让它变得比实际情况更难,但我也是开发游戏
的
新手。目前我正在制作一个练习场景,以便重新习惯unity引擎,因为我从去年夏天开始就没有时间使用它了。我
的
问题
是
,我不知道如何在游戏模式下抬起
相机
。我想提升
相机
,使其至少保持一个特定
的
y轴值,这样我就可以使更少
的
地面可见,更多
的
背景可见。如果我把这个问题复杂化了,也请让我知道。谢谢
浏览 0
提问于2016-06-01
得票数 0
1
回答
计算多个摄像机相对于单个摄像机
的
旋转和平移(
外部
参数)?
、
、
给出了一套5台
相机
的
位置,如下图所示,它捕捉放置
在
中心
的
物体
的
顶部、前方、后方、左和右
视图
。 此外,假设世界坐标的原点
是
顶
视图
(因此用作参考
视图
),那么如何计算所有其他4台摄像机相对于这台顶级
相机
的
旋转和平移(
相机
的
外部
参数)。前,后,左和右
相机
也已经倾斜45度(约x轴),以捕捉物体
的
中间。之后,<em
浏览 5
提问于2022-04-27
得票数 0
2
回答
如果我要自己动手的话,移动
相机
有什么用呢?
、
、
我对libgdx很陌生,尤其
是
使用OrthographicCameras。我
在
试着了解它们有多有用。 问题
是
,假设我有一个500单位宽
的
游戏地图。我有一个OrtographicCamera vith,它
的
视口为50x50。现在,如果我使用SpriteBatch绘制我
的
游戏地图
的
纹理为500个单元(我将投影矩阵设置为摄像机组合矩阵),并在角色移动时移动摄像机,这是一个正确
的
做法吗?如果该地图有20000像素宽(例如,一个平台
的
整个级别)
浏览 0
提问于2018-01-06
得票数 1
1
回答
在
启用平滑
的
情况下,如何在受Camera2d影响时准
确定
位Light2D
、
首先,我
是
Godot
和Game dev
的
初学者。
在
戈多,我使用了一个跟随玩家
的
Light2D,作为一种主光。场景"player“
的
根
是
一个KinematicBody2d,Light2D和Camera2d
是
子节点。对于
相机
,平滑已启用。正如
Godot
文档中所解释
的
,我可以使用get_camera_screen_center()来获取
相机
的
实际位置。我以为像
浏览 16
提问于2021-07-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Google照片球体
、
有谁知道如何将Google照片球图像
的
纹理图像映射到球体上(而不是使用google api)?我
的
目标
是
在
matlab中自己做这件事,但我无法找到任何关于贴图坐标的信息。托马斯
浏览 3
提问于2012-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
需要帮助理解
Godot
Docs中
的
代码示例
、
我正在尝试学习
Godot
3D中
的
碰撞,但我在理解
Godot
文档中
的
代码示例时遇到了一些困难:var overlapping = true var all_out =
浏览 0
提问于2019-07-25
得票数 0
3
回答
使用opencv
确定
点
是
在
形状
的
内部
还是
外部
、
、
、
、
我有白色背景和简单形状
的
图像(每个图像有一个形状)。我想
确定
某个点(x,y)是否
在
形状内。我如何使用opencv做到这一点?
浏览 0
提问于2012-12-09
得票数 23
回答已采纳
1
回答
如何知道
在
MapKit iOS中,坐标是否
在
摄像机外?
、
、
我正在改进我
的
mapView
的
性能,将显示数千个数据。我已经完成了集群,每次用户平铺地图
的
相机
时都会加载一组新
的
数据,我为此添加了一个节流,以避免网络请求
的
垃圾处理。不过,我
的
下一个想法
是
删除现有的注解,如果在当前摄像机之外的话。问题
是
:如果给定
的
坐标/注释在当前摄像机
的
外部
或
内部
,我如何计算?下面
是
我
的
一段代码: @
浏览 0
提问于2018-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于OpenCV
的
棋盘摄像机标定
、
、
、
我正在尝试使用立体视觉方法来计算物体到
相机
的
距离。但在计算视差图之前,我必须确保我
的
相机
经过了校准。 我遵循了有关
相机
校准
的
opencv python教程。他们用棋盘来校准他们
的
照
相机
。现在我
的
问题
是
,如果我想校准我
的
相机
,我需要手动点击不同角度
的
棋盘照片吗?或者我可以使用他们提供
的
14个棋盘图像?我
的
下一个问题(取决于上一个问
浏览 18
提问于2019-03-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
具有已知内点
的
度量重构
的
射影
、
、
、
我已经从用同一
相机
拍摄
的
三张图像中投影重建了一个场景(即,我重建了
相机
矩阵和投影帧中
的
点坐标;三个
相机
矩阵中
的
一个
是
圆锥矩阵P=I| 0)。
相机
的
本质
是
完全已知
的
。 如何升级到指标?
浏览 4
提问于2017-11-08
得票数 1
1
回答
jquery网格
视图
在
我
的
页面上,ASP.NET 3.5我有超级链接,在网格
视图
的
内部
和
外部
。有没有办法
确定
哪种类型被点击了--
内部
还是
外部
?所有的GridViews都有相同
的
CssClass,但是我不想对网格中
的
任何元素使用CssClass。
浏览 2
提问于2010-02-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
搅拌机:当我转向
相机
模式时,一些物体会消失(我认为这不是抓拍)。
、
、
好
的
..。事情就是这样..。有人有线索吗?我还试图将本地
视图
更改为全局
视图
。但没有骰子..。下面
是
一个非
相机
视图
的</em
浏览 3
提问于2020-03-28
得票数 0
1
回答
Exoplayer setPlayWhenReady崩溃
、
、
、
我想我
在
我
的
player类
的
某个地方有一个问题。我通过应用程序中嵌入
的
崩溃报告SDK注意到了这一点。我现在不发布我
的
代码,因为错误
的
堆栈跟踪似乎与我
的
任何代码都没有关系。但我可能错了(我肯定是错
的
)。下面
是
崩溃
的
堆栈跟踪:DefaultControlDisp
浏览 23
提问于2018-09-03
得票数 0
2
回答
查找正常图像和透
视图
像之间
的
角度
、
、
、
我有两张
相机
拍摄
的
棋盘照片。我需要在两个图像上找到平面之间
的
角度。例如,我们有正常
的
“棋盘”图像,经过一些变换后,我们得到了一个新
的
透
视图
像"chessboard2“。能不能找到这些平面之间
的
夹角?法线棋盘:为了理解:我试着找到平面之间
的
角度φ。 我尝试过用python(opencv)程序来解决这个问题。我使用cv2.getPerspectiveTransform()函数来查找转换矩阵,但我无法提取所需
的
角度:
浏览 11
提问于2018-01-30
得票数 2
1
回答
看闭路电视没有互联网浏览器
的
镜头
、
、
我发现
的
所有方法似乎都是通过互联网浏览器(hikvision )访问视频( microSD上
的
摄像头)。我想让它在单独
的
局域网,最好
是
在
unix & w/o互联网浏览器。我想要访问实时提要&播放录制
的
视频。我想要
浏览 0
提问于2021-05-02
得票数 0
1
回答
三维投影“
相机
透视”背后
的
逻辑是什么?
、
、
、
、
假设我
在
2D平面(屏幕)上有一个三维立方体。我想用键盘移动和旋转它。📷
浏览 0
提问于2013-08-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从图片中
确定
物体
的
体积
我正在对上面提到
的
问题做一些初步
的
研究。我读过一些关于OpenCV
的
文章,看起来它也许能帮到我。我想实现我
的
目标
是
使用x个图像重建一个3D模型,然后将其导入Solidworks/CAD来计算长度/宽度/体积等。
浏览 2
提问于2011-08-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何检测Android正在播放
的
文件(无论
是
内部
播放
还是
URL流播放)
的
路径?
、
我已经编写了一个自定义
的
外部
播放器
videoview来播放来自
内部
存储器和URL
的
视频。现在我想检查Videoview中当前正在播放
的
视频
是
来自URL Stream
还是
来自
内部
存储。
浏览 0
提问于2017-02-23
得票数 1
回答已采纳
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