首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

确定片段何时在ViewPager2中不再可见

在ViewPager2中,确定片段何时不再可见是通过Fragment的生命周期方法来判断的。具体来说,当片段从用户视图中移除时,它将进入不可见状态。

在ViewPager2中,当用户滑动到其他片段或者调用setCurrentItem()方法切换到其他片段时,当前片段将不再可见。此时,ViewPager2会调用当前片段的onPause()、onStop()和onDestroyView()方法,表示片段不再可见。

在这种情况下,可以利用Fragment的生命周期方法来执行一些操作,例如保存用户输入的数据、释放资源、取消网络请求等。

以下是一些常见的应用场景和推荐的腾讯云相关产品:

  1. 应用场景:
    • 图片浏览器:当用户滑动到其他图片时,当前图片不再可见。
    • 新闻阅读器:当用户滑动到其他新闻页面时,当前新闻页面不再可见。
    • 商品展示:当用户滑动到其他商品页面时,当前商品页面不再可见。
  • 推荐的腾讯云相关产品:
    • 云服务器(CVM):提供可扩展的计算能力,用于部署和运行应用程序。
    • 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,用于存储和管理数据。
    • 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,用于存储和管理大规模的非结构化数据。
    • 人工智能机器学习平台(AI Lab):提供丰富的人工智能算法和模型,用于开发和训练机器学习模型。
    • 物联网通信(IoT Hub):提供稳定可靠的物联网设备连接和数据传输服务,用于构建物联网应用。

以上是关于确定片段何时在ViewPager2中不再可见的答案,希望能对您有所帮助。如有更多问题,请随时提问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android开发笔记(一百七十二)第二代翻页视图ViewPager2

notifyItem***方法,从而动态刷新某项视图; 3、除了当前页,也支持展示左右两页的部分区域; 4、支持翻页过程展示自定义的切换动画; 虽然ViewPager2增加了这么棒的功能,但它用起来非常简单...注意RecyclerView与ViewPager2拥有各自的AndroidX库,故需修改模块的build.gradle,dependencies节点内部补充以下两行依赖配置:     implementation...只要以下寥寥几行代码就搞定了:     // 从布局文件获取名叫vp2_content的二代翻页视图     ViewPager2 vp2_content = findViewById(R.id.vp2...先在测试页面的Java代码补充下面几行:     // ViewPager2支持展示左右两页的部分区域     RecyclerView cv_content = (RecyclerView) vp2...撤销刚加的边缘特效代码,再给测试页面的Java代码补充下面几行:     // ViewPager2支持翻页时展示切换动画     // 创建页面转换器,用于计算切换动画的各项参数     ViewPager2

2.2K30

ViewPager2与Fragment

生命周期会跟Activity绑定 , 所以导致Fragment可见的时候 , onStart/onResume也会被回调 ....于是 , 配合setOffscreenPageLimit预加载的时候 , 由于早期版本的ViewPager至少需要预加载右侧一个页面 , 所以导致实现懒加载的过程需要通过 : setUserVisibleHint...: 当Fragment显示/不可见的时候会回调显示状态(isVisible) onResume : 该回调判断当前Fragment是否可见 , 如果可见的话 , 进行懒加载 只有通过以上两个方法来进行懒加载...ViewPager2与Fragment配合使用 ViewPager2 , 官方将Fragment的生命周期纠正了 , 可以随着ViewPager2的左右切换来回调Fragment当前的状态....ViewPager2设置Adapter的生命周期回调 setAdapter之后 , ViewPager会回调onAttach、onCreate、onCreateView、onActivityCreate

2.7K20
  • ViewPager2避坑系列】瞬间暴增数个Fragment

    作者:HitenDev 链接:https://juejin.im/post/5ce15668f265da1bbf68ed52 1 前言 最近我关注ViewPager2的使用,期间一直基于官方的Demo...测量的知识,二来希望大家能避开这个坑 代码基于android-viewpager2,看官老爷最好能下载源码亲身体会 2 入坑现场 为了观察Fragment的生命周期,我事先在CardFragment类,...控制一屏只加载一个Item,但是一旦MATCH_PARENT计算失效,那么ViewPager2基本上就是RecyclerView的效果,瞬间多个Fragment是可以解释通的; 3.1 ViewPager2...竖屏时,widthMeasureMode一直都是1073741824(MATCH_PARENT),但是横屏状态下,widthMeasureMode0(UNSPECIFIED)和MATCH_PARENT...FrameLayout会测量所有可见View的尺寸,然后算出最大的尺寸maxWidth和maxHeight,自身尺寸的测量调用setMeasuredDimension()方法,每个Dimension的设置调用

    7.5K30

    ViewPager2+Fragment操作笔记

    他们偶尔会搭配TabLayout一起使用,相关代码直接阅读或者运行 ViewPager2官网Samples 即可,这里不做重复的讲解。 下面主要讲一下使用过程遇到的问题~!...requestDisallowInterceptTouchEvent(false) } } } ViewPager2Fragment的懒加载 懒加载 一般我们使用Fragment...(SourceFile:29) 开发过程遇到问题,需要在构造FragmentStateAdapter的时候对Fragment的状态做判断isAdded()。...更新数据的时候遇到的崩溃: Fragment already added 重写getItemId方法,该方法返回的值与数据有关而不是与数据列表的索引有关。...使用:ViewPager2官网Samples DiffUtil 局部更新 DiffUtil和它的差量算法 总结 本文主要介绍了ViewPager2配合Fragment的使用方法以及使用过程需要注意的问题

    4.2K31

    基础渲染系列(十一)——透明度

    暂时还没有办法克服此限制,尤其是考虑相交几何时。但是,它通常并不明显。我们的例子,某些DrawCall显然会产生错误的结果。发生这种情况是因为我们的着色器仍会写入深度缓冲区。...如果片段没有被裁剪,其深度最终将写入缓冲区。由于半透明对象的绘制顺序并不完美,因此这是不理想的。不可见几何体的深度值最终可能会阻止渲染可见的东西。...尽管半透明对象的绘制顺序仍然可以翻转,但我们半透明几何体不再出现意外的孔。 ?...因为我们不再基于alpha来调制新颜色,所以四边形将比使用不透明模式时显得更亮。片段后面添加多少颜色仍由alpha控制。因此,当alpha为1时,它看起来就像一个不透明的表面。 ?...当我们片段程序确定反射率时,可以使用它来调整alpha值。给定原始 a和反射率r,修改后的a变为1-(1-a)(1-r)。 请记住,我们着色器中使用的是负反射率,因此(1-r)可以用R 表示。

    3.7K20

    三分钟带你了解FL Studio21版本新增功能

    Dropping Audio - 添加到新音轨的剪辑放置播放头位置或任何时间选择内。钢琴卷:查看- 移调音符时自动滚动钢琴卷帘。编辑- 使用鼠标滚轮编辑音符属性时提高精度。...搅拌器-旁路效果现在适用于所有选定的混音器轨道混音器(菜单)-新选项“渲染选定的轨道到波形文件”自动化片段-可以与无法精确合并的近似曲线合并编辑-将播放头重新定位到播放列表、钢琴卷帘窗和事件编辑器的任何位置自动化片段...当取消选择时,增益值对于具有编辑增益的片段将保持可见。淡化处理弹出菜单现在可以复制和粘贴。使用链接的交叉渐变,按住Shift可更改垂直交叉点。如果没有换档,交叉位置将会改变,同时保持同等水平。...自动化片段编辑器-网格线较粗,有助于提高可见度。出口-打开目标文件夹时,会在系统文件浏览器自动选择渲染文件。翻译-代码已被重构。...-调试日志显示更新的浏览器文件夹的名称播放列表-将“打卡入/出记录”标记重命名为“开始记录”和“停止记录”插件管理器-一些不正确的插件搜索路径不再被允许。

    3.4K00

    Android Fragment用法知识点的讲解

    图片 Fragment加载 静态加载:添加Fragment到Activity布局,以xml的形式。...图片来源官方: 生命周期 onAttach(): 一旦片段与其活动相关联就被调用; onCreate(): 片段被调用创建; onCreateView(): 创建并返回相关的视图结构; onActivityCreated...(): 表示活动已被创建完成了,这里是activity创建成功; onStart(): 片段对用户可见; onResume(): 片段与用户开始交互; onPause(): 片段与用户不再交互;...onStop(): 片段不再对用户可见; onDestroyView(): 销毁与其View相关资源; onDestroy(): 销毁一切片段; onDetach(): 片段与其活动不再相关联...add()添加 remove()删除 结语 本文主要讲解 Android Fragment用法知识点的讲解 下面我将继续对Java、 Android的其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注 小礼物走一走

    1K60

    Android ViewOnKeyListener的onKey返回值

    前言 调试Android原生Setting开始,遇到DialogPreference中用遥控器操作SeekBar到100%时,再按一次右键SeekBar焦点会跳至确定按钮中去。...进一步分析就是对按键进行处理,当满足条件时,使系统不再处理这个按键。 3....原生代码片段 View.java /** * Interface definition for a callback to be invoked when a hardware key event...otherwise. */ boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event); } 4. onKey返回值说明 由上面的代码可见...false: 抛给系统处理 (将事件放行,焦点会移动) true: 用户自己处理 (将事件拦截,焦点不会移动) 因此,当满足条件时,让onKey的返回值为true即可将键值拦截下来由用户自己处理,系统便不再响应这个按键

    1K20

    基础渲染系列(五)——多灯光

    为确保光的强度零距离处达到最大值,请将衰减方程式更改为 ? 。 ? ? (不再那么明亮了) 3.4 灯光范围 现实生活,光子会不断移动直到撞到某物。...(灯光半径为1) 你会清楚地看到物体何时进入和超出范围,因为它们会突然点亮和熄灭之间切换。发生这种情况是因为我们选择的范围之外,光仍然可见。要解决此问题,我们必须确保衰减和范围同步。...这要求衰减系数最大范围内达到零。 Unity通过将片段的世界位置转换为光线空间位置来确定点光源的衰减。这是光线物体局部空间中的一个点,按其衰减比例缩放。在这个空间中,点光源位于原点。...为了更好地了解最终的近似值,请直接在片段程序返回ShadeSH9的结果。 ? 现在关闭所有灯。 ? (环境色) 惊喜!我们的物体不再是黑色的。他们拾取了周围的颜色。...如果将像素光计数设置为零,则仅可见顶点光。 ? (只剩4个顶点光) 包括“My Lighting”之前,基本通道定义FORWARD_BASE_PASS。

    2.5K20

    kafka 有几种数据保留的策略

    当消息达到设置的条件上限时,旧消息就会过期并被删除,所以,在任何时刻,可用消息的总量都不会超过配置参数所指定的大小。 topic可以配置自己的保留策略,可以将消息保留到不再使用他们为止。...6899aa71ce424ecabe29e3689adbdd14.png 因为一个大文件里查找和删除消息是很费时的事,也容易出错,所以,分区被划分为若干个片段。...默认情况下,每个片段包含1G或者一周的数据,以较小的那个为准。broker往leader分区写入消息时,如果达到片段上限,就关闭当前文件,并打开一个新文件。当前正在写入数据的片段叫活跃片段。...当所有片段都被写满时,会清除下一个分区片段的数据,如果配置的是7个片段,每天打开一个新片段,就会删除一个最老的片段,循环使用所有片段

    2.6K11

    【高并发】如何解决可见性和有序性问题?这次彻底懂了!

    有序性问题》 详细介绍了导致并发编程出现各种诡异问题的三个“幕后黑手”,接下来,我们就开始手撕这三个“幕后黑手”,让并发编程不再困难!...何时禁用和不禁用缓存和编译优化,可以根据编写高并发程序的开发人员的要求来合理的确定(这里需要重点理解)。...volatile int count = 0 此时,Java对这个变量的读写,不能使用CPU缓存,必须从内存读取和写入。 ? 接下来,我们一起来看一个代码片段,如下所示。...例如【示例一】的程序x=1会在v=true之前执行。这个规则比较符合单线程的思维:同一个线程,程序在前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。...答案是100 }); //线程A启动线程B之前将共享变量x的值修改为100 x = 100; //启动线程B threadB.start(); 上述代码是在线程A执行的一个代码片段,根据【原则五】

    52110

    怎样Android上实现一个iOS多任务列表效果

    viewPager.setPageMargin,给一个负值,卡片就会重叠在一起,但重叠的区域大小不会随着滚动而变化,显然不是我们想要的;        第二种是使用PageTransformer,滚动过程,...page, float position),在这里面做想要的变化就行,PageTransformer具体的使用方法这里不细讲,网上有很多例子,放到我们这个场景下,变化逻辑是,item从右边往左边移动过程,...,第二步需要调mPageTransformer.transformPage来确定最终的变化,因为我们这种场景下,item的位置受PageTransformer影响。...更新:        偶然看到androidx包下多了个ViewPager2,吃惊,看一下代码,注释如下: 1.png        可以看到,ViewPager2已经支持了从右到左的布局了,也支持竖向布局...目前ViewPager2还是处于beta版,估计还有一些bug,期待后续正式上线

    3.6K60

    Android交流会-碎片Fragment,闲聊单位与尺寸

    onAttach(): 一旦片段与其活动相关联就被调用; onCreate(): 片段被调用创建; onCreateView(): 创建并返回相关的视图结构; onActivityCreated(...): 表示活动已被创建完成了,这里是activity创建成功; onStart(): 片段对用户可见; onResume(): 片段与用户开始交互; onPause(): 片段与用户不再交互;...onStop(): 片段不再对用户可见; onDestroyView(): 销毁与其View相关资源; onDestroy(): 销毁一切片段; onDetach(): 片段与其活动不再相关联。...男孩:实例一下,最后再慢慢细分~ MainActivity页面主要有两个区域: 一个是放Fragment 的main_body 一个是放底部导航栏的main_bottom_bar 主要的Fragment...男孩:pxAndroid为最小元素单元,px为像素,pt是磅数的意思,Android通常作为字体的单位来用~ 女孩:那dp和sp呢?

    1.2K20

    GitHub工程师分享开发Copilot所采用的提示词工程

    他们还分享了他们开发 GitHub Copilot 过程中所积累的经验。 LLM 的崛起为那些希望应用程序利用生成式 AI 的从业者创造了一个全新的领域。...上下文信息存在于用户领域,并且应该与任务规范一起被包含在提示词,而任务规范存在于不确定的文档领域,在那里,LLM 只是一种可以预测下一个标记的预测器。...接下来的两个阶段是找到一种自然的方式将上下文信息注入到 LLM 文档,例如,对于 Copilot 来说就是使用代码注释,并根据其相关性确定要包含的片段的优先级。...最后一步是定义一个停止标准,让 LLM 知道何时完成,例如,当输出换行符时。 实现提示词工程有很多种方法。...尽管我们可以推测 LLM 将发展到不再需要提示词工程的地步,但 OpenAI 工程师 Sherwin Wu 在上一次纽约 QCon 大会的“生产环境的 LLM”小组讨论会上指出,至少未来五年内仍然可能需要它

    36920

    亲手打造属于你的 React Hooks

    用户只需将鼠标悬停在代码片段上,单击剪贴板按钮,代码就会被添加到他们电脑的剪贴板,以便他们可以在任何他们想要的地方粘贴和使用代码。...我的例子,我将使用它与一个复制按钮组件,它接收我们的代码片段的代码。 要做到这一点,我们需要做的就是向按钮添加一个onclick。并在返回一个名为handle的函数时,将被请求的代码复制为文本。... : } ); } usePageBottom Hook React 应用,有时了解用户何时滚动到页面底部是很重要的...我的例子,这是500px标记。...我希望能让您更好地了解何时以及如何创建自己的React钩子。您可以自己的项目中随意使用这些钩子和上面的代码,并以此为灵感创建自己的自定义React钩子。

    10.1K60

    CA1012:抽象类型不应具有公共构造函数

    默认情况下,此规则仅查看外部可见的类型,但这是可配置的。 规则说明 抽象类型的构造函数只能由派生类型调用。...由于公共构造函数可创建类型的实例,但无法创建抽象类型的实例,因此具有公共构造函数的抽象类型设计上是错误的。...何时禁止显示警告 不禁止显示此规则发出的警告。 抽象类型具有公共构造函数。...包含特定的 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别的所有规则配置此选项(设计)。 有关详细信息,请参阅代码质量规则配置选项。...请将以下键值对添加到项目中的 .editorconfig 文件: dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private, internal 示例 下面的代码片段包含与此规则冲突的抽象类型

    49720

    java volatile关键字的作用_java volatile关键字作用及使用场景详解

    1. volatile关键字的作用:保证了变量的可见性(visibility)。被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变更,其他线程立马可见,避免出现脏读的现象。...如以下代码片段,isShutDown被置为true后,doWork方法仍有执行。如用volatile修饰isShutDown变量,可避免此问题。...变量的值何时从线程的工作内存写回主存,无法确定。...new A(); new Thread(() -> aaa.reader()).start(); new Thread(() -> aaa.writer()).start(); } } 运行结果如下,写操作执行之前...,读操作已完成 4. volatile关键字使用场景 注意:volatile只能保证变量的可见性,不能保证对volatile变量操作的原子性,见如下代码: public class VolatileTest2

    43420

    Unity可编程渲染管线系列(三)光照(单通道 正向渲染)

    LitPassVertex中将法线从对象空间转换为世界空间。因为我们假设仅使用统一的比例尺,所以我们可以简单地使用模型矩阵的3×3部分,然后LitPassFragment对每个片段进行归一化。...为了完成这项工作,我们需要知道片段LitPassFragment的世界空间位置。我们已经LitPassVertex拥有它,因此将其添加为附加输出并传递。 ? ?...我们可以通过获取光点方向和光方向的点积来确定表面点是否位于圆锥内。如果结果最多是配置点角的一半的余弦,则片段受光影响。 圆锥的边缘没有即时截止。取而代之的是,有一个过渡范围,其中光线逐渐消失。...这将使我们还可以增加支持的可见光数量。 5.1 灯光索引 剔除期间,Unity会确定可见的光,这还涉及找出哪些光会影响哪个对象。我们可以要求Unity以光索引列表的形式将此信息发送到GPU。...我们支持的可见光越多,这种新方法就越好。 ? (2个灯光影响1个物体,索引3和1) 请注意,由于我们不再遍历最大可见光,因此不再需要清除最终未使用的光数据。 ?

    2.2K20

    多线程编程之自旋锁

    无论是互斥锁,还是自旋锁,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得锁。但是两者调度机制上略有不同。对于互斥锁,如果资源已经被占用,资源申请者只能进入睡眠状态。...二、自旋锁的缺陷   自旋锁是一种比较低级的保护数据结构或代码片段的原始方式,这种锁可能存在两个问题: (1)死锁。...一个线程通过给共享变量设置一个值来获取锁,其他等待线程查询共享变量是否为0来确定锁现是否可用,然后忙等待的循环中“自旋”直到锁可用为止。...实际编程何时使用spin_lock,何时使用spin_lock_irq呢?这两者有点区别。...举例来说明:进程A调用了spin_lock(&lock)然后进入临界区,此时来了一个中断(interrupt),该中断也运行在和进程A相同的CPU上,并且该中断处理程序恰巧也会spin_lock(

    1.2K30
    领券