目录 前言 关于Tic Tac Toe游戏 游戏规则 Tic Tac Toe游戏具体实现 最后 前言 作为开发者,想必对各种小游戏的开发并不陌生,尤其是在学习编程语言的时候,实现经典的小游戏是一种常见的学习和练习方式...而井字棋(Tic Tac Toe)作为一种简单而又具有挑战性的策略游戏,成为许多开发者喜爱的项目。...关于Tic Tac Toe游戏 先来了解一下关于Tic Tac Toe游戏,其实Tic Tac Toe(井字棋)是一种简单而受欢迎的纸笔游戏,也被称为井字游戏。...Tic Tac Toe游戏具体实现 接下来就来开启本文的关键内容,通过使用Python来具体实现Tic Tac Toe游戏,这里分享的是一个基于Python的简化版Tic Tac Toe游戏,具体的示例代码如下所示...这里还是需要说明一下,实际的Tic Tac Toe游戏是需要更多的功能和复杂的算法来提供完整的游戏体验,所以这里的游戏只是一个bate版本,如果大家对这个游戏很感兴趣的话,你可以根据自己的需求和兴趣对我的这个示例代码进一步的扩展和改进
三连棋游戏 Tic-tac-toe 两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者)。...以下是这个游戏的一个案例: image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘...nextPlayer() { if (lastPlayer=='X'){ return 'O'; } return 'X'; } 根据需求,游戏首先是由...同时,我们可以在实现新需求的同时,对原先检查是否超出棋盘的代码进行重构优化。...* 检查是否获胜的用例有 * 1)如果不满足获胜条件,则无人获胜 * 2)一个玩家的棋子占据整条水平线就赢了 * 3)一个玩家的棋子占据整条垂直线就赢了 * 4)一个玩家的棋子占据从左上到右下角的整条对角线就赢了
三连棋游戏 Tic-tac-toe 两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者)。 以下是这个游戏的一个案例: ?...image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘 需求1:可将棋子放在3*3棋盘上任何没有棋子的地方...nextPlayer() { if (lastPlayer=='X'){ return 'O'; } return 'X'; } 根据需求,游戏首先是由...同时,我们可以在实现新需求的同时,对原先检查是否超出棋盘的代码进行重构优化。...* 检查是否获胜的用例有 * 1)如果不满足获胜条件,则无人获胜 * 2)一个玩家的棋子占据整条水平线就赢了 * 3)一个玩家的棋子占据整条垂直线就赢了 * 4)一个玩家的棋子占据从左上到右下角的整条对角线就赢了
今天我们来继续研究tic-tac-toe这个游戏。 Tic-tac-toe的博弈树分析 当时还剩下最后一个问题,那就是,我们的策略一定能够得到平局结果吗?...今天我们就来回答这个问题,先回顾一下视频: 视频1 tic-tac-toe的奇迹 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?...用这个工具我们甚至可以去分析几乎所有的棋类游戏,复杂到围棋,简单到象棋,到我们今天讲的tic-tac-toe。...整个棋局最多也就5步(其实是最多4个可选下法,占中和必堵必听没有算)就确定结束了(这没什么好证明的,事实都全部摆在那了),要么以圈的先手胜利而告终,要么就是所谓的平局,只有唯一一种情况是后手能够获得胜利...Tic-tac-toe的平局是怎么必现的? 最后我们来看下我们必然得到平局的游戏是怎么进行的。如果我们只是要D4的平局,那很简单,避开输的方法,剩下的再可赢的时候选择不赢即可。
本教程不会解释什么是深度 Q-learning,但我们将通过 Q-learning 算法来使得代理学习如何玩 tic-tac-toe 游戏。尽管它很简单,但我们将看到它能产生非常好的效果。...首先,我们将通过一些必要的背景知识来快速了解强化学习,然后我们将介绍 Q-learning 算法,最后我们将介绍如何通过它来使得一个代理学会玩 tic-tac-toe。...强化学习简介 强化学习是指代理在不同状态的环境中,根据某种奖励函数来优化其行为的一门学科。在本教程中,环境是 tic-tac-toe 游戏,它有明确定义的动作,代理必须决定选择哪些动作才能赢得游戏。...当我们不确定动作是否总是产生期望结果时,转移函数十分必要。但是需要注意的是,对于 tic-tac-toe 游戏,我们确切地知道每个动作会做什么,所以我们不会使用转移函数。 ?...然后使用状态、行动、奖励函数来对 tic-tac-toe 游戏进行建模。
不过我还是想把这个最初的感动先分享给你,再把秘密一一揭开。 Tic-tac-toe的奇迹 先看视频。...视频1 Tic-tac-toe的奇迹 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?...那种美妙的感觉真的让我难以忘怀,直到后来我花了很长时间来学习对称和群的相关数学结构知识,才一点点把这个问题吃透了,更爱了。...首先我说明一下下法,在大道具版本的“井字游戏”里,由于对每一块棋子的顺序也都有要求,且其解是没有翻转对称选项的,因此必须控制在C4的4个旋转解内,其下法也会更加固定,大家感兴趣可以去购买相应道具玩。...另外,为何最终的平局结果一定都在一个平局的D4变换内呢? Tic-tac-toe的平局结果的D4群结构证明 这两个问题我们一个个来说。 我们先来证明一下,为什么平局一定在这个D4群对应的集合里。
---- theme: fancy 原文链接 Tic Tac Toe AI with a Depth-First Search -- 作者 Ofek Gila 深度优先搜索是种深度优先遍历树的算法...这种算法自下而上工作,无需重新检测任何结点,它通常使用递归函数和检查游戏是否结束的函数。...简而言之,假设最大化两个玩家的结果。需要注意的是,可以简单应用这个算法去玩 Misère or Anti Tic Tac Toe游戏,这个游戏很类似井字棋游戏,不过它的目标是求输。...当然,对于大型的游戏,比如四目和五目游戏,这将花费很长的时间。...因为深度有限搜索的时间复杂度是**O(b^d)**,其中 b 是分支因子(在任意棋盘位置的平均可能移动的位置),d 是游戏结束前的平均深度或者移动数。
推荐游戏:Tic-Tac-Toe 和 Breakthrough,因为它们包含完美信息,没有偶然事件,Backgammon 或 Pig 用于完美的信息游戏与偶然事件,Goofspiel 和Oshi-Zumo...以下步骤以 Tic-Tac-Toe 为例讲解。...将标头和源:tic_tac_toe.h,tic_tac_toe.cc和tic_tac_toe_test.cc 复制到 new_game.h,new_game.cc 和 new_game_test.cc。...更新样板C ++代码: 在 new_game.h 中,重命名文件顶部和底部的标题保护。 在新文件中,将最内层的命名空间从 tic_tac_toe 重命名为 new_game。...在 python / tests / pyspiel_test.py 中将短名称添加到预期游戏列表中。 现在,你有了一个不同名称的 Tic-Tac-Toe 复制游戏。
如果你使用的是Python3.11及以后的版本,可以直接使用tomllib模块 替代tomli 我们先创建一个TOML文件tic_tac_toe.toml: # tic_tac_toe.toml [user...我们的配置文件为tic_tac_toe.toml: # tic_tac_toe.toml [user] player_x.color = "blue" player_o.color = "green"...>>> config.path PosixPath('/home/realpython/config/tic_tac_toe.toml') >>> config.tic_tac_toe {'user...首先,创建tic-tac-toe-config.toml : # tic-tac-toe-config.toml board_size = 3 [user] ai_skill = 0.85 # A...>>> config.add("app_name", "Tic-Tac-Toe") {'board_size': 3, 'app_name': 'Tic-Tac-Toe', 'user': { ...
p=29592RequirementTic-tac-toe is a two-player game that children often play to pass the time....this Assignment, you are to complete some functions that make up part of a larger program for playing tic-tac-toe...When you have completed your functions for this Assignment, you will be able to play games of tic-tac-toe...AnalysisTic-tac-toe又称井字棋,通常是在3x3的棋盘上,双方轮流落子,先将3枚棋子连成一线的一方获胜。本题将游戏进行了拓展,变为NxN的棋盘,加大了难度。...我们需要根据提供的框架实现游戏的逻辑部分,尤其是AI部分。解题的关键需要理解游戏的规则,读懂整个框架,找到切入点,根据给定的测试集不断调试即可。
p=29592 Requirement Tic-tac-toe is a two-player game that children often play to pass the time....this Assignment, you are to complete some functions that make up part of a larger program for playing tic-tac-toe...When you have completed your functions for this Assignment, you will be able to play games of tic-tac-toe...Analysis Tic-tac-toe又称井字棋,通常是在3x3的棋盘上,双方轮流落子,先将3枚棋子连成一线的一方获胜。本题将游戏进行了拓展,变为NxN的棋盘,加大了难度。...我们需要根据提供的框架实现游戏的逻辑部分,尤其是AI部分。 解题的关键需要理解游戏的规则,读懂整个框架,找到切入点,根据给定的测试集不断调试即可。
NUnit是一款堪与JUnit齐名的开源的回归测试框架,供.net开发人员做单元测试之用,可以从www.nunit.org网站上免费获得,最新版本是2.5。...tac toe As a player I want to have a tic tac toe game So that I can...tac toe As a player I want to have a tic tac toe game So that I can...tac toe As a player I want to have a tic tac toe game So that I can...tac toe As a player I want to have a tic tac toe game So that I can
题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1 ....每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2 . 一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 ....来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-tic-tac-toe 著作权归领扣网络所有。...井字游戏(计数) 记录每个人,每行、列、2对角线的棋子个数 class TicTacToe { vector> R; vector> C;
题目 设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。...以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。 第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。...当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...board.length == board[i].length <= 100 输入一定遵循井字棋规则 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/tic-tac-toe-lcci
我们今天同样实现一个小游戏,这个小游戏非常有名,我想大家都应该玩过。它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。 ?...虽然不够好看,但是逻辑却是一样的。并且和之前我们做的那些小游戏相比,今天做的这个游戏有一个非常大的特点就是非常适合设计AI。我们只需要用很简单的算法就可以做出一个还不错的ai来。...当然我们循序渐进,先从最简单的游戏功能本身开始。 课题 今天的课题就是使用Python编写一个不带UI界面的tic tac toe的小游戏。...也就是在游戏一开始的时候,支持玩家选择参与游戏的两方。这里我们先把AI算法的设计放一放,可以先做出随机选择的弱智AI。...游戏开始之后,双方交替行动,每次执行都会在屏幕上输出相应的具体信息,以及棋盘当前的情况。 ? 知识点 面向对象 tic tac的游戏虽然简单,但是它涉及的内容还是挺多的。
Valid Tic-Tac-Toe State Problem: A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board....Return True if and only if it is possible to reach this board position during the course of a valid tic-tac-toe...Here are the rules of Tic-Tac-Toe: Players take turns placing characters into empty squares (” “)....“O”在当前局面赢得比赛的情况下,上一轮的”X”一定不能赢得局面。 4. “O”在当前局面赢得比赛的情况下,上一轮的”X”没有赢得局面时,合法局面必须满足”O”的个数等于”X”的个数。 5....player) return true; return false; } 参考:https://leetcode.com/problems/valid-tic-tac-toe-state
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 博客:https://www.yanbinghu.com 今日分享:没有任何事情比群众的想法更为多变,也没有任何事情能够像群众对他们昨天还赞扬的事情今天便给予痛骂的做法更为常见...对于为何是这个答案,也有很多有意思的讨论。 ? ? ? 画立体图 搜索Graph for 函数,可以搜索出函数的图形,立体图甚至可以旋转,例如: ? ?...鼠标可以拖动上面破碎的方块。 Solitaire 搜索Solitaire就可以出现接龙游戏啦: ? Snake game 没错,搜索Snake game会出现经典的贪吃蛇游戏: ? ?...拼手速的时候到了,在Zerg“吃掉”页面之前,把它干掉吧! ? Atari Breakout 在google 图片中搜索Atari Breakout,也会出现一个很有意思的游戏: ?...pacman 搜索pacman,经典的吃豆人游戏就出现啦! ? tic tac toe 搜索圈圈叉叉或者tic tac toe,就会出现经典的OOXX游戏: ?
board game server board game client Tic Tac Toe board AI implementation of Tic Tac Toe 阿袁工作的第一天 -..."我们先从一个简单的问题开始:一个游戏下法的组合可能是一个很大的数,我们如何控制这个模拟行为是满足一定时间上的限制的。" “对于这个问题,解决方法有一些。...这里,我们允许一个参数calculation_time来控制时间。每次模拟一条路径,模拟完后,检测一下是否到时。” “一条路径就是从游戏的当前状态到对局结束的所有步骤。如果这些步骤太长了呢?”...“反向传播(Back-Propagation)根据游戏结束的结果,计算对应路径上统计记录的值。” “从上面这张图可以看出,选举的算法很重要,这个算法可以说是来评价每个步骤的价值的。” “好了。...image.png 所以,先做扩展(Expansion),随机选择一个子步骤,不停的模拟(Simulation),直到游戏结束。
utm_campaign=ARCHITECHT&utm_medium=email&utm_source=ARCHITECHT_23 1.3 ONNX增加新的框架支持 链接:https://code.facebook.com...Stealing Machine Learning Models via Prediction APIs 链接:https://arxiv.org/pdf/1609.02943v2.pdf 4. minimax在tic...tac toe上的教程 How to make your Tic Tac Toe game unbeatable by using the minimax algorithm 链接:https://medium.freecodecamp.org.../how-to-make-your-tic-tac-toe-game-unbeatable-by-using-the-minimax-algorithm-9d690bad4b37 5. gradient...麦肯锡关于AI应用场景的notes 链接:https://www.mckinsey.com/~/media/mckinsey/global%20themes/artificial%20intelligence
题目 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。...游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。...如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”;如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game 著作权归领扣网络所有。
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