在关系链社交大局已定的同时,兴趣社交成为新的蓝海,充满了机遇与挑战。腾讯汇客厅秉承“轻分享,讲干货”的理念,邀请到QQ兴趣部落的负责人Thomas王剑伟与大家分享有关兴趣社交的想法和理念。...基于同类游戏的社区的生命力及其未来对于手机游戏的拉动,会远远大于基于关系链的分享社区。...比如你可能线下非常喜欢旅游,但是你的朋友圈或者关系链都是好友、同事,你并不方便在工作期间秀自己在外面旅游的照片。后来我们发现这样的担心是多余的。...在很长一段时间内,中国互联网流行一种说法,叫好友关系链,很多人认为腾讯游戏、手游很强,是因为腾讯有一套非常强的关系链,用户通关了游戏可以分享给朋友们,让他们来超越。...游戏进展到这个阶段,游戏社区的价值才开始真正地发挥出来,开始超越真实的关系链、朋友圈、QQ空间的传播价值。这种基于同类游戏的社区的生命力及其未来对于手机游戏的拉动,会远远大于基于关系链的分享社区。
粉丝与关注,社交好友,都是典型的“多对多关系”的业务,这类业务的核心服务是好友中心,当关系链达到百亿之后,好友中心架构设计要考虑哪些因素,是本文将要分享的内容。 什么是“多对多”关系?...其典型架构如上: (1)friend-service:好友中心服务,对调用者提供友好的RPC接口; (2)db:对好友数据进行存储; 服务的接口,不外乎:关注,取关,增加好友,删除好友,同意好友申请,不同意好友申请...画外音,可不可以使用: select * from friend uid1=2 or uid2=2 使用一个表记录所有关系链,如果数据量大了,数据库进行分库以后,不久无法同时满足uid1和uid2上的查询了么
例如doxygen就是通过分析源码来获取函数调用关系链的,但是却存在一个缺点---需要依赖于源码,而且在跨模块的调用关系的获取上存在缺陷。...那么我们就退而求其次,做到现在可以确定做的事情:1、对于普通的非虚函数变更可以精确到函数级别的调用关系链的影响。 2、对于虚函数当其发生了变更,因为影响不能精确到函数级别,但是可以做到类级别。...下面是二进制变更/调用链与doxygen的对比图: 图10 上述整体描述了如何逆向分析获取函数调用关系链的方方面面,若是有讲的有误的地方,请大家指点改进,或者对虚函数的处理有更好的方法,要不吝赐教哦。
即时通信IM默认有2种关系链 好友 黑名单 均可以通过以下两种方式实现增删改查的功能: 调用REST API 调用SDK接口 1....cloud.tencent.com/document/product/269/1643 传参使用ForceAddFlags字段,1表示强制加好友,0表示常规加好友方式 1.6 有哪些加好友验证方式 控制台->功能配置->好友与关系链
有开发过微信小游戏的同学最近应该会收到一个叫“小游戏关系链能力升级”的服务通知。 ? 媒体们好像都没怎么报导这个,但花叔觉得这个特性其实蛮厉害的,毕竟目前能做关系链数据功能的技术载体中,就只有小游戏。...可以说,关系链数据的调用是微信赋予小游戏的专属特性,而这次带来的升级是补充以往很大的一个缺口能力。 既然说到升级,我们复习一下在这之前关系链数据在小游戏中是怎么用的: ?...旧版机制中,为了保护关系链数据,微信开发团队提出了“开放域”的机制,目的是把关系链数据锁死在开放域中,让开发者能在开放域中进行关系链数据的计算,却不让其上报至开发者服务器,也不让其透传到主域中。...这种机制其实主要是依靠微信侧提供服务器去托管用户的关系链和游戏行为数据(即普通托管数据),同时在前端提供一个隔离的子域运行环境来杜绝前端层面数据的主动上报。...这种机制下,关系链数据得到很好的保护,但局限性也是很显然的,这种情况下,关系链数据的展示非常单一,开发者只能沉淀和展示当前用户与其好友们的游戏数据。而他的好友间的互动数据是没法沉淀也是没法展现的。
QQ作为Generation-Z沟通互动的主要工具,我们从「养火」,「养巨轮」,收集「幸运字符」中看到Gen-Z在社交中对情感符号的热衷向往,也在此完成了社交关系持续升级的机会。...此外,在年轻用户热衷的社交游戏如《光遇》和《奥比岛》中,关系链玩法也越来越成熟,玩家可以通过持续的投入时间和金钱成本来提升关系亲密度(数值),并解锁更多的资源和道具。...这种玩法本质上是通过持续的投入来培育社交关系,增进玩家之间的互动和交流。 本质:通过持续投入成本来培育一段社交关系。2023年初,QQ基于这个背景上线了养成玩法玩法「新奇物种1.0」。...在完成物种设定后,我们目标用各种新奇物种对应QQ用户不同种类的关系链,和不同的运营场景来创作新奇物种。...也是激励用户和不同的关系链收藏物种。 我们将物种的本身材质作为物种的基础款式之外,还在基础上设计产出了每个物种的特别款,供用户抽取收集。
导语 共同好友作为一种社交特征的典型代表,被广泛用于推荐、广告、游戏领域。当用户量达到海量的场景,通常是按月计算全量共同好友列表,时效性较低,甚至因为计算资源消耗过大而无法计算。...在社交化推荐中,根据场景用户A,B的偏好,能够为非场景用户C提供推荐依据;在广告场景中,共同好友间A,B,C会经常查看动态和互动,覆盖到三者中的一个可以起到推广到三者的目的;在游戏场景,稳定关系的A,B...可见,无论是推荐场景、广告场景还是社交运营场景,共同好友都有极其重要的意义。在用户量关系到达百亿甚至千亿的时候,共同好友计算需要消耗大量资源,通常都是按月例行。这样无法发挥新增关系的时效性。...这里三角形的新增边实际是业务新增关系链,非新增边是业务已有的历史全量关系链。整个计算模式如下图所示。...具体过程为: 1.连接单向边 读取新增关系链集合Sn和历史全量关系链集合Sa,筛选单向关系链(srcId < dstId)。
对此,笔者认为,拼多多不妨借鉴一下淘宝、京东处理假货的方式和方法,通过严把平台商品的质量关来让用户获得心理上的满足,从而在消费者的心目中树立既低价,又质量可靠的印象,以此来获得更多的用户。...拼多多的兴起其实是基于社交关系链为基本原点的,如果缺少了社交关系链的话,拼多多很难能够在如此短的时间内获得如此快速的发展。...基于社交关系链的成长方式尽管能够在很短的时间内获得用户的积累,但是社交关系链庞大的用户体量带来的同样是对于商品质量管控要求的不断提升。 基于这样一种逻辑,拼多多需要借助全新的商业逻辑对平台进行在塑造。
Redis持久化能关吗?怎么关? Redis 持久化默认是开启的,但可以手动关闭。
一、进口清关资料有哪些: 1.提单 2.INVOICE 3.装箱单 4.企业符合性声明 5.是否添加稳定剂声明 6.MSDS中文翻译件 7.中文危险品标签(中文GHS标签) MSDS很重要,要准确,因为中文危险品标签也是按照中文...二、进口清关MSDS有哪些内容: MSDS( Material Safety Data Sheet )的英文简写,意思是物质安全数据单。 MSDS也可以翻译为化学品安全说明书。
值得一提的是,这个数据库的最主要来源是大家在社交网络上晒出的食物图片。也就是说,你在朋友圈一天三顿的“放毒”居然能顺势推动人工智能发展,想必好多人真的是无论如何也想不到的。 目前,该成果已被公布。...当料理遇上人工智能 “在计算机视觉中,食物这一话题往往被人们忽略,因为我们并没有足够大的数据库来对此作深入研究,但那些社交网络上看似无用的图片实际上却为我们提供了大量的信息。”
小X是国内最早进入网络社交领域的用户。...所以说我对社交软件研究得比较多,也好奇减少微信使用对生活的影响有什么影响,为什么大家都离不开微信呢?当然,参与活动的初衷还是想减少无效社交,更专注在生活和学习上。”...——喜欢社交就去社交,不必刻意减少 小X的在英国的好朋友就为了和她保持联络被迫新下载了QQ。...但是冷静下来,小X收获的最大感悟就是:不喜欢社交也不用强迫他社交,喜欢社交就去社交,也不用刻意去减少。...小X解释道:“有的人会觉得自己特别不擅长社交,或者是很烦这么多社交,其实社交这个事情的多和少与你的个人发展可能没关系,因为我有朋友就是那种一天可能就看一次手机的人,你永远找不到这个人,但也没有人缘不好或者引起其他问题
作为IT人员,每天接触最多的办公设备可能就是电脑了,台式机、笔记本、各种Pad,非常"日常"的一个问题就是你下班了关电脑么?
AI入侵社交 如今,随着AI技术的发展,社交网络把每个人连接成一个整体的同时,也在越来越智能化,AI已经渗透到社交的各个方面,我们在网络上的每一次社交行为背后可能都有着AI的影子。...这就造成社交行业几乎被腾讯、陌陌等社交软件巨头分割的垄断局面,目前“AI+社交”的市场门槛太高,尚且只有社交软件的巨头们玩得起。 2.缺乏合理变现模式。...但是,AI技术应用于社交软件却不是如此。 社交软件不同于其他实物产品,社交软件无法通过销售产品本身来达到变现的目的。...在笔者看来,“AI+社交”的核心依然是社交,导致ZAO热度迅速下降的原因除了法律因素外,最主要原因还是以AI为主导的社交软件玩法单一,并且缺少生态支撑的社交软件,更像一个简单的工具,让人很难产生持续的社交欲望...通过上述的优劣势分析,“AI+社交”的模式已经渗透到社交的方方面面,智能化社交让我们降低交际成本的同时,也使社交更加便捷化。然而只有处理随之产生的问题,才能使智能社交朝着更加多元化的方向去发展。
最关键的举动便是,支付宝正在『实验』自己的『核武』:完善支付宝的关系链,并不是为了红包大战在做这件事情,但红包大战给了支付宝完善社交关系链一大契机。 在放弃来往之后,阿里巴巴将社交梦寄托在了支付宝上。...现在支付宝通过『集五福』的游戏化方式去引导用户完善关系链,并引导用户去产生聊天、分享等社交行为,这让支付宝一夜之间补齐了大量关系链数据——就像微信当初靠红包引导大量用户绑卡一样。...没错,支付宝早已不甘愿做一款在你需要时出现的支付工具,而是要承载更多功能:它有关系链和社交功能,有类似于公众账号的信息模块,有阿里口碑整合的生活服务,社交、信息、服务,都在融入,社交无疑是增加粘性的有效手段...许多业内人士表示,并不质疑支付宝能够形成自己的社交关系链,通过『集五福』等活动,支付宝已经做到了,但人们却有一个共同疑惑:支付宝拿下这些关系链之后,能干什么?难道用户每天在支付宝上聊天吗?...支付宝并不奢望去取代微信,与业务特色结合的关系链和社交行为,才是支付宝切实可行的目标。
我们Mixlab不就是一个巨大的“社交”可能性的研究宝库吗,不过确实需要人来理一理社区目前的“社交”模式与发展机会。...@PM 熊叔 @shadow 人为什么而社交? 社交-获得认可-产生共鸣 社群如何发挥自身的影响力?...互联网平台类的社交组织,搭建社交平台并取得收获体现在沟通信息-提供信息工具-传播信息-吸纳同伴的循环过程中。社群可以设置竞争-分级(等级)制度来促进成员的持续投入与成长。...有目标&无意识社交 传统的社交是功利有意识目的,如具体的场景与具体的社交目标——篝火旁讲故事。...而现代的社交可能出现更多无意识社交的形式,如语音房间、各类短视频、讲座直播等等,参与者或许只是没有缘由感兴趣点击进入,获取的信息也是无意识的但可能是有触动性的。
近年来,我国陆续出台多部关基保护的法律法规,进一步细化、落实了关基保护各项政策和要求。...《关基保护要求》旨在解决关键基础设施的安全问题,是继《关保条例》后,我国首个发布的关键信息基础设施安全保护标准,对我国关键信息基础设施安全保护有着极为重要的指导意义。...本文将在《关基保护要求》的背景下,对《关基评测要求》进行解读,仅供网安人参考。...简单来说,《关基测评要求》认可等保测评结果,但又要重点落实《关基保护要求》中各个子类目的要求细则,这一点在后文实际测评中也有所体现。...细心的读者也许会发现,测评指标和《关基保护要求》中的已经细化的六大安全维度一模一样,其具体信息可点击“五月实施!一文带你看懂《关基保护要求》”进行查看。
对应关系分别是:有人连的设计目标是构建关系链、连得上的设计目标是提高接通率、聊得爽的设计目标是提升通话质量、有回想的设计目标是引导二次社交。...四、如何通过设计来满足社交获得感 1.构建关系链,满足有人连 1.1搭建基础交互框架,跨平台引入关系链 MVP(Minimum Viable Product),即最小化可实行产品的设计。...框架搭起来了,如何解决新产品关系链引入的问题? 这是很多社交产品初期面临的问题。我们的解决方案是通过小程序邀请好友直接回拨,跨平台引入关系链。...1.3更加聚集的发现场景,补充关系链 产品的下一个阶段,框架增加限时匹配假面舞会玩法。用更加聚集的发现场景补充关系链。 假面舞会规则:戴面具随机匹配,限时聊天,到点断线。...通过构建关系链满足有人连,提高接通率满足连得上,提升通话质量满足聊得爽,引导二次社交满足有回响,满足社交获得感。
社交赛道硝烟滚滚,不断有新的社交产品进入市场,试图讲出新故事。...随着微信对熟人社交关系链的沉淀,以亲人、朋友、同事等为核心的熟人社交让用户们不得不留在微信或转投微信,加剧了QQ用户流失。...虚拟社交时代:社交元宇宙成劲敌 社交赛道总有新玩法,随着扎克伯格将Facebook集团名字换成“Meta”,再次将社交元宇宙推上新高度。而国内也早已涉及社交元宇宙。...比如主打灵魂社交的Soul、百度推出的希壤等社交元宇宙玩法正在重塑社交赛道的话语权,这无疑会冲击老牌社交平台。 其实,社交元宇宙最大的优势就是虚拟化。...纵观社交赛道的形态变化,经历了从基础社交到内容社交再到精神社交的演变。这表明,用户需求并不局限于已有的社会性社交,而是转向具有新意的“下一代社交”。
为了给村里节省电费,老张记录下了每盏路灯的位置和功率,他每次关灯时也都是尽快地去关,但是老张不知道怎样去关灯才能够最节省电。他每天都是在天亮时首先关掉自己所处位置的路灯,然后可以向左也可以向右去关灯。...开始他以为先算一下左边路灯的总功率再算一下右边路灯的总功率,然后选择先关掉功率大的一边,再回过头来关掉另一边的路灯,而事实并非如此,因为在关的过程中适当地调头有可能会更省一些。...10 输出样例#1: 270 说明 输出解释: {此时关灯顺序为3 4 2 1 5,不必输出这个关灯顺序} 这道题采用动态规划的思想,用f[i][j][0]表示关了[I,j]这个区间的灯,最后关的是第...i盏;f[i][j][1]表示关了[I,j]这个区间的灯,最后关的是第j盏。...// 每一盏路灯的后半部分 24 { 25 for(int i=j-1;i>=1;--i)// 前半部分 26 { 27 // 最后关的是
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