我正在使用Unity3d和C#脚本/代码。我刚开始使用Yasirkula的本地共享插件。
下面是我代码的一部分:
NativeShare().SetSubject( "Check out this game!" ).SetText( "Link to my app here" ).Share();
当我到达这条线时,用户看到一个共享菜单,他可以选择任何他想要的共享应用程序。如何确保用户在Whatsapp、FaceBook、Twiter上共享链接,而不使用剪贴板或其他应用程序?我只想在真正的社交分享上奖励用户。
在python社交图书馆中:
我正在为我的django项目做一个社交活动。我想禁用管理员的社交功能。默认情况下,它是如何工作的:
访问了社交网站并授予了权限
为管理创建了新的Python Social Auth › User social auths对象
这个社会帐户记录在管理中。
我希望它能发挥作用:
访问了社交网站并授予了权限
新的Python Social Auth › User social auths对象与新的常规用户一起创建,就好像管理员没有登录一样。
这个社会帐户记录在一个普通用户中。
有一种优雅的方法吗?尽可能地覆盖最少数量的管道函数。