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沙龙
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你如何训练一个FeedForward监督学习NeuralNet?
、
、
假设我正在建立一个
神经
网络来玩tac脚趾游戏。据我所知,一个很好的网络设计是,在网格中,每个正方形有9个输入
神经
元,3个隐藏层
神经
元,9个输出
神经
元,每个电位移动一个。据我所知,为了训练网络,每次我需要它来做决定时,我都会通过输入发送
网络游戏
板。但是,,,我怎么得到这个决定呢?
浏览 3
提问于2012-01-06
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1
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用Python实现
神经
网络游戏
、
、
我想要创建一个前馈
神经
网络,它可以学习玩游戏。我读过关于
神经
网络是如何工作的,关于训练过程等,所以我很有信心我可以编码这个网络。游戏编码也是可以管理的。
浏览 0
提问于2018-09-27
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华为游戏服务问题,无法调用实名认证页面
、
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当用户使用账号登录游戏并在手机上选择设置>华为ID时,系统会显示一条消息,提示该账号未通过身份验证。 游戏玩得很成功。未显示实名认证页面,游戏正常进行。 根据文档上报游戏事件和游戏中断事件,并进行防痴迷验证。 当报告gamebegin事件时发生异常。错误代码是7022。错误码表示用户为成人用户或未进行实名认证的用户。 调用playersClient.getPlayerExtraInfo接口获取用户信息。如果用户不是成年人,且获取的游戏时长为-1,则不进行实名认证。 未实名认证的用户登录系统时,应强制显示实名认证页面。但不显示实名认证页面。另外,playerClient.getPlaye
浏览 25
提问于2020-07-16
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1
回答
用numba并行化遗传算法
、
、
、
我正在制作一种用于教育目的的
神经
网络游戏
遗传算法。while(some_condition): # ...正如您所看到的,我创建了一个游戏的实例(这是我创建的一个类),对于我的种群中的每个
神经
网络,我用它开始游戏,并将它的分数(蛇的长度和年龄的函数)放在一个属性中。实际上,我让每个
神经
网络玩四场比
浏览 1
提问于2018-10-08
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神经
网络玩2D游戏的思路
、
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、
、
我目前正在尝试实现我自己的
神经
网络库,我想通过让它(和其他图书馆制作的网络)玩2D游戏来测试它。问题是我找不到一个很好的
神经
网络游戏
。 它应该,而不是涉及的技能,如反应时间,精确性。这个游戏应该可以用
神经
网络很好地玩。这意味着它应该有固定数量的输入,以某种方式在0到1之间标准化。输入可以是传感器、与最近对象的角度等,因为输入不应该是屏幕的像素,因为3*1920*1080太大了。
浏览 3
提问于2017-06-07
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通过Facebook发送应用程序通知
、
在他们的文档中,Facebook表示您可以使用向用户发送通知。{ "message": "(#200) Only web canvas apps can send app notifications", "code": 2
浏览 0
提问于2018-03-09
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回答
使实时socket.io乒乓游戏更快
、
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我刚刚完成了游戏Pong的实现,后端使用node.js和socket.io,客户端使用jQuery。我把游戏放在我的自由层AWS实例和机械工作很好,但延迟是不可玩的。在游戏中,控制它的玩家的桨在本地移动。客户端还发送一个服务器请求,向对手广播每一个requestFrameAnimation的桨动。要发射球,发球者按空格键,空格键发送一个服务器请求,然后发送给两名球员开始球的移动。 桨的运动和球的发射都受到了潜伏的影响。对于桨,我认为问题是,我发送服务器请求每一个requestFrameAnimation,这可能是一个速度快。也许我应该做一个setInterval,每一秒将球员的桨位发送给他的对
浏览 6
提问于2016-03-23
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回答
我们可以将网页功能URL放在Facebook游戏网页URL中吗?
、
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、
我们可以使用"Facebook
网络游戏
“在Facebook上加载应用程序吗?在之前的日子里,我已经将网页URL放置在Facebook画布URL中。但这一功能在Facebook上并不存在。有人帮我吗?
浏览 3
提问于2017-12-14
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如何将Phaser
网络游戏
转化为Facebook即时游戏?
、
我用Phaser.io制作了一个简单的
网络游戏
,现在我想把它变成一个facebook即时游戏。我试过跟踪一些文章,但没有成功。你知道有什么好的来源(文章,youtube教程.)关于从
网络游戏
中制作facebook即时游戏的过程?
浏览 7
提问于2019-10-13
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基于Wireshark的
网络游戏
测试
、
、
、
、
如何通过 Wireshark 检查/检查
网络游戏
的性能,特别是在Wireshark中提供的图表,我想测试
网络游戏
的性能。什么样的图表可以帮助我了解我的游戏的网络性能?
浏览 5
提问于2011-06-09
得票数 0
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回答
基于Wireshark的
网络游戏
测试
、
、
、
、
如何通过Wireshark检查/检查
网络游戏
的性能,特别是Wireshark中可用的图表,我想测试一下
网络游戏
的性能。什么样的图表可以帮助和相关,并给我的想法,我的游戏网络性能?
浏览 0
提问于2011-06-09
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1
回答
Facebook -在我的网站上邀请朋友
、
、
我正在开发脸谱网,邀请朋友访问我的网站。很好,但是朋友们没有收到通知。我使用了以下代码。<script> appId : '1580474408872303', status : true,
浏览 2
提问于2015-05-12
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1
回答
利用自己的BroadcastReceiver进行运动测量
、
、
我有一个Android应用程序,用户必须注册。在发送注册时,我希望从PlayStore (utm_source等)发送参数。要知道活动用户来自哪一个,请执行以下操作。所以我做了个接收器:@Override public void onReceive(Context context, Intent
浏览 3
提问于2013-08-01
得票数 9
2
回答
我们怎样才能找到计算机规格的统计数据,这样我们才能知道我们的web应用程序的目标是什么?
、
、
我想知道这些信息,这样我就可以做出一些明智的决定,在我的
网络游戏
发布之前,关于我的
网络游戏
的性能,我可以摆脱哪些人。
浏览 2
提问于2011-10-11
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什么早期的设计决策对于创建“表演性”多人游戏很重要?
、
、
我想创造
网络游戏
,并集中在表现从一开始。我在网上搜索,但没有找到任何关于设计级别或开发级别方面的具体答案,例如协议,数据传输(游戏状态),; 这是创建高性能
网络游戏
的关键,大多数文章都在谈论硬件方面的考虑
浏览 0
提问于2011-10-27
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1
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网络游戏
(在这种情况下是Mr.Mine)有可能根本不使用TCP端口来运行自己吗?
、
、
我正在玩Mr.Mine
网络游戏
,我很难找到一种能自动为我做“销售”的方法。我想出了一个理论,如果所有的游戏操作都是在我的电脑里完成的话。我简要地看了一下这个
网络游戏
的html源代码(),里面充满了javascripts。这是我最后一个问题。
网络游戏
可以在不打开自己的TCP端口的情况下发挥作用吗?
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提问于2013-12-30
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有人能提供一个基于用户特征的计算结果的简单算法吗?
、
、
在这些
网络游戏
中,假设你是一个有以下特征的人:强度防卫..。也就是说,成功的能力或机会取决于用户的特点,并且随着用户水平的提高,他们变得越来越难。
浏览 0
提问于2010-09-17
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回答
服务器/客户端C#
、
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我厌倦了在vb.net、vb6和C#中工作。所以我决定把我使用的所有东西都转换成一种编程语言,那就是C#。我现在的问题是我应该在2-d游戏中使用什么。我正在尝试为一个小的2-d游戏构建一个客户机/服务器。我需要的是找出哪一个将是最好的关于一个服务器,最有可能容纳约5- 30人(可能更多)的时间。我听说UPD比TCP更好,但我不确定。我想在服务器上使用BinaryWriter和BinaryReader。我遇到麻烦的另一个部分是如何设置它,以便服务器将从客户端读取数据,然后调用一个函数或sbu,并将数据传递给,然后该函数将处理该数据,并创建一个文件或执行其他操作,然后如果需要将数据发送回服务器。任
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提问于2011-04-13
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回答
适合MMORPG设计的好书?
、
对于一个经验丰富的s/w开发人员,没有MMORPG经验,谁想设计MMORPG,推荐阅读列表是什么?
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提问于2011-02-09
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1
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中国台湾游戏公司想租用你的服务器可以吗?
台湾的游戏公司 想以外租形式租用你的服务器用于架设
网络游戏
。
浏览 512
提问于2017-11-16
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