二、人月神话 乐观主义 所有的编程人员都是乐观主义者。你总能看到无论是什么样的程序,结果在年轻人(因为程序员更加年轻)看来都是毋庸置疑的:“这次它肯定会运行”或者“我刚刚找出了最后一个错误。”...如图,如果你认为人员数量的增加可以替代时间的减少,那么这将是一种危险和带有欺骗性的神话。 当任务由于次序上的限制不能分解时,人力的添加对进度没有帮助。就如一位母亲,孕育一个生命需要10个月。
用人月来衡量一项工作的规模是一个危险和带有欺骗性的神话,因为它暗示了人员数量和时间是可以相互替换的。...当软件产品的规模增加的时候,复杂度成倍增长,从而导致这些要素之间不是单纯的线性关系,这是人月神话的启示之一;同时由于软件项目本身的生命周期模型和工序任务限制,导致对于一定规模的软件产品研发,无论投入多少的资源...乐观主义者喜欢假设我们开发的是零缺陷的系统,但对复杂的软件系统而言这仅仅是个神话。 进度落后根源 对于进度落后的问题根源,我们可以做如下考虑。
宇宙沙盘今天就给大家盘点一下2017年那些刷爆眼球的科技神话。 ” AI的强势崛起 人工智能(AI)在2017年是家喻户晓,无论你平时是不是关注这些,都阻止不了它们进入自己的视野中。
然而问题在于,物联网中充斥着许多神话,其中某些神话影响着组织如何开发应用来支持它们。 物联网和传感器 思科表示:“物联网带来的根本问题是,互联网的力量仍然非常集中。...但这里的神话是,数据中心是魔法发生的地方。那么网络呢?毕竟,如果没有互联网的实际支持,物联网就什么都不是。
这些支撑业务的技术组合能够在数据的处理生命周期中增强和保护数据的隐私,从而有效解决面临全球监管挑战的组织以及比以往任何时候都更重视隐私的客户群的重要需求。
《人月神话》是本神奇的书,竟然还用一章把前面各章的要点做了总结。看前面章节的时候,就觉得作者的输出观点能力很强,很容易就忘了,最后作者竟然给了总结,实属惊喜。摘录在这里,常看常新。...任何创造性活动都伴随着枯燥艰苦的劳动,编程也不例外 人们通常期望项目在接近结束时,(bug、工作时间)能收敛得快一些,然而软件项目的情况却是越接近完成,收敛得越慢 产品在即将完成时总面临着陈旧过时的威胁 第 2 章 人月神话...人月是危险和带有欺骗性的神话,因为它暗示人员数量和时间是可以相互替换的。 2.7 在若干人员中分解任务会引发额外的沟通工作量——培训和相互沟通。
写在最后: 由此看来“透明、合约、不可篡改”并不是“区块链神话”,企业必须要了解自己的业务实际情况,搞清楚区块链技术可以做什么,不可以做什么。
如同学习每一门编程语言的Hello World!一样,点灯自然成了单片机入门的HelloWorld。因为单片机上的HelloWorld实在是太难了! ...
随着企业组织创建或者扩展其分析战略,这里有十几个需要揭穿的数据分析神话需要他们牢记在心。 神话1:数据分析需要大量投资 现在来看,几乎每一项技术都必须经过财务稳健性的过滤。“这项技术成本多少?”...神话4:最好的算法总是会胜出 事实上,有了足够的数据,“有时候算法并不重要,”Mason表示。...神话5:算法是安全的 从很大程度上看,人们固有信念中是信任统计模型和算法的,随着企业组织建立他们的分析程序,他们越来越多地依赖复杂模型来支持决策。...神话8:分析需要的时间太长 现在快速完成工作对于企业来说是一个巨大的竞争考量因素,不管这个工作是将产品或者服务推向市场,还是以接近实时的方式响应客户询问。...神话12:人工智能会毁掉人类的工作、破坏经济 从历史上看,新技术的引入颠覆了就业和行业,人们担心人工智能会消除人类执行某些任务的需求。
SAP HANA系列到这里也就基本结束了。这一章的内容是我和几个朋友聊天以后决定新加的。这两年的database的领域变化很快,快到一个公司刚正确一把站稳了位置...
本次介绍的是卡普兰教授所著《理性选民的神话》一书中的第三章主要思想。第三章标题为:来自美国公众与经济学家经济调查的证据。...接下来介绍《理性选民的神话》第四章:古典公共选择与理性无知的失灵。...---- 文章参考自: 1、[美]布赖恩·卡普兰《理性选民的神话》; 2、秃笔扛铁牛的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b6fab260102dtvl.html。
完全没有必要过度神话英文专业书籍,比如我最近看到了 First Online: 10 April 2021的书籍 《RNA Bioinformatics 》,其中的一个章节《Normalization
容器是当今IT界最热门的话题之一,很大程度上归功于许多网络公司如Facebook和Twitter的采用。 在过去的两年中,包括亚马逊网络服务(AWS)和谷歌计算...
本文收集了其中一些无障碍误解或神话。...这个神话已经大有裨程了。它一直存在,因为网络可访问性是一个东西(这意味着,基本上从互联网开始),它植根于一个误解。以前,无障碍的概念与没有样式,没有动画,没有图像,没有视频。...无障碍设施适合残疾人 这个神话是上述变化。我们已经明确表示,无障碍不仅对盲人有影响,而且我们绝不能认为它只影响残疾人。它实际上影响每一个人!..."没有ARIA>坏ARIA"的神话/误解是,它忽略了方程式的一个重要部分:"好ARIA"将走向何方?...此外,与这个神话有关,减少的运动不仅仅适用于动画和过渡:背景视频、动画 GIF 或滚动行为是用户选择减少运动时需要更改的事物示例。所以,我们不要忘记他们。
8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,在上线后的短短数小时内,同时在线人数已达134万人次(数据来源:《光明网》),迅速登顶Steam、WeGame等多个平台销量榜首,超越诸多国际大作最高在线记录。...游戏科学的CEO冯骥曾在接受采访时透露:《黑神话》的开发周期从2017年开始,大约用了7年时间,每小时游戏的开发成本约为1500至2000万。...而我们从《黑神话》的成功背后,也能一窥其开发团队在项目管理上的高效、创新和精益求精。借用游研社发文《属于哪种奇迹?》”...中表述:“更关键的是,《黑神话》对这么多细节精益求精后,竟然没有拖垮项目。这是多么高效的产能,多么可怕的资源利用率。”“这是项目管理的奇迹。”...就如同过去很长一段时间,3A游戏的制作和发行,被国外大型游戏公司垄断,而《黑神话:悟空》的发布,不仅意味着国产游戏有了首款真正意义上的3A制作,也显示出中国游戏开发商具备全球认可的研发实力。
本文整合自恒信国通 也许对大数据更好的一个类比是它就像一匹意气风发的冠军赛马: 通过适当的训练和天赋的骑师,良种赛马可以创造马场记录–但没有训练和骑手,这个强大...
RSA加密曾被视为最可靠的加密算法,直到秀尔算法出现,打破了RSA的不灭神话。
写在前面 这里是常用验证码的第三篇——滑动/图形验证码。...在前两篇已经实现了随机验证码和算术验证码,感兴趣的可以去看一下~ •常用验证码之字符串验证码•常用验证码之算术验证码 除了这两种常用的验证码之外,现在最经常用到的还有几种,比如滑动验证,图片验证等,这一类的验证码一般借助于第三方来处理即可...比如图形验证码: ? check_img.png 本篇纪录两种常用验证码的第三方调用方式: •滑动验证码•图形验证码 滑动验证码 1. 示例 ? check_slide.gif 2....•搜索栏搜索关键词:验证码 然后在结果中点击进入【人机验证(验证码)】 ?...•搜索栏搜索关键词:验证码 然后在结果中点击进入【验证码】 ?
超越聚合的奇迹 本次介绍的是卡普兰教授所著《理性选民的神话》一书中的第一章主要思想。 《理性选民的神话》主要研究的一个问题是:为什么所谓的民主,总是会选出违反经济学原理的政策。...接下来接收《理性选民的神话》第二章:经济学的系统性偏见。 ---- 文章参考自:[美]布赖恩·卡普兰 《理性选民的神话》
这是最近看《人月神话》时中途记录的一些笔记,书终于看完了,还不错,这篇是书最后几章(16-19章)的笔记和自己的一些想法。 这篇作为最后一篇是最短的,主要是作者写完书后的总结 ?...制作构件时要制作一些例子方便创造上下文记忆,且将功能(词义)详尽的构件放在一起 随着时代的发展(距离“没有银弹”发布已经过去10年),我们越来越可以关注于纯粹的概念设计了,但是银弹仍不存在,我们仍然应该关注于解决次要问题而非寻找通式 人月神话的是与非...这是对之前部分的总结,如果没有时间通读全书的话,专注看这一章节即可 软件系统可能是人类创造中最复杂的事物 在很长一段时间中,软件工程的焦油坑仍然会使人们举步维艰,无法自拔 二十年后的人月神话 《人月神话...给低级别组织保留自由度和责任能让效率更高 软件成本是开发成本与数量的比值,包装和宣传市场的成本非常高 Excel宏命令式的元编程可能流行,应该给软件留下可以交互脚本的窗口(MOD) 后记 《人月神话...在这最后我推荐所有从事计算机的人都去阅读下《人月神话》的结束语《令人向往,激动人心和充满乐趣的50年》,也在此引用第19章《二十年后的人月神话》最后作者的话,算是对自己还有所有看到这些文字的人的激励:
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