禁用/启用webGL/three.js中的webGL上下文可以通过以下步骤实现:
renderer.context.enabled
属性为false
来禁用webGL上下文。这将导致three.js不再使用webGL进行渲染,而是回退到使用2D渲染器。renderer.context.enabled
属性设置为true
来重新启用。禁用webGL上下文的主要目的是在一些不支持webGL的设备或浏览器上提供降级的渲染效果。这可能会导致渲染性能下降,但可以确保应用在不支持webGL的环境中仍然能够正常运行。
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