首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

禁用Android上的屏幕旋转

禁用Android上的屏幕旋转可以通过在应用的AndroidManifest.xml文件中添加屏幕方向属性来实现。以下是具体步骤:

  1. 打开Android Studio,找到项目的AndroidManifest.xml文件,通常位于app/src/main/目录下。 android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="portrait"> ... </activity>在这个例子中,屏幕旋转被禁用,应用只能以竖屏模式显示。 3. 保存并重新编译应用,然后在设备或模拟器上测试应用,确保屏幕旋转已被禁用。
  2. 在<activity>标签中,添加android:screenOrientation属性,并设置为"portrait"或"landscape",以禁止屏幕旋转。例如:

这样,无论用户如何旋转设备,应用都将保持在指定的屏幕方向模式下运行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 最佳方案

时,当用户旋转屏幕会重新启动。...这种方式适用于比较大数据存储与恢复。 注:这里也没有考虑加载时旋转屏幕,问题与上面的一致。...从效果图可以看到,无论如何旋转不会重启Activity. 效果图: 6、旋转屏幕最佳实践 下面要开始今天难点了,就是处理文章开始时所说,当异步任务在执行时,进行旋转,如果解决上面的问题。...事实,如果我关闭了,一次对话框会一直存在;如果我不关闭,但是activity是一定会被销毁,对话框dismiss也会出异常。...传入新Activity时,我们会在再次打开一个加载框,当然了因为屏幕旋转并不影响加载数据,所有后台数据一直继续在加载。

2.1K20

android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)

熟悉android的人都知道,android系统手机绝大部分只支持三种屏幕方向重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直重力感应切换。...,自己监视重力感应来控制屏幕旋转。...activity在旋转屏幕时候会把原来activity退出,重新打开一个新activity,为了避免用户数据丢失我们可能希望直接把屏幕旋转过来但是不关闭已有的activit,这就需要在activity...配置属性里加上这么一项:android:configChanges="orientation|keyboard" 这样就能保证activity在旋转时候不会关闭了。...所以我们如果要计算出旋转角度的话要综合考虑三个轴值,这涉及到物理学一些知识,我这里取了些巧,直接把android源码中计算代码拿了过来。

2K10

Android屏幕旋转之横屏竖屏切换实现

开门见山说,实现屏幕自动/手动旋转方式有两种: 一种是在工程代码中定义,这种方式在横竖屏切换时执行操作是:销毁当前Activity–根据新屏幕尺寸重建Activity。...然而,如果你程序目标API级别是12或更低,你Activity总是会自己处理这个配置变化(这个变化不会引起Activity重启,甚至在Android 3.2或更新设备)。...然而,如果你程序目标API级别是12或更低,你Activity将自己处理这个变化(这个变化不会引起Activity重启,甚至在Android 3.2或更新设备)在API级别13里加入。...} 番外 我按照上述方法,根据重力传感器实现了屏幕旋转,虽然可以做到屏幕随重力传感器切换,但是发现:无论手机设置中“屏幕旋转”或“方向锁定”是开是关,App内Activity都会随着手机横竖方向切换横竖屏...我想要实现是当打开“屏幕旋转”时,App内Activity跟随重力感应器;当关闭“屏幕旋转”时,App内Activity固定为默认方向。如何做到关闭重力传感器时,App亦关闭屏幕自动旋转

6.7K40

Android应用开发:屏幕旋转非中断保存之setRetaineInstance

Android应用开发:Fragment非中断保存setRetaineInstance 引言 首先,要明确什么叫“非中断保存”。...而当Activity配置发生改变(如屏幕旋转)时候,旧Activity会被销毁,然后重新生成一个新屏幕旋转状态下Activity,自然而然Fragment也会随之销毁后重新生成,而新生成Fragment...生命周期 Activity生命周期在配置发生改变时: onPuase->onStop->onDestroy->onStart->onResume 比如在Activity中发生屏幕旋转,其生命周期就是如此.../platform_frameworks_base/blob/master/core/java/android/app/FragmentManager.java> 当FragmentmRetaining...同样,Android文档中对这两个接口也有了一定描述。 总结 这里结合Fragment.java中setRetainInstance注释进行一下Fragment非中断保存总结。

80920

Android6.0开发中屏幕旋转原理与流程分析

本文实例讲述了Android6.0开发中屏幕旋转原理与流程。分享给大家供大家参考,具体如下: 从Android 系统开发开始,这里写下Android 6.0 屏幕旋转系统分析。...第一部分 Kenel Android 系统屏幕旋转得以实现,是靠从底层驱动gsensor 中获取数据,从而判断屏幕方向。...()中读取系统中屏幕设置方式,一旦开启自动旋转就调用updateOrientationListenerLp()开启读取sensor 数据; // Configure rotation lock. int...动态禁用或开启屏幕旋转方法 package com.gwtsz.gts2.util; import android.content.Context; import android.provider.Settings...; import android.provider.Settings.SettingNotFoundException; /** * 重力感应器开关 * 围绕手机屏幕旋转设置功能编写方法 * @author

1.9K20

Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 问题描述 | 图像顺时针旋转 90 度方案 | YUV 图像旋转细节 | 手机屏幕旋转方向 )

NV21 图像格式数旋转方案 3. 旋转图像 饱和度 色彩值 UV 4. 旋转 NV21 格式 三、 Android 手机端屏幕旋转方向 1. 获取手机屏幕方向 2....Surface.ROTATION_270 正常竖屏方向 四、 Android 手机端屏幕方向获取代码示例 一、 NV21 图像格式与 Camera图像传感器方向问题 ---- 1...., 以及图像传感器方向 , 屏幕方向关系 , 参考博客 【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请..., 横屏 ; ② 方向说明 : 头部 ( 摄像头一边 ) 在右边 尾部 ( Home / 返回 键一边 ) 在左边 一般横屏操作方式 ; 四、 Android 手机端屏幕方向获取代码示例 ----...Android 手机端屏幕方向获取代码示例 : /** * 设置 Camera 预览方向 * 如果不设置, 视频是颠倒 * 该方法内容拷贝自 {@link Camera

5.9K10

获取屏幕正在显示activity 博客分类: Android小技巧

用过ActivityManager童鞋估计都知道,可以从ActivityManager里面可以获取到当前运行所有任务,所有进程和所有服务,这是任务管理器核心。...仔细看getRunningTasks文档,里面说获取是系统中"running"所有task,"running"状态包括已经被系统冻结task。...而且返回这个列表是按照顺序排列,也就是说第一个肯定比第二个后运行。 getRunningTasks有个整型参数,表示返回列表最大个数。...那么,我们如果把1作为参数给进去,那么他返回task就是当前运行那个task,然后从task中获取到最顶层activity,这个activity就是当前显示给用户那个activity了。...("", "pkg:"+cn.getPackageName()); Log.d("", "cls:"+cn.getClassName());           至于这个能做什么,嘿嘿,我相信你知道

2.8K30

UI篇-关于单个页面屏幕旋转要注意问题

前言 有时候,我们会需要在整个项目中,使某一个ViewController支持屏幕旋转,而其他ViewController并不能自动旋转。这是一个很常见需求,下面就屏幕旋转相关问题做个小结。...---- 强制页面旋转(假屏幕旋转) 最多见是,视屏播放中横屏模式,点击全屏按钮,播放页面横屏最大化。使用 CGAffineTransformMakeRotation旋转操作配合动画即可。...自动屏幕旋转 系统支持横屏顺序 系统支持横屏顺序为以下几种,前面的会使后面的方法失效,优先级依次降低。...所以页面支持方向是一定要设定,不设定的话就是默认:左中右。 屏幕旋转其它问题 如何应用程序刚启动时判断设备方向呢?...---- 小结 关于屏幕旋转问题,目前先写这些,后续如果有新东西收获,会更新上去

3.6K20

Android旋转相机拍摄照片

前两天在做一个图片选择器需求,其中拍照部分要求调用系统相机拍照后允许用户逆时针旋转图片。...旋转Bitmap方法非常简单,下面的代码将src文件中图片读取为Bitmap并旋转了270度,也就是逆时针旋转了90度: val srcBitmap = BitmapFactory.decodeFile...270度却只旋转了180度,每个方向旋转都少了90度。...一筹莫展之际,我随手打开了单步调试,在Android Studio中预览了srcBitmap,此时才发现从文件中读取图片竟然已经被旋转了270度,而通过Glide将图片文件加载给ImageView时候却是朝向正常...找到原因后,解决办法也非常简单了:在旋转之前先旋转一定角度摆正照片,再追加需要旋转角度。例如在我一加手机上,当需要旋转180度时,实际需要旋转角度就是90+180=270度。

1.2K20

旋转物体增强现实

1 导读 增强现实(augmentedreality,AR)技术是一种既包括真实世界要素也包括虚拟世界要素环境,其通过将计算机系统生成虚拟物体或其他信息叠加到真实场景中,从而实现对现实...许多科技公司曾经认为,AR刚开始可能会借助专门商用应用火起来,比如能够让建筑设计师在原址看到建筑完工后形象应用。...增强现实在教育、传统文化保护、军事、航空、医学和商业等领域具有广泛应用前景。 而 Mathematica 以其卓越技术和简便使用方法享誉全球,在许多领域独树一帜。...下面小编和大家一起来看下在mathematica中实现增强现实一个小案例. 2 旋转物体增强现实 ImageDisplacements命令在一个实时视频序列中捕捉光流场 ?...,你可以在内置相机内观测到一只旋转运动手。因此,可以在增强现实中递增或递减一个虚拟时钟时间。 ? 其代码如下: ? ? ?

66150

OpenGL ES for Android 绘制旋转地球

老 孟 一个 有态度 程序员 ? No 图 No Code,上面旋转地球是不是很酷炫,下面就让我们开始说说如何绘制旋转地球吧?绘制旋转地球需要3个步骤: 计算球体顶点数据。 地球纹理贴图。...通过MVP矩阵旋转地球。...计算球体顶点数据 我们知道OpenGL中最基本图元是三角形,任何复杂图形都可以分解为一个个三角形,球体也不例外,假设球体上有“经纬度”,通过“经纬度”将球体分割为一个个四边形,如下图: ?...在把这些四边形分割为2个三角形,所以绘制球体关键是计算“经纬度”相交坐标。...,我们经常听说天空穹、全景(VR)球体模式和地球绘制基本一样,只不过是相机位置不同而已。

1.5K20
领券