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关于Android Studio中Run按钮是灰色的解决

今天导入一个别人的项目,在导入之前是老方法,覆盖  了三个关键文件之后(.gradle文件夹的内容版本若与本地不一,也应删掉),重启AS; 然而嗯,运行按钮居然灰色。。...查了一下论坛,额,然后我这里是只做了一步就可以了: 就是点击一下锤子按钮(Make Project)右边的选项卡,把选项置于  app  这一项即可,运行按钮瞬间变绿: ?...---- 以下文章转载自:关于Android Studio中Run按钮是灰色的解决 2016年07月21日 14:54:40 拿来人家的工程用,就是有各种版本啊设置啊的问题,要晕了。。。...这时候,遇到问题:Run按钮灰色,失效。 点击Run旁边 Select Run/Debug Configuration按钮 ? 选择 Edit Configuration,于是: ?...在model下拉框中选择app.如果下拉框中没有app,(可能有工程名),那么请先去设置: tools ->Android->sync project with gradles files; 更新好后

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Android-活动的最佳实践

知晓当前在哪一个活动 工作当中可能接手一份别人的代码,当需要在某个界面修改东西的时候,却找不到这个界面对应的是哪个活动。...现在点击按钮分别进入三个活动, 可以看到把当前活动的类名打印了出来。...随时随地退出程序 当程序需要按多次Back才可以退出程序 是很不方便的,所以需要一个退出程序的功能, 只需要一个专门的集合类对所有的活动进行管理就可以了。...(android.os.Process.myPid()); killProcess()方法用于杀掉一个进程,接收一个进程ID参数,我们可以通过myPid()方法来活动当前程序的进程ID, 需要注意的是...,"data1","data2"); 只需要在其他活动的按钮点击事件中写入这句话,就可以了。

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    探究Android活动的小技巧

    探究Android活动的小技巧 1.找出当前的活动 当我们在查看别人的代码的时候可能不能第一眼就发现首次的活动是哪一个,我们可以通过以下的方法来找出当前的主活动是哪一个: 新建一个BaseActivity...:"+ getClass().getSimpleName()); } } 然后让其他的类继承这个类这样当我们启动程序的时候就可以在log日志中找出当前执行的是哪一个活动. 2.随时随地退出程序 新建一个...import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast...intent = getIntent(); final String extra_data = intent.getStringExtra("extra_data"); //获取按钮...}); } } 3.启动活动的最佳方法 SecondActivity添加如下代码: public static void actionStart(Context context

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    Android Activity 活动的生命周期

    这每个活动中我们都重写了这个方法,它会在活动第一次被创建的时候调用。你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。 onStart()。...这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用,对资源进行加载。 onResume()。这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。...这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。...它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。 onDestroy()。...---- 活动被回收前的数据保存与恢复 onSaveInstanceState()回调方法可以保证在活动被回收之前一定会被调用,因此我们可以通过这个方法来解决活动被回收时临时数据得不到保存的问题。

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    Android-活动的生命周期

    返回栈 Android中的活动是可以层叠的,每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上, 然后点击Back键就会销毁最上面的活动,下面的活动就会重新显示出来。...Android是用任务(Task)管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合, 这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构。...销毁状态 一个活动从返回栈移除就成销毁状态了,系统最倾向回收这种状态的活动。 活动的生存周期 Activity类定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节。...onStop(): 活动完全不可见时调用,和onPause()区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式,那么onPause()方法会得到执行, 而onStop()不会执行。...前台生存期: 活动在onResume()和onPause()之间经历的就是前台生存期,这期间活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行交互的,平时接触最多的也就是这个状态下的活动。

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    Discourse 未活动的用户是怎么处理的

    如果你的用户满足下面的条件的话,系统将会在到期后对用户进行清理和删除 从未在 Discourse 站点上发布任何内容 如果你在 Discourse 站点上发布了内容,但是你的内容被删除了或者其他什么原因...,那么你的用户是不会被清理程序删除的。...满足 clean up inactive users after days 参数设置的值 trust level 为 0 的用户 Discourse 对用户进行删除的话,会完全删除用户的邮件地址,如果你需要再次使用网站的话...如果你想让你的注册用户保留更长时间的话,你可以修改 clean up inactive users after days 参数的值。 默认值为 730,就是 2 年。...通常来说 2 年也算是一个比较合理的值,但更多的时候我们可能是并不希望清理这些用户。 所以就直接改成 7300 这个值吧,就是 20 年。

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    Android 10 中身体活动数据的隐私保护

    Google Fit 是我们在 2015 年推出的一个开放式平台。通过调用平台内置的 Google Fit API,开发者可以为应用添加丰富多样的追踪功能,随时随地记录用户的健康和运动状况。...Android 10 在数据可控性方面又作了进一步优化,提高了用户对此类个人数据的控制权,而其中的一项关键变更则会对应用的活动监测和数据检索方式造成影响,要求 Android 应用依照新规定来监测用户的身体活动并从...Android 10 中的身体活动识别权限 Android 10 针对活动识别引入了全新的运行时权限。...Google Fit 身体活动 API 在 Android 平台上,此项新权限会对 Google Fit API 中的部分数据类型造成影响。...10 的顺利发布,应用的主要目标版本也已迭代至 SDK 29,是时候让您的权限管理跟上节奏,确保应用顺利适配最新的运行时权限了!

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    比冒泡算法还简单的排序算法:看起来满是bug的程序,居然是对的

    △冒泡算法 但如果你真的运行一下会发现,结果还真的是按照升序排列的。...然而我要告诉你一个不可思议的事实,其实第一串代码是对的,而且可以严格证明。 那么它是如何实现正确排序的? 为何能歪打正着 仔细一想,其实很容易理解。...不过,作者还是给出了严格的证明。 我们定义Pᵢ是经过i次(1 ≤ i ≤ n)外循环后得到的数组。 如果算法正确,那么前i项已经是升序排列,即A[1] ≤ A[2] ≤ . . . ≤ A[i]。...P₁显然是正确的,而且这一步和普通的冒泡算法降序没有区别,经过第1次外循环,A[1]就是整个数组的最大元素。 接着我们假设Pᵢ成立,然后证明Pi+1成立。...有位网友扫了一眼论文就以为这个算法和自己10年前提出的一样。 留言网友的算法: 乍一看两种算法的代码确实很像,原理上的确有些相似。 都是看起来像冒泡排序,但其实更贴近选择排序。

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    Android画中画(PIP)进阶---Action按钮的使用

    ——《微卡智享》 本文长度为1839字,预计阅读5分钟 前言 上一篇《Android画中画(PIP)模式使用》介绍了画中画的使用,今天这篇来讲讲Action按钮的使用,主要是广播方式更新UI及Android...定义广播和常量 ACTION_TEXTVIEW和ACTION_TOAST定义的是更新TextView的显示和使用Toast的两个常量,然后再定义一个BroadcastReceiver中写代码的实现,区分不同的...这个主要是由PendingIntent来实现的,当第一个按钮点击返回应用程序全屏时,用到的PendingIntent.getActivity,而第二和第三个按钮通过发送广播的方式就会用到了PendingIntent.getBroadcast...的SDK版本,是因为上一篇中没加入这个,8.0的模拟器中运行正常,但是真机Android 12就会直接崩溃了,原因是Android 12 声明特定 PendingIntent 对象是否可变,请分别使用...重新再修改enterPipModel函数,加入创建三个按钮的代码。

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    Android自定义动画酷炫的提交按钮

    其实我刚拿到设计图的时候心想,MD直接给一张gif图不就行了何必这个麻烦呐,随后冷静下来之后(其实就是抱怨之后)想想作为一名Android开发者总不能什么动画都依赖设计师吧,那样的话会显得我们开发者没什么卵用啊...2 动画分析 通过这个gif动画我们分析出动画过程的实质: 一个长方形(或者是圆角长方形)逐渐过渡成为两边是半圆的长方形,于此同时长方形两边向中间靠拢最终形成一个圆,然后圆上升一定高度,最后在圆里边画出对勾...有图可知移动的距离是(width-height)/2,然后在写一个动画让其改变距离最终两个半圆靠拢在一起形成圆 ? 完成上边代码后再来看下效果 ?...第三步:让圆上移 这个移动很好实现,直接改变Y轴方法的坐标就行了,这个很简单就直接看代码吧 ? 第四步:在圆中绘制对勾 而且是带动画的对勾,让对勾以动画的形式慢慢绘制出来。...至此动画分解都已完成,但是机智的你应该已经发现问题了,就是感觉动画播放衔接的不是很好,那么接下来我们就处理这个问题,回到最初的效果图上,矩形变圆角和缩放成圆形是同时进行的,那么我们有什么办法可以实现动画同时播放呐

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    Android:OnTouchListener的简单使用,按钮点击放大与缩小

    OnTouchListene是用来监听手机屏幕事件的监听,用来处理按下,抬起,滑动等动作 具体的有3中情况:UP抬起 DOWN按下 MOVE滑动 使用: 在Activity中,实现OnTouchListener..." android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" 弹起时的动画(scale): android:fromXScale="110%" android:...:pivotY="50%" android:fillAfter="true" ②实现OnTouchListener 接口,为相应的按钮添加点击事件 ib_main_drag.setOnTouchListener...(this); ③重写onTouch()方法,执行相应的业务,为按钮应用上动画 public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { //按下操作...,是因为实现按钮的放大与缩小不需要处理滑动事件 如此,就实现了点击按钮之后,按钮会放大,在松开之后,会恢复到原样

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    看起来是线程池的BUG,但是我认为是源码设计不合理。

    所以我的策略是先带你先把这个 shutdownNow 方法嗦明白了,这样你就能更好的理解 DiscardPolicy 带来的问题。 本质上,它们说的是一回事儿。...所以,在标号为 ② 的地方,搞了一个线程和核心线程数是 2 的线程池。在线程里面调用了线程池的 invokerAll 方法: 这个方法是干啥的?...咱先不管原因是啥,从现象上看,这妥妥的是 BUG 了吧?...Martin 老哥是有所不知,我们面试的时候有一个八股文环节,其中的一个老八股题是这样的: 你有没有自定义过线程池拒绝策略?...标题是长大,副标题是我在爸妈看不到的地方偷偷长大。 讲述的是云南乡村,漭水中学里面的一群留守儿童的故事。

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