经过昨天的测试,发现使用离线缓存的网站会被攻击。但是,不使用离线缓存的网站就真的不会受到这样的攻击么? 据我理解,按照标准当浏览器请求manifest文件时,若没有请求到,或者文件发生改变,应当不使用缓存,进行缓存更新的,然而实验的结果并不总是这样。 (很郁闷相同的操作为啥有时候结果不一样,不过大部分还是造成了离线缓存攻击的效果。) 首先,拿百度主页做实验,用修改HOST文件的方式将百度主页离线缓存为其他内容(这里就可以加入恶意代码),再改回正常,表示回到正常的网络环境,主要要关闭浏览器,不然刷新百度其实还
什么是离线缓存 离线缓存,就是将指定的网页文件(例如css、js)保存到本地,当用户没有网络时,依旧可以通过浏览器使用这些文件。 为何要用离线缓存 从网站所有者的角度来说,增加离线缓存功能,能够让用户更好的使用网站。 离线缓存的设置步骤 1 配置manifest文件 2 通过JS进行缓存的控制 manifest文件的配置 1. 添加manifest属性 将需要离线缓存的文件罗列下来,存储于后缀名为manifest的文件当中, 在HTML文件中引入manifest文件。 <html manifest="h5c
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。 同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。 在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。 形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么
你的网页性能优化的再好,如果网络不好那也会导致网页的体验差。 离线应用是指通过离线缓存技术,让资源在第一次被加载后缓存在本地,下次访问它时就直接返回本地的文件,就算没有网络连接。
Web Workers 和 Service Workers 是两种在Web开发中处理后台任务和离线缓存的重要技术。它们在工作原理和用途上有显著区别。
大家都知道如果一直浏览网站,内存没处理的话会出现内存溢出的情况。今天就讲一下图片中内存是如何进行管理的。
关于何为前端缓存,这里结合具体实际给出一个简单的定义:在两次不同的运行时中,能够共享的数据可以成为前端缓存。如何理解两次不同的运行时呢,可以理解为两次不同的页面加载过程。比如加载A页面,得到上下文环境:RunTime1,加载B页面,得到上下文:RunTime2。这两个运行时可以共享数据Front_CacheData_AB。A页面和B页面可以同时在运行时,也可以A页关闭后再打开B页面。下图1比较形象的给出了前端缓存的这种定义~
在 HTML5 规范之前,存储主要是用 cookies 。 cookies 的缺点有:
一、http协议实现缓存 1. 缓存头部 通用缓存、条件缓存、缓存控制三大类 头部名称 说明 请求/响应 通用缓存头部 控制客户端是否向服务器发送请求或者是服务端响应请求 cache-control 用于随报文传递的缓存提示 pragma http1.0的,等于cache-control:no-cache,pragma优先级高于expires 条件头部 Last-Modified 服务器响应时将文本最后修改时间放在此头部一起传送,如:Last-Modified:
本实验采用局域网模拟,通过修改本地HOSTS文件来模拟域名以及DNS欺骗。合法网站使用Linux CentOS7的apache服务器搭建,IP为192.168.1.113,HOSTS文件中加入192.
该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。当然maximum-scale=1.0, user-scalable=0不是必需的,是否允许用户手动播放根据网站的需求来定,但把width设为width-device基本是必须的,这样能保证不会出现横向滚动条。
传统的Web应用程序有一个很大的症结是当用户的网络连接不好时,应用会加载失败,为了 解决这一问题,HTML5中引入了Web的离线工作的功能。离线功能使得Web应用程序类似于本机应用程序,当断开网络连接时可以继续浏览未浏览完成的内 容,离线功能的另一个好处是可以永久缓存静态的内容,而没有缓存过期的限制,这样很大程度上加速了网页的加载速度。 离线应用的创建 不同于传统的缓存机制,HTML5定义了一套独立的缓存机制,有一个单独的文件来记录要缓存的文件列表,这就意味着用户可以自己决定哪些文件需要缓 存。离线应用看起
首先需要在服务器上建立一个文件,里面的内容确定了哪些文件需要缓存,哪些文件不需要,如果资源无法访问会使用什么页面等
离线缓存 为了用户的体验,不需要每次打开App都加载新数据,或者重新请求数据,因此需要把每次浏览的数据保存起来,当下次打开软件时,首先从沙盒中加载数据;或者当软件未联网时,也只能从沙盒中加载旧数据。 离线数据的方法选择 1.plist文件 2.Document路径 3.数据库 由于保存的是大批量数据,且会不停的刷新新数据,因此应该选择数据库来存储。 离线缓存的思路 当第一次打开应用程序时,把界面加载好的数据保存到沙盒中 当下一次进入应用程序时,首先从沙盒中找 如果没有网络,直接加载上次保存的数据,或者没有
离线缓存是指在有网络的状态下将从服务器获取的网络数据,如Json 数据缓存到本地,在断网的状态下启动APP时读取本地缓存数据显示在界面上,常用的APP(网易新闻、知乎等等)都是支持离线缓存的,这样带来了更好的用户体验。 如果能够在调用网络接口后自动缓存返回的Json数据,下次在断网状态下调用这个接口获取到缓存的Json数据的话,那该多好呢?Volley做到了这一点。 因此,今天这篇文章介绍的就是使用Volley自带的数据缓存,配合Universal-ImageLoader的图片缓存,实现断网状态下的图
作为一名开发,作为一名技术人员,直接用浏览器清缓存的话会显的不够专业。 开发者工具清理的好处: 它可以很清晰的清理对应的缓存,让我们知道哪些缓存对我们的哪些代码有影响,提高我们对整体代码的把控,提升我们自身的能力。
回答 what 这种问题,重点在于名词,因此 PWA 是一个 APP,一个独立的、增强的、Web 实现的 APP
前言 PWA(Progressive Web App),中文称为“渐进式网络应用程序”,利用一系列现代的 Web 技术来增强 Web App 的功能,从而实现应用程序一样的用户体验。事实上,任何的网站都可以做成 PWA。从这个概念上来说,PWA 实际上是一种理念。根据这种理念可以创造出各式各样的东西,比如说微信小程序、百度小程序、支付宝小程序等等(😂 虽然它们都不承认自己是和 PWA 一脉相承的)。 为何有 PWA 随着网络和智能设备的飞速发展及提升,越来越多的原生应用程序占据了智能设备的空间和资
我们在做登录的时候最常见的一个问题就是登录进去以后显示的是登录人的名字,这个时候很麻烦的问题是只要用户刷新页面,这个时候他的名字就没有了,很多的时候我们用cookie是可以解决的,包括到现在也有很多的公司是这样处理的,这样处理是不是有问题呢?不是的,只是cookie大小只有4KB,那么这个时候如果是很少的数据是可以的,但是一旦数据量大了,这个时候cookie就不行了,这个时候就需要一种新的离线缓存技术:localStorage
Google Gears 是一种开源浏览器扩展,使开发人员能够创建可离线运行的网络应用程序。最初 Google Gears 只支持 IE 和 Firefox。很快 Google 浏览器 Chrome ,其中就内置了 Google Gears。而 Google Chrome 和 Safari 都是使用 Webkit 引擎,所以很快 Google 就推出了支持 Safari 版本的 Google Gears。 让 Gears 在 Safari 工作需要不同的机制,安装 Gears 的时候你会发现,Gears 由两个部件组成:一个 NPAPI 插件位于 “/Library/Internet Plugins”,一个 InputManager。Gears 在浏览器启动的时候,需要将第一个部件加载,网站中的第一个加载页面其实是来自 Gears 的离线缓存。NPAPI 没有办法早期加载,因此我们需要一个小小的 InputManager 部件来实现。
为了节省流量和更好的用户体验,目前很多应用都使用本地缓存机制,不需要每次打开app的时候都加载数据,或者重新向服务器请求数据,因此可以把每次浏览的数据保存到沙盒中,当下次打开软件的时候,首先从沙盒加载缓存的数据,或者当app未联网的时候,从沙盒中加载之前缓存的旧数据。
本文由 IMWeb 团队成员 lq 首发。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 注:本文需要有一定的 PWA 基础 1. 什么是 PWA? 要知道一个东西是什么,我们通常可以从它的名字入手 因此我们看下 PWA 的全称是: Progressive Web App 回答 what 这种问题,重点在于名词,因此 PWA 是一个 APP,一个独立的、增强的、Web 实现的 APP 要达到这样的目的,PWA 提供了一系列的技术 & 标准,如下图所示: 具体每一项技术是什么就不再赘述了,感兴趣的同学自行
产品设计时,产品经理往往很少考虑当在弱网环境下(网络连接慢时)或突然网络没有连接时(如进入电梯、地下室或开车进入隧道)与用户怎么交互。
八月,我们发布了 Neuron 2.1.3 & 2.1.4,主要修复了 2.1.0 版本中存在的问题。此外还完善了 SDK 包以及基于此 SDK 包开发南向驱动的一系列文档;点位支持小数的精度设置以及乘系数,点位配置支持订阅属性,点位值发生变化时才会上报;与西门子平台进行了集成验证测试,支持通过西门子平台安装 Neuron 至其接入的网关设备。
本地存储:把一些信息存储到客户端本地(主要目的有很多,其中有一个就是实现多页面之间的信息共享)
背景介绍: 最近几天领导让做一个数据库库备份的功能, 在前端页面点击一个按钮,调取后端一个服务,后端进行数据库备份,备份成功后,给后台返回状态码. 思路很明确,逻辑很清楚.但有个问题是,
随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家分享的一个把优化做到极致的故事。
将应用中的静态资源缓存是目前最主流的性能优化方法,甚至能让应用秒开!目前常见的缓存方式有http缓存、memory cache、disk cahce、localstorage、Service worker缓存等方式,本文介绍的Workbox就是实现Service worker离线缓存的一个工具。
每次页面加载成功后,就会调用 register() 方法,浏览器将会判断 service worker 线程是否已注册并做出相应的处理。 scope 参数是可选的,默认值为 sw.js 所在的文件目录。 打开 chrome 浏览器, 输入 chrome://inspect/#service-workers 可以可以用 DevTools 查看 Service workers 的工作情况。
PWA模型将继约20年前横空出世的Ajax与约10年前风靡移动互联网的响应式设计一样,掀起web应用模型的第三次革命技术,将web技术带进一个全新的时代
本文由 IMWeb 团队成员 Jax 首发于腾讯内部KM论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 天下武功,唯 (wei) 快(fu) 不(bu) 破(po)。 随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家分享的一个把优化做到极致的故事。 我们的目标是让 H5 的页面也能够拥有 Native 般的体验,如果你还在寻求什么技术
在前段时间参加的CTF中,有一个词语又被提出来,Service Worker,这是一种随新时代发展应运而生的用来做离线缓存的技术,最早在2015年被提出来用作攻击向,通过配合xss点,我们可以持久化的xss控制。
看着现在动辄几兆的字体,在网页上使用会严重拖慢加载速度,有没有什么方法能够改善这种情况?
加载网络页面,是最简单的一种方式,只需要传入http的URL就可以,实现WebView加载网络页面
渐进式 Web 应用首先是一种应用,它根据设备的支持情况来提供更多功能,提供离线能力,推送通知,甚至原生应用的外观和速度,以及对资源进行本地缓存。
在HTML5之前,我们需要接入网络才能访问,这毫无疑问是网站多次请求服务器,造成速度变慢,对于PC用户,网络相对比较稳定,载入速度也不会差太多。但是移动端呢?移动端依赖无线信号、依赖信号塔、位置不固定、受附近建筑影响等。一系列导致网络的不稳定,我们不能改变用户,也不能放弃网络较慢的用户。 还有,在混合app领域,经常使用内置webview加载html页面,如果网速太慢,依然会造成上述问题。
除了新增数据统计、模糊搜索、页面下载日志等功能提升产品易用性外,Neuron 2.3.0 版本还新增了 CIP Ethernet/IP、Mitsubishi Melsec 1E frame E71 和 Fanuc Focas 三个协议驱动,以更强大的能力帮助工业用户实现海量工业设备的接入。
Serverless 中文社区采访 1、请您向读者做一下自我介绍。 蒋林源,就职于腾讯在线教育,腾讯高级前端工程师,IMWeb 团队成员,腾讯企鹅辅导 SSR 应用负责人,在多端、Node、复杂 Web 应用性能优化方面拥有丰富的实践经验。 2、请简要的介绍一下您所在的团队(比如负责的业务、前后端分工?不用涉及细节) ● IMWeb 团队隶属腾讯公司,是国内最专业的前端团队之一。 ● 我们专注前端领域多年,负责过 QQ 资料、QQ 注册、QQ 群等亿级业务。 ● 目前聚焦于在
六月的盛夏时节正是 eKuiper 项目捐献给 LF Edge 基金会一周年之时。六月初,项目圆满完成了在基金会的第一次年度 review,并确立了下一年度升级到 Stage 2 的目标。在此我们衷心感谢各位社区贡献者、合作伙伴和用户,期待新的一年能有更多伙伴加入到社区的建设中。
本地缓存就简单多了,我们常用的有三个:cookie、localStorage、sessionStorage。
本篇文章为Android地图SDK离线地图使用教程,iOS离线地图教程请参考:https://lbs.qq.com/mobile/iOSMapSDK/mapGuide/offline
Cookie是服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据。cookie一般由后端设置,并通过response流发送给前端并设置过期时间。
谷歌推送服务GCM/或者FCM可以让开发者在客户端和服务器之间传递消息,有2种方式实现消息推送,一种是xmpp,它即可让服务器把消息推送给客户端,也可让客户端把消息推送给服务器,另一种方式是http,只能服务器将消息推送给客户端。
客户端存储:Cookie,Web Stroge(Local&Session),离线缓存。
我在搜狗问问帮别人写代码的时候遇到一个小的问题,问题是这样的,就是题主希望在别的页面获取到前一个页面存在js里面的数据,这个时候一般都会想到的是用cookie,但是其实cookie是很有局限性的, 所以我就说其实是可以用localStorage离线缓存技术的,不过我不想写例子,所以就用之前写的一个比较麻烦的关于localStorage的例子,里面是有后台的代码的,所以有人就误会了,说这个技术不行啊, 总泵你一直需要后台的技术吧,所以我今天澄清以下,这个是不要后台的技术的,我简单的写一个例子,纯前端。
随着Web App的发展,越来越多的移动端App使用HTML5的方式来开发,除了一些HybridApp以外,其他一部分Web App还是通过浏览器来访问的,通过浏览器访问就需要联网发送请求,这样就使得用户在离线的状态下无法使用App,同时Web App中一部分资源并不是经常改变,并不需要每次都向服务器发出请求,出于这些原因,HTML5提出的一个新的特性:离线存储。
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