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沙龙
4
回答
能为我自己
的
游戏
租个
服务器
吗?
我是一个独立
的
游戏
开发者,我还没有足够
的
钱给自己买一个非常酷
的
、高速
的
、低延迟
的
互联网连接,还有一台强大
的
服务器
机器,可以把我自己
的
游戏
服务器
应用程序放在世界
的
某个地方,供我
的
粉丝们玩。我知道可以为现有的流行
游戏
(例如军团要塞2)
租用
服务器
,但是为我正在开发
的
游戏
租用
浏览 0
提问于2013-05-23
得票数 1
2
回答
服务器
怎么
用?
刚买了一台学生机不知道
怎么
用
浏览 501
提问于2017-12-17
1
回答
中国台湾
游戏
公司想
租用
你
的
服务器
可以吗?
台湾
的
游戏
公司 想以外租形式
租用
你
的
服务器
用于架设网络
游戏
。
浏览 518
提问于2017-11-16
2
回答
我应该如何为我
的
项目托管
服务器
?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对
服务器
产生非常高
的
负载。我最初
的
计划是使用一个托管通用
游戏
数据
的
通用主
服务器
,并使用托管节点(或
游戏
世界)
服务器
的
服务器
集合,与更多CPU/网络密集型
服务器
在机器上托管
的
数量更少
的
服务器
相平衡。现在我想知道如何设置实际
的
服务器
才是最好<e
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
一个Cosmos DB分区中
的
更改将应用于多个Azure函数实例
、
我们有一个带有Cosmos DB触发器
的
Azure函数,它需要按顺序处理分区中
的
项目,但不是以任何特定
的
顺序。我
的
理解是,触发器总是一次将分区
的
所有更改发送到一个函数实例。然而,我看到一个分区
的
变化在几秒钟内被多个函数实例处理。因此,将提要分发更改为函数实例并没有像我期望
的
那样工作。 此函数应用程序在最新
的
V2函数主机上运行。该函数是一个持久函数。我们使用带有特定前缀
的
“leases”集合来管理此变更提要
的
租约。st
浏览 0
提问于2019-05-06
得票数 0
2
回答
云计算服务如何提供专用
服务器
的
虚拟实例?
、
、
、
我想知道,如果我从像亚马逊网络服务这样
的
云计算服务中
租用
一台专用
服务器
,谷歌云。 他们
怎么
能给我提供一个
服务器
实例?他们是否为每个
租用
专用
服务器
的人配备了物理专用
服务器
,还是创建了像或VMware这样
的
虚拟机?
浏览 10
提问于2020-07-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一
的
多人功能还是谷歌
的
插件?
、
、
我想在我为Android/PC制作
的
游戏
中添加多人
游戏
,一些在我脑海中呼应
的
东西:网络功能统一会在Android中提供工作吗?我之所以这么问,是因为谷歌为他们
的
服务提供了免费
的
插件,但联合公司也提供了各种可能性。此外,使用上述任何一种,我是否需要支付
租用
服务器
?或者,例如,由于我们需要一个付费
的
开发者帐户来注册我们
的
游戏
在谷歌
游戏
商店,
服务器
是交易<em
浏览 0
提问于2017-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我应该考虑一种基于云
的
网络解决方案吗?
、
、
、
、
在过去几年
的
业余时间里,我一直在为一个基于空间
的
网络
游戏
的
前端和后端工作。这款
游戏
最初是为个人电脑设计
的
,希望能在一个可玩
的
大宇宙中容纳数千名玩家。随着
游戏
的
发展,我几乎完全从零开始构建网络解决方案。网络解决方案
的
体系结构设计是基于一个相当传统
的
主
服务器
>子
服务器
模型。它知道所有当前活动
的
子
服务器
,包括它们
的</e
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 1
2
回答
云
服务器
,虚拟机,ECS,EC2,CVM,VM有什么区别?
浏览 1178
提问于2021-08-11
1
回答
作为一个独立
的
开发人员,我应该拥有自己
的
官方
游戏
服务器
吗?
、
、
我
的
小团队正在接近最初关闭
的
阿尔法测试,然而,这已经提出了一个问题,这是一个好主意,是否是一个好主意,我们
的
官方
游戏
实例,在我
的
家庭办公室。我以前在家里
的
PC上运行过几台专用
服务器
(实际上目前有3台活动
的
服务器
),所以我对这个过程并不陌生。不过,我正在考虑专门构建
服务器
PC来实现这一特殊目的。但我不知道你们中是否有人对我应该期待
的
、要避免
的
危险等有什么建议和见解。 这是我
的
浏览 0
提问于2018-04-12
得票数 0
1
回答
分布式微服务共享状态
、
、
、
基本上,我希望其他服务能够请求我
的
会话服务,例如10个会话,并用这些会话做一些工作……到目前一切尚好。 当我们开始讨论
租用
这些会话并在不再需要它们时释放它们时,事情变得更加复杂。所以我
的
sessionservice需要跟踪当前
租用
的
会话和当前空闲
的
会话。就像线程或连接池一样,但它跨越多个节点(多个jvm)。但是如果我在内存中保持跟踪,如果我关闭服务进行
维护
,它崩溃或任何东西,状态是丢失
的
,当它恢复时,我可能正在分发所有正在使用
的
会话。
浏览 1
提问于2014-01-19
得票数 0
1
回答
租用
了云
服务器
还需要额外支付流量费用吗,如果需要支付,是
怎么
计费
的
?
、
租用
了云
服务器
还需要额外支付流量费用吗,如果需要支付,是
怎么
计费
的
浏览 582
提问于2020-07-05
1
回答
像MMO这样
的
多人
游戏
如何处理大量请求
、
、
我问自己,mmo是如何像ragnarok,WoW,处理他们发送到
服务器
的
操作(“请求我猜”)?就像一个玩家使用某种物品或者杀死一个怪物,或者激活一个技能,
游戏
是如何及时地处理这个问题
的
,为了在其他玩家中立即展示这个
游戏
,我看到有一次似乎是事件驱动
的
体系结构,玩家改变了
游戏
的
状态,然后将事件发送到
服务器
,但是
怎么
做呢?在庞大
的
多个
游戏
客户开放。
浏览 5
提问于2021-03-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
香港linux
服务器
怎么
访问外网?
你好,我
租用
了香港
的
服务器
,系统是linux版
的
,默认是字符界面,
怎么
操作才能访问外网
浏览 1611
提问于2020-03-22
2
回答
你
的
网站无法访问?
域名解析时,说你
的
网站无法访问 ing
的
时候,通过可以解析到ip
的
,我现在不知道,
怎么
在
服务器
上面挂网站。在
服务器
本地localhost可以访问自己
的
网站,但是用自己
的
域名就不行,是我不会操作嘛?
浏览 397
提问于2016-01-11
5
回答
关系数据库表
、
、
、
、
我
的
目标是创建一个小型网络
游戏
租赁系统。我目前有3个表、电影、
游戏
和注册表;我使用LINQ将每个表定义为我
的
模型
的
类。到目前为止,我已经为电影和
游戏
创建了模型,在创建注册模型时,我想要做
的
是在注册人与电影和
游戏
之间建立一种关系。我想做
的
是创建两个单独
的
模型,定义rentedGames和rentedMovies,并在这些模型与
游戏
和电影表之间建立关系,以便尝试从商店中模拟注册人
租用
&
浏览 6
提问于2009-11-26
得票数 0
1
回答
DHCP租约检查
、
我目前正在开发一个嵌入式设备,它使用TCP- IP,并使用DHCP获取它
的
IP地址。我在示例中看到,我需要时不时地检查租约是否已经结束,但我没有找到任何关于多久检查一次
的
参考,因为有8天检查一次
的
实现和每24小时检查一次
的
实现。因此,基本上,在您
的
实现中,您多久检查一次DHCP租约?这个问题
的
标准是什么?
浏览 2
提问于2011-12-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何将多个核心/线程合并到一个线程中?
、
、
、
我运行
的
是一个大
的
“我
的
世界”
服务器
,“我
的
世界”
服务器
端是单线程
的
。一切都是在主
游戏
循环中完成
的
。如果Mojang使“我
的
世界”
服务器
端实现多线程,那么“我
的
世界”
服务器
每年将因
租用
更少
的
硬件而节省200万美元。 不管怎样,我听说过这些谣言和理论。我从来没能在谷歌上查到并弄清楚。“我
的
世界”
服务器</
浏览 1
提问于2013-09-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏
私服用腾讯云稳定吗?
三十来号人
的
外国
游戏
,想搞个私服,
租用
腾讯云。 稳定?有人试过吗?
浏览 574
提问于2020-07-13
1
回答
是为每个网站使用一个单独
的
VPS更好,还是有一个更强
的
VPS?
、
、
例如,用1GB内存
租用
三个VPSes,还是
租用
一个3GB内存
的
VPS?我目前使用多个VPSes
的
问题是,我必须在每个配置上设置很多配置,因为它们通常都需要电子邮件(PostFix)、LAMP和相同
的
Apache配置,所以我发现使用起来非常令人沮丧。因此,最重要
的
是性能和易于
维护
。 我该走哪条路?我很感激所有的观点和论点
的
支持。
浏览 0
提问于2014-01-01
得票数 1
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