来源:Demuxed 主讲人:Nitin Garg 内容整理:王秋文 这篇演讲针对全息视频通话进行了介绍:演讲者在对全息视频通话目前的整体架构进行了概述的基础上,指出了当前在便携式设备上实现全息视频通话面临的主要挑战和后续可以解决这些困难的思路...目录 概述 系统架构 主要挑战 三维数据的压缩 质量评价的选择与权衡 减少端到端时延 带宽利用率 概述 全息通话,从本质上来说就是 3D 通话,这种通话方式相比传统的 2D 通话来说具有更强的真实性、沉浸性和自然性...系统架构 在理想条件下,全息视频通话的架构应当如图 1 所示:在信号的发送端,用户被相机和传感器进行 360 度的环绕,从相机和传感器中捕获到的信息将被专门的硬件进行处理,不需要额外的算力;在接收端,将部署专门的硬件对接收到的信号进行处理...对于全息通话,我们仍从估计网络带宽开始,但需要把它分成多个视角下的视频比特率和深度信息比特率。在此基础上,我们需要决定 RGB 信息和深度信息量方面的编码参数。...其次,全息通话需要高比特率,这会增加空中接口延迟和排队延迟,并需要一个更大的缓冲区。因此,减少端到端时延这一问题在全息通话中相比其他环境下更具有挑战性。
今天分享的主题是基于WebAssembly构建Web端音视频通话引擎。今天将从背景、WebAssembly引擎、方案落地和问题及展望四个方面展开介绍。...音视频采集、音视频编解码、音视频前后处理、音视频的传输和渲染都因WebRTC得以实现。在开发音视频Web端应用时,由于WebRTC的应用,开发难度降低,成本也减少很多。WebRTC也存在一些不足。...在两人进房,编码码率为1Mbps,帧率为30帧,RTT 10ms的场景下,多次截图,从采集到渲染,端到端的延时在100ms内。可以看出使用WebAssembly进行超低延时通讯也是可靠的。...在服务端采用BBR算法和更激进的拥塞控制已收获更低延迟的弱网体验。同时根据丢包、Jitter情况,适当调整弱网策略。最后,我们还设计根据网络情况自适应FEC策略。...这里我们有考虑过通过协商的方式解决上行拥塞控制,但浏览器作为客户端时,会直接将协商结果忽视掉,所以这里只能等官方的支持实现。 在实现过程中,团队也遭遇了很多的挫折。
是一种视频格式,一般用于实时流媒体和广播电视领域。 Mp4在IOS下可以自动播放,但是在部分安卓机下无法自动播放产生黑屏。 Ts可实现自动播放,IOS8以上和Android4.4以上都支持。...基于自动播放的优势 需要下ffmpeg来将Mp4转化成Ts视频。...下面下载操作如下所示: mac下可以运行 // 安装 brew install ffmpeg // 生成ts视频 ffmpeg -i loop_moon.mp4 -f mpegts \ -codec...960x540 -b:v 1500k -r 30 -bf 0 \ -codec:a mp2 -ar 44100 -ac 1 -b:a 128k \ loop_moon.ts 还可以控制视频大小...(-s),帧速率(-r),视频比特率(-b:v),音频比特率(-b:a),音频通道数(-ac),采样率(-ar ) 推荐使用jsmpeg-player,它是基于jsmpeg封装的npm包 npm install
前言 之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。...今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,最大的区别可能是语言方面的差异啦!...具体步骤如下: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频 通过上面几个小节,全面介绍如何在iOS端实现1对1实时通话。...客户端收到 joined 消息后,就要创建 RTCPeerConnection 了,也就是要建立一条与远端通话的音视频数据传输通道。...在本文中,我通过对下面几个主题的介绍,向大家完整的讲解了 iOS 端该如何实现一个实时音视频通话程序: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频
对于视频来说我们可以指定采集视频数据的设备,然后使用观察者模式从指定设备中获取数据。 接下来我们就来看一下如何指定视频设备。...视频采集 在 Android 系统下有两种 Camera,一种称为 Camera1, 是一种比较老的采集视频数据的方式,别一种称为 Camera2, 是一种新的采集视频的方法。...第一类为客户端命令;第二类为服务端命令; 客户端命令有: join: 用户加入房间 leave: 用户离开房间 message: 端到端命令(offer、answer、candidate) 服务端命令:...由于 socket.io 是跨平台的,所以无论是在 js 中,还是在 Android 中,我们都可以使用其客户端与服务器相联,非常的方便。 下面再来看一下,收到不同信令后,客户端的状态变化: ?...客户端一开始的时候处于 Init/Leave 状态。当发送 join 消息,并收到服务端的 joined 后,其状态变为 joined。
就在刚刚过去的虎年春节,江苏移动的“高清视频通话”成为了全民热门的拜年方式! 而更关键的是,“高清视频通话”也正在深入改变各行各业的服务交互方式!...第四,江苏移动高清视频通话的资费与语音通话收费标准一样,如果已办理了语音套餐,视频通话时长将会计入套餐语音时长,不再额外收取通话费用。...第六,江苏移动高清视频通话振铃可个性化设置,与语音电话相同,振铃比较响,更容易被对方接听到,不会像一般互联网视频通话产品那样容易被错过。...正是因为上述优点,“高清视频通话”成了不少江苏移动用户共同的选择! 高清视频通话的行业应用 基于“高清视频通话”可感知、可交互、可导流等全方位能力,越来越多的商业场景将诞生!...通讯方式的发展,深刻改变了人们的生活,高清视频通话的推出,势必将改变很多人生活、工作习惯,而江苏移动的“心级服务”之路却并不会止步于此。
小记.最近做了个视频页面,用百度上找的插入方法视频,大小不能自适应。用了古腾堡编辑器也没有插入视频按钮。那就尝试用新版的插入吧,pc端完美,但是移动端不显示视频封面。遂取代码,加入封面。ok解决。...图片代码如下
服务端多节点,一旦一个节点出现问题,可以快速切换到另一个节点,每个节点负载均衡 ? 每个节点都要定时向控制中心报告数据 ? 内总线-保证数据安全 ?...ffmpeg-常见音视频格式转化库,音视频抽取(eg:小咖秀),视频上打水印,去水印,倍速播放,音视频剪辑 ffplay-播放器,命令行的。...直播里如果用x265,会占用很好的cpu,一般不用,点播里可以用 openH264支持svc传输,svc技术:如果网络差就发最小的,还可以就发中间的,网络好就都发..移动端不能再使用硬编,只能使用软编,...可能会占用资源,发烫 硬编占用网宽,软编考验移动端,这是个取舍问题 google推出的:vp8对应x264,vp9对应x265 2.H264的划分和帧分组 ?...pc端: I420, ios: NV12 安卓:NV21 四、课程总结 ? ? ? ? ? ? ? ?
步骤1:集成 SDK 音视频通话组件 TRTCCalling 依赖 TRTC SDK 和 IM SDK,您可以按照如下步骤将两个 SDK 集成到项目中。...接收方也可以调用 reject() 拒绝此次通话。 9.当双方的音视频通道建立完成后,通话的双方都会接收到名为 onUserVideoAvailable() 的事件通知,表示对方的视频画面已经拿到。...10.发起方:多人视频通话需要调用 TRTCCalling 中的 groupCall() 函数,并传入用户列表(userIdList)、通话类型(type)、 IM 群组 ID(groupId),其中...11.接收端:通过名为 onInvited() 事件通知能够接收到此呼叫请求。...12.接收端:收到事件通知后可以调用 accept() 方法接听此次通话,也可以选择用 reject() 方法拒绝通话。
红蓝黄幼儿园事件引起了人们对个人安全领域的了重视,幼儿园,个人家庭也兴起视频监控应用,人们可以随时随地通过PC,手机查看幼儿园小孩学习状况,家里老人的健康状况,可见安防市场后劲十足,下面来聊聊个人领域中视频监的技术方案...传统视频监控都在指挥中心或后台的PC电脑上查看,可能配带一个大的电子屏幕展示。IPC媒体流只需要考虑PC客户端播放需求,顶多考虑web端播放,而web端一般通过IE安装插件播放,场景比较固定。...而针对个人领域用户除了PC端需求以外,移动端,web端必须支持。而web端,移动端原生就不支持onvif,gb28181协议播放,需要支持的话必须定制开发插件。...而web端浏览器类型众多,插件方案不一样,甚至某些浏览器也不支持用户自定义插件。而互动直播的广泛应用,让rtmp,hls已经非常成熟,移动端和web端可以非常容易支持甚至原生支持rtmp或HLS 。...下面介绍一个借助于媒体网关使得IPC视频在web端或移动端无插件播放的方案。 其中信令服务器和媒体服务采用分布式架构,根据业务量大小,可以部署在一起,也可以分开部署。
腾讯云移动直播是腾讯云很擅长的技术,有着多年云服务行业经验的腾讯云视频移动直播包括活动直播/会议直播/发布会直播等秀场直播/游戏直播/娱乐直播等,腾讯云移动直播技术经过多年的研发发展,使用起来简单易接入...相关文章:腾讯云视频狂欢季 音视频通话产品特惠 8 折起 在线教育企业首选 ?...早年移动直播是各家直播平台自主研发移动端技术,因为成本太高且受到主播本地 PC 的上行网络带宽影响,观众端的观看质量没有保障,影响用户体验。...同时可以运行在微信小程序/移动 APP/Web 全平台端。...可靠转换:提供快速可靠的格式转换;支持 FLV、HLS 以及 RTMP 分发;支持直播过程多码率转码和水印添加 直播 SDK:iOS/Android 直播 sdk,分别满足直播推流和直播播放功能;Web 端播放器
文章 - 如何构建大规模端到端加密群视频通话 来自 Signal 支持多达 40 人的群视频通话,并采用端到端加密技术。值得一提的是,在 Signal 开展业务时,市面上并没有满足需求现成软件。
前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。...本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话。...过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient...以上这些步骤,与局域网内的音视频通话时一样的。 第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处理创建房间和加入房间的逻辑。...-peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音视频通话的界面。
一.短视频内容生产 优质短视频内容的产生依赖于短视频的采集和特效编辑,这就要求在进行抖音APP开发时,用到基础的美颜、混音、滤镜、变速、图片视频混剪、字幕等功能,在这些功能基础上,进行预处理,结合OpenGL...二.短视频处理播放 视频的处理和播放主要是视频的清晰度、观看流畅度方面的体验。...除了带宽之外,短视频内容的存储和CDN优化也尤为重要,通常我们需要上传到云存储服务器的内容是短视频内容和封面内容。 而CDN优化带给短视频平台的则是进一步的短视频首次载入和循环播放方面的体验。...,它提供了录制/音视频编解码、转换以及流化音视频的完整解决方案。...它们一个是生成视频,一个生成音频,这里把它们结合一下,同时生成音频和视频。基本框架和流程如下: ? 首先是录音线程,主要参考HWEncoderExperiments。
1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动端的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。)...我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
大家知道我们的远程视频通话会议EasyRTC可以快速从零开始搭出实时音视频通信平台,很好的应用于在线教育、保险定损、远程医疗与微警务等场景,并且支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式之间互通...我们自己内部一直在测试视频会议平台EasyRTC,当需要进行远程会议的时候,我们也会使用该平台来进行会议。近期我们在开始视频会议的时候,发现进入该会议界面后,当前会议并没有直播出现。...发现问题的源头是rtmp 推流失败,倒是视频会议无法加载,接下来我们要做的就是下面两步: 1)检查freeswitch rtmp模块已经加载 2)修改freeswitch 推流地址为EasyRTC 演示网站地址
Google:移动端实现视频分割 1 ....移动终端与视频分割 在移动终端可以实现视频分割,比如华为Mate 20系列其新增的人像留色功能(人像留色或人像分割是视频分割的一部分,分割目标是人类),能够在录像过程中,实时识别出人物的轮廓,然后通过...以移动端神经网络解决语义分割为基础,满足以下条件: l 移动端的解决方案必须是轻量级的,对于实时推断,达到每秒 30 帧的分割速度。...图 7 Unet+Hourglass网络架构 Google在移动端采用Unet+Hourglass架构。...Google的这些改进措施在移动端设备快速运行,在iPhone 7上实现了100+ FPS,在Pixel 2上实现了40+ FPS,在Google自己标注的数据集上实现IoU94.8% 的精度,为YouTube
音视频通话SDK基于通话场景深度定制,具备双人音视频动画、群组音视频通话、中途呼叫第三方、AI通话降噪、通话卡顿优化等丰富功能,支持iOS、Android、Web、小程序、Flutter、uni-app...等平台全球互通,提供微信视频聊天同款UI组件,仅需3步,最快一天即可集成上线,轻松应对语聊、客服、医疗通信等场景需求。...腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备腾讯云RT-ONE™全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方...RT-Cube™ 提供All in One 的终端SDK,助力客户一键获取众多腾讯云音视频能力。...腾讯云音视频为全真互联时代,提供坚实的数字化助力。
那么如何快速实现移动端短视频源码系统功能呢? 一个完整的短视频生态应该同时具备以上两类产品的业务侧重点。...如图所示: 图片23.png 1、视频获取 移动端设备可以根据用户所需分辨率,进行视频采集,并以文件的形式进行保存。这部分业务在安卓和iOS平台上均可依靠相应平台接口,进行相应分辨率的数据的采集。...这里的处理主要包括提供视频的存储空间,为视频进行云端转码,视频信息的加密处理,视频下载和播放节点的优化选择等服务。...6、视频播放 一般对于短视频来说,视频播放部分并不需要支持特别全面的视频格式,因为视频服务平台会将所有上传的视频进行统一的格式化转码,因此相对于传统的播放器来说短视频需要一种比较“轻量级”的视频播放器,...从短视频的核心业务来看,短视频的开发需要比较专业的音视频开发人员进行开发,并且需要长时间的技术沉淀才能在同类竞品中脱颖而出。那么如何才能快速打造一个稳定的短视频业务线呢?
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法
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