前两篇分享了Unity编辑器模式下Image的使用以及通过脚本控制和创建Image,今天来分享一篇Image的另外一个延伸用法。
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
HTML5 的新增特性主要是针对于以前的不足,增加了一些新的标签、新的表单和新的表单属性等。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
自从2013年4G元年以来,移动端的直播行业依靠4G技术的支持蓬勃发展,随着技术瓶颈的突破,直播行业逐渐成为全民娱乐的一种形式,移动直播端的飞速发展促进了直播系统源码的不断开发和更新,如今进入全民直播的时代,很多人还不了解直播系统源码是如何开发的,直播过程究竟是如何实现的。本文就来为大家揭秘直播究竟是怎样呈现到大家面前的。
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
作为 GitHubDaily 的运营者,过去几年我接触到了非常多优秀的开源软件,今天就借着这个机会,跟大家分享一下,那些我一直在使用的开源软件吧!
大家知道TSINGSEE青犀视频有很多视频流媒体平台和辅助分发的组件,我们研发的EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS是流媒体平台,而EasyRTMPLive就是负责拉转推的推流网关,当然还有很多其他的产品,跟大家提起的不多,以后都会慢慢跟大家介绍。
Prelude 2019 是一款视频前置工具,其主要功能是协助视频制作者进行片头、尾部、字幕、音轨等前置工作,让后续的视频编辑更加轻松高效,同时在所有平台上去重,包括Windows、MacOS、Linux,以及移动端的iOS、Android等。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
大家都知道,macOS 的默认视频播放器 Quick Time Player 对一些视频格式的支持不是很好,之前我尝试过用 MPlayerX、VLC 等作为替代方案,但效果都不是很好,直到我发现了 IINA。
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
在“互联网+”概念被炒的如火如荼的今天,短视频以视频短、传播快、生产流程简单、制作门槛低、参与性强等特点在互联网所有的热门的焦点中脱颖而出,出现在公众的视野里。那么如何快速实现移动端短视频源码系统功能呢?
【设计日记】是腾讯FiT designer的短平快设计思考。在这里你可以看到设计师的一些日常活动,对工作、对设计的一些个人感悟或者小思考,还能发现FiT designer工作生活中的创意活力。 📷 FiT金融市场部 页面重构组 joinli nekozheng huayudeng terryqin 视频H5具有很强的视觉冲击力和感染力,能给用户传达更丰富的画面信息,在近段时间被广泛应用。 鉴于移动端环境复杂多变,H5的用户体验将影响传播效果,因此视频H5的可访问性尤为重要,做到本文所提到的以下几点,会
FFmpeg,作为全世界音视频开发者都要掌握的神器,移动端学习音视频开发,FFmpeg可以说是必学的框架,FFmpeg在linux平台下开发,但它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
随着移动设备用户数量的不断增加,流媒体播放在移动设备上的需求也越来越高。然而,移动设备上使用的流媒体播放器支持的格式有限,其中MPD格式和M3U8格式是两种常用的格式。那么,这两种格式有何区别,哪种更适合移动端的流媒体播放呢?
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
现阶段的直播间有各种各样方式展现出多元化,直播源码的开发也是很投资人或是创业人所关心的,如今的销售市场很受欢迎,直播源码的开发设计逐渐进入大家的视野,这一时期是直播的鼎盛时期,想学好直播源码的开发,要先学会以下这两大重点模块。
1、 用户想看直播就要去服务器进行拉流,什么是拉流?你打开视频网站,点击视频,你点击视频和视频打开之间的时间段,就是你的客户端去向服务器请求拉流了,这一步要注意的是首屏开启时间,时间越短,观众越有可能被留下。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
CDN直播观看也叫“CDN旁路直播”,由于TRTC采用的是UDP协议进行传输音视频数据,而标准CDN则采用RTMP/HLS/FLV等协议进行数据传输,所以需要将TRTC中的音视频数据旁路到直播CDN中。
监控视频系统中,我们都知道存储空间的大小和通道画面的数量和画面质量是有密不可分的关系的。今天我们对监控存储空间和传输宽带的计算做个简单的总结。
HTML的新增特性主要是针对于以前的不足,增加了一些新的表单,新的标签和新的表单属性等.
内嵌 flash 的方式必须要有浏览器支持。这样的方式已经被各大浏览器放弃,在谷歌浏览器中已经不再支持flash。本文不再说明。
设计并实现同时支持多种视频格式的流媒体点播系统 我之前有篇文章介绍过如果实现一个C/S模式的Flv点播系统,Flv格式简单,处理起来也比较轻松,不过,实际工作中,需要点播的影片,岂会只有Flv这一种格式。我们常见的几种视频格式,随便哪一个都要比Flv复杂的多,尤其是本身设计的时候就没有考虑到要通过网络观看的格式,要实现点播,自然要比Flv难的多。当然,你可以把所有影片都转成Flv格式来处理,可是,当你拥有成千上万部影片的时候,不但得一个个转换,还要一个个检查是否转换成功、转换质量如何等,那工作量可不是一
网络视频一直都很火。虽然在页面上嵌入 Instagram 和 Youtube 视频非常简单,但是有越来越多的需求 —— 比如许多电子商务的场景 —— 要求定制的视频传输方法。
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
答:有audio标签,video标签,HTMLAudioElement和HTMLVideoElement,支持audio和video的事件。
QSV和QLV视频格式可能很多朋友不认识,但是使用这两款视频格式的客户端大家都知道,QSV为aqiyi视频的默认格式;QLV为TengXun视频的默认格式,这两个视频格式都是独立的格式,严格的来说他不能算是一种视频格式,只能说是一种加密格式,由于这种加密格式很好的保护了视频的版权,所以这两个格式在其他播放器中都是无法观看视频的 。
码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率或码流率,通俗一点的理解就是取样率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般我们用的单位是kb/s或者Mb/s。一般来说同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越好,画质越清晰,要求播放设备的解码能力也越高。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
M3U8视频格式是一种基于HTTP Live Streaming(HLS)协议的视频文件格式。它是苹果公司开发的,目前广泛应用于iOS、macOS和tvOS等系统中。
视频(Video) 泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、 纪录、 处理、 储存、 传送与重现的各种技术。
如何实现一个c/s模式的flv视频点播系统 一、写在前面 视频点播,是一个曾经很热,现如今依然很热的一项视频服务技术。本人最近致力于研究将各种视频格式应用于点播系统中,现已研究成功FLV, F4V, MP4, TS格式的视频点播解决方案,完全支持以上格式中存放H.264编码视频的情况,并将继续研究其他格式。 这里有一点需要说明的是,F4V本来指的是Adobe基于ISO/IEC 14496-12标准推出来的视频格式,与MP4格式相同,但因为国内许多的视频网站,均把存放H.264编码视频的FLV文件标注
简介:HandBrake是一个免费的开源视频转换工具。让我们看看它的主要功能是什么,以及如何使用它们将视频从一种格式转换为另一种格式。
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
视频转码技术将视频信号从一种格式转换成另一种格式。 在音视频转码时,对于视频,可以改变分辨率(resolution)、帧率(frame rate)、比特率(bit rate)等编码参数;对于音频,可以改变采样率(sample rate)、通道数(channels)、位宽(sample format)等编码参数。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
那么问题来了:如果一个很大的视频,下载下来需要很久,怎么做到点哪个位置快速播放那个位置的视频呢?
随着云计算、大数据等新一代信息技术的崛起,很快就迈入数字化时代,操作系统是数字经济平稳发展的关键。对于各行各业甚至是国家而言,信息安全是重中之重,在一些关键、保密的领域中使用的国外系统,会存在着泄密的风险,所以发展自主可控的国产操作系统是非常有必要的。经过这些年信息化的不断发展,以及国家对信息安全重视,统信的UOS、银河麒麟等国产化系统已开始进入涉密单位,政企单位常态化使用。单位业务系统,及办公系统也逐步的往国产化系统及硬件平台迁移。
无论是实时视频监控还是直播点播等应用场景,最起码的一个操作就是播放视频。其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App,目前这种技术已经成熟,大厂小厂都是这么做的,但是缺点也很明显:开发比较费时费力,需要IOS开发一遍再去Android开发一遍。特别对于一些非刚性需求比如用户家里有一两个监控摄像头,一个礼拜也不会打开看几次,你却要他下载和安装一个APP进行操作,用户安装意愿其实非常低。
HTML5 视音频发展史 HTML5学堂:在Flash与HTML5的争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能的就是HTML5中的视音频功能。本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法的变化以及视音频的编码格式。 早期实现视音频的方法 在网页当中,早期的视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。之所以采用这种方式,主要与两种标签的支持程度有关。 对于embed标签,大部分的浏览器都能够支持,但是并没有纳入到W3C标准当中,而object标签,虽然得到了W3C标准的支持,
相信大家在平常生活中一定会用到格式直接的相互转换,比如视频格式转换,有些时候在网上下载下来的视频,放在一些播放器里播放没有用,所以这就需要格式转换,相信MP4格式是大家最熟悉的视频格式了,这种格式在每个播放器里都可以播放的。当然不仅仅是视频,图片的格式也可以转换,所以说这个软件功能强大。
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